Whiskey Media era una empresa estadounidense de medios en línea fundada de forma independiente por el cofundador de CNET, Shelby Bonnie, en 2008. [1] Era la empresa matriz de Tested, Screened y Anime Vice, y la antigua empresa matriz de Giant Bomb y Comic Vine. [2] Los sitios web de Whiskey Media se basaban en una comunidad wiki y mantenían un equipo editorial. El grupo demográfico objetivo de la empresa se centraba principalmente en hombres de entre 10 y 30 años. [1] El nombre "Whiskey Media" es una referencia a una destilería de Kentucky que era propiedad de la familia de Shelby Bonnie antes de la prohibición . [1] Whiskey Media operaba en San Francisco, California , después de estar ubicada anteriormente en Sausalito . El 15 de marzo de 2012, Whiskey Media fue adquirida por Lloyd Braun y BermanBraun de Gail Berman junto con Tested, Screened y Anime Vice, mientras que CBS Interactive compró Giant Bomb y Comic Vine por separado . [3]
Whiskey Media se creó en 2007, después de que Shelby Bonnie renunciara como director ejecutivo de CNET en 2006, un sitio web que cofundó en 1994. [4] Junto a Bonnie y su socio comercial Mike Tatum estaban los ex programadores de CNET Andy McCurdy, Sean Coonce y Ethan Lance. y Dave Snider. Lance y Snider en ese momento dirigían su propia empresa conjunta conocida como Enemy Kite, en la que habían creado Comic Vine. Comic Vine se convertiría en el primer sitio web de Whiskey Media, completo con una conversión completa del formato PHP al marco de facto de Whiskey Media, Django .
Más adelante en el año, Jeff Gerstmann también dejó CNET después de ser despedido polémicamente de su puesto como director editorial de GameSpot . [5] Esto inició una reacción en cadena en la que Ryan Davis, Alex Navarro, Brad Shoemaker y Vinny Caravella se irían después del incidente. Esto llevó a que Whiskey Media y Gerstmann se pusieran en contacto y con Ryan Davis crearon el sitio web de videojuegos, Giant Bomb , en el que más tarde empezaron a trabajar Caravella, Shoemaker y Navarro.
Giant Bomb y los sitios web posteriores, Anime Vice (lanzado en 2008), Tested y Screened (ambos lanzados en 2010) se diseñaron en torno al mismo concepto de "publicación social" que Comic Vine, contenido creado por comunidades conocedoras de la tecnología, aunque administrado por pequeñas equipos de personal editorial, productores de vídeo e ingenieros. [6] En una entrevista con The New York Times , Bonnie explicó que crear una pequeña empresa con personal a diferencia de CNET era una "gran limitación que nos obliga a hacer cosas inteligentes". Cuando se les preguntó por qué no siguieron el camino de los sitios de blogs como Joystiq o Engadget , Bonnie dijo que "lo que los blogs descubrieron fue cómo crear un modelo escalable y económico, pero no hay espacio en los estantes para el contenido. El contenido es "Es difícil organizarse y es difícil ser una referencia. Si piensas en cómo crear una comunidad, tienes que crear anclas para que la comunidad se congregue". [7] Desde marzo de 2008 hasta marzo de 2009, el cocreador de Django, Jacob Kaplan-Moss, trabajó para Whiskey Media como 'arquitecto de software'. [8] [9] Whiskey Media se convirtió entonces en su primer cliente en su nuevo trabajo en Revolution Systems, una empresa de soporte técnico de software de código abierto . [10]
