Un sintetizador de vídeo es un dispositivo que crea electrónicamente una señal de vídeo . Un sintetizador de vídeo puede generar una variedad de material visual sin la entrada de una cámara mediante el uso de generadores de patrones de vídeo internos. También puede aceptar y "limpiar y mejorar" o "distorsionar" imágenes de cámaras de televisión en directo. El sintetizador crea una amplia gama de imágenes mediante manipulaciones puramente electrónicas. Estas imágenes son visibles dentro de la señal de vídeo de salida cuando se muestra esta señal. La señal de vídeo de salida se puede ver en una amplia gama de equipos de vídeo convencionales, como monitores de televisión, proyectores de vídeo de cine, pantallas de ordenador, etc.
Los generadores de patrones de video pueden producir imágenes estáticas, en movimiento o en evolución. Algunos ejemplos incluyen patrones geométricos (en 2D o 3D), caracteres de texto de subtítulos en una fuente particular o mapas meteorológicos.
Las imágenes de las cámaras de televisión se pueden alterar en color o escalar geométricamente, inclinar, envolver objetos y manipular de otras formas.
Un sintetizador de vídeo particular ofrecerá un subconjunto de efectos posibles.
Instrumentos de interpretación en tiempo real
La historia de la síntesis de vídeo está ligada a una ética de "actuación en tiempo real". Por lo general, se espera que el equipo funcione con señales de entrada de cámara que la máquina nunca ha visto antes, entregando una señal procesada de forma continua y con un mínimo de retraso en respuesta a las entradas de vídeo en directo en constante cambio. Siguiendo la tradición de los instrumentos de interpretación del mundo de la síntesis de audio, como el Theremin , los sintetizadores de vídeo se diseñaron con la expectativa de que se utilizarían en situaciones teatrales de conciertos en directo o se instalarían en un estudio listos para procesar una cinta de vídeo de una videograbadora de reproducción en tiempo real mientras se grababan los resultados en una segunda videograbadora. Entre los lugares de estas actuaciones se incluyeron "Electronic Visualization Events" en Chicago, The Kitchen en Nueva York e instalaciones de museos. El artista de vídeo/intérprete Don Slepian diseñó, construyó e interpretó un instrumento visual controlado con el pie en el Centro Pompidou de París (1983) y el NY Open Center que combinaba las primeras microcomputadoras genlocked Apple II Plus con el sintetizador de vídeo Chromaton 14. [1] y canales de retroalimentación de video coloreado.
Los sintetizadores analógicos y los primeros sintetizadores digitales en tiempo real existían antes del modelado 3D por ordenador moderno. Los renderizadores 3D típicos no son en tiempo real, ya que se concentran en calcular cada fotograma a partir de, por ejemplo, un algoritmo de trazado de rayos recursivo , sin importar el tiempo que lleve. Esto los distingue de los sintetizadores de vídeo, que deben entregar un nuevo fotograma de salida en el momento en que se ha mostrado el último, y repetir esta función de forma continua (normalmente entregando un nuevo fotograma regularmente cada 1/60 o 1/50 de segundo). La restricción del tiempo real da como resultado una diferencia en la filosofía de diseño entre estas dos clases de sistemas.
Los sintetizadores de vídeo se superponen con los equipos de efectos especiales de vídeo utilizados en las transmisiones televisivas en tiempo real y en situaciones de posproducción. Muchas innovaciones en los equipos de transmisión televisiva, así como en las pantallas de gráficos por ordenador, evolucionaron a partir de sintetizadores desarrollados en la comunidad de artistas de vídeo y estas industrias suelen apoyar "proyectos de arte electrónico" en esta área para demostrar su aprecio por esta historia.
Confluencia de ideas de electrónica y artes.
