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Snoopy as de la aviación

Snoopy Flying Ace es unvideojuego de combate aéreo basado en la franquicia Peanuts de Charles M. Schulz y desarrollado por Smart Bomb Interactive para elservicio Xbox Live Arcade en Xbox 360. Fue anunciado el 10 de noviembre de 2008 y lanzado el 2 de junio de 2010. Una secuela no oficial delvideojuego de 2006 Snoopy vs. the Red Baron , presenta un escenario similar de la Primera Guerra Mundial. Snoopy tiene la tarea de derrotar a varios miembros del Flying Circus, un escuadrón de vuelo especial en Luftstreitkräfte , y su comandante, Manfred von Richthofen , también conocido como el Barón Rojo.

El juego fue bien recibido por los críticos, que lo compararon con Crimson Skies . Los críticos elogiaron la cantidad de contenido y el acabado del juego y afirmaron que valía la pena su precio. A finales de 2011, el juego había vendido más de 122.000 copias.

Jugabilidad

Snoopy Flying Ace cuenta con juego en línea a través de Xbox Live para hasta 16 jugadores.

La jugabilidad es similar a la de otra serie de combate aéreo de estilo arcade, Crimson Skies . [1] La jugabilidad principal gira en torno a combates aéreos utilizando biplanos y triplanos . Los jugadores también pueden volar hacia torretas estacionarias y controlarlas. El modo cooperativo para dos jugadores se admite a través de pantalla dividida, y dos jugadores pueden jugar toda la campaña juntos. [2] También se pueden realizar maniobras acrobáticas como volteretas e immelmanns . [1]

Los jugadores pueden seleccionar y personalizar uno de los varios personajes de Peanuts , que tienen varios atuendos para elegir, o seleccionar y jugar como su avatar de Xbox Live. Los aviones también se pueden personalizar, desde los aspectos visuales hasta el armamento. Cada avión está equipado con ametralladoras, y se pueden equipar otras armas como misiles, una explosión EMP y minas flotantes. El armamento también se puede cambiar durante el juego después de que los jugadores reaparezcan. [2]

El juego admite hasta 16 jugadores a través de Xbox Live y cuenta con ocho modos de juego en línea. [3] Pigskin es un rugby aéreo que implica pasar una pelota entre aviones para llegar a la portería contraria sin ser derribado. También aparecen los modos tradicionales Deathmatch y Team Deathmatch, conocidos en el juego como Dogfight y Team Dogfight. Capturar la bandera también está disponible. [2] Los jugadores pueden ganar bonificaciones al obtener rachas de muertes en el modo multijugador; un ejemplo es que Woodstock aparecerá en la parte trasera del avión y atacará a los enemigos desde atrás después de cuatro muertes seguidas. [1]

Trama

Snoopy Flying Ace es una historia ficticia ambientada en 1917 en Europa y el norte de África durante la Primera Guerra Mundial . Snoopy , un famoso piloto de combate aliado, debe combatir al Servicio Aéreo del Ejército Imperial Alemán . [4] Su objetivo principal es un grupo especializado de pilotos llamado el Circo Volador , y su comandante, Manfred von Richthofen , también conocido como el Barón Rojo. El juego presenta varios personajes de la franquicia Peanuts , algunos pertenecientes al Royal Flying Corps en el Ejército Británico de la facción Aliada , otros a la Luftstreitkräfte en el Deutsches Heer de la facción de las Potencias Centrales. [ 4 ] Durante las partidas multijugador, los jugadores pueden elegir cualquier personaje, independientemente de la alineación de facción durante la campaña. El avatar de Xbox 360 del jugador también se puede usar durante el juego, y está alineado con la facción elegida por el jugador. [4]

Desarrollo y comercialización

Snoopy Flying Ace fue anunciado el 10 de noviembre de 2008. [5] Smart Bomb Interactive comenzó el desarrollo del título sin editor y sin plataformas establecidas. [6] Más tarde se anunció en el Tokyo Game Show el 24 de septiembre de 2009 que Microsoft Studios publicaría el juego para Xbox Live Arcade en Xbox 360. [7] Se mostró en marzo de 2010 en la Penny Arcade Expo, donde se revelaron más características del juego. [2] Fue lanzado el 2 de junio de 2010. [8] En promoción del juego, varios elementos de avatar con temática de Snoopy Flying Ace se lanzaron en Xbox Live Marketplace el 8 de junio de 2010. [9] Un paquete de contenido descargable denominado Suppertime of Destruction se lanzó el 25 de agosto de 2010. Cuenta con dos aviones adicionales, cinco modos multijugador adicionales, tres nuevas armas y varios nuevos disfraces de personajes y diseños de aviones. [10]

