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Shin-ichiro Tomie

Shin-ichiro Tomie (冨江 慎一郎, Tomie Shinichirō , nacido en 1961) es un director de juegos y escritor japonés y parte de la afiliación de Spike Chunsoft . Desde 1995, contribuye a la empresa con la franquicia Mystery Dungeon como escritor principal de las series Shiren the Wanderer y Pokémon Mystery Dungeon . Antes de su afiliación a la empresa en 1992, también contribuyó en la serie de juegos deportivos Tecmo Bowl de Tecmo .

Carrera

Su hobby es el fútbol y la serie Captain Tsubasa fue su fuente inicial de inspiración. [1]

tecmo

Tomie se unió a Tecmo, ahora conocida como Koei Tecmo , después de graduarse de la universidad. Durante ese tiempo, participó en juegos con temas de fútbol, ​​como Tecmo Bowl en 1987 y Captain Tsubasa II en 1990. [2] [3] Para Tecmo Super Bowl , publicado en 1991, aunque Japón había limitado la cobertura general de la NFL en el A finales de la década de 1980, él y el programador Akihiko Shimoji estaban grabando juegos desde televisores satelitales NHK para reproducirlos en el juego. La pasión de Tomie por los deportes también ha ayudado al equipo a trabajar en Tecmo Super Bowl . [3]

chunsoft

Más tarde, en 1992, Tomie fue transferido a Chunsoft y trabajó constantemente en el escenario de la serie Shiren the Wanderer desde su primer título en 1995. La razón para trabajar como escritor proviene de la serie Sound Novel de la compañía , ya que no se inspiró en Otogiriso. , pero pensó que era un juego innovador, además de la falta de escritores en la empresa. [2] Su afición por los juegos deportivos es particularmente notable en Shiren the Wanderer 2: Shiren's Castle and the Oni Invasion y Shiren Monsters: Netsal , donde supervisó ambos juegos como director. [4] [5]

Los escenarios presentes a lo largo de la serie Mystery Dungeon fueron escritos para que no interfirieran demasiado en el género roguelike de la franquicia. El escenario de la serie Shiren the Wanderer es más pequeño pero también intrigante para cada título, ya que se mezclan con su dificultad. [2] Inicialmente, sugirió situar la serie en el Japón feudal , en comparación con el título anterior de Mystery Dungeon , Torneko's Great Adventure: Mystery Dungeon . [6] En la serie Pokémon Mystery Dungeon , el escenario tiene más presencia en el juego que la serie anterior y su atractivo proviene de "sus direcciones y sonidos" más que del escenario solo. [7] Además, la serie no tiene una línea de tiempo lineal entre la franquicia principal de Pokémon y esta serie, por lo que los recién llegados se introducirían fácilmente en la serie y el género. [8] En una entrevista realizada en 2022, Tomie afirmó que no estaba al tanto de la base de fans occidentales, pero que podía recibir mensajes de fans japoneses de la serie a través de cartas, y algunos de ellos afirmaban Pokémon Mundo Misterioso: Exploradores del Tiempo y Exploradores del Tiempo. Darkness , y su juego hermano Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky , su " obra maestra ". [2]

En 2012, durante el primer evento Nico Nico Game Master, él y Kaoru Hasegawa aparecieron en el final de un ataque en tiempo real del primer juego de Shiren the Wanderer . [9] Incluso si ambas series no han recibido un título nuevo desde 2010 y 2015 respectivamente, Tomie dejó un mensaje secreto en el puerto de 2020 de Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate , indicando que aún podría trabajar en los próximos juegos si hay suficientes voces de los fanáticos para dar luz verde a un nuevo juego Mystery Dungeon en la compañía. [10] [11]

