stringtranslate.com

Postal (videojuego)

Postal es unvideojuego de disparos isométrico de arriba hacia abajo de 1997 desarrollado por Running with Scissors y publicado por Ripcord Games . Los jugadores asumen el papel de Postal Dude, un hombre que comete asesinatos en masa en la ciudad ficticia de Paradise, Arizona, para curar lo que él cree que es una "plaga de odio" liberada por la Fuerza Aérea de los Estados Unidos .

Un relanzamiento del juego en marzo de 2001, llamado Postal Plus , incluyó un complemento "Special Delivery" . Una secuela del juego, Postal 2 , fue lanzada en 2003. Dos secuelas adicionales, Postal III y Postal 4: No Regerts , fueron lanzadas en 2011 y 2022, respectivamente. El director de cine alemán Uwe Boll compró los derechos cinematográficos de la serie y produjo una película del mismo nombre . Una nueva versión del juego, Postal Redux , fue lanzada para Microsoft Windows el 20 de mayo de 2016, y luego fue lanzada para las tiendas digitales de PlayStation 4 y Nintendo Switch. A fines de 2016, el código fuente del juego fue lanzado solo bajo la licencia GNU GPL-2.0 . [6] A fines de 2019, Running with Scissors lanzó el juego como software gratuito . [7]

Jugabilidad

Postal es un shooter con proyección isométrica . La jugabilidad y la interfaz son similares a los shooters en primera persona de la época, pero no en todos los aspectos:

Trama

Un hombre al que se hace referencia simplemente como "el tipo postal" ha sido desalojado de su casa. Cree que la Fuerza Aérea de los Estados Unidos está liberando un agente aerotransportado en su ciudad de Paradise y que él es el único individuo que no se ve afectado por la consiguiente "plaga de odio". Se abre paso desde su casa hasta una base de la Fuerza Aérea a través de varios lugares, incluido un gueto, una estación de tren, un parque de caravanas, una parada de camiones y una granja de avestruces. Durante el transcurso del juego, se puede escuchar una voz en la cabeza del protagonista (con la voz de Rick Hunter) que se burla de sus víctimas a través de absurdos crípticos, a menudo a través de asesinatos consecutivos o al cambiar el arsenal del jugador.

Después de asaltar la base aérea, se lo ve intentando masacrar a una escuela primaria. A pesar de sus mejores esfuerzos, sus armas no tienen ningún efecto sobre los niños. Sufre una crisis nerviosa en medio de risas inocentes y se encuentra recluido en un manicomio mientras imágenes infernales cubren la pantalla: un cuerpo atado con cadenas en un pasillo, el protagonista con una camisa de fuerza acurrucado en posición fetal; un primer plano de su rostro, cubierto de ataduras; y la puerta de su celda con el número 593.

Una voz incorpórea, posiblemente la de un psicólogo, da un informe sobre el estado mental del protagonista. Sugiere que el estrés de la vida urbana puede haber sido la causa principal de su alboroto, lo que lo impulsó a " volverse loco ". La falta de menciones a la interferencia militar con la población civil implica que los asesinatos del Postal Dude fueron el resultado de sus propios delirios paranoides. En medio de un audio distorsionado, el psicólogo hace un comentario final: "Puede que nunca sepamos exactamente qué lo hizo estallar, pero tened la seguridad de que tendremos mucho tiempo para estudiarlo". Al finalizar los créditos, se puede escuchar una carcajada maníaca mientras la pantalla se desvanece a negro.

Debido a la controversia que rodeó el lanzamiento del juego, junto con numerosos tiroteos en escuelas estadounidenses en los años posteriores, el final se cambió en Postal Redux . Los desarrolladores declararon que cambiaron el final porque los tiroteos en las escuelas habían perdido el valor de impacto que tenían cuando se lanzó el Postal original . En reemplazo de la visión de la escuela primaria, el jugador presencia el entierro de una persona desconocida en un campo en descomposición, que se cree que es su propio funeral. La finalización del juego en la dificultad más difícil presenta la inclusión de un hombre y una mujer desconocidos de luto sobre la tumba a medida que desciende. Ambos desenlaces provocan un colapso mental similar y una escena de asilo idéntica, aunque consiste en tomas animadas sobre la obra de arte de imagen fija del lanzamiento original.

