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Sindicato (serie)

Syndicate es una serie de videojuegos de ciencia ficción creada por Bullfrog Productions y publicada por Electronic Arts . Hay dos títulos principales: Syndicate (1993) y Syndicate Wars (1996), ambos juegos de tácticas isométricas en tiempo real .un título adicional de disparos en primera persona de Syndicate , y en 2015 se lanzó un sucesor espiritual de la serie (volviendo al formato de tácticas en tiempo real), titulado Satellite Reign .

Juegos

Sindicato (1993)

Syndicate , el primer juego de la serie, se lanzó por primera vez para PC y Amiga en junio de 1993, con lanzamientos posteriores en otras plataformas, incluidas Sega Genesis , SNES , Atari Jaguar y PlayStation Portable . En 2015, el juego estuvo disponible de forma gratuita en la plataforma Origin de Electronic Arts ; sin embargo, ahora cuesta £ 4,25 (a partir del 20 de junio de 2019). [1]

También se lanzó un paquete de expansión, titulado Syndicate: American Revolt , para PC y Amiga en 1993. [2] [3]

Guerras sindicales

El segundo juego de la serie, Syndicate Wars , fue lanzado para PC en octubre de 1996 [4] y PlayStation en julio de 1997. [5] Syndicate Wars utilizó un motor gráfico más exigente, incluido un entorno tridimensional , en comparación con el de 2 dimensiones. diseño dimensional de Syndicate ).

En 2008, se lanzó en PlayStation Network una versión de distribución digital de la versión de PlayStation . [6]

Sindicato (2012)

Los informes sobre un nuevo juego de Syndicate , desarrollado para EA por Starbreeze Studios , aparecieron por primera vez en marzo de 2009 [7] y se confirmaron oficialmente en septiembre de 2011. [8] El juego, también titulado Syndicate , fue lanzado el 21 de febrero de 2012; sin embargo, utilizó un formato de disparos en primera persona , que difería significativamente del formato de táctica isométrica en tiempo real de los juegos originales de la serie. [9]

Juegos futuros y cancelados

Según un ex empleado de Bullfrog Productions, un título de seguimiento de Syndicate para PC comenzó a desarrollarse poco después del lanzamiento de Dungeon Keeper 2 en 1999; sin embargo, este esfuerzo de desarrollo nunca se completó. A esto le siguieron varios esfuerzos de desarrollo adicionales que no progresaron. [10]

El mismo empleado afirma que un título de Syndicate para PlayStation 2 estuvo en desarrollo durante aproximadamente un año; sin embargo, este título tampoco fue lanzado nunca. Se pretendía presentar una "ciudad de múltiples niveles y de libre circulación" y dos nuevas facciones, conocidas como los Hombres Libres y los Híbridos . [10] Varias piezas de arte conceptual de este proyecto fueron publicadas por otro ex empleado de Bullfrog, Mike Man. [11]

En una entrevista de 2006 en la Convención de Juegos de Leipzig para GameSpot , Peter Molyneux (cofundador de Bullfrog Productions) dijo que le gustaría revisar algunos de sus antiguos esfuerzos, pero añade que es muy poco probable que eso suceda; sin embargo, Molyneux hizo una posible excepción:

"Aparte de las complicaciones de la licencia, algún tipo de versión online de próxima generación de Syndicate sin duda sería popular entre los jugadores". [12]

Creación

Un proyecto de Bullfrog llamado Creation estaba destinado a tener lugar en un mundo alienígena ambientado en el universo Syndicate . La trama del juego era tener a EuroCorp como antagonista, mientras que el jugador, que representa a un biólogo externo, utilizaba delfines semi-sensibles para luchar contra ellos. [13] [14]

Tras el desarrollo para MS-DOS , [15] Amiga CD32 , [16] PlayStation , [17] y Sega Saturn , [17] el juego fue cancelado en 1997. [18] [19]

Juegos relacionados

Reinado satelital

El 15 de mayo de 2013, Mike Diskett (que fue el productor y programador principal de Syndicate Wars [20] ) publicó un vídeo en YouTube [21] que revelaba una inminente campaña de financiación colectiva en Kickstarter para un nuevo sucesor espiritual de Syndicate Wars , llamado Satellite Reign . que volvió al formato de tácticas en tiempo real original de la serie. Cuando cerró el 28 de julio de 2013, la campaña había recaudado 461.333 libras esterlinas (720.832 dólares), en comparación con su objetivo de 350.000 libras esterlinas (546.875 dólares). [22] Satellite Reign se lanzó posteriormente el 28 de agosto de 2015. [23] [24]

