stringtranslate.com

THQ Nórdico

THQ Nordic GmbH (anteriormente Nordic Games GmbH ) es un editor de videojuegos austriaco con sede en Viena . Formada en 2011, es una filial editorial de Embracer Group . Originalmente llamada Nordic Games, al igual que la empresa matriz, ambas empresas pasaron a llamarse THQ Nordic en agosto de 2016 después de que la empresa matriz adquiriera la marca "THQ" en 2014. La cartera principal de THQ Nordic comprende activos adquiridos de otros desarrolladores y editores, como a partir de JoWooD Entertainment y sus subsidiarias DreamCatcher Interactive y The Adventure Company en 2011, THQ en 2013 y NovaLogic en 2016. THQ Nordic ha adquirido y establecido varios estudios subsidiarios, incluidos Black Forest Games , Bugbear Entertainment , Gunfire Games , HandyGames , Piranha Bytes . , Lámpara Púrpura y Rainbow Studios .

Historia

Como Juegos Nórdicos GmbH (2011-2016)

Antiguo logotipo de los Juegos Nórdicos (2011-2016)

Nordic Games GmbH se fundó en 2011 como parte del grupo Nordic Games Holding. [2] Dentro de este grupo, Nordic Games se convirtió en una filial de Nordic Games Licensing , que se estableció el mismo año. [3] [4] En junio de 2011, Nordic Games Holding adquirió activos de JoWooD y sus empresas afiliadas DreamCatcher Interactive y The Adventure Company , incluidas sus marcas y productos. Juegos Nórdicos. [5] [6] Nordic Games contrató a varios ex empleados de JoWooD para trabajar en las ventas de las antiguas propiedades de JoWooD, y la antigua rama editorial de Nordic Games Group, Nordic Games Publishing, se integró en los nuevos Nordic Games para facilitar las operaciones. [7]

Darksiders es un producto superior. THQ gastó 50 millones de dólares en Darksiders 2 (...) Podemos producir un producto de la misma calidad pero a un coste menor. 50 millones de dólares es ridículo, no puedo permitírmelo. Muchas de nuestras IP solo generarán 50.000 dólares al año, pero sigue siendo dinero. Claro, son cantidades que a EA y a los grandes no les importarían, pero ahora tenemos cientos de IP y en unos años tendremos unos cientos más. Se sumará a algo mucho más grande.

Lars Wingefors [8]

En abril de 2013, Nordic Games adquirió todas las propiedades sobrantes de las subastas por quiebra del editor estadounidense de videojuegos THQ por 4,9 millones de dólares . En el acuerdo se incluían más de 150 juegos individuales, incluidas las franquicias Darksiders , Red Faction y MX vs. ATV . [9] [10] En junio de 2013, Nordic Games adquirió la franquicia Desperados , que comprende Desperados: Wanted Dead or Alive y Desperados 2: Cooper's Revenge , así como el juego Silver , de Atari . [11]

En diciembre de 2013, Nordic Games lanzó Grimlore Games, un desarrollador de videojuegos compuesto por ex empleados de Coreplay , con sede en Munich , Alemania. [12] [13] En mayo de 2014, Nordic Games adquirió la propiedad intelectual de The Moment of Silence , The Mystery of the Druids y Curse of the Ghost Ship , así como los derechos de publicación de Overclocked: A History of Violence y 15 Days. , de la editorial alemana en quiebra DTP Entertainment . [14]

En julio de 2015, Nordic Games y el desarrollador Piranha Bytes anunciaron ELEX , un juego de rol de acción original . [15] El mes siguiente, Nordic Games adquirió varias franquicias del editor alemán en quiebra bitComposer Entertainment , incluida la franquicia Jagged Alliance . [16] En febrero de 2016, Nordic Games adquirió toda la propiedad intelectual de la editorial húngara Digital Reality , incluida Sine Mora . [17]

Como THQ Nordic GmbH (2016-presente)

En agosto de 2016, Nordic Games cambió su nombre a THQ Nordic GmbH (junto con Nordic Games Licensing AB, que se convirtió en THQ Nordic AB), utilizando la marca "THQ" que la empresa matriz había adquirido en junio de 2014. [18] [19] Según Wingefors y Reinhard Pollice de THQ Nordic, el cambio de nombre se realizó para capitalizar la buena reputación del pasado de THQ, aunque evitaron nombrar a las compañías simplemente "THQ" para evitar que se hicieran conexiones con la historia más reciente y problemática de THQ. [18] En octubre de 2016, THQ Nordic anunció que había adquirido toda la propiedad intelectual y los activos de NovaLogic , incluida Delta Force . [20] En diciembre de 2016, THQ Nordic anunció que había adquirido Sphinx and the Cursed Mummy de Mobile Gaming Studios, así como Legends of War y War Leaders: Clash of Nations de Enigma Software Productions. [21] En algún momento a finales de 2016, THQ Nordic lanzó Mirage Game Studios en Karlstad , Suecia. [22]

