Robin D. Laws (nacido el 14 de octubre de 1964 en Orillia , Ontario , Canadá) [1] es un escritor y diseñador de juegos canadiense que vive en Toronto , Canadá. Es autor de varias novelas y juegos de rol, así como de un antólogo .
Robin D. Laws ha sido un diseñador de juegos profesional y autor desde principios de la década de 1990.
Robin D. Laws ha estado jugando juegos de rol desde que era un adolescente y ha trabajado como diseñador de juegos desde principios de la década de 1990. [2] John Nephew de Atlas Games convenció a Jonathan Tweet para que publicara un juego sobre el que había estado escribiendo en Alarums & Excursions ; Laws se comunicó con Tweet sobre el juego en A&E y cuando se estaba trabajando en el juego para su publicación, Laws también hizo contribuciones al juego, cuyo resultado fue Over the Edge (1992). [3] : 253 Daedalus Games comenzó cuando Laws acudió a José García en 1993 con una idea para un juego de rol basado en el cine de acción de Hong Kong ; aunque a García le gustó la idea, su primera prioridad fue Nexus: The Infinite City , que se publicó en 1994 con García como diseñador y desarrollador principal, y Laws, Bruce Baugh y Rob Heinsoo como autores adicionales. [3] : 256 Daedalus Games se incorporó entonces como Daedalus Entertainment antes de publicar el escenario de acción de Hong Kong que Laws había imaginado, pero comenzando con un juego de cartas coleccionables para aprovechar ese mercado en auge. [3] : 256 Por lo tanto, Laws diseñó el juego de cartas coleccionables Shadowfist (1995). [4] Con los ingresos generados por Shadowfist , Daedalus Entertainment publicó el juego de rol de Laws como Feng Shui (1996), que utilizó una variación de las reglas del juego de Nexus , y comenzó a publicar suplementos. [3] : 256 [4] Sin embargo, Daedalus tuvo que solicitar la protección por bancarrota del capítulo 11 en 1997 cuando el mercado de CCG colapsó; cuando la compañía vendió algunas de sus propiedades unos años más tarde, Laws volvió a adquirir Feng Shui . [3] : 256 Su sobrino le dijo a Laws que le gustaría reimprimir Feng Shui , así que cuando Laws recuperó los derechos, llevó el juego a Atlas Games, en un acuerdo anunciado el 22 de marzo de 1999. [3] : 256
Mientras tanto, Laws estuvo activo durante la década de 1990 como escritor independiente para juegos como GURPS , Underground , Talislanta , Earthdawn y Vampire: The Dark Ages , y más tarde para suplementos de la tercera edición de Dungeons & Dragons . [ cita requerida ] En 1998, Greg Stafford le pidió a Laws que creara un nuevo juego de rol basado en su mundo de Glorantha , que se conoció al principio como Hero Wars , publicado en 2000 como el primer producto completamente profesional para Issaries , y luego ampliado y republicado en 2003 como HeroQuest . [3] : 361 Se publicó una segunda edición en 2009; [3] : 354 Laws pudo entonces proporcionar un andamiaje adicional para que los jugadores construyeran narrativas apropiadas para el entorno con las reglas proporcionadas. Al mismo tiempo, Laws se dedicó a un diseño de juegos de rol más experimental. Hogshead Publishing publicó su Pantheon and Other Roleplaying Games (2000) como uno de los juegos de rol de "nuevo estilo" de la compañía, [3] : 306 mientras que Atlas Games contrató a Laws para diseñar el juego de rol Rune (2001), basado en el juego de computadora Rune . [3] : 257 [4] Laws determinó que para Rune , "el juego necesitaría tener un gran punto de diferencia para distinguirlo de los muchos otros juegos de fantasía disponibles"; en este caso, el juego permitiría a los jugadores intercambiar roles con el Game Master (GM): "¡Puedes ganar! Y cuando no eres el GM, no es aburrido porque el GM puede ganar!" [4]
Pelgrane Press reveló el 20 de enero de 2000 que Laws iba a ser el autor principal de su juego de rol con licencia basado en las historias de Jack Vance en el escenario de Dying Earth . [3] : 383 Laws fue el diseñador senior de The Dying Earth Roleplaying Game . [4] A medida que Pelgrane Press se expandió, lanzaron el sistema GUMSHOE , diseñado por Laws basado en la afirmación de que los juegos de investigación se habían introducido en los juegos de rol bajo la suposición errónea de que la adquisición de pistas debería tratarse como una recompensa contingente; el nuevo sistema aseguró que los jugadores aprenderían las pistas necesarias para continuar con sus investigaciones. [5] The Esoterrorists (2006) de Laws fue el primer lanzamiento con este sistema, respaldado por su libro de fuentes The Esoterror Factbook (2006); al año siguiente, Pelgrane lanzó Fear Itself (2007) de Laws. [3] : 384 Laws también ha contribuido con suplementos a la línea Trail of Cthulhu de Ken Hite , [3] : 385 en particular el recurso aleatorio Armitage Files y el marco de campaña Dreamhounds of Paris , en el que los jugadores asumen los roles de artistas surrealistas reales mientras se enfrentan al horror en Dreamlands. Laws también diseñó Mutant City Blues (2009) y Ashen Stars (2011) como juegos de investigación en los géneros de superhéroes y ópera espacial . [3] : 385 Su juego de rol Skulduggery (2010) extrapoló el tratamiento del conflicto, especialmente el conflicto interpersonal, del escenario de Dying Earth a una variedad de otros contextos, y el juego de rol Gaean Reach (2012) fertilizó de forma cruzada las reglas de Dying Earth y GUMSHOE en el escenario de ciencia ficción de Vance.