Trama

Sindicato (1993) y Guerras sindicales

El Syndicate original está ambientado en el año 2096. Como se describe en el manual de instrucciones del juego , las megacorporaciones multinacionales han reemplazado a los gobiernos de los estados-nación, y una de esas corporaciones, EuroCorp, ha fabricado el "CHIP": un dispositivo implantado en el cuello de una persona que altera su percepción ("adormeciendo sus sentidos ante la miseria y la miseria que los rodea") y les permite ser fácilmente manipulados. Posteriormente, las megacorporaciones han sido infiltradas y superadas por sindicatos criminales corruptos que compiten por el control global. [25] [26]

El jugador queda a cargo de una de esas corporaciones, para la cual elige un nombre y un logotipo . Durante el transcurso del juego, a medida que equipos de ejecutores cyborg conocidos como "agentes" completan las misiones de la corporación del jugador, ésta gana dominio global sobre sus competidores.

Syndicate Wars se desarrolla 95 años después del juego original (en el año 2191), cuando EuroCorp tiene el control global total y utiliza la tecnología CHIP para influir en la población. La liberación de un virus en la red de comunicaciones global provoca fallas generalizadas en el CHIP, lo que resulta en el surgimiento de insurrectos armados a los que se hace referencia como "ciudadanos sin guía". El grupo responsable del ataque biológico es una organización religiosa militante llamada Iglesia de la Nueva Época.

El manual de instrucciones del juego se dirige específicamente al jugador como un ejecutivo de EuroCorp recién contratado; [27] sin embargo, pueden optar por controlar a los agentes de EuroCorp (para reprimir los levantamientos resultantes del brote del virus) o de la Iglesia de la Nueva Época (para tomar el poder de EuroCorp).

El juego termina con una batalla por el control del equipo de calibración de la ionosfera en la luna , que los líderes de la Iglesia pretenden utilizar para eliminar la vida en la Tierra; sin embargo (independientemente de la facción con la que el jugador elija jugar), los líderes son eliminados antes de que se pueda ejecutar este plan.

Sindicato (2012)

La trama del posterior juego Syndicate cambia el nombre de la tecnología CHIP a "chip DART" e introduce el concepto de "sin chip", una proporción de la población mundial que rechazó el uso de esta tecnología. El juego está ambientado en el año 2069 (antes de los juegos originales), momento en el que EuroCorp ya es una megacorporación global establecida.

La historia principal se centra en un agente específico, llamado Miles Kilo. Kilo descubre un complot de una corporación rival, Aspari , para iniciar una guerra contra EuroCorp , antes de descubrir que EuroCorp mató a su familia, lo secuestró cuando era un bebé y modificó su memoria. El juego termina con la aparente caída de EuroCorp .

Como se Juega

La jugabilidad de los juegos originales de Syndicate implicaba ordenar a un equipo de cuatro agentes cyborg que recorrieran ciudades con temática cyberpunk , en pos de objetivos de la misión, como asesinar a ejecutivos de un sindicato rival, rescatar a aliados capturados, "persuadir" a civiles y científicos para que se unieran a la corporación. /iglesia, demoliendo edificios o matando agentes enemigos. A diferencia de algunos juegos, que castigan al jugador por la muerte de civiles o lo recompensan por las acciones violentas cometidas, Syndicate permanece indiferente. El jugador debe recolectar fondos para financiar la investigación y el desarrollo de nuevas armas y mejoras cyborg, como gravar los territorios conquistados (en el juego original) o robar bancos (en Syndicate Wars ).

Las características notables de ambos juegos originales son el uso de música de fondo sensible al contexto, que cambia para adaptarse al estado de ánimo de la acción en pantalla, y un alto grado de interactividad: muchos objetos en el primer juego y casi todos los objetos en el segundo. juego, puede ser destruido. La estética visual de estos juegos se inspira en gran medida en películas como Blade Runner .

La jugabilidad del juego Syndicate de 2012 no incluía las mismas tácticas y elementos de estrategia en tiempo real que los juegos anteriores, sino que seguía un formato típico de disparos en primera persona .

