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Pikmin 4

Pikmin 4 es un videojuego de estrategia en tiempo real de 2023 codesarrollado por Nintendo EPD y Eighting , y publicado por Nintendo . Es la cuarta entrega principal de la serie Pikmin , después de Pikmin 3 (2013), y la sexta entrega en general. Fue lanzado en Nintendo Switch el 21 de julio de 2023. [1]

El juego es el primero de la serie en presentar un personaje jugable personalizable. Presenta dos nuevas especies de Pikmin llamadas Ice Pikmin y Glow Pikmin, así como nuevas características como las Expediciones Nocturnas, en las que los jugadores se defienden de oleadas de enemigos nocturnos. En la historia, el jugador asume el papel de un miembro recientemente reclutado del Cuerpo de Rescate, un grupo que necesita ser rescatado luego de un intento fallido de salvar al Capitán Olimar . Los eventos del accidente de Olimar sirven como un recuento alternativo de los eventos de Pikmin (2001). Actualmente se desconoce dónde encaja Pikmin 4 en la línea de tiempo de los otros juegos de la serie principal. [2]

Pikmin 4 recibió críticas positivas de los críticos, que elogiaron el diseño de niveles, los gráficos, la puntuación, la gran cantidad de contenido y la accesibilidad del juego para los recién llegados, mientras que criticaron las limitadas opciones multijugador y la baja dificultad. El juego fue un éxito comercial, vendiendo más de tres millones de unidades en todo el mundo, lo que lo convirtió en el juego más vendido de la serie.

Jugabilidad

Un grupo de Pikmin luchando contra un Bulborb

El jugador controla a un personaje minúsculo que toma el mando de escuadrones de Pikmin para explorar varias áreas, luchar contra enemigos, conseguir tesoros y resolver acertijos. [3] Los Pikmin pueden ser dirigidos para realizar varias tareas, como llevar objetos y luchar contra enemigos, y tienen debilidades y fortalezas individuales. Por ejemplo, los Pikmin rojos son invulnerables al fuego, los Pikmin azules pueden caminar bajo el agua y los Pikmin alados pueden levantar objetos y flotar sobre peligros. El jugador puede cambiar entre diferentes especies de Pikmin para adaptarse a la situación y lidiar con enemigos y peligros. La cámara permite una vista completa del área alrededor del personaje del jugador, con una perspectiva mucho más cercana al suelo que en juegos anteriores. [4]

Pikmin 4 conserva los tipos de Pikmin de juegos anteriores e introduce dos nuevas especies: los Pikmin de hielo, que son invulnerables a la congelación y pueden congelar a los enemigos y los cuerpos de agua; [5] y los Pikmin resplandecientes, que operan de noche y se pueden usar durante las expediciones nocturnas. El jugador también puede comandar a una criatura canina llamada Oatchi para que ayude con la exploración. [6] [5] Al igual que los Pikmin, se puede dirigir a Oatchi para que transporte objetos y ataque a los enemigos, pero también puede ayudar a golpear objetos frágiles, olfatear objetivos como tesoros y transportar tanto al personaje del jugador como a los Pikmin por el mapa y sobre cuerpos de agua; en algunos lugares, el jugador puede controlar directamente a Oatchi para resolver acertijos.

El modo para un jugador del juego introduce nuevas características a la serie. Los jugadores pueden personalizar su personaje con diferentes rasgos faciales y colores de uniforme, y tienen acceso a una base central que ofrece diferentes actividades, como la capacidad de mejorar el equipo, así como a Oatchi y sus habilidades después de que gane experiencia durante la exploración. Los tesoros recolectados en diferentes áreas contribuyen a un recurso conocido como Sparklium, que es necesario para expandir la cantidad de mapas que el jugador puede explorar. Las diversas misiones principales incluyen encontrar al Capitán Olimar, [7] y las misiones secundarias provienen de los náufragos que regresan a la base central. El modo de práctica entrena al jugador para derrotar a los enemigos.

