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Sanrio

Sanrio Company, Ltd. (株式会社サンリオ, Kabushikigaisha Sanrio ) [4] es una empresa de entretenimiento japonesa. Diseña, licencia y produce productos centrados en el segmento kawaii ("lindo") de la cultura popular japonesa . Sus productos incluyen artículos de papelería , útiles escolares, regalos y accesorios que se venden en todo el mundo, incluso en tiendas minoristas de marcas especializadas en Japón. El personaje más conocido de Sanrio es Hello Kitty , un gato de dibujos animados [5] [6] [7] y una de las marcas de marketing más exitosas del mundo. [8] Las declaraciones de misión y visión de Sanrio son "todos juntos" y "Un mundo, conectando sonrisas". [9]

Además de vender productos de personajes, Sanrio participa en la producción y publicación de películas. Poseen los derechos de los personajes de Mr. Men y los derechos de licencia japoneses de los personajes de Peanuts . Su rama de animatrónica , llamada Kokoro Company, Ltd. ( kokoro significa "corazón" en japonés) es más conocida por el androide Actroid . La empresa también tiene una franquicia de KFC en la prefectura de Saitama .

Historia

Tienda Sanrio en Den-en-chōfu , Ōta, Tokio

Shintaro Tsuji fundó Sanrio el 10 de agosto de 1960, entonces conocida como Yamanashi Silk Company, utilizando un capital de ¥ 1,000,000 . [a] En 1962, Tsuji expandió su empresa de seda a sandalias de goma con flores pintadas en ellas. [11] Tsuji notó que su éxito se debía simplemente a agregar un diseño lindo a las sandalias. [11] Comenzó a usar personajes de dibujos animados existentes para su mercancía. A fines de la década de 1960, la compañía comenzó a producir productos con el personaje de perro Snoopy , de la tira cómica estadounidense Peanuts , después de adquirir los derechos de licencia japoneses. [12]

En 1973 la empresa se estableció oficialmente bajo el nombre de Sanrio. En el libro Kore ga Sanrio no Himitsu Desu (これがサンリオの秘密です) o Estos son los secretos de Sanrio , Tsuji, el fundador de Sanrio, dijo que Yamanashi (山梨) , parte del nombre anterior de la empresa, tiene una lectura alternativa on'yomi de Sanri . La o restante se agregó a partir del sonido ou (オウ) que la gente hace cuando está emocionada. [13] El sitio web europeo de la empresa da otro origen del nombre, diciendo que el nombre proviene de las palabras españolas san ('sagrado') y río ('río'). [14]

Tsuji contrató a sus propios diseñadores para crear personajes para Sanrio, para no tener que pagar regalías externas . [11] [15] El primer personaje original de Sanrio, Coro Chan , fue presentado en 1973. [16] [17] Hello Kitty se agregó a la alineación de los primeros personajes de Sanrio en 1974 y la primera mercancía relacionada se lanzó al año siguiente. El popular felino cuya boca generalmente es invisible ha tenido picos y caídas en ventas a lo largo de los años, pero siempre ha sido el mayor contribuyente a las ventas de Sanrio. Sanrio agrega constantemente nuevos personajes a su alineación. Los personajes específicos entran y salen de la producción activa. [18] Durante un corto tiempo, el personaje de unicornio bebé de Osamu Tezuka , Unico , que protagonizó dos películas de anime de larga duración a principios de la década de 1980, también fue parte de la alineación de Sanrio; Sin embargo, los derechos de Unico pasaron a la propia empresa de Osamu Tezuka después de su muerte en 1989.

A finales de 2003, Sanrio ganó el premio "Mejor marca con conciencia" del Grupo Medinge de Suecia por sus principios de comunicación. [19] La empresa se ha asociado con UNICEF desde 1984. En 2006, Sanrio lanzó Sanrio Digital junto con Typhoon Games para expandirse a Internet, juegos en línea y servicios móviles.

