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Juegos de acero inoxidable

Stainless Games es un desarrollador de videojuegos británico independiente con sede en Newport, Isla de Wight , mejor conocido por la creación de la franquicia Carmageddon .

Historia

Originalmente llamada Stainless Software, la empresa fue fundada en agosto de 1994 por el programador principal Patrick Buckland y el director de diseño Neil Barnden. Originalmente estaba ubicado en "The Cottage" en la Isla de Wight . [1]

Buckland fue el programador principal de Carmageddon y Carmageddon II: Carpocalypse Now y Barnden fue el artista principal de ambos. Antes de Stainless Games, Buckland era programador independiente y Barnden era diseñador senior en Conran y The Body Shop .

Comenzando con el trabajo subcontratado de motores 3D para Argonaut Games y desarrollando títulos médicos multimedia para Times-Mirror Company , la compañía pasó a desarrollar lo que más tarde se convirtió en Carmageddon para SCi . Se lanzó en medio de mucha controversia sobre su contenido violento en 1997, pero recibió altas puntuaciones de crítica gracias a su juego convincente y muchas características innovadoras (incluido un motor de física con todas las funciones, una primicia mundial para videojuegos). Inoxidable lanzó una secuela, Carmageddon II en 1998. SCi contrató versiones posteriores de la franquicia ( Carmageddon TDR 2000 ) a otros desarrolladores y Stainless Games no participó. [2]

En 2006, Blitz Games subcontrató a Stainless para desarrollar uno de sus tres juegos de Burger King , PocketBike Racer . Posteriormente, la empresa se ha desarrollado en el campo de las descargas para consolas, con once títulos lanzados o que pronto se lanzarán [ ¿cuándo? ] lanzado en XBLA , además de dos títulos en PSN (PS3). Estos incluyen una variedad de títulos clásicos de Atari que tienen tanto la versión original ejecutándose en un emulador como una versión evolucionada completamente reescrita. Estos también se lanzaron para PSP como un solo producto en diciembre de 2007. Electronic Arts lanzó el título Scrabble para PSP y DS desarrollado por Inoxidable a principios de 2009. Por razones de licencia, estaba disponible solo para el mercado norteamericano.

La compañía lanzó Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers en junio de 2009 en XBLA. Desarrollado durante casi dos años en colaboración con Wizards of the Coast , el título batió récords de ventas en Xbox Live Arcade (171.000 en el primer mes) y fue bien recibido tanto por la crítica como por los jugadores. En abril de 2011, Wizards of the Coast anunció que Stainless Games estaba trabajando en la nueva versión de cliente actualizada de Magic: The Gathering Online (comúnmente conocida como MTGO o MODO ). [3]

Stainless también obtuvo la licencia del clásico Mac de los años 80 Crystal Quest de Buckland y ha producido versiones para XBLA y Windows Vista .

El 1 de junio de 2011, Inoxidable anunció que había recuperado los derechos de la marca Carmageddon y que se estaba desarrollando un juego nuevo y completamente independiente, llamado Carmageddon: Reincarnation . [4] El 8 de mayo de 2012, Inoxidable anunció un proyecto Kickstarter destinado a financiar Carmageddon: Reincarnation en un nuevo juego, con un requisito inicial de 400.000 dólares que se completó con éxito el 7 de junio de 2012 en 625.143 dólares. [5] También en 2011 y 2012, se lanzaron versiones del primer juego de la franquicia para las plataformas iOS y Android. Se tituló Carmageddon: Funsize e inicialmente tuvo una recepción positiva; sin embargo, el juego finalmente se volvió gratuito e introdujo anuncios junto con errores.

Después de lanzar una versión actualizada de Reincarnation titulada Carmageddon: Max Damage y el juego móvil más pequeño Carmageddon: Crashers , Inoxidable vendería la propiedad intelectual de la franquicia a THQ Nordic . Luego, la compañía comenzaría a centrarse en su nueva empresa titulada ShockRods , un juego de combate de autos con elementos de disparos en arena.

Juegos

Referencias

  1. ^ "ng alfas: Carmageddon". Próxima generación . vol. 3, núm. 25. Imagina publicar . Enero de 1997. p. 125 - vía Internet Archive .
  2. ^ Wallis, Alistair (14 de diciembre de 2006). "Jugando a ponerse al día: Patrick Buckland de Stainless Games". Gamasutra . Consultado el 12 de mayo de 2011 .
  3. ^ "Informe de estado de Magic Online: abril de 2011". Archivado desde el original el 30 de abril de 2011 . Consultado el 8 de mayo de 2012 .
  4. ^ "Nuevo juego Carmageddon confirmado para lanzamiento digital". Juegos de ordenador y vídeo . 1 de junio de 2011 . Consultado el 1 de junio de 2011 .
  5. ^ "Carmageddon Kickstarter" . 8 de mayo de 2012 . Consultado el 8 de mayo de 2012 .

enlaces externos