WildWorks, Inc. [1] (anteriormente Smart Bomb Interactive ) es un estudio de desarrollo de juegos estadounidense con sede en Salt Lake City, Utah . El estudio fue creado por veteranos de la industria de los videojuegos y fue cofundado por Kris Johnson, Clark Stacey y Jeff Amis (Johnson y Stacey anteriormente formaban parte del estudio Beyond Games ). El estudio ha desarrollado títulos para todas las edades en muchas plataformas, incluidas consolas domésticas , PC y dispositivos portátiles . [2]
El 30 de agosto de 2022, la plataforma de medios deportivos y de juegos diversificada con sede en la India, Nazara Technologies, adquirió WildWorks por 10,4 millones de dólares estadounidenses. [3]
En diciembre de 2014, WildWorks lanzó una versión de aplicación móvil en 3D de Animal Jam Classic llamada Animal Jam (anteriormente "Animal Jam: Play Wild " antes de abril de 2020). [4] En 2016, se anunció que Animal Jam recibió más de un millón de descargas a pesar de no tener adquisición de usuarios pagos. Animal Jam ha sido el juego para iPad número uno descargado para niños de 9 a 11 años en 35 países, el juego educativo para iPad número uno descargado en 20 países y el juego para iPad número uno con mayores ingresos para niños de 9 a 11 años en 54 países. A fines de 2020, Animal Jam y Animal Jam Classic tenían 3,3 millones de usuarios activos mensuales y un total de por vida de 130 millones de jugadores registrados en 200 países. [5]
El título estrella del estudio fue Animal Jam Classic (anteriormente "Animal Jam" antes de abril de 2020). [4] Animal Jam Classic es un mundo virtual para niños, que se está desarrollando en asociación con la National Geographic Society . Los usuarios se colocan en un mundo en línea llamado Jamaa y se les presentan una serie de juegos, espacios para interactuar con otros jugadores y funciones ligeras de entretenimiento educativo en forma de juegos y datos divertidos dentro del mundo del juego. El juego ofrece recursos educativos interactivos adicionales para niños, maestros y padres. A principios de 2016, Animal Jam Classic fue nombrado el sitio de juegos de más rápido crecimiento en los EE. UU. con más de 50 millones de usuarios registrados en todo el mundo. [6]
El 24 de abril de 2019, WildWorks anunció Feral en UDEN #22 (estilizado como "Fer.al"), un juego MMO basado en la fantasía y el mito. A diferencia de Animal Jam Classic y Animal Jam, Feral iba a estar dirigido a una audiencia de 13 años o más, como se anunció en UDEN . [7] Feral estuvo en beta cerrada desde el 11 de diciembre de 2019 hasta el 20 de mayo de 2020. Entró en acceso anticipado a partir del 20 de mayo, pero nunca llegó a su lanzamiento completo.
El 17 de febrero de 2022, wwadmin , la cuenta administrativa de WildWorks en el servidor de Discord de Feral , anunció que cerrarían el juego. El juego debía reabrirse el 19 de febrero durante 24 horas, [8] pero debido a la violación de los Términos de servicio de Feral, la reapertura se pospuso hasta el 26 de marzo y se acortó a 3 horas. Feral cesó formalmente sus operaciones el 26 de marzo después de un período de cierre de 3 horas. [9]
Cinder es un juego MMO NFT basado en Solana de 2021 , creado con el motor y los activos del ahora desaparecido título Fer.al de WildWorks . El juego está poblado de avatares conocidos como Cinder Fae, cuyos rasgos se generan de manera procedimental para su venta como tokens de personajes NFT. En el lanzamiento, la acuñación inicial contenía 4444 NFT de Cinder Fae para la venta en el mercado de Solana. Según el libro blanco de Cinder , el equipo de Wildworks comenzó las pruebas beta en abril de 2020. En algún momento, la parte de Wildworks que creó Cinder se ramificó y formó Cinder Studios.
El 8 de febrero de 2023, los servidores de Cinder se apagaron repentinamente sin previo aviso, junto con su sitio web. Un empleado informó que Cinder Studios había cerrado. [10] No ha habido anuncios oficiales sobre el cierre de Cinder.
El estudio también desarrolló Bombshell, un motor y un conjunto de herramientas para el desarrollo de entretenimiento interactivo de alta fidelidad. El estudio recibió previamente una primera ronda de financiación de Canopy Group .