En febrero de 2017, THQ Nordic anunció que, junto con Digital Continue, estaba desarrollando una remasterización de Lock's Quest con un lanzamiento tentativo en abril de 2017 para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One . [23] En marzo de 2017, THQ Nordic anunció una versión remasterizada de Baja: Edge of Control , titulada Baja: Edge of Control HD , un puerto de De Blob para Microsoft Windows, desarrollado por BlitWorks , y Sine Mora EX , una versión extendida de Sine Mora , para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. [24] [25] Más tarde ese mes, THQ Nordic también adquirió Rad Rodgers en desarrollo , superando la publicación en nombre del desarrollador Slipgate Studios . [26] En mayo de 2017, THQ Nordic anunció un nuevo juego, Darksiders III , desarrollado por Gunfire Games , que estaba compuesto por ex empleados del desarrollador original de Darksiders , Vigil Games . [27] En agosto de 2017, THQ Nordic adquirió el desarrollador alemán Black Forest Games por 1,35 millones de euros y el desarrollador sueco Pieces Interactive por 2,8 millones de coronas . [28] [29] A esto le siguió la adquisición de Experiment 101, el desarrollador sueco detrás del Biomutant en desarrollo , por 75,3 millones de coronas en noviembre de 2017. [30]

En marzo de 2018, después de que expirara la licencia de Activision para juegos en las propiedades de Nickelodeon , THQ Nordic anunció una asociación con Nickelodeon que les permitiría relanzar dieciséis juegos de Nickelodeon publicados anteriormente por THQ. [31] En julio de 2018, THQ Nordic adquirió el desarrollador y editor alemán de juegos móviles HandyGames por 1 millón de euros en efectivo y una ganancia basada en el rendimiento de hasta 1,5 millones de euros . [32] [33] En agosto de 2018, THQ Nordic anunció que había adquirido los derechos de Second Sight y la franquicia TimeSplitters de Crytek . [34] En septiembre, THQ Nordic adquirió la propiedad intelectual de Kingdoms of Amalur: Reckoning , incluido el cancelado Proyecto Copernicus , de 38 Studios , así como Act of War y la franquicia Alone in the Dark de Atari. [35] [36]

En noviembre de 2018, THQ Nordic adquirió una participación del 90% en el desarrollador finlandés Bugbear Entertainment , incluida toda su propiedad intelectual, por una suma no revelada, dejando abierta la opción de comprar el 10% restante en un momento posterior. [37] Ese mismo mes, THQ Nordic adquirió la franquicia Expeditions , incluidas Expeditions: Conquistador y Expeditions: Viking , y anunció que estaba trabajando con el creador de la serie Logic Artists para desarrollar un tercer juego de la serie. [38] En diciembre de 2018, THQ Nordic adquirió la franquicia Carmageddon de Stainless Games , que a su vez había comprado la franquicia en 2011. [39]

En enero de 2019, THQ Nordic adquirió los derechos de la franquicia Outcast del desarrollador belga Appeal. [40] En mayo de 2019, el editor adquirió Piranha Bytes. [41] En agosto de 2019, THQ Nordic adquirió el desarrollador estadounidense Gunfire Games , que había trabajado con THQ Nordic en el lanzamiento de Darksiders III . [42] Nine Rocks Games, un estudio interno con sede en Bratislava , Eslovaquia, y dirigido por David Durcak de DayZ , fue establecido por THQ Nordic en febrero de 2020 para trabajar en juegos de "disparos/supervivencia". [43]

En mayo de 2020, THQ Nordic y Koch Media , otra rama de Embracer Group, intercambiaron varios derechos de propiedad intelectual : THQ Nordic recibió Risen , Rush for Berlin , Sacred , Second Sight y Singles: Flirt Up Your Life , mientras entregaba Red Faction y Painkiller. al sello Deep Silver de Koch Media . [44]

Después de buscar previamente la opinión de los jugadores sobre un posible remake gótico ya en 2019, [45] THQ Nordic anunció en marzo de 2021 que había establecido Alkimia Interactive en Barcelona para liderar el desarrollo de este proyecto. [46]

THQ anunció la adquisición de Kaiko, Appeal Studios y Massive Miniteam ( estudio de portabilidad con sede en Pulheim ) en mayo de 2021, junto con la creación del distribuidor THQ Nordic France SAS y la división técnica de animación Gate 21 doo [47].