Muchos de los principios utilizados en la construcción de los primeros sintetizadores de vídeo reflejaban una interacción sana y dinámica entre los requisitos electrónicos y las interpretaciones tradicionales de las formas artísticas. Por ejemplo, Steve Rutt , Bill Etra y Daniel Sandin llevaron adelante como principio esencial las ideas de Robert Moog que estandarizaban los rangos de señal de modo que la salida de cualquier módulo pudiera conectarse a la entrada de cualquier otro módulo para "controlar el voltaje". La consecuencia de esto en una máquina como el Rutt-Etra fue que la posición, el brillo y el color eran completamente intercambiables y podían usarse para modularse entre sí durante el procesamiento que conducía a la imagen final. Las cintas de vídeo de Louise y Bill Etra y de Steina y Woody Vasulka dramatizaron esta nueva clase de efectos. Esto dio lugar a diversas interpretaciones de la sinestesia multimodal de estos aspectos de la imagen en diálogos que ampliaron el lenguaje mcluhanesco de la crítica cinematográfica de la época.
Espectrón EMS
En el Reino Unido, Richard Monkhouse, que trabajaba para Electronic Music Studios (Londres) Limited (EMS), desarrolló un sintetizador de vídeo híbrido, Spectre, que más tarde pasó a llamarse Spectron [2] [3] [4]
, que utilizaba el sistema de placas de conexiones EMS para permitir conexiones completamente flexibles entre las entradas y las salidas de los módulos. Las señales de vídeo eran digitales, pero se controlaban mediante voltajes analógicos. Había una placa de conexiones digital para la composición de imágenes y una placa de conexiones analógica para el control del movimiento.
Evolución hacia los frame buffers
Los sintetizadores de vídeo pasaron de lo analógico al control de precisión de lo digital. Los primeros efectos digitales, como los Video Weavings de Stephen Beck, utilizaban osciladores digitales opcionalmente vinculados a reinicios horizontales, verticales o de fotogramas para generar rampas de tiempo. Estas rampas podían controlarse para crear la propia imagen de vídeo y eran responsables de su textura geométrica subyacente. Schier y Vasulka avanzaron el estado del arte desde los contadores de direcciones hasta los generadores de direcciones programables (microcodificables) basados en segmentos de bits AMD Am2901 . En la ruta de datos, utilizaron unidades aritméticas y lógicas 74S181, que antes se consideraban un componente para realizar instrucciones aritméticas en minicomputadoras, para procesar señales de vídeo en tiempo real, creando nuevas señales que representan la suma, la diferencia, AND, XOR, etc., de dos señales de entrada. Estos dos elementos, el generador de direcciones y la tubería de datos de vídeo, se repiten como características centrales de la arquitectura de vídeo digital.
El generador de direcciones proporcionaba direcciones de lectura y escritura a una memoria de vídeo en tiempo real, lo que puede considerarse como una evolución hacia la forma más flexible de unir los bits de dirección para producir el vídeo. Aunque el búfer de fotogramas de vídeo está presente ahora en todas las tarjetas gráficas de ordenador, no ha conservado una serie de características de los primeros sintetizadores de vídeo. El generador de direcciones cuenta en un patrón rectangular fijo desde la esquina superior izquierda de la pantalla, a lo largo de cada línea, hasta la parte inferior. Esto descartó toda una tecnología de modificación de la imagen mediante variaciones en la secuencia de direccionamiento de lectura y escritura proporcionada por los generadores de direcciones de hardware a medida que la imagen pasaba por la memoria. Hoy en día, las distorsiones basadas en direcciones se consiguen con más frecuencia mediante operaciones de blitter que mueven datos en la memoria, en lugar de cambios en los patrones de direccionamiento del hardware de vídeo.
Historia
Década de 1960
1962, ANIMAC de Lee Harrison III : (computadora de animación gráfica híbrida) – predecesora del Scanimate
1966, sintetizadores virtuales personalizados de Dan Slater: Dan Slater ha construido varios sintetizadores virtuales personalizados a lo largo de los años y ha trabajado con Douglas Trumbull en varias películas.
