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Rollo de salchicha de Stephen

Stephen's Sausage Roll es un videojuego de rompecabezas de 2016 desarrollado y publicado por Increpare Games , el estudio del diseñador Stephen Lavelle. El jugador controla a un personaje que empuja salchichas sobre las parrillas calientes para cocinarlas. Fue bien recibido por la crítica y elogiado por otros prolíficos creadores de videojuegos de rompecabezas independientes.

Como se Juega

Tráiler del juego de Stephen's Sausage Roll

Los rompecabezas en Stephen's Sausage Roll implican moverse alrededor de salchichas en un formato de cuadrícula similar a Sokoban , [1] [2] con el objetivo de mover cada salchicha sobre baldosas de parrilla especiales para cocinarlas una vez en cada lugar, dos lugares en cada "lado" de la salchicha y luego devolver al personaje del jugador a la posición inicial. [3]

Se puede resolver un rompecabezas quemando una salchicha, lo que ocurre cuando una misma mancha se cocina más de una vez; sacar una salchicha de la isla y arrojarla al agua circundante; o hacer que el propio personaje del jugador caiga al agua. El juego incluye un botón de deshacer para retroceder un paso, así como un botón para reiniciar. [3]

El personaje del jugador se compone de dos partes: el personaje en sí y su bifurcación, cada una de las cuales ocupa su propia ficha. El jugador puede girar en su lugar y moverse hacia adelante y hacia atrás, pero no puede ametrallar mientras sostiene el tenedor, lo que dificulta la navegación en espacios reducidos. [3]

El juego está dividido en varias secciones, cada una de las cuales requiere que se completen todos los acertijos antes de que el jugador pueda pasar a la siguiente sección. Estas secciones introducen nuevas mecánicas de rompecabezas a medida que avanza el juego, incluida la capacidad de ensartar salchichas en el tenedor, rodar encima de las salchichas y la capacidad de separar al personaje del jugador de su tenedor. [3] [4]

Trama

La historia de Stephen's Sausage Roll se comunica a través de tablillas de piedra que se encuentran en todo el mundo del juego. Contienen frases cortas, aparentemente sin relación, que gradualmente se convierten en una historia más completa. [5]

Recepción

Stephen's Sausage Roll tiene una puntuación Metacritic agregada de 90/100, basada en 9 reseñas de críticos. [8] Los críticos notaron la dificultad del juego, [3] [10] [11] donde Jordan Erica Webber de The Guardian dijo que el juego era más difícil que The Witness , que ya era reconocido por su dificultad. [3] The Guardian describió al diseñador del juego, Stephen Lavelle, como prolífico. [3]

Antes del lanzamiento, los desarrolladores independientes Bennett Foddy y Jonathan Blow elogiaron el juego por su dificultad y originalidad, y Foddy comparó el juego con Dark Souls . [12] Jordan Erica Webber de The Guardian señaló que la dificultad puede frustrar a algunos jugadores. [3]

Reconocimientos

Referencias

  1. ^ Estrada, Marcus (18 de abril de 2016). "El rollo de salchicha de Stephen es un nuevo y desafiante rompecabezas". Jugador incondicional . Consultado el 19 de abril de 2016 .
  2. ^ O'Connor, Alice (18 de abril de 2016). "El desarrollador de English Country Tune sirve rollo de salchicha de Stephen". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 19 de abril de 2016 .
  3. ^ abcdefghi Webber, Jordan Erica (18 de abril de 2016). "Revisión de Stephen's Sausage Roll: asar carne de cerdo nunca ha sido tan desafiante". El guardián . Archivado desde el original el 27 de abril de 2016 . Consultado el 25 de abril de 2016 .
  4. ^ LeClair, Kyle (20 de abril de 2016). "Reseña: Rollo de salchicha de Stephen". Jugador incondicional . Consultado el 12 de diciembre de 2022 .
  5. ^ ab Hancock, Patrick (18 de abril de 2016). "Reseña: Rollo de salchicha de Stephen". Destructoide . Consultado el 19 de abril de 2016 .
  6. ^ "Rollo de salchicha de Stephen". Borde . No. 294. Julio de 2016. p. 120.
  7. ^ Reeves, Ben (2 de mayo de 2016). "Rollo de salchicha de Stephen: rompecabezas carnosos, sin relleno". Informador del juego . GameStop . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2016 . Consultado el 3 de mayo de 2016 .
  8. ^ ab "Reseñas de críticos de Stephen's Sausage Roll para PC". Metacrítico . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2016 . Consultado el 3 de mayo de 2016 .
  9. ^ LeClair, Kyle (20 de abril de 2016). "Reseña: Rollo de salchicha de Stephen". Jugador incondicional . Consultado el 14 de mayo de 2016 .
  10. ^ Alta costura, Joel (18 de abril de 2016). "Stephen's Sausage Roll: cocina a los perros resolviendo acertijos brutales". IndieGames.com . Consultado el 19 de abril de 2016 .
  11. ^ Michet, Laura (18 de abril de 2016). "Revisión del rollo de salchicha de Stephen". ZAM.com . Consultado el 19 de abril de 2016 .
  12. ^ Frank, Allegra (18 de abril de 2016). "Por qué los creadores de QWOP y The Witness consideran que Stephen's Sausage Roll es uno de los mejores de todos los tiempos". Polígono . Consultado el 20 de abril de 2016 .
  13. ^ "Premios Edge". Borde . No. 302. Febrero de 2017. págs. 76–87.

enlaces externos