Smart Bomb Interactive afirmó que la inspiración para Flying Ace surgió de su título de 2006, Snoopy vs. the Red Baron , que tuvo una buena acogida . "Estábamos muy orgullosos de ese juego y fue un éxito de crítica, pero las limitaciones de presupuesto y tiempo que nos impuso el editor [Namco] nos hicieron sentir que podríamos haber hecho mucho más. Así que nos dirigimos a United Media y a los representantes de la familia Schulz, y nosotros mismos licenciamos la propiedad", afirmó Clark Stacey , vicepresidente de Smart Bomb Interactive. [3] "Pero, por supuesto, fueron las tiras originales de Charles M. Schulz de Snoopy como el mundialmente famoso as de la aviación de la Primera Guerra Mundial las que fueron la inspiración definitiva", añadió Stacey. [3] El juego se desarrolló utilizando Bombshell, el motor de juego y el conjunto de herramientas de Smart Bomb Interactive. [11]

Recepción

Snoopy Flying Ace recibió críticas "favorables" según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [12] También recibió un premio Editor's Choice de Arthur Gies de IGN , quien lo llamó "el mejor juego de peleas aéreas de esta generación de consolas y uno de los títulos multijugador más emocionantes que salió este año". [19] A partir de agosto de 2010, Snoopy Flying Ace ha vendido más de 84.000 copias y a fines de 2010, el juego ha vendido más de 110.000 copias. [23] [24] Las ventas de 2011 superaron las 122.000 unidades. [25] Varios críticos afirmaron que el precio del juego era una gran relación calidad-precio. [13] [17]

Los críticos dieron comentarios universalmente positivos con respecto a la jugabilidad. Eduardo Reboucas de Game Revolution dijo que el juego era "extremadamente fácil de aprender", y agregó "Las armas también son variadas y ofrecen muchas combinaciones para muchas tácticas diferentes". [16] Kristan Reed de Eurogamer se hizo eco de sus comentarios y afirmó que "los objetivos simplificados y los controles reducidos lo hacen instantáneamente accesible para todos". [14] Joe Donato de GameZone elogió los combates aéreos y agregó que "el combate es emocionante". [18] Chris Pereira de 1UP.com también estuvo de acuerdo y afirmó que "es una versión más accesible y reducida de Crimson Skies a un precio de ganga". [13] Sin embargo, criticó la IA para un jugador y agregó que "los enemigos evaden tus ataques con tanta frecuencia que parece que el juego solo está tratando de alargar artificialmente cada encuentro". [13] Los críticos también elogiaron universalmente la jugabilidad en línea. El crítico de la revista oficial Xbox Magazine (Reino Unido) afirmó que Snoopy Flying Ace "funciona increíblemente bien en Xbox Live". [21] Brett Todd de GameSpot calificó el juego en línea de "intenso" y "frenético". [17] Sin embargo, al igual que Chris Pereira de 1UP.com, Todd criticó la IA, afirmando que los combates aéreos a veces pueden volverse superficiales. Todd también sintió que el juego podría haber usado un enfoque aún más en los personajes de Peanuts . [17] John Funk de The Escapist lo llamó "una versión caprichosa e imaginativa de la Primera Guerra Mundial que te hace luchar por la libertad y por diversión. Las misiones se vuelven repetitivas y solo hay tres tipos de aviones con diferentes apariencias, pero el combate en sí es entretenido, las armas son geniales, el modo multijugador es muy divertido y está repleto de encanto adorable". [22]

Los gráficos del juego también recibieron calificaciones generalmente altas. Annette Gonzalez de Game Informer elogió el entorno y los personajes y afirmó que " los personajes de Charles M. Schulz están impresionantemente logrados en el espacio de los videojuegos". [15] El crítico de Official Xbox Magazine (Reino Unido) lo llamó un "shooter de gran apariencia". [21] Eduardo Reboucas de Game Revolution estuvo de acuerdo y agregó que el juego tenía "un encanto innegable en todas partes". [16]

