Tengai Makyō [a] , también conocido como Far East of Eden , es una serie de videojuegos de rol lanzados en Japón y Taiwán . La serie fue concebida por Oji Hiroi y desarrollada por Red Company ,debutando en el sistema PC Engine CD-ROM² en 1989. [1]
La serie se hizo popular en Japón , donde fue una de las series de juegos de rol más populares durante la era de los 16 bits , [2] junto con Dragon Quest de Enix y Final Fantasy de Squaresoft . Su éxito se debió en parte a que el Tengai Makyō original fue el primer juego de rol lanzado para el nuevo formato de CD-ROM , que utilizó para crear un juego más grande e introducir escenas animadas con voces completas y música de CD al género. [ cita requerida ]
Aunque originalmente estaba previsto que solo constara de tres juegos [ cita requerida ] , ha crecido hasta abarcar una serie de remakes, juegos y spin-offs del género en una variedad de plataformas. A pesar de vender más de 2,2 millones de copias en Japón, [3] la serie es en gran medida desconocida en otros territorios, con solo un juego lanzado en el extranjero.
La serie principal se compone de tres juegos independientes que transcurren en la tierra de "Jipang" (un Japón feudal ficticio que utiliza el nombre dado por el comerciante italiano Marco Polo ). Cada uno de ellos sigue a un descendiente del "Clan del Fuego" y a un grupo de apoyo en batallas contra una serie de villanos, a menudo cómicos. Las historias de los juegos, aunque son principalmente de "fantasía", están inspiradas en conceptos erróneos sobre la cultura japonesa que tienen las sociedades occidentales y son una parodia de ellos.
El primer juego Tengai Makyō: Ziria (1989), lanzado para el sistema PC Engine CD-ROM² , fue notable por ser el primer juego de rol lanzado en CD-ROM y el primero en el género en presentar escenas animadas y actuación de voz . La trama y los personajes se inspiraron en el cuento popular japonés Jiraiya Goketsu Monogatari (con el nombre del protagonista mal escrito deliberadamente, por el tema fantástico). La música del juego también fue compuesta por el músico ganador del Premio de la Academia Ryuichi Sakamoto . [1] El juego fue presentado en la edición de noviembre de 1990 de Computer Gaming World . El escritor Roe R. Adams (también co-desarrollador de los juegos de Wizardry ) lo describió como "un juego verdaderamente gigantesco" que "parece tener el tamaño de 2 o 3 Ultimas juntas". Sugirió que, si " NEC puede manejar el gigantesco trabajo de traducción, Ziria podría ser el juego exitoso de 1991 ", a menos que, "por supuesto, Nintendo contraataque con Zelda III o Dragon Warrior III , y Sega con Phantasy Star III ". [4]
La secuela Tengai Makyō II: Manjimaru (1992) fue supuestamente el juego más caro jamás creado hasta ese momento; [5] el programador principal del juego, Hiromasa Iwasaki, reveló más tarde que el presupuesto de desarrollo fue de aproximadamente ¥500 millones ( 4 millones de dólares en ese momento, o 8,7 millones de dólares ajustados por inflación), lo que posiblemente lo convierte en la primera producción de un juego AAA en CD-ROM. [6] La música fue compuesta por Joe Hisaishi , conocido por componer bandas sonoras para las películas de anime de Studio Ghibli como El castillo en el cielo (1986), La princesa Mononoke (1997) y El viaje de Chihiro (2001). [1] Hubo planes para lanzar Tengai Makyō II en América del Norte , pero debido al fracaso del TurboGrafx-16 en ese mercado, no se lanzarían juegos de Tengai Makyō allí hasta Far East of Eden: Kabuki Klash (1995). [1]
Los juegos son en gran parte creación de Oji Hiroi y Red Company (hoy Red Entertainment ). Prácticamente todas las tareas de publicación han sido gestionadas por Hudson Soft .
Se supone que la serie está basada en un libro titulado "Lejano Oriente del Edén", escrito por Paul Hieronymus Chada (normalmente escrito como PH Chada), que se presenta como un profesor de estudios orientales del siglo XIX del Instituto Smithsoniano. El libro y PH Chada no existen, y "PH Chada" en realidad deriva de "Príncipe (Oji) Hiroi". Esto es parte de cómo se supone que la ambientación se basa en los conceptos erróneos que las sociedades occidentales tenían con respecto a Japón en el pasado. La persona "Hiroshi Adachi" a la que se le atribuye la creación de la serie también es ficticia, y los papeles que se le atribuyen en realidad los interpreta Hiroi. "Adachi"/"Chada" también tenía un sitio web personal que en realidad era administrado por Hiroi. [7]
Oji Hiroi y Red Company luego serían conocidos por crear la serie Sakura Wars para Sega Saturn . [1] Sakura Wars adoptó varios elementos de la serie, incluido un entorno japonés premoderno y el uso de escenas animadas y actuación de voz. [8]
Se han lanzado entradas de la franquicia para varias consolas y plataformas móviles diferentes, incluidos remakes para sistemas más nuevos, como la compilación para PSP Tengai Makyō Collection , que contiene los cuatro títulos principales de PC Engine.
En 1990 se realizó un OVA de dos episodios titulado Tengai Makyō Ziria Oboro-hen [b]. [11]
Tengai Makyō también se incluyó en los dos volúmenes de la antología de manga de 1992 Hudson Makyō [c] de Minori Shobo, que presentaba historias sobre diferentes franquicias de Hudson. [12]
El protagonista de Tengai Makyō II, Manjimaru Sengoku, aparece como un personaje jugable en el juego de lucha crossover de 2003 DreamMix TV World Fighters .
En Japón, actualmente hay 26 juegos basados en CD-ROM ya disponibles para esta máquina, incluidos
Ys I y II
(programados para su lanzamiento en Navidad en los EE. UU. en un disco) y un juego verdaderamente gigantesco,
Ziria
, que parece tener el tamaño de 2 o 3
Ultimas
juntas. SI NEC puede manejar el gigantesco trabajo de traducción, Ziria podría ser el éxito de juego de 1991 en las máquinas de juego (a menos que, por supuesto, Nintendo contrarreste con
Zelda III
o
Dragon Warrior III
, y Sega con
Phantasy Star III
).
Título estrella para el CD-ROM actualizado de PC-Engine, este fue uno de los juegos (si no el ) más caros de su época; piense en él como el análogo de Shenmue de Hudson . (...) Tengai Makyou II fue un proyecto realmente grande y quizás también el primer título triple A en CD. (...) Porque en ese momento, para Tengai Makyou II, usamos casi (...) 500,000,000 de yenes (...) $4,000,000 (...) Y quizás los salarios de estas personas no están contenidos en esta cifra [original] de 500 millones. (...) ¡Así que es aún más caro!