A finales de 2009, Whiskey Media recaudó 2,5 millones de dólares en financiación. [11] Las suscripciones de miembros pagos estuvieron disponibles en 2010, uno de los beneficios fue que los miembros pagos no verían anuncios en el futuro. Durante la mayor parte de 2008 a 2010, los sitios web de Whiskey Media presentaron muy pocos anuncios, estando en contra de la publicidad de costo por mil [12] y Mike Tatum señaló que habían sido "increíblemente afortunados de haber tenido la directiva de centrarse completamente en nuestro producto". En los últimos años." Tatum anunció que los anuncios tomarían un papel más destacado en los sitios web de Whiskey Media en 2011. [7] Además de la publicidad regular, se ha demostrado que los sitios web utilizan sus bases de datos wiki y el sistema de juegos sociales Quest para incorporar anuncios que "no No interrumpa la experiencia de la audiencia". Se anunció que Whiskey Media había firmado una asociación de venta de publicidad mutuamente beneficiosa con Six Apart . [13]
En abril de 2011, Whiskey Media fue una de las muchas empresas de medios en línea afectadas durante la interrupción de Amazon Web Services , y utilizó el servicio de computación en la nube para una parte de su almacenamiento de datos. [14] Sean Coonce elogió a las redes sociales y los medios de transmisión por brindarles plataformas para comunicarse y brindar contenido en vivo para sus bases de usuarios durante el tiempo de inactividad de sus respectivos sitios web y afirmó que el incidente no tuvo ningún efecto en su uso de la computación en la nube o de Amazon. sí mismo. [15]
En marzo de 2012 se produjo el fin de la independencia de Whiskey Media cuando All Things Digital informó que Bonnie había vendido la empresa a Gail Berman y BermanBraun de Lloyd Braun . Bonnie habló de la venta y dijo que "no podría estar más emocionado por la combinación". De los sitios web incluidos en este acuerdo, Tested ha visto los primeros cambios inmediatos con la incorporación de Jamie Hyneman y Adam Savage de MythBusters al sitio web y una revisión general conceptual y de diseño. [dieciséis]
Con la incorporación del equipo de primer nivel de Whiskey y una potente plataforma de herramientas sociales, de datos y de publicación de última generación, podremos mejorar aún más nuestra experiencia y compromiso de usuario, y proporcionar a nuestros socios publicitarios información de datos incomparable. Una de las otras grandes partes de esta adquisición es que tendremos a Shelby Bonnie en nuestras vidas. Sentimos un enorme respeto por Shelby personal y profesionalmente, y sus conocimientos, relaciones y perspicacia serán invaluables para nosotros.
—Lloyd Braun y Gail Berman, 15 de marzo de 2012 [3]
Ese día también se anunció la compra separada por parte de CBS Interactive de las marcas Giant Bomb y Comic Vine, importante para el regreso de Gerstmann, Davis, Shoemaker y Caravella al edificio de CBS (propietarios de CNET) en el que trabajaban para GameSpot. Los diseñadores Dave Snider y Alexis Gallisá, y el escritor Alex Navarro también se unieron a ellos, aunque Navarro continuó trabajando desde su casa en Nueva York.
Whiskey Media creó cinco sitios web que se centran en videojuegos, tecnología, cómics, anime, manga y películas. Ocasionalmente, el personal aparecerá en el contenido de otros sitios web de Whiskey Media, mientras que las colaboraciones a gran escala son raras. Uno de esos eventos fue el 'Big Live LIVE Show: Live!', un evento de transmisión en vivo que duró siete horas y mostró contenido de video para promover el lanzamiento de membresías pagas. [17]
Giant Bomb es un sitio web centrado en videojuegos, lanzado en forma de blog el 6 de marzo de 2008 y en su forma completa el 21 de julio de 2008.
