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El planeta de los simios (videojuego)

Planet of the Apes es un videojuego de acción y aventuras de 2001 de la franquicia Planet of the Apes . Fue el primer videojuego de la franquicia y se lanzó como un vínculo con la película Planet of the Apes de 2001 , aunque la trama está inspirada ende Pierre Boulle de 1963 y la adaptación cinematográfica de 1968. Fox Interactive contrató a Visiware para desarrollar el juego para Windows y PlayStation y se asoció con Ubi Soft como coeditor . Torus Games desarrollópara Game Boy Advance y Game Boy Color , que se basan en la película de 1968 y su secuela de 1970 .

En el juego de Visiware, el jugador controla a Ulises, un astronauta que se estrella en una Tierra futura donde los simios inteligentes dominan a los humanos. Ulises explora varios entornos, ayudando a un movimiento de resistencia humana que lo considera un salvador profetizado y descubriendo los secretos que subyacen a la sociedad de los simios. Aparecen versiones de personajes de la serie, como Zira , Cornelius , Zaius , Ursus y Nova , junto con nuevos personajes y especies.

El lanzamiento del juego se retrasó tres años debido a problemas con la nueva versión cinematográfica, que se había pospuesto durante mucho tiempo, y a la decisión de Fox Interactive de publicarlo junto a otra empresa. Los retrasos fueron tales que el juego no llegó a la fecha de lanzamiento de la película. Cuando finalmente debutó el 20 de septiembre de 2001, recibió críticas en su mayoría negativas en PlayStation y PC, junto con críticas mixtas en las versiones de Game Boy, y la principal crítica fue su mala jugabilidad y sus controles.

Jugabilidad

Planet of the Apes es un juego de acción y aventuras que se juega desde una perspectiva en tercera persona . El jugador controla a Ulises, un astronauta que se ha estrellado en un planeta habitado por simios inteligentes, con los que debe luchar para sobrevivir. Para ello, utiliza el combate cuerpo a cuerpo sin armas , palos , cuchillos y armas de fuego . Los elementos, como las armas, se pueden recoger en el inventario para su uso posterior. Hay tres modos diferentes para explorar cualquier nivel dado: Normal (recorrido no violento), Atlético (conflicto violento) y Sigilo (acción encubierta). [2] [3] El juego también cuenta con resolución de acertijos, [4] como buscar una tarjeta clave para desbloquear el siguiente nivel. [5] La progresión del jugador solo se puede guardar con la finalización de cada nivel. [4]

Sinopsis

Después de vagar por el espacio durante siglos, el astronauta Ulises y su tripulación se estrellan en un planeta en el año 3889. Encuentran humanos primitivos, pero son atacados por cazadores a caballo que resultan ser simios inteligentes. Los simios matan a la tripulación y capturan a Ulises, llevándolo a un centro médico para estudiarlo. El esclavo humano Jonah le pasa a Ulises una llave que le permite escapar. Al explorar el centro, Ulises escucha a los simios Zira y el Dr. Zaius discutiendo su destino; Zaius quiere que lo ejecuten. Finalmente, Ulises finge su muerte y es llevado a una morgue. Allí, Jonah y sus amigos revelan que Ulises está en la Tierra y que su llegada cumple una antigua profecía de que un salvador regresaría para restaurar la humanidad.

Los rebeldes humanos le dan a Ulises una pieza de una antigua reliquia y le ordenan que recupere las otras dos escondidas por otras tribus de humanos. Ulises se dirige a una ciudad en ruinas, donde libera a la humana Nova y encuentra la segunda pieza de reliquia custodiada por el general gorila Ursus . También encuentra un archivo secreto que revela que Ursus planea usar la investigación genética humana del chimpancé Dr. Cornelius , combinada con información obtenida del estudio de sitios humanos antiguos, para hacer avanzar a los gorilas sobre los otros simios. Con la ayuda de Nova y su hermano Mathias, Ulises se dirige a la Universidad de los Simios, donde Cornelius acepta destruir su investigación para que los gorilas no puedan hacer un mal uso de ella. Ulises intenta rescatar a Jonah de una prisión de simios; Jonah muere, pero le dice a Ulises que la última pieza de reliquia está en los Archivos Estatales. Ulises recupera la última pieza y regresa con Nova y Mathias.

Las tres piezas se combinan para formar un mapa hacia el "Lugar Prohibido", ubicado en la Estatua de la Libertad , que conduce al Pentágono . Allí, aprende la historia de cómo los simios tomaron el control del planeta: después de una guerra devastadora, los humanos criaron simios genéticamente avanzados como esclavos. Los simios se rebelaron y mataron a la mayoría de los humanos; los sobrevivientes escaparon a un "Proyecto Arca" subterráneo. Ulises hace contacto con los arkanitas, humanos avanzados que aún viven bajo tierra, y los anima a reunirse con sus hermanos en la superficie para derrotar a los simios. Con su evidencia, Ulises viaja al Palacio de los Simios para exponer al General Ursus ante el consejo. Ursus es arrestado y el Dr. Zaius libera a Ulises. La escena final muestra a Ulises partiendo con Nova, mientras las fuerzas humanas y los arkanitas se reúnen para atacar a los simios.