A partir de Jewelpet en 2008, Sanrio comenzó a colaborar con Sega Toys en la creación de personajes destinados a convertirse en franquicias mediáticas. Las colaboraciones posteriores incluyen Rilu Rilu Fairilu de 2016 y Beatcats de 2020. [20] [21]

En 2010 se celebró el 50.º aniversario de Sanrio. En conjunción con este acontecimiento, Build-A-Bear Workshop lanzó juguetes de peluche de edición limitada de varios personajes de Sanrio, entre ellos Hello Kitty, Chococat, My Melody y Keroppi. [22]

Se alega que Hello Kitty está dibujada en un estilo similar al del conejo Miffy . El 26 de agosto de 2010, Mercis BV, en representación del creador de Miffy, Dick Bruna, presentó una demanda contra Sanrio. Afirmaron que uno de los personajes acompañantes de Hello Kitty, un conejo llamado Cathy, infringe los derechos de autor y la marca registrada de Miffy. [23] El 2 de noviembre de 2010, un tribunal holandés falló en contra de Sanrio y ordenó a la empresa que dejara de comercializar productos de Cathy en Bélgica, Luxemburgo y los Países Bajos. [23] [24] [25] Tras el terremoto y tsunami del 11 de marzo de 2011 en Japón, Sanrio y Mercis llegaron a un acuerdo extrajudicial el 7 de junio de 2011 para que Sanrio detuviera la producción en todo el mundo de productos que presentaran a Cathy. También anunciaron conjuntamente una donación de 150.000 € a las víctimas del terremoto. [26]

En diciembre de 2011, Sanrio Global adquirió los derechos de los personajes de Mr. Men , lo que incluye la subsidiaria Mr Men Films Ltd, haciéndose cargo de la empresa THOIP de Chorion . [27] [28] [29]

En 2019, la Comisión Europea multó a Sanrio con 6,2 millones de euros (aproximadamente 6,9 ​​millones de dólares estadounidenses) por bloquear las ventas transfronterizas de sus productos licenciados. [30] [31]

En junio de 2020, se anunció que el fundador y presidente de la empresa, Shintaro Tsuji, dejaría el cargo y entregaría el control de la empresa a su nieto, Tomokuni Tsuji. Shintaro Tsuji dirigió la empresa durante 60 años. [32]

Ubicaciones

Sede de Sanrio Inc. en el sur de San Francisco

Sanrio Inc. es la subsidiaria estadounidense de Sanrio. Sanrio Inc. tiene oficinas en South San Francisco, California , y Torrance, California . La primera tienda de Sanrio en el hemisferio occidental abrió en el centro comercial Eastridge de San José . En 2008, Sanrio abrió su boutique de alta gama llamada Sanrio Luxe en Times Square de la ciudad de Nueva York . En el hemisferio occidental, los productos de la marca de los personajes de Sanrio se venden en más de 13.000 ubicaciones, incluidas tiendas departamentales, especializadas y de cadena nacional y más de 85 boutiques de Sanrio. En abril de 2010, el primer y único restaurante con licencia de Sanrio (Sanrio Cafe) en los EE. UU. abrió en la fase Downtown de Pearlridge en Aiea, Hawaii .

En 2004, Sanrio Co. Ltd., amplió su licencia a uno de sus principales licenciatarios y proveedores de peluches, Nakajima USA, para incluir la propiedad y operación de todas las tiendas de marca Sanrio en los EE. UU., supervisar las relaciones entre las tiendas licenciadas individuales y suministrar todas las categorías de productos para las tiendas minoristas en los EE. UU. y cuentas mayoristas.

Sanrio alberga dos parques temáticos en Japón, Sanrio Puroland en Tama, Tokio , y Harmonyland [33] [34] en Hiji , Ōita , Kyūshū .

Personajes

Sanrio ha creado más de 450 personajes hasta 2022, el más conocido de los cuales es el personaje del gato blanco Hello Kitty de 1974. [35] Otros personajes conocidos incluyen el conejo rosa My Melody de 1975, la rana Keroppi de 1988, el pingüino Bad Badtz-Maru de 1993, el perro blanco Cinnamoroll de 2001, el conejo negro Kuromi de 2005, la serie de animales Jewelpet de 2008, el personaje del huevo Gudetama de 2013 y el panda rojo Aggressive Retsuko de 2015.