Mientras explora un área durante un día, el jugador está limitado en la cantidad de Pikmin que puede desplegar para la exploración. El jugador comienza solo pudiendo desplegar 20 Pikmin, pero puede aumentar el límite mejorando la Cebolla de Pikmin con Flarlic. [8] Cuando se recolecta y se lleva a la Cebolla, Flarlic agrega 10 Pikmin al límite del campo, hasta un máximo de 100. Recolectar Flarlic cuando el límite de Pikmin está en cien producirá néctar y néctar ultra picante. Además, los jugadores pueden redesplegar su nave de transporte y la Cebolla a sitios de aterrizaje descubiertos previamente para desplegar Pikmin rápidamente y acelerar la adquisición de tesoros y botines de combate. Las cuevas, una característica introducida por primera vez en Pikmin 2 , regresan, pero el jugador ahora puede cambiar su escuadrón de Pikmin antes de ingresar. A diferencia de Pikmin 2 , el tiempo no se detiene mientras se explora una cueva, sino que se mueve más lento; Al igual que en Pikmin 2 , el botín de combate se puede recuperar, pero vale menos Sparklium que el tesoro. Una función de rebobinado permite al jugador deshacer errores o jugar de forma diferente a la anterior.

Los mapas específicos permiten a los jugadores explorar áreas por la noche, conocidas como expediciones nocturnas. En este modo, que funciona de manera similar a los juegos de defensa de torres , los jugadores están restringidos a usar solo Pikmin resplandecientes para explorar mapas y recuperar recursos, todo mientras luchan contra enemigos que se sienten atraídos por el nido de los Pikmin resplandecientes.

La historia principal se puede jugar en modo para un jugador o junto a un segundo jugador en modo cooperativo , y también hay un modo multijugador competitivo llamado Dandori Battle, [9] derivado de Dandori, una palabra japonesa que significa planificación eficiente. En Dandori Battles, que también se presentan en modo para un jugador, el jugador debe asegurar la mayor cantidad de botín y tesoros en una arena antes de que su oponente pueda hacerlo; ambos lados pueden recolectar Pikmin para ayudarlos y tener su propio compañero Oatchi. Dos jugadores pueden participar en Dandori Battles juntos, ya sea trabajando juntos contra la computadora o uno contra el otro.

Además de la historia principal, durante la historia se desbloquea un nuevo modo secundario llamado "Olimar's Shipwreck Tale". El jugador toma el control de Olimar antes de los eventos de la historia principal, poco después de un aterrizaje forzoso en el planeta, y debe recolectar las 30 partes faltantes de la nave SS Dolphin. En comparación con el juego base, Olimar's Shipwreck Tale tiene varias diferencias en la jugabilidad. Presenta solo Pikmin rojos, azules y amarillos, Moss en lugar de Oatchi como compañero, días más cortos, sin cuevas ni desafíos/batallas Dandori, mejoras y elementos basados ​​en el progreso y un límite de tiempo de 15 días antes de que las funciones de soporte vital de Olimar fallen. Además, los diseños de las áreas se han cambiado drásticamente para adaptarse a la jugabilidad diferente, con nuevas ubicaciones de enemigos, peligros eliminados/añadidos, nuevas opciones de recorrido y algunas secciones de un área que son inaccesibles.

Trama

Aparentemente divergiendo de los eventos de las entregas anteriores , [a] el Capitán Olimar viaja a PNF-404, un planeta similar a la Tierra, a bordo de su nave SS Dolphin. Un extraño accidente hace que su nave se estrelle y se ve obligado a reclutar Pikmin para que lo ayuden a encontrar las partes faltantes de la nave. Durante su búsqueda, Olimar se une a una criatura parecida a un perro a la que llama Moss. Después de encontrar la radio faltante de su nave dentro del interior del Escondite del Héroe, Olimar transmite una llamada de SOS junto con sus registros de viaje, pero desaparece misteriosamente después de continuar su búsqueda de las partes faltantes.

El Cuerpo de Rescate, una organización de rescate intergaláctico, recibe su llamada de emergencia y envía un equipo a PNF-404 liderado por el Capitán Shepherd para encontrar y rescatar a Olimar. Sin embargo, la nave funciona mal al llegar al planeta, lo que obliga a la tripulación a eyectarse antes de que se estrelle en la superficie. El Cuerpo de Rescate asigna a su recluta más nuevo, el personaje del jugador , para encontrar a los miembros desaparecidos del Cuerpo de Rescate y completar la misión. [11] Al llegar al planeta, el recluta se encuentra con el cachorro de rescate de Shepherd, una criatura parecida a un perro llamada Oatchi, que se une a ellos. Después de rescatar a Shepherd y al oficial de comunicaciones del equipo, Collin, el recluta descubre que la nave del Cuerpo de Rescate se ha quedado sin energía. Con la ayuda de Pikmin cerca del lugar del accidente de la nave, el recluta recupera varios objetos que contienen un recurso conocido como Sparklium, que puede alimentar la nave.