El 24 de febrero de 2022, THQNordic anunció la adquisición de Metricminds, con sede en Frankfurt, un estudio de animación y captura de movimiento que ha trabajado en juegos de THQNordic como Destroy All Humans. Remake, Darksiders III y Remnant: From The Ashes.

En junio de 2023, Campfire Cabal cerró y despidió a todos sus empleados. [48]

Controversia

El 26 de febrero de 2019, el director de marketing y relaciones públicas de THQ Nordic , Philipp Brock, y el director de desarrollo de productos y negocios, Reinhard Pollice, organizaron una sesión de preguntas y respuestas "Ask Me Anything" (AMA) en 8chan , un controvertido sitio web de tablero de imágenes comúnmente asociado con pornografía infantil , racismo y discursos de odio , incluida la controversia Gamergate . [49] Brock anunció el AMA a través de la cuenta de Twitter de THQ Nordic , y después de recibir críticas iniciales por usar el controvertido sitio web como anfitrión del AMA, explicó que una persona llamada Mark "se encargaría de las cosas desagradables". [50] En 8chan, tanto Brock como Pollice interactuaron con usuarios preguntando sobre temas controvertidos, como " lolis " y " guerreros de la justicia social ", generando más críticas. [51]

Después de críticas generalizadas, Brock se disculpó en la cuenta de Twitter de THQ Nordic y escribió que no investigó la historia del sitio y que no "toleraba la pornografía infantil, la supremacía blanca o el racismo". [52] Lars Wingefors, cofundador y director ejecutivo de THQ Nordic AB, se disculpó por el evento a principios de marzo. [53]

Juegos

Subsidiarias

THQ Nordic opera varios estudios de desarrollo, así como dos ramas de distribución internacional: THQ Nordic Inc. en los Estados Unidos (establecida en 2012) y THQ Nordic Japan KK en Japón (establecida en 2019). [54]

Anterior

Notas

  1. ^ La encarnación original de Rainbow Studios era propiedad de THQ ; pasó a llamarse THQ Digital Studios Phoenix en febrero de 2010 y cerró por completo en agosto de 2011. [61] [62] Después de que THQ Nordic, luego Nordic Games, adquiriera la franquicia MX vs. ATV desarrollada por Rainbow Studios de la subasta de quiebra de THQ, el La compañía optó por resucitar Rainbow Studios ese mismo año en su ubicación original con al menos ocho ex miembros del personal de Rainbow Studios. [63] [64]