Entre los diseñadores notables de personajes de Sanrio se incluyen Yuko Shimizu , diseñadora original de Hello Kitty, Yuko Yamaguchi , diseñadora principal durante la mayor parte de la historia de Hello Kitty y Miyuki Okumura , diseñadora original de Cinnamoroll. [36] [37] [38]

Desde 1986, Sanrio ha llevado a cabo la encuesta anual Sanrio Character Ranking, en la que los fans pueden votar por sus personajes favoritos. Comenzó en el Strawberry Newspaper (ja:いちご新聞) publicado por Sanrio en Japón, pero ahora la votación también se realiza en línea. [35]

Además de sus personajes originales, Sanrio también posee los derechos de los personajes de Mr. Men y los derechos de licencia japoneses de los personajes de Peanuts .

Filmografía

Teatral

De 1977 a 1985, Sanrio produjo películas a través de su sello Sanrio Films. Después de A Journey Through Fairyland, Sanrio cambió de rumbo y comenzó a hacer cortometrajes, OVAs y programas de televisión basados ​​en sus personajes. En 2006, Sanrio anunció que volvería a hacer largometrajes.

Otra animación

Sanrio comenzó su participación en la producción de televisión y animación directa a video a fines de la década de 1980 y principios de la de 1990, comenzando con Hello Kitty's Furry Tale Theater, de fabricación estadounidense , en 1987. El personaje My Melody obtuvo su primer papel protagónico en una serie animada en la serie de televisión de anime Onegai My Melody , que se emitió por primera vez en TV Osaka el 3 de abril de 2005 y fue producida por Studio Comet . La franquicia Sugarbunnies luego se adaptó a una serie corta de 7 minutos en 2007 y fue lo suficientemente popular como para obtener dos secuelas.

Jewelpet también fue adaptada a una metaserie de anime en 2009, que también fue producida por Studio Comet, abarcando 6 temporadas oficiales y una película teatral, convirtiéndola en la adaptación de anime de mayor duración de una franquicia de Sanrio en la historia.

El juego de Sanrio y Geechs, Show by Rock!! , tuvo una adaptación animada producida por Bones en 2015 y fue licenciado en los Estados Unidos por Funimation . Aggretsuko también tuvo tres adaptaciones animadas de Fanworks, una se emitió en TBS y las dos posteriores se lanzaron oficialmente en Netflix .

Espectáculos de variedades

Se emitieron algunos programas de variedades infantiles de Sanrio en TV Tokio.

Juegos de vídeo

Sanrio Digital produce y publica contenido digital basado en activos de propiedad intelectual de Sanrio como Hello Kitty, My Melody, Badtz Maru y muchos otros. Entre los juegos se encuentran: Hello Kitty: Roller Rescue , Hello Kitty: Birthday Adventures y Hello Kitty Seasons . Hello Kitty Island Adventure (2023) es un nuevo juego de Sanrio creado para plataformas IOS y solo está disponible a través de la suscripción a Apple Arcade .

Publicación

Sanrio publica muchos libros con sus propios personajes. También publica libros de arte (por ejemplo, los de Keibun Ōta ). Sanrio publica libros en muchos idiomas, incluidos japonés e inglés. Sanrio publicó videojuegos a principios de la década de 1990 bajo el nombre de Character Soft .

Referencias

Notas al pie

  1. ^ ¥ 250.000 del capital procedieron de antiguos colegas de gobierno de Tsuji, mientras que el resto provino de su pensión gubernamental y de sus ahorros personales. [10]

