Desarrollador de videojuegos estadounidense
NetherRealm Studios es un desarrollador de videojuegos estadounidense con sede en Chicago y propiedad de Warner Bros. Games . Liderado por el veterano de la industria de los videojuegos y cocreador de Mortal Kombat , Ed Boon , el estudio está a cargo del desarrollo de las series de juegos de lucha Mortal Kombat e Injustice . [1]
Historia
El 12 de febrero de 2009, Midway Games se declaró en bancarrota en los Estados Unidos. [2] [3] Warner Bros. posteriormente adquirió "sustancialmente todos los activos", incluyendo Mortal Kombat , This Is Vegas y la estructura de la empresa Midway Games, el 10 de julio de 2009. [4] [5] Mientras Warner Bros. cerró la mayoría de las sedes de Midway Games en Chicago y los estudios de desarrollo de San Diego, California y Newcastle upon Tyne, Inglaterra , conservaron el estudio de desarrollo Midway Games Chicago, que se convirtió en parte de Warner Bros. Interactive Entertainment (ahora Warner Bros. Games). [6] [7] El estudio restante pasó a llamarse WB Games Chicago varios días después. [8] [9] El 20 de abril de 2010, el estudio se reincorporó como NetherRealm Studios, reemplazando a WB Games Chicago. [10] [11]
El primer juego de NetherRealm Studios, fue la novena entrega de la serie Mortal Kombat , el título fue lanzado en abril de 2011. Su primer juego de propiedad intelectual original, Injustice: Gods Among Us , basado en el Universo DC , fue lanzado en 2013. [12] [13] El éxito de los dos juegos permitió el desarrollo de respectivas secuelas; Mortal Kombat X en 2015 e Injustice 2 en 2017. [14] [15] Además, NetherRealm desarrolló versiones para Android e iOS de Batman: Arkham City Lockdown , Batman: Arkham Origins y WWE Immortals . La compañía también desarrolló Mortal Kombat 11 , que se lanzó el 23 de abril de 2019. [16] El 18 de octubre de 2022, NetherRealm anunció que están trabajando en Mortal Kombat: Onslaught , un juego móvil de rol de colección cinematográfica que se lanzará en 2023. [17] [18]
En julio de 2024, se informó que la división de juegos móviles del estudio se cerró y al menos 50 empleados fueron despedidos. [19] [20] La compañía anunció que Mortal Kombat: Onslaught cerrará en octubre de 2024. [21]
Juegos desarrollados
Controversias
Poco después del lanzamiento de Mortal Kombat 11 , surgieron varias declaraciones independientes de ex empleados sobre las supuestas prácticas del estudio y las condiciones generales de trabajo durante el desarrollo de sus últimos cuatro juegos, en lo que describieron como un lugar de trabajo tóxico con casos comunes de discriminación de género , así como tiempos de crisis severos . [22] [23] [24] En mayo de 2019, NetherRealm publicó una declaración que decía: "En NetherRealm Studios, apreciamos y respetamos enormemente a todos nuestros empleados y priorizamos la creación de una experiencia laboral positiva. Como empleador que ofrece igualdad de oportunidades, fomentamos la diversidad y tomamos medidas constantemente para reducir el tiempo de crisis para nuestros empleados. Estamos investigando activamente todas las acusaciones, ya que tomamos estos asuntos muy en serio y siempre estamos trabajando para mejorar el entorno de nuestra empresa. Hay formas confidenciales para que los empleados planteen cualquier inquietud o problema ". [25] Después de la declaración, NetherRealm le dio al estudio el fin de semana libre. [26]
El mismo mes, otro artículo de Kotaku informó sobre el costo mental que los desarrolladores estaban asumiendo al desarrollar videojuegos tan excesivamente violentos : un desarrollador detalló historias sobre cómo el equipo veía imágenes y videos de asesinatos o matanzas de animales como material de referencia, lo que causaba pesadillas y eventual insomnio , con un diagnóstico de trastorno de estrés postraumático . [27]
Notas
- ^ Más tarde lanzado como Mortal Kombat XL .
Referencias
- ^ McWhertor, Michael (24 de agosto de 2010). «What's Next For Mortal Kombat, NetherRealm Studios». Kotaku . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2010. Consultado el 20 de diciembre de 2017 .
- ^ Lee, James (12 de febrero de 2009). «Midway US solicita una reorganización en el Tribunal de Quiebras». GamesIndustry.biz . Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2018. Consultado el 20 de diciembre de 2017 .
- ^ Crecente, Brian (12 de febrero de 2009). «Midway se declara en quiebra». Kotaku . Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2017. Consultado el 20 de diciembre de 2017 .
- ^ McWhertor, Michael (10 de julio de 2009). «Warner Bros. ahora es dueña de Midway y Mortal Kombat». Kotaku . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2013 . Consultado el 20 de diciembre de 2017 .
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- ^ Thorsen, Tor (16 de julio de 2009). «Cierre de la sede de Midway en Chicago, precio final de compra de 49 millones de dólares». GameSpot . Archivado desde el original el 28 de agosto de 2018. Consultado el 20 de diciembre de 2017 .
- ^ Gilbert, Ben (17 de julio de 2009). "Los ejecutivos de Midway son despedidos, todo el equipo de desarrollo de Chicago es adquirido por WB". Engadget . Archivado desde el original el 16 de octubre de 2015. Consultado el 20 de diciembre de 2017 .
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