Referencias

  1. ^ ab "Informe anual e informe de sostenibilidad de Embracer 2021-2022" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 8 de julio de 2022 . Consultado el 10 de julio de 2022 .
  2. ^ Cifaldi, Frank (16 de agosto de 2011). "Nordic Games salva a JoWood de la insolvencia con una adquisición". Gamasutra . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2014 . Consultado el 16 de marzo de 2019 .
  3. ^ "Årsredovisning - Nordic Games Licensing AB" [Informe anual - Nordic Games Licensing AB] (PDF) (en sueco). Grupo Abrazador . 7 de junio de 2016. págs. Archivado (PDF) desde el original el 22 de diciembre de 2021 . Consultado el 22 de diciembre de 2021 .
  4. ^ Tach, Dave (22 de abril de 2013). "¿Quién son los Juegos Nórdicos?". Polígono . Archivado desde el original el 23 de enero de 2019 . Consultado el 22 de diciembre de 2021 .
  5. ^ Martín, Matt (16 de agosto de 2011). "Nordic Games adquiere JoWood y The Adventure Company". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2016 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  6. ^ Leo, Jon (17 de agosto de 2011). "Nordic Games Holding adquiere JoWood y The Adventure Company". GameSpot . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  7. ^ "Historial del grupo". Grupo de Juegos Nórdicos. Archivado desde el original el 31 de julio de 2016.
  8. ^ Calvino, Alex (24 de septiembre de 2014). "Nordic Games sobre la publicación de grandes IP por menos". MCV/Desarrollar . Archivado desde el original el 18 de agosto de 2022 . Consultado el 23 de diciembre de 2021 .
  9. ^ McWhertor, Michael (22 de abril de 2013). "Nordic Games adquiere Darksiders, Red Faction y más de THQ en una oferta de 4,9 millones de dólares". Polígono . Archivado desde el original el 23 de enero de 2019 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  10. ^ Futter, Mike (23 de abril de 2013). "'Hemos estado en conversaciones con THQ desde enero', dice el director ejecutivo de Nordic Games ". Informador del juego . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021 . Consultado el 23 de junio de 2021 .
  11. ^ Sarkar, Samit (24 de junio de 2013). "Nordic Games adquiere los derechos de Desperados y Silver de Atari". Polígono . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  12. ^ ab Kleffmann, Marcel (24 de noviembre de 2014). "Grimlore Games desarrolló SpellForce 3" [Grimlore Games desarrolla SpellForce 3]. 4 jugadores (en alemán). Archivado desde el original el 26 de noviembre de 2014 . Consultado el 14 de agosto de 2019 .
  13. ^ Handrahan, Matthew (24 de noviembre de 2014). "Nordic Games abre un nuevo estudio en Munich". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  14. ^ Suszek, Mike (12 de mayo de 2014). "Nordic adquiere juegos de aventuras del editor Awesomenauts". Engadget . Archivado desde el original el 4 de enero de 2017 . Consultado el 3 de enero de 2017 .
  15. ^ Sarkar, Samit (2 de julio de 2015). "ELEX es el próximo juego del estudio detrás de Risen". Polígono . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2018 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  16. ^ Parfitt, Ben (5 de agosto de 2015). "Los países nórdicos buscan licencias de BitComposer, incluida Jagged Alliance". MCV/Desarrollar . Archivado desde el original el 22 de junio de 2021 . Consultado el 23 de diciembre de 2021 .
  17. ^ Calvin, Alex (3 de febrero de 2016). "Nordic Games compra propiedad intelectual de realidad digital, incluida Sine Mora". MCV/Desarrollar . Archivado desde el original el 22 de junio de 2021 . Consultado el 23 de diciembre de 2021 .
  18. ^ ab Frank, Allegra (16 de agosto de 2016). "THQ Nordic está listo para demostrar su valía después de un gran cambio de nombre". Polígono . Archivado desde el original el 27 de octubre de 2018 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  19. ^ "THQ Nordic AB (publ) - Informe provisional - 1 de enero a 30 de septiembre de 2016" (PDF) . Grupo Abrazador . 25 de octubre de 2016. p. 4. Archivado (PDF) desde el original el 22 de diciembre de 2021 . Consultado el 22 de diciembre de 2021 .
  20. ^ Donnelly, Joe (31 de octubre de 2016). "THQ Nordic compra Delta Force y el resto del catálogo anterior de NovaLogic". Jugador de PC . Archivado desde el original el 19 de julio de 2018 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  21. ^ Minotti, Mike (5 de diciembre de 2016). "THQ Nordic adquiere más franquicias para prepararse para Nintendo Switch". VentureBeat . Archivado desde el original el 4 de febrero de 2018 . Consultado el 15 de septiembre de 2017 .
  22. ^ ab Lemne, Bengt (18 de enero de 2017). "THQ Nordic abre un nuevo estudio en Suecia". Reactor de juego . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2019 . Consultado el 3 de mayo de 2019 .