Referencias

  1. ^ Compra, Robert (4 de marzo de 2015). "Bullfrog classic Syndicate ahora es gratuito en EA Origin". Eurogamer . Consultado el 20 de marzo de 2019 .https://www.origin.com/gbr/en-us/store/syndicate/syndicate-1993
  2. ^ Webb, Russell. "SINDICATO: REVUELTA AMERICANA de Bullfrog/Electronic Arts". Revista Game Bytes . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
  3. ^ "Sindicato: Revuelta americana". IGDB.com . Consultado el 25 de marzo de 2019 .
  4. ^ "Información de lanzamiento de Syndicate Wars para PC". Preguntas frecuentes sobre juegos . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
  5. ^ "Información de lanzamiento de Syndicate Wars para PlayStation". Preguntas frecuentes sobre juegos . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
  6. ^ "Actualización de la tienda europea de PSN 27/11/08". Jugador brutal . 2008-11-27 . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
  7. ^ Tiza, Andy (31 de marzo de 2009). "Nuevo juego de distribución confirmado". El escapista . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
  8. ^ Compra, Robert (12 de septiembre de 2011). "EA y Starbreeze revelan Syndicate FPS". Eurogamer . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
  9. ^ VanOrd, Kevin (22 de febrero de 2012). "Revisión del sindicato". GameSpot . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
  10. ^ ab "Los juegos de distribución que nunca existieron". Kotaku . 2008-03-22. Archivado desde el original el 24 de marzo de 2008.URL alternativa
  11. ^ Hombre, Mike. "Mike Man - Arte conceptual". Mundo NTL .
  12. ^ "Molyneux habla sobre diseño de juegos y próxima generación". Juegos de Computadora y Videojuegos (CVG) . 2006-08-15.
  13. ^ "Rana toro". Prepantalla. Borde . No. 31. Baño: Future plc . Abril de 1996. págs. 42–45. ISSN  1350-1593.
  14. ^ "Agua, agua por todas partes ...". Boletín de la rana toro . No. 3. Guildford: Bullfrog Productions. 1996, págs. 15-17.
  15. ^ "¿Qué pasa con Windows 95?". Boletín de la rana toro . No. 4. Guildford: Bullfrog Productions. 1997. pág. 12.
  16. ^ "Creación". Computación Amiga . N° 66. Europress . Noviembre de 1993. págs. 13, 14. ISSN  0959-9630.
  17. ^ ab "Consola loca". Boletín de la rana toro . No. 3. Guildford: Bullfrog Productions. 1996. págs.18, 19.
  18. ^ Donlan, cristiano (13 de marzo de 2016). "Los mundos perdidos de Lionhead y Bullfrog". Eurogamer . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
  19. ^ Colin Williamson (agosto de 1998). "Creación". Jugador de PC EE . UU . pag. 89. Archivado desde el original el 22 de marzo de 2016 . Consultado el 10 de julio de 2018 .
  20. ^ "Créditos y biografía del videojuego de Mike Diskett". MobyJuegos . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
  21. ^ "Satellite Reign - Próximamente". YouTube . 2013-05-15. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2021 . Consultado el 20 de marzo de 2019 .
  22. ^ "Reinado satélite". Pedal de arranque . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
  23. ^ Compra, Robert (13 de julio de 2015). "Satellite Reign, inspirado en Syndicate Wars, tiene fecha de lanzamiento". Eurogamer . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
  24. ^ Plunkett, Luke (25 de agosto de 2015). "Reino del satélite: la revisión de Kotaku". Kotaku . Consultado el 21 de marzo de 2019 .
  25. ^ Distribuir - Manual (PC de EE. UU.) (PDF) . Artes electrónicas . 1993, págs. 3–6, 51–53.
  26. ^ Tyler, Melissa (1996). Guía oficial de Bullfrog para Syndicate Wars (Parte 1) (PDF) . Estados Unidos de América: Prima Publishing . ISBN 0-7615-0089-8. LCCN  96-68003.
  27. ^ Guerras de sindicatos - Manual (PDF) . Artes electrónicas . 1996.

Otras lecturas

Tyler, Melissa (1996). Guía oficial de Bullfrog para guerras sindicales . Estados Unidos de América: Prima Publishing . ISBN 0-7615-0089-8. LCCN  96-68003.

enlaces externos