Debido a las circunstancias que rodearon su creación y la forma en que se administra, se ha ganado la reputación de ser un sitio web menos empresarial y más centrado en la diversión. [18] Su creación se produjo tras el despido de Jeff Gerstmann de GameSpot y la partida de muchos miembros de su personal. De ellos, Ryan Davis, Brad Shoemaker y Vinny Caravella se unieron a Gerstmann para crear Giant Bomb. [19] El lanzamiento de Giant Bomb fue narrado en la serie Cómo construir una bomba, en la que Davis y Gerstmann detallaron las primeras semanas de cómo convertir una habitación blanca vacía en una oficina. [20]
Giant Bomb pronto se hizo famoso por su podcast , "Giant Bombcast", así como por varias de las series de videos que producen, incluidas Quick Looks, Endurance Runs y varias transmisiones en vivo, incluidos Unprofessional Fridays. The Giant Bombcast, presentado originalmente por Ryan Davis hasta su muerte y ahora presentado por Brad Shoemaker, reúne al personal superior de la Oficina de San Francisco para hablar sobre su semana, discutir noticias y responder correos electrónicos. Con más de cien mil descargas semanales, es la característica más popular del sitio y se ubica constantemente entre los diez podcasts de juegos más descargados a nivel mundial en iTunes . [21] Las miradas rápidas suelen ser videos largos sin editar de dos o más miembros del personal jugando partes de un juego, generalmente al principio. Una de las series de vídeos más relevantes fue Persona 4 Endurance Run, en la que Vinny Caravella y Jeff Gerstmann jugaron Persona 4 de principio a fin durante casi 100 horas, valiéndose su éxito del reconocimiento de la propia Atlus USA , a lo que Gerstmann les agradeció cómicamente por , "no tener [su] equipo legal en contacto con nosotros". [22] Davis fue el presentador de la función This Ain't No Game, en la que revisó películas basadas en videojuegos . El cocreador de Mortal Kombat, Ed Boon, comentó sobre la reseña de Davis de Mortal Kombat Annihilation , afirmando que su reseña excesivamente negativa todavía era "demasiado amable". [23]
Desde 2009, Giant Bomb ha tenido varias incorporaciones de personal, incluido el ex pasante Drew Scanlon que se convirtió en productor de video en 2009, Alex Navarro se convirtió en escritor además de su trabajo en Screened en abril de 2010 y Brad Nicholson se convirtió en redactor de noticias externo en mayo de 2010. El 17 de abril En enero de 2011, Patrick Klepek fue nombrado editor de noticias. [24] El personal principal permaneció prácticamente igual hasta la prematura muerte de Ryan Davis en julio de 2013, lo que fue un gran golpe para el personal y los fanáticos. Gerstmann presentó Bombcast y shows en vivo en su lugar durante algún tiempo hasta que pasó el rol de presentador de podcast a Brad Shoemaker en 2014. Vinny Caravella se mudó a Nueva York a mediados de 2014 para formar una oficina en la costa este con Alex Navarro, ahora conocido cariñosamente como el GBEste. Dan Ryckert y Jason Oestreicher dejaron Game Informer para unirse a la oficina de San Francisco a mediados de 2014. Patrick Klepek anunció su salida de Giant Bomb en el último podcast del Juego del año de 2014 y a principios de enero anunció su nuevo trabajo como editor de noticias para Kotaku. . Después de entrevistar para su reemplazo, se anunció el 30 de mayo de 2015 que Austin Walker se uniría a Giant Bomb como editor de noticias y trabajaría desde la oficina de Nueva York.
Giant Bomb ha producido regularmente contenido nuevo, incluido un programa de transmisión en vivo multijugador, Thursday Night Throwdown en Justin.tv, [25] cobertura de las principales convenciones de videojuegos en Electronic Entertainment Expo (E3) , Game Developers Conference (GDC) y Penny Arcade Expo ( PAX) , [26] otras partidas, [27] varios otros podcasts, una serie de desarrollo de juegos llamada "Building the Bastion" con Supergiant Games , que reúne a los ex editores de GameSpot con su ex editor en jefe Greg Kasavin , quienes registran el desarrollo. del videojuego Bastion , en la misma línea que los vídeos de Cómo construir una bomba. [28]