  23. ^ "El genial juego de Nintendo DS Lock's Quest llegará a PC, PS4 y Xbox One". Eurogamer . 17 de febrero de 2017. Archivado desde el original el 31 de agosto de 2018 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  24. ^ Miller, Daniel R. (5 de marzo de 2017). "El corredor todoterreno Baja: Edge of Control tendrá una remasterización en HD". Zona de juegos . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2020 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  25. ^ Orry, James (3 de marzo de 2017). "de Blob está de regreso con el primer lanzamiento para PC". VideoGamer.com . Archivado desde el original el 13 de junio de 2017 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  26. ^ Batchelor, James (31 de marzo de 2017). "THQ Nordic adquiere la propiedad intelectual de Rad Rodgers de Slipgate". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2017 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  27. ^ Pearce, Alanah (2 de mayo de 2017). "Anunciado Darksiders 3 - IGN primero". IGN . Archivado desde el original el 3 de mayo de 2017 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  28. ^ ab "THQ Nordic kauft Black Forest Games" [THQ Nordic compra Black Forest Games]. GamesWirtschaft (en alemán). 21 de agosto de 2017. Archivado desde el original el 20 de junio de 2018 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  29. ^ ab Lemne, Bengt (28 de agosto de 2017). "THQ Nordic elige Pieces Interactive". Reactor de juego . Archivado desde el original el 29 de agosto de 2017 . Consultado el 29 de agosto de 2017 .
  30. ^ ab Kerr, Chris (17 de noviembre de 2017). "THQ Nordic adquiere Experiment 101, desarrollador de Biomutant". Gamasutra . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2018 . Consultado el 11 de mayo de 2018 .
  31. ^ Frank, Allegra (21 de marzo de 2018). "Los juegos clásicos de Nickelodeon regresan gracias a THQ Nordic". Polígono . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2018 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  32. ^ ab McAloon, Alissa (9 de julio de 2018). "THQ Nordic adquiere el desarrollador y editor alemán HandyGames". Gamasutra . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  33. ^ "THQ Nordic adquiere el desarrollador y editor de juegos alemán HandyGames" (PDF) . Cisión . 9 de julio de 2018. Archivado (PDF) desde el original el 20 de septiembre de 2019 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  34. ^ Khan, Imran (15 de agosto de 2018). "THQ Nordic adquiere las propiedades Timesplitters y Second Sight". Informador del juego . Archivado desde el original el 5 de octubre de 2018 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  35. ^ Bien, Owen S. (6 de septiembre de 2018). "THQ Nordic recoge la propiedad intelectual de Kingdoms of Amalur de los restos de 38 Studios". Polígono . Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2018 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  36. ^ Prescott, Shaun (19 de septiembre de 2018). "Alone in the Dark es ahora una serie de THQ Nordic". Jugador de PC . Archivado desde el original el 24 de septiembre de 2018 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  37. ^ ab Batchelor, James (14 de noviembre de 2018). "THQ Nordic adquiere los estudios Bugbear Entertainment y Coffee Stain". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 23 de abril de 2019 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  38. ^ Minotti, Mike (15 de noviembre de 2018). "THQ Nordic adquiere la serie Expeditions y comienza con el tercer juego". VentureBeat . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2018 . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .
  39. ^ O'Connor, Alice (3 de diciembre de 2018). "¡Smash! ¡Bash! ¡Efectivo! THQ Nordic compra Carmageddon". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 23 de marzo de 2019 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  40. ^ O'Connor, Alice (10 de enero de 2019). "Cutter pagado: THQ Nordic compra los derechos de Outcast". Piedra, papel, escopeta . Archivado desde el original el 26 de marzo de 2019 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  41. ^ ab Handrahan, Matthew (22 de mayo de 2019). "THQ Nordic adquiere el desarrollador gótico Piranha Bytes". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 29 de mayo de 2019 . Consultado el 22 de mayo de 2019 .
  42. ^ ab Romano, Sal (14 de agosto de 2019). "THQ Nordic adquiere Gunfire Games". Gematsu . Archivado desde el original el 14 de agosto de 2019 . Consultado el 14 de agosto de 2019 .
  43. ^ ab Romano, Sal (10 de febrero de 2020). "THQ Nordic establece Nine Rocks Games, con sede en Eslovaquia, para desarrollar un juego de disparos y supervivencia". Gematsu . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2020 . Consultado el 10 de febrero de 2020 .
  44. ^ Wood, Austin (5 de mayo de 2020). "Red Faction, Painkiller, Risen y más se acercan a casa en el comercio de propiedad intelectual de THQ Nordic y Koch Media". JuegosRadar+ . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2020 . Consultado el 15 de mayo de 2020 .