El recluta, acompañado por los Pikmin y Oatchi, comienza a explorar el área para encontrar a los otros miembros del Cuerpo de Rescate, y en el camino descubre que varios cazadores de tesoros y exploradores llegaron al planeta después de captar la señal de Olimar, pero también se convirtieron en náufragos. Shepherd le ordena al recluta que localice y rescate a los náufragos junto con sus objetivos principales.

Durante una exploración más profunda, el Cuerpo de Rescate se encuentra con una misteriosa figura que está acompañada por Moss. La figura, conocida como "leafling", exhibe una condición desconocida que le ha hecho volverse peludo y brotar hojas por toda su cabeza, y también le ha dado la capacidad de respirar oxígeno, que normalmente es venenoso para aquellos atrapados en el planeta. Como la figura ha infectado a varios náufragos con la misma condición a través de las Cebollas, el médico jefe del Cuerpo de Rescate, Yonny, trabaja para producir una cura después de ser rescatado. Mientras tanto, el Cuerpo de Rescate se encuentra con el Dolphin, descubriendo que fue reparado pero se estrelló después de despegar. Pronto se dan cuenta de que la misteriosa figura es Olimar, quien se infectó después de un intento fallido de escapar de PNF-404 y fue transportado a una Cebolla por los Pikmin. Usando la cura de Yonny, el recluta trata a los infectados y cura su condición, así como a Olimar después de luchar y derrotarlo en una batalla Dandori, devolviéndolo a la normalidad.

Una vez completada su misión, el Cuerpo de Rescate intenta abandonar PNF-404, pero Shepherd descubre que Oatchi ha contraído una enfermedad que involucra una hoja similar a la de un Pikmin que brota de su cola, lo que hace imposible abandonar el planeta. Como la cura de Yonny es ineficaz para tratar a Oatchi, Olimar aconseja al grupo que regrese a la superficie del planeta y revela que Moss tiene la misma condición, que fue la causa de su escape fallido después de que Moss se coló en su bodega de carga. En la superficie, el Cuerpo de Rescate trabaja para encontrar ingredientes para una nueva cura mientras busca más náufragos, en particular a la veterinaria Nelle de Koppai .

La exploración pronto descubre un perro gigante, el Ancient Sirehound, que es de especie similar a Oatchi y Moss, y que Yonny cree que puede proporcionar un ingrediente clave para la cura. Mientras lo busca, el recluta lo encuentra escondido en una cueva donde el compañero de Olimar, Louie, se había estado escondiendo después de venir al planeta para buscar comida. Después de derrotarlo a él y al perro, el recluta recupera tanto a él como a algo de ADN del collar del perro, proporcionando el ingrediente final para curar a Oatchi. Después de descubrir que Moss no puede curarse, Olimar determina que nació en el planeta y decide dejarla atrás con los Pikmin. El Cuerpo de Rescate está de acuerdo y se va con los demás, mientras que Olimar se va con el Delfín. Mientras tanto, Moss va a explorar con los Pikmin, perseguido ansiosamente por el Ancient Sirehound ahora domesticado.

Desarrollo

El 7 de septiembre de 2015, el creador de Pikmin, Shigeru Miyamoto, confirmó a Eurogamer que Pikmin 4 estaba en desarrollo y "muy cerca de completarse". [12] [13] El 7 de julio de 2016, Miyamoto dijo en una entrevista en E3 con Game Rant que Pikmin 4 todavía estaba en desarrollo, aunque con una prioridad menor. [14] El 19 de junio de 2017, Miyamoto aseguró a Eurogamer que el juego todavía estaba "progresando". [15] En los años siguientes, el juego fue ampliamente considerado vaporware [16] [17] hasta que se presentó oficialmente el 13 de septiembre de 2022.

