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Piko interactivo

Piko Interactive LLC es una editorial estadounidense de videojuegos con sede en San Antonio, Texas . Fundada a principios de 2013 por Eli Galindo, la empresa se centra en relanzamientos físicos de juegos de consolas de videojuegos antiguas y versiones digitales para sistemas más nuevos.

Historia

El 7 de marzo de 2013, Piko Interactive lanzó su primera campaña de financiación colectiva en Kickstarter para financiar un lanzamiento físico de Super 4 in 1 Multicart para SNES, con un objetivo de financiación de 10.500 dólares. El cartucho consta de 4 juegos diferentes de 3 desarrolladores diferentes; cada uno con su propio estilo y gusto. Esta campaña fue financiada con éxito con 15.050 dólares de 184 patrocinadores. [1]

El 16 de julio de 2016, Piko Interactive y Wisdom Tree lanzaron una campaña de financiación colectiva en Kickstarter para financiar "Wisdom Tree Return with Arkade Plug and Play", con un objetivo de financiación de 16 500 dólares. Se consiguió financiar con éxito con 25 965 dólares y 341 patrocinadores. [2]

El 4 de agosto de 2017, Piko Interactive y Wisdom Tree lanzaron otra campaña de financiación colectiva en Kickstarter para financiar el lanzamiento físico de tres juegos diferentes ( Noah's Ark para NES, Mega 3D Noah's Ark para Sega Genesis y Wisdom Tree Collection para GBA ), con un objetivo de financiación de 15 000 dólares. Se financió con éxito con 17 196 dólares de 200 patrocinadores. [3]

El 2 de enero de 2018, Piko anunció a través de su sitio web que habían cerrado una adquisición de catálogo de 60 títulos, y ahora poseen más de 100 IP. La adquisición consideró IP principalmente originales de Atari SA . [4] El 12 de febrero de 2018, Piko lanzó una campaña de financiación colectiva en Kickstarter para financiar un lanzamiento físico del puerto cancelado de Nintendo 64 de 40 Winks , con un objetivo de financiación de $ 20,000. El juego es el primero para el sistema de Piko y el primer título nuevo para Nintendo 64 desde su discontinuación. Se financió con éxito con $ 131,252 en 1,709 patrocinadores. [5]

El 28 de mayo de 2019, Piko lanzó otra campaña de financiación colectiva en Kickstarter, esta vez para financiar la producción de una línea de figuras de acción basada en el juego Switchblade , con un objetivo de financiación de 8.500 dólares. Como parte de Kickstarter, lanzarán una nueva marca llamada "Toyetico", que se centrará en la fabricación de líneas de juguetes para sus productos. Esta campaña se financió con éxito con 9.525 dólares de 170 patrocinadores. [6] El 9 de agosto de 2019, se anunció el lanzamiento de 20 de sus juegos en la consola Evercade . [7]

El 15 de enero de 2020, Piko Interactive lanzó una campaña de financiación colectiva en Kickstarter para financiar un lanzamiento físico de Jim Power para NES, SNES, Genesis, Turbografx y Amiga CD32 , con un objetivo de financiación de 50.000 dólares. La campaña se financió con éxito con 63.805 dólares de 678 patrocinadores. [8]

El 4 de enero de 2021, Piko anunció que había adquirido la marca Bleem!, con planes de iniciar una tienda en línea centrada en los juegos retro titulada Bleem Powered. [9] El 2 de marzo de 2021, Piko Interactive lanzó una campaña de financiación colectiva en Kickstarter con Comix.tv para financiar un lanzamiento físico de Stone Protectors , un juego inédito de Sega Genesis y una caja de serie animada de edición especial con 5 episodios inéditos. La campaña se financió con éxito con $33,557 prometidos de su objetivo de $30,000 de 371 patrocinadores. [10]

El 3 de octubre de 2022, Piko Interactive lanzó otra campaña de financiación colectiva en Kickstarter junto con Comix.tv para financiar la caja especial en DVD y la edición especial del cómic The Legend of Calamity Jane para celebrar el 25.º aniversario de la serie en 2022. La campaña se financió con éxito: 24 284 dólares prometidos de su objetivo de 15 000 dólares de 426 patrocinadores. [11]

Juegos publicados

Lanzamientos físicos

Lanzamientos digitales

Juegos lanzados bajo una nueva etiqueta llamada "Classics Digital", que se concentra en publicar los juegos que adquirieron en canales de distribución digital populares como Steam Greenlight y GOG.com .