  45. ^ ab "Comunicados de prensa: ¿Es un remake gótico? Todavía no, pero puede convertirse en uno: THQ Nordic lanza un prototipo jugable en Steam y pide la opinión del jugador". Gamasutra . 13 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 14 de diciembre de 2019 . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
  46. ^ ab Kerr, Chris (11 de marzo de 2021). "THQ Nordic forma el estudio barcelonés Alkimia para crear Gothic Remake". Gamasutra . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2021 . Consultado el 11 de marzo de 2021 .
  47. ^ abcde Sinclair, Brendan (11 de mayo de 2021). "THQ Nordic adquiere Kaiko, Appeal y Massive Miniteam". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2021 . Consultado el 11 de mayo de 2021 .
  48. ^ ab "Embracer Group está comenzando a cerrar estudios después de perder un acuerdo por valor de miles de millones". 4 de agosto de 2023 . Consultado el 6 de agosto de 2023 .
  49. ^ Klepek, Patricio; Walker, Austin (26 de febrero de 2019). "THQ Nordic realizó preguntas y respuestas sobre un sitio web prohibido por sospecha de pornografía infantil". Punto de referencia . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2019 . Consultado el 28 de febrero de 2019 .
  50. ^ Phillips, Tom (27 de febrero de 2019). ""No apruebo la pornografía infantil, la supremacía blanca ni el racismo"". Eurogamer . Archivado desde el original el 28 de febrero de 2019 . Consultado el 28 de febrero de 2019 .
  51. ^ Grayson, Nathan (26 de febrero de 2019). "El editor de videojuegos se disculpa después de presentar AMA en 8Chan". Kotaku . Archivado desde el original el 27 de febrero de 2019 . Consultado el 28 de febrero de 2019 .
  52. ^ Valentine, Rebekah (26 de febrero de 2019). "THQ Nordic tiene AMA en un tablero de imágenes conocido por la pornografía infantil". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2019 . Consultado el 2 de marzo de 2019 .
  53. ^ McWhertor, Michael (4 de marzo de 2019). "El director ejecutivo de THQ Nordic se disculpa por el evento 8chan de la empresa". Polígono . Archivado desde el original el 10 de marzo de 2019 . Consultado el 17 de marzo de 2019 .
  54. ^ Batchelor, James (21 de octubre de 2019). "THQ Nordic se expande a Japón". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2019 . Consultado el 21 de octubre de 2019 .
  55. ^ "Boletín Oficial Del Registro Mercantil" (PDF) . Agencia Estatal Boletín Oficial del Estado . 27 de octubre de 2020. Archivado (PDF) desde el original el 24 de enero de 2021 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  56. ^ "Comunicados de prensa del segundo trimestre de Embracer Group" (PDF) . Archivado (PDF) desde el original el 28 de noviembre de 2020 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  57. ^ Gera, Emily (13 de julio de 2012). "'El desarrollador de Gothic 4 sale de la insolvencia como Black Forest Games ". Polígono . Archivado desde el original el 17 de junio de 2019 . Consultado el 17 de junio de 2019 .
  58. ^ "THQ Nordic adquiere el estudio de contenidos animados metricminds". Gematsu . 24 de febrero de 2022. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2022 . Consultado el 24 de febrero de 2022 .
  59. ^ Kerr, Chris (13 de agosto de 2020). "La empresa matriz de THQ, Embracer, compró Metro dev 4A Games y otros". Gamasutra . Archivado desde el original el 15 de agosto de 2020 . Consultado el 13 de agosto de 2020 .
  60. ^ "Embracer Group adquiere Purple Lamp Studios". Grupo Abrazador . Archivado desde el original el 19 de noviembre de 2020 . Consultado el 18 de noviembre de 2020 .
  61. ^ Corriea, Alexa Ray (20 de diciembre de 2013). "Nordic Games desarrolla un nuevo MX vs. ATV que se lanzará a principios del próximo año". Polígono . Archivado desde el original el 23 de julio de 2019 . Consultado el 23 de julio de 2019 .
  62. ^ O'Grady, Patrick (16 de agosto de 2011). "THQ cierra las operaciones de desarrollo de juegos de Phoenix y elimina 48 puestos de trabajo". Las revistas de negocios . Archivado desde el original el 29 de abril de 2017 . Consultado el 23 de julio de 2019 .
  63. ^ ab Crecente, Brian (15 de mayo de 2014). "MX vs. ATV Supercross se puede jugar en el E3". Polígono . Archivado desde el original el 23 de julio de 2019 . Consultado el 23 de julio de 2019 .
  64. ^ Sinclair, Brendan (20 de diciembre de 2013). "Los nórdicos recuperan MX vs. ATV". GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 23 de julio de 2019 . Consultado el 23 de julio de 2019 .
  65. ^ Rousseau, Jeffrey (13 de septiembre de 2022). "THQ Nordic lanza nuevo estudio Campfire Cabal". GamesIndustry.biz . Consultado el 14 de septiembre de 2022 .
  66. ^ Wingefors, Lars (20 de abril de 2018). "Informe anual de THQ Nordic 2017" (PDF) . Cisión . Archivado (PDF) desde el original el 17 de mayo de 2018 . Consultado el 15 de septiembre de 2019 .
  67. ^ Wingefors, Lars (27 de agosto de 2019). "Informe anual de THQ Nordic 2018/19" (PDF) . Cisión . Archivado (PDF) desde el original el 3 de septiembre de 2019 . Consultado el 14 de septiembre de 2019 .

enlaces externos