Pikmin 4 fue desarrollado utilizando Unreal Engine 4 , su primer uso en un juego EPD de Nintendo desarrollado internamente , aunque el juego fue desarrollado conjuntamente con Eighting . [18]

El personal principal incluye al veterano desarrollador de Pikmin Yuji Kando, quien fue uno de los dos directores de Pikmin 3 y regresó como director en jefe y director de programación; Yutaka Hiramuki como diseño del juego y escritor principal, responsable del diseño de niveles y la historia de manera similar a sus responsabilidades en Pikmin 3 ; Takashi Tezuka , quien regresó como productor de la serie principal, un papel que ha desempeñado desde Pikmin 2 , y Shigeru Miyamoto, quien regresó como productor general, el mismo puesto que tenía en Pikmin 3. [ 19]

A lo largo de la serie, han surgido dos estilos de juego: un desafío más corto y centrado que fomenta la gestión de recursos y la multitarea con un límite de tiempo definitivo, visto en Pikmin (2001) y Pikmin 3 , y una experiencia más larga que presenta la recolección de tesoros dentro de peligrosas cuevas subterráneas que se centran más en el aspecto de la gestión de recursos sin límites de tiempo en Pikmin 2. En Pikmin 4 , el equipo tenía como objetivo apaciguar a los fanáticos de ambos tipos de juego al tratar de mezclar ambos estilos en uno, así como hacer un juego muy accesible y accesible, considerando la relativa falta de éxito de la serie para llegar al público general. Además, el equipo quería incorporar elementos nuevos y emocionantes como puntos de venta, como Oatchi. Esto resultó en un período de desarrollo prolongado, con muchas discusiones entre el personal. [19] [20]

Liberar

Pikmin 4 fue anunciado por Shigeru Miyamoto en un Nintendo Direct el 13 de septiembre de 2022. [3] El avance del tráiler ofrece un breve vistazo del entorno del juego, sin ningún detalle de la jugabilidad o la historia. [21] Nintendo anunció que la camiseta de Pikmin que usó Miyamoto durante el anuncio se lanzaría en la tienda de Nintendo Nueva York y en el sitio web de Nintendo. [4] [22] En el Nintendo Direct del 8 de febrero de 2023, se reveló que Pikmin 4 se lanzaría el 21 de julio de 2023. [1] Se lanzó una demostración el 29 de junio de 2023. [23] GamesRadar+ e IGN informaron que los fanáticos estaban comprando espacios de 15 segundos en vallas publicitarias en Times Square de la ciudad de Nueva York para publicitar el juego menos de dos semanas antes de su lanzamiento. [24] [25]

Recepción

Pikmin 4 recibió críticas "generalmente favorables", según el agregador de reseñas Metacritic , donde tiene una puntuación de 87/100 basada en 122 reseñas. [26]

Al escribir para Nintendo Life , PJ O'Reilly elogió el diseño de niveles, los gráficos y el rendimiento del juego tanto en modo portátil como en modo acoplado. [35] Andrew Webster de The Verge disfrutó de las excursiones nocturnas y los acertijos presentes en Pikmin 4 , escribiendo "Con el reloj corriendo, estos desafíos más enfocados son un agradable cambio de ritmo del relajado juego estándar, incluso si no entiendo muy bien por qué existen narrativamente". [41]

Aunque le gusta la naturaleza relajada del juego, Kyle Orland de Ars Technica criticó la falta de herramientas de navegación, escribiendo que hacía que la multitarea fuera engorrosa. Escribe: "La omisión más notable es un minimapa; sin él, me encontraba constantemente saltando al menú de pausa para descubrir cómo encontrar y administrar distintos grupos de Pikmin repartidos por los complejos entornos en capas". [42] Emily Price de Polygon sintió que el título enmarcaba el mundo de una manera emocionante, haciendo que los objetos ordinarios parecieran "maravillosos". [43]

Ventas

En Japón, Pikmin 4 tuvo la mejor semana de lanzamiento de la serie, vendiendo 401,853 unidades físicas, una cifra mayor que las ventas de la primera semana de los tres juegos anteriores de la franquicia combinados. [44] Al 31 de marzo de 2024, Pikmin 4 ha vendido 3,48 millones de copias en todo el mundo, con 1,87 millones vendidas en Japón y 1,61 millones vendidas en otros lugares. [45]

Premios

Notas

  1. ^ Los acontecimientos del accidente de Olimar sirven como una versión alternativa de los acontecimientos de Pikmin (2001). Actualmente se desconoce en qué lugar se encuentra Pikmin 4 en la línea temporal de los otros juegos de la serie principal. [10]

Referencias

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Enlaces externos