Referencias

  1. ^ abc Kelly, Kevin (2 de abril de 2010). «Hands-on: Snoopy Flying Ace (XBLA)». Engadget ( Joystiq ). Archivado desde el original el 7 de enero de 2019. Consultado el 23 de abril de 2016 .
  2. ^ abcd «Snoopy Flying Ace – Entrevista en PAX East 10». Gamervision. 30 de marzo de 2010. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2021. Consultado el 12 de diciembre de 2010 .
  3. ^ abc Gonzalez, Annette (30 de abril de 2010). "Snoopy Flying Ace – Will Ace Prove To Be The Citizen Kane Of WWI Flying Beagle Games?". Game Informer . Archivado desde el original el 2 de mayo de 2010. Consultado el 12 de diciembre de 2010 .
  4. ^ abc Smart Bomb Interactive (2 de junio de 2010). Snoopy Flying Ace . Microsoft Game Studios.
  5. ^ Kelly, Kevin (10 de noviembre de 2008). «Peanuts + Crimson Skies = Snoopy Flying Ace». Engadget (Joystiq). Archivado desde el original el 7 de enero de 2019. Consultado el 23 de abril de 2016 .
  6. ^ Parker, Laura (26 de septiembre de 2009). «Snoopy Flying Ace: Hands-On Impression». GameSpot . Archivado desde el original el 8 de enero de 2019. Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
  7. ^ McElroy, Justin (24 de septiembre de 2009). «TGS 2009: Snoopy y Toy Soldiers llegan a XBLA». Engadget (Joystiq). Archivado desde el original el 7 de enero de 2019. Consultado el 23 de abril de 2016 .
  8. ^ "Información sobre Snoopy Flying Ace para Xbox 360". GameFAQs . Archivado desde el original el 24 de mayo de 2010. Consultado el 9 de diciembre de 2010 .
  9. ^ Hinkle, David (8 de junio de 2010). «Snoopy Flying Ace aparece en el mercado de Avatar». Engadget (Joystiq). Archivado desde el original el 7 de enero de 2019. Consultado el 23 de abril de 2016 .
  10. ^ Devore, Jordan (25 de agosto de 2010). «Suppertime of Destruction: New DLC for Snoopy Flying Ace». Destructoid . Archivado desde el original el 30 de octubre de 2010. Consultado el 12 de diciembre de 2010 .
  11. ^ "Smart Bomb Interactive – Perfil de la empresa". Archivado desde el original el 27 de octubre de 2010. Consultado el 13 de diciembre de 2010 .
  12. ^ ab "Reseñas de Snoopy Flying Ace para Xbox 360". Metacritic . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2011. Consultado el 12 de diciembre de 2010 .
  13. ^ abcd Pereira, Chris (4 de junio de 2010). «Reseña de Snoopy Flying Ace». 1UP.com . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2012. Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
  14. ^ ab Reed, Kristan (4 de junio de 2010). «Resumen de juegos descargables (página 3)». Eurogamer . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2010. Consultado el 12 de diciembre de 2010 .
  15. ^ ab Gonzalez, Annette (agosto de 2010). "Snoopy Flying Ace". Game Informer . N.º 208. pág. 114. Archivado desde el original el 14 de junio de 2010. Consultado el 12 de diciembre de 2010 .
  16. ^ abc Reboucas, Eduardo (9 de junio de 2010). «Snoopy Flying Ace – Xbox360». Game Revolution . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2014. Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
  17. ^ abcd Todd, Brett (4 de junio de 2010). «Reseña de Snoopy Flying Ace». GameSpot . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2015. Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
  18. ^ ab Donato, Joe (25 de julio de 2010). «Reseña de Snoopy: Flying Ace». GameZone. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2014. Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
  19. ^ ab Gies, Arthur (4 de junio de 2010). «Reseña de Snoopy Flying Ace». IGN . Archivado desde el original el 8 de diciembre de 2014. Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
  20. ^ "Snoopy Flying Ace". Revista oficial de Xbox . Julio de 2010. pág. 77.
  21. ^ Personal de abc OXM (2 de junio de 2010). «Snoopy Flying Ace». Revista oficial de Xbox (Reino Unido) . Archivado desde el original el 11 de diciembre de 2014. Consultado el 23 de abril de 2016 .
  22. ^ ab Funk, John (22 de junio de 2010). «Reseña: Snoopy Flying Ace». The Escapist . Consultado el 6 de diciembre de 2014 .
  23. ^ Langley, Ryan (10 de septiembre de 2010). «In-Depth: Xbox Live Arcade Sales Analysis, August 2010». Gamasutra . Archivado desde el original el 9 de mayo de 2011. Consultado el 20 de septiembre de 2010 .
  24. ^ Langley, Ryan (28 de enero de 2011). «XBLA: análisis detallado de las ventas de Xbox Live Arcade durante todo el año 2010». Gamerbytes. Archivado desde el original el 1 de febrero de 2011. Consultado el 31 de enero de 2011 .
  25. ^ Langley, Ryan (20 de enero de 2012). «Xbox Live Arcade en cifras: resumen del año 2011». Gamasutra . Archivado desde el original el 2 de marzo de 2012. Consultado el 23 de enero de 2012 .

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