Skin Horse fue un webcomic escrito por Shaenon K. Garrity y Jeffrey Channing Wells, y dibujado por Garrity. Las historias se centraron en las desventuras del personal de una agencia gubernamental poco conocida que trabaja en el "Proyecto Skin Horse". La tira comenzó el 31 de diciembre de 2007 y finalizó el 26 de junio de 2022, y se actualizó todos los días de la semana (aunque las actualizaciones del domingo consistieron en fan art, bocetos y antecedentes). Skin Horse es parte de Webcomics Nation , donde se puede leer gratis. También está distribuido en GoComics , donde las actualizaciones del mes pasado se pueden leer de forma gratuita, con más archivos disponibles para los suscriptores.
El "Proyecto Skin Horse" era una agencia secreta del gobierno federal , una oficina de defensa no humana responsable de rescatar y reubicar a seres inteligentes no humanos creados por científicos locos . Por ejemplo, en el arco de la historia "Cowardly Lion", un león aumentado con humanos La inteligencia andaba suelta en un zoológico. Los agentes de campo de Skin Horse sometieron, transportaron y reubicaron al león en un santuario para grandes felinos inteligentes . [1] Los seres inteligentes rescatados fueron llamados "clientes". , los empleados de la agencia eran antiguos clientes rescatados. Un nombre informal para la organización era " Black Ops Social Services " [2] Solían cruzarse con una organización rival de investigación militar de operaciones encubiertas conocida como "Anasigma".
A diferencia del cómic anterior de Garrity, Narbonic , los científicos locos no desempeñaron un papel central. Más bien, sus monstruosas creaciones sí lo hicieron.
Aunque la tira fue concebida y dibujada por Garrity, ella y Wells coescribieron e intercambiaron ideas juntos, con algunos guiones escritos por Garrity y otros por Wells. [3]
El título fue tomado del nombre de un personaje en el libro infantil de 1922 The Velveteen Rabbit , [4] donde un pasaje dice: "'Lo real no es cómo estás hecho', dijo Skin Horse, 'es algo que te sucede. ... Entonces te vuelves Real'".
El Dr. Dennis "Tip" Wilkin, un operativo de campo relativamente nuevo y el único empleado completamente humano del Proyecto Skin Horse, fue un ex capitán condecorado del ejército de los EE. UU., un psicólogo capacitado , un travesti apasionado y un seductor casi sobrenatural. Tip era esencialmente un psicólogo investigador, pero en caso de emergencia podía manejar títeres de terapia .
Captain's Fancy Valentine Sweetheart era un perro inteligente genéticamente modificado , creado por un científico loco. Llegó a trabajar para el Proyecto Skin Horse como operativa de campo. En general, era el miembro del equipo más racional y con ideas más claras, pero periódicamente mostraba sentimientos de inseguridad.
Unity era un ser "necrótico": tejido muerto animado mediante un proceso militar secreto. Operativa de campo del Proyecto Skin Horse, era la mejor amiga de Sweetheart. Unity se desarrolló para ser un arma biológica, pero resultó ser demasiado difícil de controlar y, por lo tanto, se trasladó al Proyecto Skin Horse. Unity era bondadoso, le gustaban las armas y se inclinaba a utilizar violencia innecesaria y gratuita. Su frase de seguridad, "Waffles de arándanos", para suspender sus patrones de agresión, sólo fue revelada por Anasigma después de que Project Skin Horse gastara una fortuna en clases de obediencia.
Unity como criatura era en realidad un líquido de nanotecnología que controlaba el cuerpo que habitaba, como se ve en el arco argumental "Once and Future". Como tal, podría ser transferida (con ayuda) a otro cuerpo o criatura, aunque los cuerpos vivos la rechazarían después de un tiempo, generalmente vomitándola. Su cuerpo "normal" era una amalgama de varios cadáveres humanos de diferentes etnias, y varias veces a lo largo de la serie, se la vio agregando, quitando o adaptando nuevas partes del cuerpo.
También se observó que Unity ganaba inteligencia proporcional a la cantidad de cerebros que consumía, aunque las gracias sociales no se incluían en este aumento. Durante el arco argumental "Railway Children", consumió una gran cantidad de cerebros producidos artificialmente y con ello adquirió niveles de inteligencia sobrehumanos. Ella repitió esto durante los eventos de "Mi hermano Sam está muerto", solo para usar su conocimiento para hacer comentarios sobre el comportamiento de sus compañeros de equipo que los hizo desconfiar de ella en este estado intensificado.
Gavotte, líder administrativa del Proyecto Skin Horse, era un ser colectivo formado por un enjambre de abejas que pensaba con una sola mente femenina. La mayoría de los demás empleados de la agencia estaban nerviosos con ella, en particular Tip, que era mortalmente alérgico a las picaduras de abeja. [5]
Moustachio, un autómata de destrucción a cuerda del siglo XIX con un cerebro de relojería , era el recepcionista del Proyecto Skin Horse. Tenía una memoria a largo plazo limitada y necesitaba cilindros de cera almacenados en cámaras frigoríficas para recordar sus primeros días. El gobierno británico le cortó las piernas como medida de seguridad. Pensaba y hablaba como un caballero del siglo XIX y tenía poca consideración o conocimiento de las nuevas tecnologías.
Nick , un adulto joven, presentado en el arco de la historia "I Can Fly", [6] obsesivo con los videojuegos, fue incluido sin saberlo en "Project Whirligig". El programa militar negro pretendía convertirlo en un arma instalándolo secretamente en una realidad virtual , luego extrayendo su cerebro e implantándolo en un V-22 Osprey negro –un avión militar de rotor basculante– y finalmente entrenando inconscientemente a Nick para controlar el Osprey como si fuera un arma. su propio cuerpo. A pesar del amor de Nick por disparar a los malos virtuales, aborrecía la idea de matar gente real, por lo que se unió al equipo de Skin Horse.
Io9 elogió a Garrity y Wells por "acumular absurdos sobre absurdos sin saturar sus historias". [13]
Comic Book Resources (revisando el primer volumen recopilado) lo calificó de "encantador" y "divertido a carcajadas, en la forma en que lo eran los hermanos Marx ", y lo elogió por "entregar un chiste todos los días y también construir una historia más amplia", comparando el arte "tranquilo" y "simple, caricaturesco" con Walt Kelly , pero criticó la "tendencia de Garrity a llenar los paneles con texto: "el diálogo realmente brilla, pero también ocupa un mucho espacio en la página." [14]