Razer comenzó como una subsidiaria de Kärna LLC con sede en San Diego , California, en 1998, que se creó para desarrollar y comercializar un mouse para juegos de computadora de alta gama, el Boomslang, dirigido a los jugadores de computadora . Kärna cerró en 2000 debido a la quiebra. La versión actual de Razer fue fundada en 2005 por Min-Liang Tan, un graduado de la NUS de Singapur , [8] y Robert Krakoff después de que adquirieran los derechos de la marca Razer luego de una gran inversión del magnate de Hong Kong Li Ka-shing y el holding singapurense Temasek Holdings . [9] [10]
El 27 de julio de 2015, Razer compró los activos de software de la microconsola basada en Android Ouya a su empresa matriz Ouya Inc., mientras que el hardware fue descontinuado. [11] [12] El equipo técnico de Ouya se unió al equipo de Razer para desarrollar su propia microconsola, que se llamó Forge TV. [13] Se discontinuó en 2016. [14] [15] [16] [17]
Según el director ejecutivo de THX, Ty Ahmad-Taylor, Razer compró THX a Creative Technology en octubre de 2016. [18]
En julio de 2017, Razer presentó una solicitud para salir a bolsa a través de una IPO en Hong Kong. [21] En octubre, se confirmó que Razer planea ofrecer 1.063.600.000 acciones a un precio de entre 0,38 y 0,51 dólares. [22] El 14 de noviembre, Razer cotizó oficialmente en la Bolsa de Valores de Hong Kong con el código bursátil 1337, una referencia al leet speak que suelen utilizar los jugadores. [23] La IPO de Razer cerró con un alza del 18 % el primer día de cotización y fue la segunda IPO más exitosa de 2017 en Hong Kong. [24]
En abril de 2018, Razer anunció que planeaba adquirir por completo la plataforma de pagos electrónicos MOL por aproximadamente 61 millones de dólares. [25] En julio, Razer hizo su debut en Malasia con el lanzamiento de un servicio de billetera electrónica llamado Razer Pay. [26] También anunciaron el Razer Phone 2 en octubre. [27]
El 21 de diciembre de 2018, Razer anunció su nueva sede de siete pisos en el sudeste asiático en la subzona norte de Queenstown, Singapur . Se esperaba que el edificio estuviera listo para 2020, y que la empresa conjunta de Boustead Projects lo construyera. El exterior estaría iluminado con tiras de LED que representarían una unidad central de procesamiento en funcionamiento. [28] Razer celebró su ceremonia inaugural el 22 de febrero de 2019, y el mismo día se lanzó una nueva empresa inmobiliaria digital llamada Echo Base. Se planeó que en los próximos años hubiera 600 empleados más, que se sumarían a los 400 empleados que ya tenían en ese momento. Pronto se desarrollaría el primer proyecto de ciudad inteligente en la región. [29] [30] [31]
En febrero de 2019, Razer anunció que cerraría su Razer Game Store como parte de los planes de realineación de la compañía. [32]
El 21 de mayo de 2019, Razer publicó un comunicado en el que anunciaba que las cuentas y los servicios en línea de Ouya se suspenderían el 25 de junio de 2019. Según Razer, la mayoría de las aplicaciones dejarán de poder utilizarse en la plataforma, ya que muchas de ellas dependen de las cuentas de usuario para funcionar. Razer sugiere que los usuarios podrán transferir las compras a otras plataformas de tiendas como Google Play si los desarrolladores y editores están de acuerdo con ello. [33]
En octubre de 2020, Razer anunció que lanzaría una nueva tarjeta de débito prepaga virtual que comenzaría en Singapur en enero de 2021. [35] [36]
En 2021, Razer anunció el cierre de la billetera electrónica Razer Pay (Beta) en Malasia y Singapur. [37]
En febrero de 2021, el director ejecutivo Tan Min-Liang anunció que Razer trasladaría su sede de Singapur a un edificio mucho más grande que se inauguraría en el segundo trimestre de 2021. [38] Razer planeaba contratar hasta 1.000 puestos para la nueva sede. [39] La sede se inauguró oficialmente el 26 de octubre de 2021, lo que fue oficiado por el viceprimer ministro de Singapur , Heng Swee Keat , en la ceremonia. El edificio constaba de una "RazerStore" y un "RazerCafe". [40]
El 26 de abril de 2022 falleció el cofundador Robert Krakoff. [41] Hasta el 12 de mayo de 2022, ni la empresa ni su familia habían confirmado la causa de su muerte. [42]
En mayo de 2022, Razer dejó de cotizar en la Bolsa de Valores de Hong Kong. [43]
El mouse para juegos Razer DeathAdder es la línea de mouse más popular de la compañía en términos de ventas, [47] habiendo vendido más de 20 millones de unidades en todo el mundo hasta junio de 2024. [48] Alrededor del 8% de los jugadores profesionales de juegos de disparos en primera persona utilizan mouse Razer . [49] En 2021, Razer presentó una nueva tecnología "HyperPolling" de 8 kHz para impulsar el Razer Viper 8K. [50]
Razer anunció su primer teléfono inteligente para juegos , el Razer Phone , en noviembre de 2017, lo que marcó los primeros pasos de la compañía en el negocio de los teléfonos inteligentes. [51]
En 2020, lanzó el Razer Book, su primer portátil "mainstream" no destinado a juegos . [52] En abril de 2022, Razer se asoció con la empresa de aprendizaje profundo Lambda para lanzar su primer portátil orientado a Linux , Tensorbook, que estaba dirigido a ingenieros de aprendizaje automático . [53]
En enero de 2021, Razer lanzó una gama de mascarillas de diseño de alta calidad como parte de la iniciativa de la empresa, Project Hazel, en un movimiento para alentar a más personas a usar mascarillas debido a la pandemia de COVID-19 . [6] [54] La mascarilla está diseñada para permitir la lectura de labios al ver señales faciales cuando la gente habla, con luces LED para iluminar el rostro del usuario en entornos oscuros. [55] Posteriormente se lanzó Project Hazel, rebautizado como Zephyr en octubre de 2021 [56] como una mascarilla con clasificación N95 . Sin embargo, se descubrió más tarde ese año que no tenía clasificación N95; esto hizo que actualizaran el lenguaje utilizado en la página para decir que no están certificados para N95. [57] En abril de 2024, la Comisión Federal de Comercio (FTC) anunció una propuesta de acuerdo que exigiría a Razer emitir más de 1,1 millones de dólares en reembolsos a los clientes que compraron máscaras Zephyr, sobre las que la FTC alega que Razer hizo declaraciones engañosas y no las hizo probar ni la Administración de Alimentos y Medicamentos ni el Instituto Nacional de Seguridad y Salud Ocupacional . [58]
En 2021, también ingresó al mercado de sillas para juegos con Iskur, una silla diseñada internamente para juegos. [59] Posteriormente, presentaron Enki, una silla comercializada para "juegos durante todo el día" y comodidad. [60]
En 2024, Razer presentó una nueva computadora portátil para juegos Razer Blade, que es la primera computadora portátil para juegos que usa Thunderbolt 5 , una interfaz más rápida que su predecesora, Thunderbolt 4. [61]
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