Juegos adquiridos

Referencias

  1. ^ Campaña de Kickstarter para Super 4 en 1 Multicart para SNES
  2. ^ Campaña de Kickstarter para The Arkade: un videojuego cristiano clásico Plug and Play
  3. ^ ¡ Campaña de Kickstarter para los nuevos cartuchos de juego Wisdom Tree (Noah's Ark para NES, Super Noah's Ark para Genesis y Wisdom Tree Collection para GBA)!
  4. ^ piko (2018-01-02). «¡Feliz 2018! Anuncios importantes para 2018 y el futuro». Piko Interactive. Archivado desde el original el 2018-02-19 . Consultado el 2018-02-18 .
  5. ^ Minotti, Mike (14 de febrero de 2018). "The RetroBeat: ¿Un nuevo cartucho para N64? 40 Winks despierta tras un largo letargo". VentureBeat . Consultado el 18 de febrero de 2018 .
  6. ^ Campaña de Kickstarter para Switchblade: línea de videojuegos y figuras de acción de Sega Genesis
  7. ^ Ryan Craddock (10 de septiembre de 2019). "El último cartucho de la consola portátil Evercade incluye varios juegos raros de SNES". NintendoLife .
  8. ^ rawmeatcowboy (15 de enero de 2020). "Jim Power en Lost Dimension Kickstarter con el objetivo de llevar el juego a NES y más". GoNintendo.
  9. ^ "Bleem! Regresa como mercado de juegos digitales". Piko Interactive. 4 de enero de 2021. Consultado el 26 de mayo de 2021 .
  10. ^ Jeremy Peeples (12 de marzo de 2021). "Piko Interactive acude a Kickstarter para revivir Stone Protectors con un paquete de DVD y el lanzamiento del juego Genesis". Hardcore Gamer LLC.
  11. ^ Al Mega (6 de octubre de 2021). "DVD de la 25.ª edición de Calamity Jane: La vaquera pistolera y con látigo ha vuelto". Comic Crusaders.
  12. ^ Artículo del sitio web RetroCollect
  13. ^ Noah's Ark para NES y Sega Genesis Kickstarter
  14. ^ Entrevista realizada en el sitio web Retrovolve
  15. ^ Artículo del sitio web Siliconera
  16. ^ Artículo del sitio web Retro Game Network
  17. ^ Artículo del sitio web de la revista Retro Gaming
  18. ^ Entrevista realizada en el sitio web de Sega-16
  19. ^ Entrada de blog de Piko Interactive
  20. ^ Entrada de blog de Disjointed Studio.
  21. ^ Artículo del sitio web Indie Retro News
  22. ^ Artículo del sitio web de la revista Retro Gaming
  23. ^ Campaña de Kickstarter
  24. ^ Entrada de blog de Piko Interactive
  25. ^ Artículo del sitio web Eurogamer
  26. ^ Artículo del sitio web de la revista Retro Gaming
  27. ^ Artículo del sitio web Hardcore Gamer
  28. ^ ab Jackson, Gita (19 de abril de 2018). "El estudio que anunció Glover 2 en realidad no tenía los derechos". Kotaku .
  29. ^ Zwiezen, Zack (7 de marzo de 2022). "Glover regresa el día de la marihuana porque LOL". Kotaku . G/O Media . Consultado el 7 de marzo de 2022 .
  30. ^ Brandon Ingram, Michael (28 de octubre de 2022). "El clásico juego de plataformas Glover llegará a las plataformas modernas". Game Rant . Consultado el 5 de noviembre de 2022 .
  31. ^ Artículo en el sitio web de Amigaworld
  32. ^ Publicación en el foro de Sega-16
  33. ^ Comenta en la campaña Kickstarter de 40 Winks
  34. ^ Galindo, Eleazar (26 de enero de 2014). «Mysterious Song: un nuevo juego de rol para SNES en desarrollo». Piko Interactive. Archivado desde el original el 9 de enero de 2021. Consultado el 22 de febrero de 2021 .
  35. ^ Galindo, Eleazar (24 de abril de 2015). «Nuevos juegos para consolas retro: Piko Interactive en 2015 - Game Wave #3 – TBA». Piko Interactive. Archivado desde el original el 2020-12-10 . Consultado el 2021-02-22 .
  36. ^ Craddock, Ryan (30 de enero de 2019). "El juego inédito de N64 Dragon Sword podría finalmente completarse 20 años después". Nintendo Life . Nlife Media . Consultado el 15 de abril de 2019 .
  37. ^ Wong, Alistair (10 de mayo de 2020). "PIKO Interactive adquiere la propiedad intelectual de Rage of the Dragons". Siliconera . Enthusiast Gaming . Archivado desde el original el 2020-06-06 . Consultado el 2020-12-02 .
  38. ^ Mateo, Alex (11 de mayo de 2020). «PIKO Interactive adquiere los derechos del juego Rage of the Dragons: el editor «está trabajando actualmente en planes» para el juego de lucha de 2002». Anime News Network . Archivado desde el original el 2020-06-20 . Consultado el 2020-12-02 .

Enlaces externos