Historia

Desarrollo

El desarrollo de Postal comenzó en marzo de 1996. [8] Los desarrolladores de Riedel Software Productions (RSP), aburridos de desarrollar juegos aptos para niños, establecieron la marca Running with Scissors (RWS) para desarrollar juegos para adultos que ellos mismos quisieran jugar. [9] [10] [11] Postal , el primer proyecto bajo la nueva etiqueta, se inspiró en Robotron: 2084 , que se podía jugar en las oficinas de RSP. [11] [12] The Last Nail y The Postman Always Shoots Twice , una referencia a la película de 1946 The Postman Always Rings Twice , también fueron títulos considerados para el juego. [13]

El personaje del jugador, un hombre sin nombre, fue dejado intencionalmente sin una historia de fondo y oscurecido en sombras y filtros en las ilustraciones para permitir que los jugadores impusieran sus propios puntos de vista sobre él. El apodo de "Postal Dude" del personaje fue acuñado por el CEO de RWS Vince Desi en una entrevista temprana sobre el juego. La chaqueta de Postal Dude era originalmente negra, pero RWS descubrió durante las pruebas de juego que era difícil seguirlo en la pantalla en los niveles con poca luz y entre otros personajes; su chaqueta fue cambiada a roja para el juego final para compensar, lo que al equipo no le gustó. [14] Los sonidos de dolor de Postal Dude fueron expresados ​​por Desi, mientras que la voz cómica de "demonio" que se escuchaba de la mente de Postal Dude fue expresada por la personalidad de radio Rick Hunter. [14]

Postal utiliza RSPiX, un motor de juego multiplataforma desarrollado internamente en RSP [15] que se utilizó anteriormente para los productos infantiles de la empresa, incluidos Wishbone Activity Zone y Muppets Inside .

Lanzamientos

Postal: Special Delivery , una expansión del Postal original , fue lanzado el 28 de agosto de 1998 [16] y contó con cuatro niveles nuevos y varios personajes y voces nuevos. Un nivel, en particular, se ambienta en una parodia de Wal-Mart y comienza con el demonio de The Dude reprendiendo a la tienda por no vender Postal , lo que presagia el humor poco convencional visto en Postal 2 .

En 2000 se lanzó una versión japonesa de Postal llamada Super Postal, con voces en japonés y dos niveles exclusivos, "Tokio" y "Osaka". Estos niveles siguieron siendo exclusivos de Super Postal hasta el lanzamiento de Postal Redux en 2016.

En marzo de 2001 se relanzó el juego, llamado Postal Plus , que incluía el complemento "Special Delivery" . Loki Entertainment lo adaptó a Linux ese mismo año.

En 2002, Postal Plus (conocido como Postal: Classic y Uncut en Europa) incluyó Postal y la expansión Special Delivery , y las copias minoristas también incluyeron una demostración de Postal 2 .

Postal Plus fue lanzado en el distribuidor digital GOG.com en 2009 y unos años más tarde en Steam. En 2013, se actualizó con soporte para resoluciones de pantalla panorámica y hardware moderno. Sin embargo, se eliminaron el componente multijugador y el editor de niveles. En 2015, se actualizó con soporte completo para el controlador Xbox 360. Los niveles "Tokio" y "Osaka", originalmente exclusivos de Super Postal , también se agregaron a ambas versiones.

En 2015, los desarrolladores anunciaron que publicarían el código fuente del juego "si alguien promete portarlo a Dreamcast " . [17] En junio de 2016, los desarrolladores entregaron el código fuente a un desarrollador de la comunidad que portó el juego a Linux para la computadora de mano OpenPandora . [18] [19] El 28 de diciembre de 2016, el código fuente se publicó en Bitbucket bajo la licencia GNU GPL-2.0-only . [6] [20]

El 14 de febrero de 2022, el editor independiente Wave Game Studios anunció que el 2 de junio se lanzaría una versión del juego para Sega Dreamcast, con licencia oficial de Running with Scissors. [21]

Recepción

NPD Techworld , una empresa que rastreó las ventas en los Estados Unidos, [28] informó que se vendieron 49.036 unidades de Postal hasta diciembre de 2002. [29]

Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "En general, Postal es un título que no innova en absoluto, pero su acción de disparos irónica se une para formar un juego de disparos muy por encima del promedio que se suma al género". [25]

Postal recibió críticas mixtas de los críticos. Tiene una puntuación de 56/100 en Metacritic . [22] Mark East de GameSpot le dio al juego una puntuación de 6.6/10 y comentó: "La falta de longevidad en el modo para un jugador y las opciones multijugador simplistas hacen de Postal un juego moderadamente divertido, en el mejor de los casos". [24] Con respecto a la personalidad agresiva de The Postal Dude, East comenta sobre las frases de Postal Dude de su diario, que indican que "algo no está del todo bien en la cabeza de Postal Dude". [30]

En una retrospectiva, el crítico de GamingOnLinux, Hamish Paul Wilson, le dio al juego una puntuación de 7/10, comentando que "no se puede negar que Postal tiene algunos fallos incluso cuando se lo compara con otros juegos que se lanzaron en la misma época, y el tiempo definitivamente no ha sido muy amable con el título en sí. Pero los conceptos que explora el juego, las ideas que se expresan y gran parte de sus implementaciones reales son tan interesantes y convincentes que uno puede realmente pasar por alto muchos de estos fallos y ver la joya oculta que se esconde debajo". [31]

