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Taller de diseño de juegos

Game Design Workshop es un libro sobre diseño de juegos de Tracy Fullerton , publicado originalmente por CMP Books en 2004. Se ha actualizado y publicado en cuatro ediciones posteriores, la última por AK Peters/CRC Press en 2023.

El libro se basa en el plan de estudios básico de diseño de juegos que se enseña en la División de Medios y Juegos Interactivos de la Escuela de Artes Cinematográficas de la USC . Entre los colaboradores de la cuarta edición se incluyen muchos diseñadores de juegos notables, entre ellos: Eric Zimmerman , Christina Norman , Keita Takahashi , Anna Anthropy , Randy Smith , Robin Hunicke , Michael John, Asher Vollmer , Elan Lee , Jane McGonigal , Tim LeTourneau, Chaim Gingold , Jenova Chen , Richard Lemarchand , Frank Lantz , Adrian Hon , Stone Librande , Warren Spector , Kellee Santiago , entre otros.

Game Design Workshop es citado por numerosas fuentes como uno de los libros "imprescindibles" para los nuevos diseñadores de juegos. [1] [2] [3] Se utiliza en cursos de diseño de juegos en todo el mundo. [4] [5] [6] [7] [8]

Véase también

Referencias

  1. ^ Cuatro libros imprescindibles para aprender a diseñar juegos
  2. ^ Los mejores libros sobre diseño de videojuegos
  3. ^ Libros populares sobre diseño de juegos
  4. ^ Programa de estudios de Introducción básica al diseño de juegos
  5. ^ "Programa de diseño de juegos". Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2014. Consultado el 16 de diciembre de 2014 .
  6. ^ Temario del taller de diseño de juegos
  7. ^ Programa de estudios de Diseño y Arquitectura de Videojuegos
  8. ^ Programa de estudios de diseño y desarrollo de juegos

Enlaces externos