Super Sprint (conocido como Sprint Master en Atari 2600 ) [1] es un videojuego de carreras lanzado por Atari Games y Midway Games en 1986. Hasta tres jugadores conducen autos similares a los de Fórmula Uno en un circuito que se ve desde arriba. [2] El juego es un sucesor de Gran Trak 10 y la serie Sprint , que eran juegos en blanco y negro de la década de 1970. Una secuela, Championship Sprint , fue lanzada más tarde en el mismo año.
Hasta tres jugadores conducen simultáneamente en un circuito contra oponentes controlados por la computadora. Los circuitos se ven desde arriba y siempre caben en la pantalla, por lo que el juego nunca se desplaza . Después de tres vueltas, el ganador avanza al siguiente circuito. Hay ocho circuitos en total, pero el juego solo termina si los jugadores pueden llegar a la carrera 85 donde se juega el circuito extra Super Speedway. A medida que el jugador avanza en los niveles más altos, aparecen cada vez más obstáculos en la pista, como charcos de aceite y pequeños tornados en movimiento. Si el automóvil los toca, el jugador pierde el control sobre el automóvil durante un breve tiempo mientras se desliza y gira. Conducir contra una pared a alta velocidad o caerse de uno de los puentes destruye el automóvil, pero aparecerá un helicóptero para reemplazarlo.
El coche se puede personalizar recogiendo llaves inglesas que se encuentran en la pista. El jugador puede intercambiar tres de ellas para obtener una mejor tracción, una mejor aceleración o una mayor velocidad máxima.
Super Sprint fue portado a Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 y ZX Spectrum . [5] Un puerto sin licencia fue lanzado por Tengen , una subsidiaria de Atari, para Nintendo Entertainment System y fue adaptado por la compañía japonesa Altron como un título con licencia para el mercado japonés. [6]
El juego fue portado al Atari 2600 bajo el nombre de Sprint Master , la adaptación fue lanzada en 1988. [1]
En Japón, Game Machine incluyó a Super Sprint en su edición del 15 de agosto de 1986 como la segunda unidad arcade vertical/de cabina de mayor éxito del mes. [7] Se convirtió en el octavo juego arcade vertical/de cabina de mayor recaudación de Japón durante la segunda mitad de 1986, [8] y el noveno juego arcade vertical/de cabina de mayor recaudación de 1986. [9] [8] Más tarde fue el décimo juego arcade vertical/de cabina de mayor recaudación de Japón en 1987. [10]
En 1996, Next Generation incluyó la versión arcade en el puesto número 59 de su lista de los "100 mejores juegos de todos los tiempos". Explicaron que, si bien el subviraje masivo del juego es muy poco realista, agrega una sensación de urgencia a la jugabilidad. [11]
Más tarde, en 1986, se lanzó Championship Sprint ; es casi idéntico, pero con diferentes pistas y con un gabinete de dos jugadores de tamaño estándar en lugar del gabinete ancho de 3 jugadores de Super Sprint. Fue portado al ZX Spectrum , Amstrad CPC y Commodore 64. [ 12]
Se lanzó una versión para Game Boy Advance junto con Spy Hunter en un paquete de dos juegos en 2005.
Super Sprint está incluido en la compilación Midway Arcade Treasures para GameCube , PlayStation 2 , Xbox y Microsoft Windows . Su secuela, Championship Sprint , fue lanzada para los mismos sistemas en Midway Arcade Treasures 2 , y como juego descargable para PlayStation 3. Ambos juegos también forman parte de la compilación de 2012 Midway Arcade Origins para PlayStation 3 y Xbox 360. [13]
En 2016, Super Sprint se relanzó en el Lego Dimensions Midway Arcade Level Pack. [14]
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