1968, PCS (Sintetizador de crominancia de procesamiento) de Eric Siegel
1968, Corporación de imágenes por computadora Scanimate : [5]
Vídeo de un reportaje sobre Scanimate, que incluye una entrevista con el inventor Lee Harrison III
1969, VIDIUM de Bill Hearn: (controlador/secuenciador XYZ analógico)
1969, Cuantizador CVI y cámara de datos CVI de Glen Southworth
1970–1974
1970, sintetizador de vídeo electrónico y colorizador dual EVS de Eric Siegel (analógico)
1970, groove y vampiro
(Operaciones de salida generadas en tiempo real en equipos controlados por voltaje)
(Programa de vídeo y música para exploración/experimentación interactiva en tiempo real).
1970, vsynth de Lear Siegler: procesador de vídeo de alta resolución único utilizado en la película The Andromeda Strain y por Douglas Trumbull y Dan Slater
Direct Video Synth y Beck Video Weaver de Stephen Beck
Stephen Beck creó algunos sintetizadores a principios de los años 70 que no tenían entradas de vídeo. Creaban vídeo únicamente a partir de oscilaciones.
También modificó algunas unidades Paik/Abe.
Walter Wright: uno de los primeros animadores de video, a principios de la década de 1970, trabajó en Dolphin Productions, una división de Computer Image Corporation, donde operaba un Scanimate. Mientras estaba en Dolphin, trabajó con Ed Emshwiller en Thermogenisis y Scapemates . También hizo varias cintas por su cuenta. En 1973-1976, como artista residente en el Experimental Television Center , Nueva York, fue pionero en la realización de presentaciones de video en giras por centros de acceso público, universidades y galerías con el sintetizador de video Paik/Abe. [7] También trabajó con el colorizador de David Jones y los módulos de secuenciación de Rich Brewster. Estos diversos módulos se basaban en el diseño de David para amplificadores de video controlados por voltaje y se convirtieron en la base del estudio ETC. Estuvo allí cuando Don McArthur construyó el SAID. Woody Vasulka y Jeff Schier estaban cerca construyendo módulos basados en computadora en Buffalo, incluido un búfer de cuadros con ALU integradas, mezcladores, keyers y colorizadores. Wright también trabajó con Gary Hill en Woodstock Community Video, donde tenían un programa semanal de cable de síntesis de audio y video en vivo. Wright ha desarrollado su propio sistema de video para presentaciones, el Video Shredder, y lo utiliza en presentaciones con la misión de crear una nueva música de sonido e imagen. Ha actuado en toda la costa este de los EE. UU. y Canadá en galerías de arte y museos, escuelas y universidades, centros de medios, conferencias y festivales.
1971, Procesador de imágenes Sandin : uno de los primeros sintetizadores de vídeo, modular, construido por Dan Sandin de Chicago.
1972, sintetizador de video Rutt/Etra: inventado conjuntamente por Steve Rutt y Bill Etra; es una computadora analógica para la manipulación de tramas de video.
1973, Phil Morton publica "Notas sobre la estética de copiar un procesador de imágenes". "Se considera a sí mismo con orgullo el 'primer copiador' del procesador de imágenes de Sandin. El procesador de imágenes de Sandin ofrecía a los artistas capacidades sin precedentes para crear, procesar y afectar el audio y el vídeo en tiempo real, lo que permitía realizar actuaciones que literalmente preparaban el terreno para el arte de los nuevos medios de audio y vídeo en tiempo real". [8]
1974, VSYNTH's de David Jones: muchas creaciones, la más famosa siendo el Jones Colorizer, un colorizador de cuatro canales controlable por voltaje con manipuladores de niveles de gris.
1974, EMS Spectre: innovador sintetizador de vídeo que utiliza técnicas analógicas y digitales, desarrollado por Richard Monkhouse en EMS. Más tarde, se lo rebautizó como "Spectron".
1975–1979
1975, Dave Jones Video Digitizer: uno de los primeros procesadores de vídeo digitales utilizados para el arte en vídeo. Realizaba digitalización en tiempo real (sin reloj de muestreo) y utilizaba una ALU de 4 bits para crear efectos de color.