Comic Vine es el más antiguo de los cinco sitios web de Whiskey Media y se centra en los cómics . Antes de la creación de Whiskey Media, Dave Snider, Ethan Lance y Tony Guerrero lanzaron ComicVine.com el 6 de diciembre de 2006. En ese momento, Snider y Lance estaban creando sitios web para otros como parte de Enemy Kite, mientras que Guerrero era un Profesor de matemáticas de secundaria. Mientras Snider y Lance construían el sitio, Guerrero comenzó a recopilar datos y convertirlos en lo que se convertiría en la primera base de datos wiki de Whiskey Media. Con la creación de Whiskey Media, Guerrero fue contratado a tiempo completo para trabajar en el sitio. En 2009, Sara Lima, miembro de la comunidad y colaboradora, se unió al personal como editora asistente después de mudarse a California. [29]
Comic Vine revisa cómics de Marvel , [30] DC [31] y compañías independientes [32] utilizando la escala de cero a cinco con incrementos de 0,5. Las características editoriales incluyen el segmento Off My Mind de Guerrero, que analiza la especulación sobre los cómics, [33] la ética, los métodos y los aspectos prácticos de los superhéroes y supervillanos [34] y comparaciones de las tendencias, disfraces y arcos argumentales actuales con sus contrapartes más antiguas. [35] Entre agosto de 2009 y agosto de 2017, Guerrero y Lima presentaron el podcast semanal Comic Vine en el que Lima y Guerrero discutieron las noticias, estrenos y películas de cómics más importantes, a menudo con el lector de cómics Tested, Norman Chan. [36] El notable escritor de cómics James Robinson fue un invitado recurrente en el podcast, brindando una visión profunda de los personajes de DC. [37] Lima dejó Comic Vine en julio de 2013. [38] Desde diciembre de 2013, el veterano escritor de Comic Vine, Mat Elfring, se unió a Tony y Corey en el podcast de Comic Vine como presentador semanal, lo que cambió el tono del programa a mucho más. de una mirada alegre y divertida a los cómics de cada semana. Elfring fue nombrado editor del sitio en abril de 2015.
Contenido de vídeo centrado en las convenciones de cómics . Comic Vine estableció presencia en convenciones importantes como la Comic-Con de San Diego y sus equivalentes de Nueva York y Long Beach, entrevistando a importantes figuras de la industria como Stan Lee (en múltiples ocasiones), [39] [40] Grant Morrison [41] y Gail Simone . [42] Las series de videos anteriores incluyen Comic Vine News of the Week, [43] una versión de cómic de 3-Minute Expert de Anime Vice, Preview Theatre [44] y paneles de discusión. [45]
Unas semanas después del lanzamiento de Comic Vine, Michael Arrington , ex miembro de TechCrunch , recomendó Comic Vine por su base de datos wiki y las formas en que se pueden aplicar las estadísticas de la base de datos de un personaje. [46]
Comic Vine se vendió a CBS Interactive en 2012 [3] [47] y finalmente se combinó con GameSpot en 2016. [48] El sitio se vendió a Red Ventures en 2020 [49] [50] [51] y luego a Fandom, Inc. ... en 2022. [52]
Se proyectó un sitio web sobre películas y televisión . [53] Su existencia se filtró en la cuenta Tested del ingeniero de Whiskey Media Sean Coonce en abril de 2010. [54] Antes de su lanzamiento, se confirmó en la edición del 11 de mayo de Giant Bombcast que los ex editores de GameSpot Alex Navarro y Matthew Rorie se unirían a sus amigos de Giant Bomb en Whiskey Media como editores de Screened. [55] En abril de 2011, Navarro anunció su traslado a Nueva York, permaneciendo como escritor tanto para Screened como para Giant Bomb. [56]
Screened lanzado el 12 de mayo de 2010. [57] En preparación para el lanzamiento del sitio, ya se cargaron varios artículos y videos, listos para ser accedidos por la base de usuarios. Incluían el segmento It Came from my Instant Queue [58] y la lista de lanzamientos semanales de DVD [59] , así como noticias sobre una posible película de Bad Boys 3 [60] y planes para Transformers 3. [61] Hay varios avances en el sitio [62] así como el vídeo inaugural Peor o Peor en el que Navarro y Rorie debaten si Arma Letal 3 o Arma Letal 4 es el peor de los dos. [63] También se incluyó en el lanzamiento el primer podcast Behind the Screened Door, con Navarro, Rorie, el pasante Matt Lopez y Ryan Davis de Giant Bomb. [64]
