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Clifford A. Pickover

Clifford Alan Pickover (nacido el 15 de agosto de 1957) es un autor, editor y columnista estadounidense en los campos de la ciencia , las matemáticas , la ciencia ficción , la innovación y la creatividad . Durante muchos años trabajó en el Centro de Investigación Thomas J. Watson de IBM en Yorktown, Nueva York , donde fue editor jefe del IBM Journal of Research and Development . Se le han concedido más de 700 patentes estadounidenses, es miembro electo del Committee for Skeptical Inquiry y es autor de más de 50 libros, traducidos a más de una docena de idiomas. [1]

Vida, educación y carrera

Los trabajos de Pickover a menudo tratan sobre dimensiones superiores, arte informático y visualización.

Pickover se graduó primero de su clase en el Franklin and Marshall College , después de completar el programa de licenciatura de cuatro años en tres años. Recibió su doctorado en 1982 del Departamento de Biofísica Molecular y Bioquímica de la Universidad de Yale , donde realizó investigaciones sobre la dispersión de rayos X y la estructura de las proteínas. [2]

Pickover fue elegido miembro del Comité de Investigación Escéptica por sus "contribuciones significativas a la comprensión del público en general de la ciencia, la razón y la investigación crítica a través de su erudición, sus escritos y su trabajo en los medios de comunicación". [3] Otros miembros han sido Carl Sagan e Isaac Asimov . Ha sido galardonado con casi 700 patentes en los Estados Unidos, [1] y su libro The Math Book fue ganador del Premio Neumann 2011. [4]

Se unió a IBM en el Centro de Investigación Thomas J. Watson en 1982, como miembro del grupo de síntesis de voz y más tarde trabajó en las estaciones de trabajo de automatización de diseño. [5] Durante gran parte de su carrera, Pickover ha publicado artículos técnicos en las áreas de visualización científica , arte informático y matemáticas recreativas . [2]

Actualmente es editor asociado de la revista científica Computers and Graphics y es miembro del consejo editorial de Odyssey y Leonardo . También es columnista de Brain-Strain para la revista Odyssey y, durante muchos años, fue columnista de Brain-Boggler para la revista Discover .

Pickover ha recibido más de 100 premios de IBM por logros de invención, tres premios de la división de investigación y cuatro premios de honor externos. [2]

Trabajar

En la década de 1990, Pickover creó cavernas virtuales a partir de simulaciones numéricas extremadamente simples que le recordaron a la cueva de Lechuguilla , que se muestra aquí. [6] [7]
Ejemplo de tallos de Pickover en un detalle del conjunto de Mandelbrot

El interés principal de Pickover es encontrar nuevas formas de expandir la creatividad fusionando el arte, la ciencia, las matemáticas y otras áreas aparentemente dispares del esfuerzo humano. [8] En The Math Book y su libro complementario The Physics Book , Pickover explica que tanto las matemáticas como la física "cultivan un estado perpetuo de asombro sobre los límites de los pensamientos, el funcionamiento del universo y nuestro lugar en el vasto paisaje espacio-temporal que llamamos hogar". [9] Pickover es un inventor con más de 700 patentes , autor de calendarios de rompecabezas y colaborador de rompecabezas en revistas dirigidas a niños y adultos. Su serie de ciencia ficción Neoreality y Heaven Virus explora el tejido de la realidad y la religión. [2]

Pickover es autor de cientos de artículos técnicos en diversos campos, que van desde las visualizaciones creativas de conchas marinas fósiles, [10] secuencias genéticas, [11] [12] sonidos cardíacos [13] y del habla, y cavernas virtuales [14] y lámparas de lava , [15] hasta estudios fractales y matemáticos. [16] [17] [18] [19] También ha publicado artículos en las áreas de escepticismo (por ejemplo, ESP y Nostradamus), psicología (por ejemplo, epilepsia del lóbulo temporal y genio) y especulación técnica (por ejemplo, "¿Qué pasaría si los científicos hubieran encontrado una computadora en 1900?" y "Una encuesta informal sobre el impacto científico y social de una super-supercomputadora del tamaño de una lata de refresco"). [20] El trabajo de visualización adicional incluye temas que involucran movimientos respiratorios de proteínas, [21] patrones similares a copos de nieve para sonidos del habla, [22] representaciones de datos en forma de caras de dibujos animados, [23] y biomorfos. [24]