Citas

  1. ^ "サ ン リ オ [8136] の 株 価 ・ 株 主 優 待 な ど。". Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2016.
  2. ^ abcde «Estados financieros». Sanrio Co., Ltd. Recuperado el 8 de diciembre de 2023 .
  3. ^ "Perfil de la empresa | Acerca de Sanrio | Sanrio". Sanrio Co., Ltd. Consultado el 8 de diciembre de 2023 .
  4. ^ Maldición
  5. ^ Ashcroft, Brian (28 de agosto de 2014). "No seas tonto, Hello Kitty es un gato" . Consultado el 29 de agosto de 2014 .
  6. ^ Allen, Sarah (29 de agosto de 2014). «¿Hello Kitty es un gato? Sanrio no lo sabe» . Consultado el 29 de agosto de 2014 .
  7. ^ "¿Hello Kitty no es un gato? ¡Llamamos a Sanrio para averiguarlo!". 28 de agosto de 2014. Consultado el 29 de agosto de 2014 .
  8. ^ "La guía de Hello Kitty para el éxito empresarial - CNET News". 2 de abril de 2015. Archivado desde el original el 2 de abril de 2015. Consultado el 31 de octubre de 2023 .
  9. ^ Sanrio. «Acerca de Sanrio». Sanrio . Consultado el 3 de abril de 2024 .
  10. ^ Belson y Bremner 2004, pág. 38.
  11. ^ abc «El gato que convirtió lo kawaii en dinero». Asia Times . 13 de diciembre de 2003. Archivado desde el original el 10 de febrero de 2005. Consultado el 27 de mayo de 2020 .{{cite web}}: CS1 maint: unfit URL (link)
  12. ^ Gomez, Edward (14 de julio de 2004). "Cómo Hello Kitty llegó a gobernar el mundo / Con poca publicidad y sin spin-off televisivo, la felina de 30 años de Sanrio se convirtió en la marca definitiva". SF Gate . Consultado el 25 de enero de 2020 .
  13. ^ Tsuji 2000.
  14. ^ "Sanrio Europe". Archivado desde el original el 1 de octubre de 2009. Consultado el 14 de septiembre de 2009 .
  15. ^ "Shintaro Tsuji, director ejecutivo de Sanrio - CNN.com". edition.cnn.com . Archivado desde el original el 5 de noviembre de 2014. Consultado el 7 de noviembre de 2022 .
  16. ^ "Coro Chan | Cronología de Sanrio". Archivado desde el original el 25 de octubre de 2020.
  17. ^ "サ ン リ オ キ ャ ラ ク タ ー た ち の 知 ら れ ざ る 素 顔 を 覗 き見!? 【誰 か に 話 し た く な る サ ン リ オ の魅力まとめ】". 22 de abril de 2019. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2019.
  18. ^ Personajes Archivado el 23 de diciembre de 2010 en Wayback Machine - Sanrio.com
  19. ^ "Marcas con conciencia - Ganadores anteriores - 2004". Medinge Group . Archivado desde el original el 17 de diciembre de 2010.
  20. ^ "Sanrio y Sega Toys colaboran en el anime televisivo Rilu Rilu Fairilu". Anime News Network . Consultado el 26 de octubre de 2022 .
  21. ^ "ニャンとかわいい☆ダンスボーカルユニット『Beatcats』公開♬". Una imagen . 8 de octubre de 2020 . Consultado el 24 de octubre de 2020 .
  22. ^ "Hello Kitty y Sanrio Friends celebran el 50.º aniversario de Sanrio en el taller Build-A-Bear". Business Wire . St. Louis . 4 de agosto de 2010. Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2014.
  23. ^ ab "Anuncio de orden de disposición provisional contra Sanrio" (PDF) (Nota de prensa). Sanrio Company, Ltd. 4 de noviembre de 2010. Archivado desde el original (PDF) el 30 de septiembre de 2011 . Consultado el 25 de julio de 2011 .
  24. ^ Kollewe, Julia (4 de noviembre de 2010). "Miffy le pega a Cathy en el caso de la imitación de Kitty". The Guardian . Londres . Consultado el 16 de mayo de 2011 .
  25. ^ Dawson, Chester; Kanna Takeuchi (4 de noviembre de 2010). "Miffy y Hello Kitty llevan el asunto de los conejos a los tribunales". Wall Street Journal . Consultado el 16 de mayo de 2011 .
  26. ^ "La japonesa Hello Kitty resuelve su batalla con Miffy". Radio Netherlands Worldwide. Archivado desde el original el 23 de junio de 2011. Consultado el 16 de junio de 2011 .
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  28. ^ "'Le pregunté a mi papá cómo era una cosquilla'". 16 de noviembre de 2021. Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2021.
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  40. ^ Ettinger, Benjamin. "Pelleas.net | Filmografía de Masami Hata > 20". Páginas animadas .
  41. ^ "La historia del ratón: Las aventuras de George y Gerald (2007) - Curiosidades". IMDb .
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Bibliografía

Lectura adicional

Enlaces externos