Desarrollo

Versión para PC y PlayStation

En 1998, 20th Century Fox dio luz verde al más reciente de varios intentos de una nueva versión cinematográfica de El planeta de los simios , que sería producida por James Cameron . La división de videojuegos de la compañía, Fox Interactive, ya había comenzado a desarrollar un videojuego relacionado el año anterior. [6] Cameron se retiró y el proyecto cinematográfico quedó en suspenso, pero confiado en que una nueva versión progresaría tarde o temprano, Fox procedió con el videojuego. [7] Fue el primer videojuego de El planeta de los simios ; [7] Fox había intentado un juego para Atari 2600 , pero lo abandonó en medio de la crisis de los videojuegos de 1983 (nuevos diseñadores completaron y lanzaron este juego como Revenge of the Apes en 2003). [8] [9] Fox Interactive contrató al desarrollador de videojuegos francés Visiware para diseñar el juego El planeta de los simios . Con la película en el limbo, los creadores desarrollaron una nueva historia inspirada en la novela original de Pierre Boulle El planeta de los simios y la versión cinematográfica de 1968 . [10] Los diseñadores consideraron que un juego de acción y aventuras se adaptaría mejor al material y la tecnología disponibles. [7] Desarrollaron el juego para PC , PlayStation y Sega Dreamcast , aunque descartaron la versión Dreamcast cuando Sega descontinuó la consola. En lugar de publicar el juego ellos mismos, Fox Interactive optó por publicarlo en conjunto con un tercero. Esta decisión, que los profesionales de la industria tomaron como una señal de que Fox Interactive estaba en declive, resultó en importantes retrasos en la producción. [11]

El juego fue anunciado oficialmente en la Electronic Entertainment Expo de 1999. [ 12] El proyecto cinematográfico posteriormente siguió adelante bajo la dirección de Tim Burton ; la película, lanzada como El planeta de los simios en 2001, tenía una premisa y una historia sustancialmente diferentes a las del videojuego. [11] Fox lanzó una importante campaña de marketing para el juego en 2000, pero el lanzamiento se retrasó hasta 2001. A pesar del largo desarrollo, el juego se perdió el debut del 27 de julio de 2001 de la película de Tim Burton, aunque Fox Interactive declaró que esperaban que redujera la confusión entre los consumidores que esperaban un vínculo directo. [11] El 6 de septiembre de 2001, Fox Interactive anunció una nueva asociación de coedición para todos sus títulos con Ubisoft , lo que les permitió finalmente lanzar El planeta de los simios . [10] La versión para PC apareció en las tiendas de Norteamérica el 20 de septiembre de 2001, [13] [14] y fue lanzada en Francia, Reino Unido y Australia el 4 de octubre, 5 de octubre y 25 de octubre, respectivamente. [15] [16] [17] Un port para PlayStation fue lanzado al año siguiente en el Reino Unido el 28 de junio de 2002, [18] y en Norteamérica el 21 de agosto de 2002. [19]

Versión para Game Boy

Además, Ubisoft planeó una versión para Game Boy Advance y Game Boy Color . [10] Desarrolladas por Torus Games , las versiones para Game Boy Color y Game Boy Advance fueron lanzadas en el Reino Unido el 23 de noviembre de 2001, [20] y en Norteamérica el 27 de noviembre de [21] [22] y el 29 de noviembre, respectivamente. [23] [24] La versión para Game Boy es considerablemente diferente del juego para PC y PlayStation de Visiware; es un juego de desplazamiento lateral y sigue la trama de la película de 1968 y su secuela de 1970, Beneath the Planet of the Apes . El jugador controla al humano Ben (originalmente conocido como Brent en Beneath the Planet of the Apes) mientras busca al héroe de las películas, Taylor , a lo largo de diez niveles, luchando contra guerreros simios y otros enemigos. [25]

Recepción

Durante su largo ciclo de desarrollo, Planet of the Apes generó una prensa negativa antes de su lanzamiento. Su jugabilidad fue mal recibida en sus avances de la Electronic Entertainment Expo, y muchos comentaristas lo compararon desfavorablemente con juegos similares más antiguos como Doom . Además, algunos críticos consideraron que la decisión de Fox Interactive de contratar a Visiware fue un paso en falso, ya que los desarrolladores franceses de la época tenían reputación de crear juegos con gráficos sólidos pero una jugabilidad pobre. Otros cuestionaron la sabiduría de basar el juego en las películas originales de hace décadas en lugar de en el remake. [11]

