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Nexus: La ciudad infinita

Nexus: the Infinite City es un juego de rol diseñado por José García y publicado por Daedalus Games . Su escenario es una metaciudad formada por fragmentos de realidad de varias realidades del megaverso .

Configuración

Nexus: The Infinite City tiene lugar en una ciudad llamada Nexus. Los personajes jugadores pueden desempeñar muchos roles dentro de la ciudad, desde ejecutores violentos hasta tercios capitalistas. La ciudad misma está formada por fragmentos de otras ciudades de muchos mundos y dimensiones. Algunos están completamente aislados de la realidad de su hogar, mientras que otros sólo tienen unas pocas conexiones con Nexus. Las interfaces conectan las diferentes realidades de Nexus y, con frecuencia, aparecen y desaparecen gradualmente. Como resultado, muchos Nexanos tienen vidas irregulares y erráticas.

El núcleo principal del juego Nexus es Angel City, Los Ángeles separada de la Tierra en 1993 y totalmente incluida en Nexus. Poco después de su incorporación, el gobierno de Los Ángeles colapsó. Luego, Los Ángeles pasó a llamarse Angel City y desde entonces ha estado dividida entre numerosas facciones y poderes dentro de Nexus.

Cada realidad sigue sus propias leyes naturales de la física. Algunas tecnologías funcionan en determinadas realidades y la magia también es particular de algunas realidades.

Sistema

El sistema Nexus es el precursor del Feng Shui , un juego escrito posteriormente por Robin Laws . Los atributos de los personajes se dividen en tres categorías: cuerpo, mente y reflejos. Las habilidades aumentan la capacidad de un personaje en una categoría. Los poderes están ampliamente definidos y permiten que los personajes tengan diversos estilos de poder; el juego incluye tres de estos sistemas: Nexan Sorcery, Rhyming Magic y Psychic Powers. Una lista de modificadores y hechizos de muestra permite a los jugadores crear más poderes y marcos.

Los desafíos rodantes en el juego requieren 2D6. Al igual que el Feng Shui , un dado da un número positivo y el otro un número negativo. El número final, una combinación del nivel del personaje en una habilidad o poder y la tirada de 2D6, se compara con un número objetivo para determinar el éxito o el fracaso.

Reseñas

Referencias

  1. ^ "Casus Belli # 086". 1995.

enlaces externos