Obras

Referencias

  1. ^ 『街』への想いから昨今のインディーゲームまで――チュンソフト30周年のすべてを中村光一氏と振り返るロングインタビュー【後編】. Famitsu (en japonés). 9 de junio de 2016 . Consultado el 21 de abril de 2022.リオを担当している冨江(冨江慎一郎氏)がサッカー大好きで、以前テクモ(現コーエーテクモゲームス)に務めていたのですが、そのころに『キャプテン翼』を作っていた人物なんですね。サッカーを語らせると、うるさいんです(笑)。
  2. ^ abcdefghijk Seafoamgaming (18 de abril de 2022). "El encuentro del destino: una entrevista con Shinichiro Tomie de SPIKE CHUNSOFT" . Consultado el 20 de abril de 2022 .
  3. ^ abcde Lou (26 de febrero de 2016). "Los padres del Super Bowl de Tecmo" . Consultado el 20 de abril de 2022 .
  4. ^ ab チ ュ ン ソ フ ト 開 発 者 イ ン タ ビ ュ ー (en japonés). Nintendo . Archivado desde el original el 5 de agosto de 2015 . Consultado el 20 de abril de 2022 .
  5. ^ ab イ ン タ ビ ュ ー 『 ネ ッ ト サ ル 』 『 PATRIA 』 - 電撃 オ ン ラ イ ン. Dengeki en línea (en japonés) . Consultado el 20 de abril de 2022 .
  6. ^ 『風来のシレン』の制作陣が語る! 新世代ローグライクゲーム『世紀末デイズ』の魅力とは. Famitsu (en japonés). 19 de julio de 2018 . Consultado el 21 de abril de 2022.長谷川 いえ、最初はぜんぜん決まっていなくて、『トルネコの大冒険』に引き続.き、西洋の世界観をイメージしていました。『風来のシレン』が和風になったのは、シナリオを担当していた冨江(慎一郎氏)というスタッフの提案がきっかけです.
  7. ^ Satoru Iwata . "Iwata pregunta: Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity: una combinación imposible". Nintendo . pag. 2 . Consultado el 20 de abril de 2022 .
  8. ^ Rédaction (9 de julio de 2008). "Pokémon Donjon Mystère: entrevista a Kunimi Kawamura y Shinichiro Tomie". JeuxVideo.com (en francés) . Consultado el 20 de abril de 2022 . Shinichiro Tomie: No hay referencias específicas o índices ocultos en Donjon Mystère. Por el contrario, el juego está construido como un título independiente de una persona que nunca ha tocado un juego Pokémon anterior que puede lanzarse sin problemas.
  9. ^ 最速のシレンは誰だ! 第1回“ニコニコゲームマスター”本戦の模様をリポート. Famitsu (en japonés). 18 de noviembre de 2012 . Consultado el 19 de mayo de 2022 .
  10. ^ Keiichi, Yokoyama (3 de diciembre de 2020). Nintendo Switch/Steam 5plus Nintendo Switch/Steamあるアイテムが示す、ファンへの願いの言葉. Automatización (en japonés) . Consultado el 12 de octubre de 2022 .
  11. ^ Tomie: ...! ¡Ey! ¿¡Acabas de presionar el interruptor en mi espalda!? ¡Se supone que debes leer la descripción del artículo antes de usarlo! ¡Todo viajero lo sabe! ¡Dice claramente "NO EMPUJAR"! Caray, ¿cómo llegaste tan lejos? ...Bueno, también podría decir mi parte ya que estás aquí. Mi nombre es Tomie. Soy un veterano en Spike Chunsoft. Tan viejo que estoy casi en edad de jubilarme. Shiren the Wanderer, Banshee's Last Cry... He visto algunos títulos en mi época. Los desarrolladores nos llevamos bien a lo largo de los años. Viejos, jóvenes, la edad no importa... Nos trabajan hasta los huesos, de todos modos. Hasegawa... Puede que no sepas el nombre, pero conoces su arte. ¡Su versión de Shiren es icónica! Y Nagahata, él es el único que sabe qué modificar bajo el capó para mantener el juego equilibrado. Luego estoy yo, preocupándome por hacer una nueva Shiren the Wanderer. Debo considerar el presupuesto y las necesidades de la empresa. ¿Podemos hacerlo? Más importante aún, ¿deberíamos hacerlo? Estoy demasiado indeciso para dar el primer paso. Si tan solo... Si tan solo alguien me diera un empujón. ...? Espera, ¿alguien no hizo exactamente eso? Ah, me estoy volviendo senil... ¿Puedes darme un empujón más? ...¿No? ¿No puedes? En ese caso... ¿Puedes hacer oír tu voz? Si todos los fans de Shiren de todo el mundo hablan, seguramente alguien los escuchará... Quién sabe, sus voces podrían llegar hasta las personas a cargo. No sería la primera vez que nuestros señores supremos se enojan por la demanda de los fanáticos. De todos modos, si se da luz verde a una secuela, puedes apostar que lo daré todo. La serie tiene una reputación a la altura. ¡Y los fans esperan nada menos que lo mejor! No los defraudaré. Ah, todo esto es hipotético, por supuesto. Pero es agradable pensar en ello, ¿no? Hasta que nos volvamos a encontrar, estaré aquí, soñando... Con un nuevo título de Shiren the Wanderer. - DESPEDIDA - (Shiren la Errante: La Torre de la Fortuna y los Dados del Destino)
  12. ^ "Copa del Mundo de Tehkan (set 1)". Mini MAWS . MAME . Archivado desde el original el 7 de octubre de 2011 . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
  13. ^ "Hablando de diseño de juegos con Fukio" MTJ "Mitsuji". Juegos (en japonés). 1989.
  14. ^ 『世界樹と不思議のダンジョン2』Q&A! その2. Atlus . 7 de abril de 2017 . Consultado el 11 de agosto de 2023 .

enlaces externos