1975, SAID de Don McArthur: Don McArthur desarrolló el SAID (Spatial and Intensity Digitizer), un resultado de la investigación sobre un corrector de base de tiempo en blanco y negro con Dave Jones.
1976, vsynth de Denise Gallant: creó un sintetizador de vídeo analógico muy avanzado a finales de la década de 1970.
1976, Cromatón 14
Un sintetizador de vídeo analógico bastante pequeño con cuantificadores de color y que puede generar imágenes de color complejas sin ninguna entrada externa.
1977, Jones Frame Buffer: almacenamiento de señales de vídeo en fotogramas digitales de baja resolución (en 1979 y a principios de los años 1980 se fabricaron versiones de mayor resolución y de múltiples fotogramas)
1979, Chromachron: uno de los primeros VSynths DIGITALES, diseñado por Ed Tannenbaum.
1979, sintetizador de vídeo Chromascope, versiones PAL y NTSC. Creado por Robin Palmer. Fabricado por Chromatronics, Essex, Reino Unido. Distribuido por CEL Electronics. Modelo P135 (2000 unidades fabricadas) y modelo C.101 (100 unidades fabricadas). [9]
Década de 1980
1984, instrumento de video computacional Fairlight CVI: El Fairlight CVI se fabricó a principios de la década de 1980 y es un procesador de video híbrido analógico-digital. [ cita requerida ]
Década de 2000-2020
En 2008, Lars Larsen y Ed Leckie fundaron LZX Industries y comenzaron a desarrollar nuevos módulos de sintetizador de video analógico (series Visionary, Cadet y Expedition). [10]
2014, Critter & Guitari Black & White Video Scope: sintetizador de vídeo preestablecido. [12] [ verificación fallida ]
2014, Ming Mecca : sintetizador de vídeo analógico modular orientado al pixel art [13]
2015, CFOGE Video Equations: sintetizador de video digital generado procedimentalmente. [14]
2016, Paracosm Lumen: sintetizador de vídeo de software semimodular para MacOS . [15]
2016, Vsynth: un paquete de sintetizador de video modular para Max/Jitter de Kevin Kripper.
2016, Ming Micro : sintetizador de vídeo digital orientado al pixel art [16]
2017, Critter & Guitari ETC: sintetizador de vídeo que admite salida 720p. [17]
2021, Critter & Guitari EYESY: sintetizador de vídeo que admite salida 1080p, entrada MIDI y programación. [18]
2022, Blittertech Waveblitter: sintetizador de vídeo con respuesta de audio, salida de vídeo compuesto en blanco y negro en PAL o NTSC. [19]
2023, Blittertech Waveblitter Color: sintetizador de vídeo reactivo al audio con reproductor de vídeo incorporado, salida de vídeo compuesto en PAL o NTSC. [19]
^ ab "Chromaton 14". audiovisualizers.com . Archivado desde el original el 11 de julio de 2000.
^ Hinton, Graham (17 de junio de 2001). "Spectron (anteriormente Spectre) (1974/5)". Una guía de la gama de productos EMS: de 1969 a 1979. Cornwall: Electronic Music Studios. Archivado desde el original el 31 de octubre de 2013. Diseñador: Richard Monkhouse. Sintetizador de vídeo innovador que utiliza técnicas analógicas y digitales. ... El prototipo se utilizó para proporcionar un espectáculo de luces proyectadas para un concierto temprano de Tangerine Dream en el Rainbow de Londres. 15 construidos.
^ "Sintetizador de vídeo en color SPECTRE". AudioVisualizers.com . Archivado desde el original el 23 de mayo de 2013. Esta página se basa en un artículo de David Kirk para la revista FOCUS...
^ "Sintetizadores de vídeo". AudioVisualizers.com . Archivado desde el original el 21 de mayo de 2013. – “Tool Shack”. AudioVisualizers.com . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2013. – "EMS SPECTRE - Manual de usuario". AudioVisualizers.com . Archivado desde el original el 10 de abril de 2014.
^ Anthony Singleton (12 de octubre de 2009). "Informe de noticias de Scanimate" – vía YouTube.