Tras su lanzamiento, las versiones para PC y PlayStation recibieron críticas negativas de los críticos. En cuanto a la versión para PC, el sitio web de agregación de reseñas Metacritic calculó una puntuación de 41/100 basándose en once críticas, lo que indica "críticas generalmente desfavorables". [30] En comparación, GameRankings calculó una puntuación de 48,79% para la versión para PC, basándose en catorce reseñas, [26] y 60,00% para la versión para PlayStation, basándose en una reseña. [27] Erik Wolpaw de GameSpot llamó a Planet of the Apes un "clon feo y aburrido de Tomb Raider ", considerando que los entornos, la mecánica de combate y los rompecabezas del juego son débiles. [5] Ivan Sulic de IGN escribió: "no es que Planet of the Apes sea realmente malo en todos los aspectos, solo que es realmente mediocre", encontrando los controles y la jugabilidad mediocres y los gráficos anticuados. [14] A Nick Woods de AllGame le gustaron las secuencias de la historia cargadas de diálogos, pero escribió que los elementos positivos no podían compensar la interfaz y el movimiento nauseabundos. [3] La reseña de GameZone consideró que el sonido y los gráficos eran lo mejor, pero escribió que, en general, el juego "realmente no está a la altura". [4]

Las versiones de Game Boy recibieron críticas mixtas. En cuanto a la versión de Game Boy Advance, Metacritic calculó una puntuación media de 54/100 basándose en seis reseñas, lo que indica "críticas mixtas o promedio". [31] GameRankings calculó un promedio de 59,44% para la versión de Game Boy Advance, basándose en nueve reseñas, [28] y un promedio de 40,00% para la versión de Game Boy Color, basándose en una reseña. [29] Hilary Goldstein de IGN le dio al juego una calificación de 6,0 sobre 10, llamándolo un "juego de desplazamiento lateral decente que no logra impresionar realmente". [25]

Referencias

  1. ^ abcde «El planeta de los simios - Créditos». Allgame . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 18 de mayo de 2014 .
  2. ^ Personal de GameSpot (12 de mayo de 2000). "El planeta de los simios". GameSpot . CBS Interactive .
  3. ^ abc Woods, Nick (2014). "El planeta de los simios". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
  4. ^ abcd "Planet of the Apes - PC - Análisis". GameZone . 14 de octubre de 2001 . Consultado el 3 de octubre de 2014 .
  5. ^ abc Wolpaw, Erik (9 de octubre de 2001). «Reseña de El planeta de los simios». GameSpot . CBS Interactive . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2015 . Consultado el 20 de agosto de 2014 .
  6. ^ "En el estudio". Next Generation . N.º 36. Imagine Media . Diciembre de 1997. pág. 24.
  7. ^ abc Adams, Tom (9 de febrero de 2000). "IGNDC Monkeys Around with Planet of the Apes Producer Cos Lazouras" (IGNDC hace el mono con el productor de El planeta de los simios, Cos Lazouras). IGN . Ziff Davis . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
  8. ^ Weiss, Brett (2012). Videojuegos clásicos para el hogar, 1972-1984: una guía de referencia completa. McFarland. pág. 99. ISBN 978-0786487554. Recuperado el 21 de agosto de 2014 .
  9. ^ Green, Earl (2014). «El planeta de los simios [Prototipo]». AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
  10. ^ abc "Ubi Soft y Fox Interactive inician una alianza global para llevar El planeta de los simios a los videojuegos". BluesNews . 6 de septiembre de 2001 . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
  11. ^ abcd D'Alessandro, Anthony (16 de mayo de 2001). "Fox's Ape-athy". Variety . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
  12. ^ Blevins, Tal (9 de febrero de 2000). «Planet of the Apes: Fox Interactive trae la película y los libros clásicos a PlayStation». IGN . Ziff Davis . Consultado el 21 de agosto de 2014 .
  13. ^ "Planet of the Apes llega a las tiendas". GameSpot . Archivado desde el original el 15 de junio de 2004 . Consultado el 11 de julio de 2024 .
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  15. ^ "Planeta des Singes". Jeuxvideo.com . Consultado el 11 de julio de 2024 .
  16. ^ "El planeta de los simios". Chipsworld . Archivado desde el original el 19 de mayo de 2003. Consultado el 11 de julio de 2024 .
  17. ^ "El planeta de los simios". Gameplanet . Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2004. Consultado el 11 de julio de 2024 .
  18. ^ "El planeta de los simios". Chipsworld . Archivado desde el original el 11 de junio de 2004. Consultado el 11 de julio de 2024 .
  19. ^ "El planeta de los simios". EB Games . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2002. Consultado el 11 de julio de 2024 .
  20. ^ "Lanzamientos de 2001". Eurogamer . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2001. Consultado el 11 de julio de 2024 .
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  22. ^ "El planeta de los simios (GBC)". GameZone . Archivado desde el original el 20 de junio de 2002 . Consultado el 11 de julio de 2024 .
  23. ^ "Planet of the Apes (GBA)". GameZone . Archivado desde el original el 11 de junio de 2002 . Consultado el 11 de julio de 2024 .
  24. ^ "Nuevos lanzamientos". EB Games . Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2001. Consultado el 11 de julio de 2024 .
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  31. ^ ab "El planeta de los simios (Game Boy Advance)". Metacritic . CBS Interactive . 30 de noviembre de 2001 . Consultado el 12 de agosto de 2014 .

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