Pickover también ha escrito extensamente sobre las experiencias reportadas de personas que consumieron el compuesto psicotrópico DMT . [25] [26] Se describen entidades aparentes como elfos mecánicos , así como "insectos de un universo paralelo". [26]

El 4 de noviembre de 2006, fundó Wikidumper.org , un blog popular que presenta artículos que la Wikipedia en inglés estaba considerando eliminar .

Tallos de recolección

Los tallos de Pickover son ciertos tipos de detalles que se encuentran empíricamente en el conjunto de Mandelbrot en el estudio de la geometría fractal . En la década de 1980, Pickover propuso que los matemáticos experimentales y los artistas informáticos examinaran el comportamiento de las trayectorias de las órbitas para el conjunto de Mandelbrot con el fin de estudiar qué tan cerca están las órbitas de los puntos interiores de los ejes x e y en el plano complejo. En algunas interpretaciones de este comportamiento, cuanto más se acerca el punto, más arriba en la escala de colores, y el rojo denota el acercamiento más cercano. El logaritmo de la distancia se toma para acentuar los detalles. Este trabajo surgió de su trabajo anterior con los conjuntos de Julia y los "biomorfos de Pickover", estos últimos a menudo se parecían a los microbios. [27] [28]

Fronteras de la visualización científica

En "Frontiers of Scientific Visualization" (1994), Pickover exploró "el arte y la ciencia de hacer visibles los mecanismos invisibles de la naturaleza". El libro contiene contribuciones sobre "el flujo de fluidos, los fractales, el crecimiento de las plantas, la secuenciación genética, la configuración de galaxias distantes, la realidad virtual y la inspiración artística", y se centra en el uso de las computadoras como herramientas para la simulación, el arte y el descubrimiento. [29]

Visualización de información biológica

En su libro Visualizing Biological Information (1995), Pickover analizó "datos biológicos de todo tipo, que proliferan a un ritmo increíble". Según Pickover, "si los seres humanos intentan leer dichos datos en forma de números y letras, asimilarán la información a paso de tortuga. Sin embargo, si la información se presenta gráficamente, los analistas humanos pueden asimilarla y obtener información mucho más rápido. El énfasis de este trabajo está en la novedosa representación gráfica y musical de información que contiene secuencias, como secuencias de ADN y aminoácidos, para ayudarnos a encontrar patrones y significados ocultos". [30]

Números vampiros y otros aspectos matemáticos destacados

En matemáticas, un número vampiro o verdadero número vampiro es un número natural compuesto v , con un número par de dígitos n , que se puede factorizar en dos enteros x e y cada uno con n /2 dígitos y no ambos con ceros finales, donde v contiene todos los dígitos de x y de y , en cualquier orden. x e y se llaman colmillos . Como ejemplo, 1260 es un número vampiro porque se puede expresar como 21 × 60 = 1260. Nótese que los dígitos de los factores 21 y 60 se pueden encontrar, en algún orden desordenado, en 1260. De manera similar, 136,948 es un vampiro porque 136,948 = 146 × 938.