El crítico de Pyramid #30 (marzo/abril de 1998) afirmó que "mucha gente ha pensado que la premisa del juego es enfermiza. Bueno, lo es. Pero eso es lo que lo hace divertido. No hay una búsqueda de un tesoro secreto perdido. No hay un reloj que se desplace mientras intentas desesperadamente salvar el mundo. No hay naves espaciales alienígenas ni poderes fantásticos. Sólo hay violencia psicótica de la vieja escuela, algo que nuestros poderes de entretenimiento de los medios de comunicación nos han estado trayendo en horario de máxima audiencia durante años". [32]

Secuelas

En 2003 se estrenó una secuela del juego, Postal 2. El director Uwe Boll compró los derechos cinematográficos de la serie y produjo una película con el mismo nombre . En 2011 y 2022 se estrenaron dos secuelas adicionales, Postal III y Postal 4: No Regerts , respectivamente.

Postal Redux

Running with Scissors desarrolló una nueva versión de Postal , titulada Postal Redux , usando Unreal Engine 4. El proyecto fue anunciado como Postal: Redux en noviembre de 2014, y luego apuntaba a un lanzamiento en 2015 para Linux , macOS y Microsoft Windows . [33] [34] Además de estas plataformas, Running with Scissors anunció que Postal Redux llegaría a PlayStation 4 en febrero de 2016. [35] La versión de Microsoft Windows se lanzó el 20 de mayo de 2016, mientras que las versiones de Linux, macOS y PlayStation 4 estaban programadas para un lanzamiento posterior. [36] La versión de PlayStation 4 se canceló en junio de 2017, y Jaret Schachter de Running with Scissors culpó a la falta de ventas de la versión para PC. [37] MD Games portó Postal Redux a Nintendo Switch , lanzándolo a través de Nintendo eShop el 16 de octubre de 2020. [38] La versión de PlayStation 4 fue cancelada posteriormente y lanzada el 5 de marzo de 2021. [39]

