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Proyección (matemáticas)

En matemáticas , una proyección es una aplicación idempotente de un conjunto (u otra estructura matemática ) en un subconjunto (o subestructura). En este caso, idempotente significa que proyectar dos veces es lo mismo que proyectar una vez. La restricción a un subespacio de una proyección también se llama proyección , incluso si se pierde la propiedad de idempotencia. Un ejemplo cotidiano de una proyección es la proyección de sombras sobre un plano (hoja de papel): la proyección de un punto es su sombra sobre la hoja de papel, y la proyección (sombra) de un punto sobre la hoja de papel es ese punto en sí (idempotencia). La sombra de una esfera tridimensional es un disco cerrado. Originalmente, la noción de proyección se introdujo en la geometría euclidiana para denotar la proyección del espacio euclidiano tridimensional sobre un plano en él, como el ejemplo de la sombra. Las dos proyecciones principales de este tipo son:

El concepto de proyección en matemáticas es muy antiguo y probablemente tenga sus raíces en el fenómeno de las sombras que proyectan los objetos del mundo real sobre el suelo. Esta idea rudimentaria se fue refinando y abstrayendo, primero en un contexto geométrico y después en otras ramas de las matemáticas. Con el tiempo se desarrollaron diferentes versiones del concepto, pero hoy, en un entorno suficientemente abstracto, podemos unificar estas variaciones. [ cita requerida ]

En cartografía , una proyección cartográfica es un mapa de una parte de la superficie de la Tierra sobre un plano, lo que, en algunos casos, pero no siempre, es la restricción de una proyección en el sentido antes mencionado. Las proyecciones 3D también son la base de la teoría de la perspectiva . [ cita requerida ]

La necesidad de unificar los dos tipos de proyecciones y de definir la imagen mediante una proyección central de cualquier punto distinto del centro de proyección están en el origen de la geometría proyectiva . Sin embargo, una transformación proyectiva es una biyección de un espacio proyectivo , propiedad que no comparten las proyecciones de este artículo. [ cita requerida ]

Definición

La conmutatividad de este diagrama es la universalidad de la proyección π , para cualquier mapa f y conjunto X .

En general, una aplicación donde el dominio y el codominio son el mismo conjunto (o estructura matemática ) es una proyección si la aplicación es idempotente , lo que significa que una proyección es igual a su composición consigo misma. Una proyección también puede referirse a una aplicación que tiene una inversa derecha . Ambas nociones están fuertemente relacionadas, como sigue. Sea p una aplicación idempotente de un conjunto A en sí mismo (por lo tanto pp = p ) y B = p ( A ) sea la imagen de p . Si denotamos por π la aplicación p vista como una aplicación de A en B y por i la inyección de B en A (de modo que p = iπ ), entonces tenemos πi = Id B (de modo que π tiene una inversa derecha). Por el contrario, si π tiene una inversa derecha i , entonces πi = Id B implica que iπiπ = i ∘ Id Bπ = iπ ; es decir, p = iπ es idempotente. [ cita requerida ]

Aplicaciones

La noción original de proyección se ha extendido o generalizado a diversas situaciones matemáticas, frecuentemente, pero no siempre, relacionadas con la geometría, por ejemplo:

Referencias

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Lectura adicional