Los videos, producidos por Joey Fameli, incluyeron The Besties, el salón de la fama de Screened, [65] Defending Your Movie, una serie para mostrar películas que tal vez no hayan obtenido éxito comercial o de crítica, pero que tienen aspectos que hacen que valga la pena verlas, [66 ] y Remake Rematch, enfrentando uno o más remakes con sus respectivos originales. [67]
Se proyectan también artículos de escritores independientes como el recurrente Welcome To Weird de Tom Pinchuk, que abarca desde películas de terror corporal como Videodrome hasta anuncios de televisión japoneses protagonizados por Arnold Schwarzenegger . [68] y Serious About Series, que analiza franquicias de gran presupuesto. [69]
Con Screened llegó una versión mejorada del sistema de base de datos wiki que se ve comúnmente en sus sitios hermanos. Los usuarios que hayan ganado mil puntos wiki o más en Giant Bomb, Comic Vine o Anime Vice (lo que les permite evitar la moderación de entrada wiki) reciben automáticamente mil puntos en Screened para promover una entrada de alta calidad. enviar a la base de datos lo antes posible y aligerar la carga de los moderadores de wiki seleccionados. [70]
Screened se vendió a BermanBraun junto con Tested y AnimeVice en marzo de 2012. Durante la venta, Screened perdió a sus editores y a su equipo de producción de video, lo que permitió que el sitio fuera administrado por la comunidad. El Community Manager FinalDasa administró el sitio después de la venta hasta su cierre en marzo de 2014.
Screened cerró el 14 de marzo de 2014 después de que los propietarios, BermanBraun, intentaran revitalizar el sitio mediante el uso de un nuevo editor, que resultaron infructuosos. El nombre de dominio del sitio web ahora redirige a Moviefone.
Anime Vice fue creado por el equipo de desarrollo de Whiskey Media antes de que tuvieran un equipo editorial. La freelancer de anime Gia Manry fue contratada como editora en jefe. Llamó a Chris Schmitt para que la ayudara con los artículos de noticias y a John Martone a las oficinas de Whiskey Media. Juntos introdujeron funciones de video como 3-Minute Expert (que luego también se convertiría en una función en Comic Vine) en la que Manry enseñaría a los usuarios sobre los diversos aspectos populares del anime, [71] las personas que los hacen [72] y la cultura japonesa. . [73] Trailer Blast, en el que Manry, Martone y la productora de vídeo Ana Hurka-Robles ven seis avances, los califican y luego eligen un favorito para la semana. [74] Quick Picks, en el que Manry y Martone enumerarían los lanzamientos de manga y anime de la semana, presentando a la base de usuarios manga y anime que quizás no hayan visto antes. [75] El sitio también tiene un video de preguntas y respuestas en el que los usuarios pueden obtener más información sobre Manry y Martone. [76] Tras el éxito de las reseñas de videos sin guión de Comic Vine, Anime Vice también publicó algunos videos sin guión similares que, a diferencia de Comic Vine, no presentaban calificaciones como el sistema de 5 estrellas de Comic Vine, el énfasis en lo que tienen que decir en lugar de la puntuación que lo daría. [77]
El Anime Vice Squadcast celebró su primer aniversario con el lanzamiento del podcast 52 el 28 de abril. [78]
En mayo de 2010, en un esfuerzo por hacer que Anime Vice atrajera a fanáticos del anime más casuales y centrarse en la discusión del contenido del anime en lugar de las noticias de la industria del anime, Manry y Martone fueron despedidos, lo que provocó una última publicación de despedida por parte de Manry. [79] Los artículos de discusión semanal sobre Naruto, One Piece y Bleach Manga [80] ahora se han dividido en tres artículos de discusión separados [81] [82] [83] y 'What the F@#$ Did, del colaborador de Comic Vine Tom Pinchuk ¡¿Solo miro?!' El segmento ahora ha asumido un papel más destacado en el sitio. [84] Con la partida de Manry, Hurka-Robles fue reasignado a Tested [85] y sin un equipo editorial no hay contenido de video ni podcasts producidos en este momento. Schmitt continúa escribiendo noticias y reseñando manga para el sitio, mientras que Pinchuk escribe y graba contenido fuera del sitio a tiempo parcial. [86]