^ Kearns, Mary Ann (1988). El papel de la tecnología en el arte de Nam June Paik: las cintas de vídeo de Paik (tesis). Manuscrito inédito para la maestría en la Escuela de Artes de la Universidad Commonwealth de Virginia . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
^ "La Fundación Daniel Langlois - CR+D/Documento". www.fondation-langlois.org .
^ "Sintetizador de vídeo Chromasope". Eyetrap.net.
^ "Golpe". Vicio .
^ "Video Scope". Critter & Guitari. 25 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 25 de septiembre de 2011.
^ ab "Blog". Critter & Guitari.
^ Elliot, Patrick. "Ming Mecca, el instrumento de jazz para la improvisación en videojuegos". Kill Screen . 30 de marzo de 2015.
^ Yocheeaka 7dex, VJ (27 de mayo de 2018). «Gato lleno de fantasmas: ecuaciones en vídeo». Visual Society (en alemán) . Consultado el 23 de enero de 2021 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
^ Carman, Ashley (27 de abril de 2016). "La aplicación Lumen emula un sintetizador de vídeo analógico". The Verge .
^ Pangburn, DJ. "Conoce a Ming Micro, el sintetizador de audio y video portátil de 8 bits". Vice . 9 de febrero de 2016. ISSN 1077-6788
^ "Sintetizador de vídeo ETC". Critter & Guitari.
^ "Sintetizador de vídeo EYESY". Critter & Guitari.
^ ab "Sintetizador de vídeo Waveblitter". Blittertech.
Procesador de imágenes Sandin (http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vidsynth/sandin/sandin.htm)
Procesador de imágenes Sandin, referencias a cintas de vídeo de, con fotogramas fijos ( [1] )
Archivo de Phillip Morton (http://copyitright.wordpress.com/)
Stephen Beck (Sintetizadores de vídeo analógicos y digitales) (https://web.archive.org/web/20060211003115/http://people.wcsu.edu/mccarneyh/fva/B/BeckDirectVideo.html)
Blog de diseño de Keeling Video Machine (https://web.archive.org/web/20060515063107/http://www.lundberg.info/vidsynth/)
Sintetizador Fluidigeo, diseñado a finales de los años 1970 y construido a principios de los años 1980, la patente tiene buenos diagramas y texto que describe el sintetizador de video arquetípico de esa época (https://web.archive.org/web/20060211005327/http://www.fluidigeo.com/patents/US4791489.pdf)
Los "Recuerdos" de Tannenbaum en el Exploratorium (https://web.archive.org/web/20051023192358/http://www.kidsart.com/IS/418.html)
Lista de sintetizadores de vídeo (http://www.audiovisualizers.com/toolshak/vsynths.htm)
Sintetizador de color Videokalos (https://web.archive.org/web/20041119134620/http://www.donebauer.net/manifestations/videokalos/features/features.htm)
Vídeos musicales de Don Slepian: (http://DonSlepian.com)
"Beginnings", 1983: sintetizador de vídeo analógico Chromascope (http://www.veoh.com/videos/e68305kXXwNmEs)
"Next Time", 1983: cromascopio con luminancia y procesamiento de imágenes (http://www.veoh.com/videos/e68279sepxtkB3)
"Rising Crimson Tide", 1982: sintetizador de vídeo analógico Chromaton 14 con técnicas de retroalimentación de vídeo coloreado, animaciones de la microcomputadora Apple II+ con placa genlock. (http://www.veoh.com/videos/e6820952kjjPX4)
Lectura adicional
Collopy, Peter Sachs (octubre de 2014). "Sintetizadores de vídeo: de la informática analógica al arte digital". IEEE Annals of the History of Computing . 36 (4): 74–86. doi :10.1109/MAHC.2014.62. S2CID 9590379.
Enlaces externos
Archivo histórico de sintetizadores de vídeo de AudioVisualizers.com. Ya no existe, copia en archive.org
Medios relacionados con Sintetizadores de vídeo en Wikimedia Commons