En 2012, Laws también lanzó un Kickstarter para su juego Hillfolk , presentando su nuevo Dramasystem. El objetivo era $3,000, pero recaudó más de $93,000, [6] y ganó el Premio Diana Jones 2014. [7] Después de otro Kickstarter exitoso de Atlas Games, Laws lanzó una segunda edición de Feng Shui veinte años después de su lanzamiento original, eliminando reglas obstructivas y marcando un "cambio crítico" en el trasfondo del juego. Desde entonces, Laws ha publicado el especializado Cthulhu Confidential (2017), que ofrece un sistema GUMSHOE modificado para juegos de rol con un jugador y el DM, y el Yellow King RPG inspirado en Robert W. Chambers (2020), también para Pelgrane Press.
Robin D. Laws publicó su primera novela Pierced Heart en 1996, ambientada en el mundo de Over the Edge ; [8] fue lanzada como libro electrónico en 2014. [9] Sus novelas posteriores incluyeron la original The Rough and the Smooth, así como novelas ambientadas en los escenarios de juego de Warhammer Fantasy Roleplay , City of Heroes y Pathfinder . [ cita requerida ] Laws también tuvo historias publicadas en la revista pulp de Synister Creative y en la antología de ficción The Book of All Flesh para el juego de rol All Flesh Must Be Eaten : "La primera es una aventura alegre, y la otra es realmente, realmente oscura". [4] Laws escribió Robin's Laws of Good Game Mastering (2002) para Steve Jackson Games [ cita requerida ] y editó 40 Years of Gen Con (2007), un libro de entrevistas y fotografías, publicado por Atlas. [3] : 260 Laws también escribió Hamlet's Hit Points (2010), publicado por la pequeña editorial Gameplaywright, [3] : 260 y actualmente está trabajando en un segundo volumen, aplicando el mismo enfoque a la estructura narrativa con un enfoque en la ficción y la escritura de guiones. [10] Laws también es el editor del sello de ficción Stone Skin Press de Pelgrane Press. [3] : 385
En otros medios, colaboró con los juegos de computadora King of Dragon Pass y Six Ages [11] y escribió para Iron Man de Marvel con Mike Grell en 2003. Escribe una columna de consejos irregular para jugadores de rol llamada See Page XX y publica un podcast semanal con Ken Hite para Pelgrane Press, Ken y Robin hablan de cosas .
Robin Laws es invitado frecuentemente como orador invitado en convenciones alrededor del mundo, habiendo hecho apariciones en Gen Con Australia [12] y Ropecon [13] [14] en Finlandia.
Laws asiste a la Gen Con Indy y al Festival Internacional de Cine de Toronto todos los años. Ha declarado que a menudo no puede asistir a la Fan Expo Canada porque esa convención suele celebrarse demasiado pronto después de la Gen Con y demasiado pronto antes del TIFF, pero le gusta asistir siempre que puede. Fue el invitado de honor de la Fan Expo en 2005 y 2010. [15]
Desde 2010, Laws ha participado en Dragonmeet en Londres como invitado de Pelgrane Press . [ cita requerida ]
Una lista parcial de obras de Robin D Laws:
Para 13 años :
Cthulhu confidencial
Para Deadlands: El infierno en la Tierra
Para Dungeons & Dragons :
Para el juego de rol Earthdawn :
Feng Shui: juego de rol de películas de acción
Para el juego de rol Firefly :
Juego de rol Gaean Reach
Para la ambientación de Glorantha de Greg Stafford
Para GURPS :
El juego de rol La Tierra Moribunda de Jack Vance
Nexus: La Ciudad Infinita ( et al. )
OG: Edición desenterrada
Para Over the Edge :
Pandemonium!: Aventuras en el mundo de los tabloides (Colaborador)
Pantheon y otros juegos de rol
Leyes de Robin para un buen dominio del juego ( ISBN 1-55634-629-8 )
Runa
Guía del jugador de Shadowfist (volumen 1) (con Rob Heinsoo )
Star Trek RPG ( et al. )
Star Trek: El juego de rol de nueva generación ( et al. )
Para Talislanta :
Para el rastro de Cthulhu
Para el juego de rol Underground :
Para Vampiro: La Edad Oscura :
Para Vampiro: la Mascarada :
Para el juego de rol de Warhammer Fantasy
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