Cada sitio web de Whiskey Media que produce contenido de video tiene un canal en línea destacado en los dispositivos de transmisión Roku . Giant Bomb y Comic Vine se agregaron en septiembre de 2011 junto con Disney Channel . [87] Giant Bomb y Tested aparecen en la sección Tecnología, Comic Vine y Screened aparecen en la sección Web TV. [88] [89]
¡El Gran Show en Vivo en Vivo! es el evento anual de transmisión en vivo de ocho horas de Whiskey Media, que presenta los sitios web de Whiskey Media (excluyendo Anime Vice). El evento se creó para mostrar cada sitio web y detallar el servicio de membresía premium de Whiskey Media. [90]
El contenido abarca desde versiones en vivo de Quick Looks de Giant Bomb, comentarios cómicos estilo Mystery Science Theatre 3000 de películas menos conocidas con segmentos de prueba de productos Screened, Tested's As Seen on TV y múltiples entrevistas de Comic Vine con cosplayers y figuras de la industria. Algunos de estos segmentos se trasladarían al programa en vivo del viernes de Whiskey Media, The Whiskey Media Happy Hour. Los shows en vivo contaron con invitados como Eric Pope y John Drake de Harmonix , el bajista de 11 cuerdas Jean Baudin, los escritores de DC Comics James Robinson y Geoff Johns , y Seth Killian de Capcom . Durante el segundo Big Live Live Show anual: Live! se reveló una nueva y cuál fue la última canción de Buckner & García (tras la muerte de Gary García el 17 de noviembre de 2011) que se basó en Giant Bomb. [91]
Todos los sitios web de Whiskey Media tienen énfasis en equipos editoriales pequeños con una gran cantidad de creación de contenido comunitario. Con este fin, se han aplicado muchas formas de interactuar con las marcas en los sitios web respectivos para que las utilice cada base de usuarios.
Con la excepción de Tested, todos los sitios de Whiskey Media tienen una wiki , una base de datos en la que los usuarios registrados pueden editar libremente. Existe un sistema de puntuación de puntos para editar y agregar imágenes a una página; 1000 puntos permitirán editar páginas sin la aprobación de los moderadores de la wiki. Por 5000 puntos se podrá evitar la moderación al crear páginas. [92] Cada marca tiene secciones personalizadas en sus respectivas bases de datos, que van desde franquicias de videojuegos , [93] series de anime , [94] personajes de cómics , [95] y clichés de películas . [96] Cada entrada en las bases de datos tiene su propio foro , lo que permite a los usuarios publicar específicamente sobre temas sin que se pierdan hilos en el vasto vacío de actividad del foro. [97] Cada página de base de datos wiki puede tener preguntas de trivia agregadas por los usuarios. [98] Los moderadores pueden resaltar páginas de bases de datos específicas que necesitan atención otorgando una recompensa por ellas. Los puntos de recompensa se agregan además de los puntos wiki que los usuarios obtienen simplemente al editar. Las páginas que tienen recompensas están etiquetadas con los cambios necesarios. Van desde completar una página que de otro modo estaría vacía, mejorar el formato de la página, mejorar el contenido obsoleto, cambiar el contenido subjetivo y eliminar asociaciones innecesarias de caracteres, objetos, conceptos y ubicaciones. [99]
Descrito como "experiencias de juegos sociales que brindan a los usuarios incentivos para crear más contenido e interactuar con las marcas", [100] Las misiones permiten a los usuarios ganar experiencia y subir de nivel haciendo cosas tan simples como publicar un blog o hacer una lista. Las misiones con más puntos dan pistas sobre páginas de bases de datos wiki que los usuarios deben encontrar como "tareas tontas de búsqueda del tesoro". [101]