Referencias

  1. ^ "Ya disponible". PC Gamer . 24 de septiembre de 1997. Archivado desde el original el 18 de febrero de 1998. Ya disponible:  ... Correo postal (Ripcord)
  2. ^ "Noticias del 24 de septiembre de 1997". Online Gaming Review . 24 de septiembre de 1997. Archivado desde el original el 10 de febrero de 1998 . Consultado el 11 de septiembre de 2024 . Otro gran día de lanzamientos: ... Postal y Forced Alliance de Ripcord ... deberían encontrarse en las tiendas hoy.  
  3. ^ "LokiNews". Loki Entertainment . 2001. Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2001. 10.29.01 ¡Postal Plus ya está disponible!
  4. ^ Running with Scissors [@RWSstudios] (10 de abril de 2015). "Gracias @amazonappstore por revertir el rechazo de POSTAL. Ahora está disponible para comprar aquí" ( Tweet ) . Consultado el 26 de noviembre de 2022 a través de Twitter .
  5. ^ "Noticias". Corriendo con tijeras . 2022. Consultado el 26 de noviembre de 2022. POSTAL para Dreamcast: ¡YA DISPONIBLE!
  6. ^ ab El POSTAL original se ha convertido en código abierto Archivado el 29 de diciembre de 2016 en Wayback Machine en runningwithscissors.com (28 de diciembre de 2016)
  7. ^ "En desarrollo: POSTAL 4: No Regerts + Sorteo de POSTAL 2". GOG.com . CD Projekt . 16 de diciembre de 2019. Archivado desde el original el 16 de diciembre de 2019 . Consultado el 5 de abril de 2020 . A partir de ahora también puedes conseguir gratis la primera parte de la serie POSTAL en GOG.COM, esta vez de forma permanente.
  8. ^ Shander, Mark (abril de 1997). The Mark Shander Show . Episodio 118.
  9. ^ Auerbach, Jon G.; Stecklow, Steve (16 de octubre de 1997). «RSP provoca controversia por su sangriento juego de software». Wall Street Journal . Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  10. ^ Bannister, Paul (1997). Postal: La guía oficial de estrategia . Player Media. Págs. 181-195. ISBN. 0-911295-44-5.
  11. ^ ab "26 años de entrevistas postales". CGMagazine . 16 de julio de 2022 . Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  12. ^ Ek, Robin (11 de marzo de 2016). "Entrevista de Running with Scissors, pasado, presente y futuro". The Gaming Ground . Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  13. ^ Kunkel, Bill ("The Game Doctor") . "Boletín de noticias de Running with Scissors". Running with Scissors . Archivado desde el original el 13 de agosto de 2008. Consultado el 30 de marzo de 2024 .
  14. ^ ab Wik, Steve ("Postalmeister") (julio de 2007). "La historia secreta del cartero". Corriendo con tijeras . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2007. Consultado el 26 de septiembre de 2024 .
  15. ^ "Descripción general de RSPiX". Riedel Software Productions . Archivado desde el original el 11 de abril de 2003. Consultado el 30 de marzo de 2024 .
  16. ^ Gentry, Perry (28 de agosto de 1998). «Weekend Releases». CNET Gamecenter . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2000. Consultado el 6 de diciembre de 2019 .
  17. ^ "Pronto publicaremos el código fuente de POSTAL 1, pero solo si alguien promete portarlo a Dreamcast". Archivado el 16 de octubre de 2015 en Wayback Machine en twitter.com/RWSbleeter (2015)
  18. ^ @RWSbleeter (1 de junio de 2016). "POSTAL 1 se ejecuta en Open Pandora. P1 se convertirá en código abierto en un futuro cercano". ( Tweet ) – vía Twitter .
  19. ^ Código fuente postal Archivado el 11 de agosto de 2016 en Wayback Machine por ptitseb "Las cosas están progresando... Manténganse atentos". (2016)
  20. ^ licencia Archivado el 29 de diciembre de 2016 en Wayback Machine en bitbucket.org/gopostal/postal-1-open-source/src
  21. ^ "POSTAL™ LLEGARÁ A DREAMCAST EL 2 DE JUNIO". wavegamestudios.com . Wave Game Studios. 14 de febrero de 2022 . Consultado el 14 de febrero de 2022 .
  22. ^ ab "Reseñas de Postal for PC". Metacritic . Archivado desde el original el 1 de marzo de 2010. Consultado el 21 de junio de 2014 .
  23. ^ "Postal Review". Game Revolution . 5 de junio de 2004. Archivado desde el original el 1 de marzo de 2014. Consultado el 5 de enero de 2014 .
  24. ^ ab East, Mark (17 de octubre de 1997). «Postal Review». GameSpot . Archivado desde el original el 19 de octubre de 2014. Consultado el 5 de enero de 2014 .
  25. ^ ab "Finales". Next Generation . N.º 37. Imagine Media . Enero de 1998. págs. 160, 162.
  26. ^ Bauman, Steve (1997). «Postal Review». Revista Computer Games . Archivado desde el original el 6 de abril de 2005. Consultado el 5 de enero de 2014 .
  27. ^ Redwood, Stephen. "Postal - Review". Games Domain . Archivado desde el original el 12 de julio de 2003. Consultado el 5 de enero de 2014 .
  28. ^ Spooner, John G. (13 de junio de 2003). "Gateway notebook goes for ratings". ZDNet . Consultado el 20 de septiembre de 2019 .
  29. ^ Staff (mayo de 2003). "Los 10 juegos de PC más controvertidos de todos los tiempos". PC Gamer US . 10 (5): 50, 51.
  30. ^ East, Mark (18 de octubre de 1997). «Postal Review». GameSpot . Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2010. Consultado el 10 de octubre de 2010 .
  31. ^ Wilson, Hamish (28 de octubre de 2012). "Reseñas de GamingOnLinux - Postal: Classic And Uncut". GamingOnLinux.com . Consultado el 24 de julio de 2014 .
  32. ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Postal". Sjgames.com . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2005. Consultado el 6 de febrero de 2020 .
  33. ^ Ritter, Tobias (18 de noviembre de 2014). "Postal: Redux - HD-Remake des Amok-Spiels angekündigt". GameStar . Consultado el 23 de febrero de 2021 .
  34. ^ Chalk, Andy (17 de noviembre de 2014). «Postal: Redux confirmado para el próximo año». PC Gamer . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2020. Consultado el 23 de febrero de 2021 .
  35. ^ Futter, Mike (24 de febrero de 2016). «Postal Redux lleva el shooter ultraviolento a una nueva generación». Game Informer . Archivado desde el original el 27 de agosto de 2019. Consultado el 23 de febrero de 2021 .
  36. ^ Matulef, Jeffrey (10 de mayo de 2016). «Postal Redux llegará a Steam la semana que viene». Eurogamer . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2020. Consultado el 23 de febrero de 2021 .
  37. ^ Romano, Sal (2 de junio de 2017). «Se canceló la versión de PS4 de Postal Redux». Gematsu . Archivado desde el original el 17 de octubre de 2019 . Consultado el 23 de febrero de 2021 .
  38. ^ Craddock, Ryan (25 de septiembre de 2020). «Postal Redux trae el polémico shooter a la consola por primera vez en Switch». Nintendo Life . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2020. Consultado el 23 de febrero de 2021 .
  39. ^ Romano, Sal (23 de febrero de 2021). «POSTAL Redux llegará a PS4 el 5 de marzo». Gematsu . Consultado el 23 de febrero de 2021 .

Enlaces externos