En agosto de 2010, Whiskey Media lanzó una campaña publicitaria con Best Buy utilizando un conjunto de misiones adicionales. Esto fue para promover la próxima clase de computadoras portátiles de Best Buy para estudiantes , utilizando la demografía de Whiskey Media y Next Class . [102] Su segunda misión publicitaria, durante julio de 2011, fue en asociación con Adult Swim de Turner Broadcasting System , promocionando el programa NTSF:SD:SUV:: (National Terrorism Strike Force: San Diego: Sport Utility Vehicle::). . La misión final involucró a los usuarios viendo una fiesta de visualización de transmisión en vivo NTSF:SD:SUV::, que incluía una entrevista con Paul Scheer . [103]
Utilizando un formato actualizado de las preguntas frecuentes tradicionales basadas en texto que permite a los usuarios "agregar imágenes, videos y tablas en nuestro editor avanzado que crea una tabla de contenido sobre la marcha", las guías de Giant Bomb permiten que se creen preguntas frecuentes con ese detalle. trucos, logros en el juego, misiones y juegos completos. [104]
Las cuentas de usuarios registrados incluyen blogs completos con canales RSS para cada usuario, [105] la capacidad de crear listas utilizando todo lo que hay en las bases de datos wiki, [106] reseñas de usuarios [107] y detalles de todas las misiones, trivias y puntos de bases de datos wiki relevantes. . También está disponible la sincronización de cuentas con sitios web de redes sociales Facebook y Twitter . [108] Ahora está disponible un inicio de sesión universal para usuarios con cuentas en más de un sitio web de Whiskey Media.
Hay tres niveles de membresía en los sitios web de Whiskey Media, uno es gratuito y dos son suscripciones pagas. Los tres están disponibles a nivel mundial. Un blog en el sitio web de Whiskey Media en 2011 afirmó que tenían cerca de 10.000 miembros premium. [109]
Los miembros gratuitos pueden hacer todo lo que se enumera en las funciones de la comunidad, desde crear listas, blogs y contribuir a las bases de datos wiki. El servicio de suscripción paga incluye video HD disponible en streaming, progresivo o descarga, sitios móviles basados en HTML5 y acceso a un programa en vivo los viernes. Los usuarios que opten por pagar anualmente recibirán todo lo que está incluido en el servicio de suscripción mensual además de anuncios no visibles y una camiseta personalizada.
El programa del viernes, denominado "Whiskey Media Happy Hour", cuenta con personal editorial y detrás de escena de las marcas. Incluye noticias sobre los viajes que han realizado los miembros editoriales, así como versiones más cortas de Big Live Live Show: Live! segmentos. [110]
La tecnología que ejecuta Giant Bomb, Comic Vine, Anime Vice, Tested and Screened incluye el marco web Django , el sistema de gestión de bases de datos PostgreSQL , Solr y MooTools , un marco de JavaScript . Para realizar un seguimiento de las métricas del sitio sobre la visualización de vídeos o los envíos de wikis y trivias, los desarrolladores de Whiskey Media crearon un conjunto de herramientas analíticas conocidas como "Metrimatics". Permite al personal realizar un seguimiento diario de "qué tan bien [la] plataforma de publicación y el contenido están resonando con la audiencia de cada marca".
Whiskey Media también es usuario del sistema de codificación de vídeo basado en la nube , Zencoder. Andy McCurdy citó su funcionalidad de procesamiento por lotes "que codificó más de dos terabytes de nuestro catálogo anterior" en alta definición de 720p en menos de dos horas. [111]
Giant Bomb fue votado por la revista Time como uno de los 50 sitios web principales de 2011. [112] Jacob Kaplan-Moss elogió a Whiskey Media por su "compromiso de ayudar a Django a prosperar". [113] El método de contenido de Whiskey Media creado por sus usuarios a través de herramientas comunitarias ha sido elogiado por la forma en que "aumenta la popularidad de los sitios y brinda a la empresa más ingresos potenciales". [114]
El Gran Show En Vivo: ¡En Vivo! fue considerado "un trabajo de amor de toda la familia Whiskey Media y por el precio gratis... no hay mucho de qué quejarse aquí". [115]
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