Los números vampiro aparecieron por primera vez en una publicación de 1994 de Clifford A. Pickover en el grupo de Usenet sci.math, y el artículo que escribió más tarde se publicó en el capítulo 30 de su libro Keys to Infinity . [31]

Además de los "números vampiro", [32] un término acuñado por Pickover, ha acuñado los siguientes términos en el área de las matemáticas: número de Leviatán, [33] factorión , [34] función carótida-Kundalini y fractal, [35] batracio, [36] secuencia de Juggler , [37] y número de Legion, [38] entre otros. Para caracterizar datos ruidosos, ha utilizado mosaicos de Truchet y esferas de ruido, [39] este último es un término que acuñó para un mapeo particular y visualización de datos ruidosos en coordenadas esféricas.

En 1990, se preguntó "¿Existe un entero doble suavemente ondulado?", [40] y calculó "Todos los dígitos replicantes de Fibonacci conocidos menores de mil millones". [41] Con su colega John R. Hendricks , fue el primero en calcular el teseracto mágico perfecto más pequeño (nasik) . [42] La "secuencia Pickover" que trata con e y pi recibió su nombre en su honor, [43] al igual que el "generador de números aleatorios Cliff" [44] y el atractor Pickover, a veces también conocido como el atractor de Clifford. [45] [46]

Cultura, religión, creencia

A partir de 2001, los libros de Pickover a veces comenzaron a incluir temas más allá de su enfoque tradicional en la ciencia y las matemáticas. Por ejemplo, Dreaming the Future analiza varios métodos de adivinación que los humanos han usado desde la edad de piedra. The Paradox of God trata temas de religión. Quizás la desviación más obvia de sus obras anteriores incluye Sex, Drugs, Einstein, and Elves: Sushi, Psychedelics, Parallel Universes, and the Quest for Transcendence , que explora las "fronteras de la ciencia" y es "en parte memorias y en parte perspectiva surrealista sobre la cultura". [47] Pickover continúa su "búsqueda de la trascendencia" y el examen de la cultura popular con A Beginner's Guide to Immortality: Extraordinary People, Alien Brains, and Quantum Resurrection .

Historia de la ciencia y las matemáticas

A partir de 2008, los libros de Pickover comenzaron a centrarse en la historia de la ciencia y las matemáticas, con títulos como Archimedes to Hawking , así como The Math Book , The Physics Book y The Medical Book , una trilogía de más de 1.500 páginas que presenta diversos hitos históricos, avances y curiosidades.

WikiDumper.org

Wikidumper.org es un sitio web creado por Pickover que promete registrar permanentemente una instantánea de "lo mejor de lo rechazado en Wikipedia en inglés", artículos que están destinados a ser eliminados en la Wikipedia en inglés. WikiDumper se lanzó el 4 de noviembre de 2006 y acepta envíos de usuarios. Aunque el sitio no especifica sus criterios de inclusión, muchos de sus artículos no citan sus fuentes. El sitio ha sido criticado por ser menos preciso que la Wikipedia en inglés. [48]

Publicaciones

Visualización de un atractor caótico. Los primeros libros de Pickover se centraban a menudo en patrones que caracterizan a las matemáticas, como los fractales , el caos y la teoría de números . Los gráficos de ordenador que recordaban a este atractor caótico eran habituales en sus primeros trabajos.
Troll del bosque. ( Theodor Kittelsen , 1906). Algunos de los últimos libros de Pickover a menudo trataban sobre la "ciencia en los límites", incluidos temas como los universos paralelos , la inmortalidad cuántica , la vida extraterrestre y los seres similares a elfos vistos por algunas personas que usan dimetiltriptamina .

Pickover es autor de más de cuarenta libros sobre temas como computadoras y creatividad , arte , matemáticas , agujeros negros , comportamiento humano e inteligencia, viajes en el tiempo , vida extraterrestre , Albert Einstein , religión , elfos de dimetiltriptamina , universos paralelos , la naturaleza del genio y ciencia ficción . [49] [50]

Libros

Serie de ciencia ficción neorrealista

Colecciones editadas

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Página de inicio de Clifford A. Pickover (copia archivada)". Archivado desde el original el 16 de julio de 2012. Consultado el 22 de julio de 2012 .Pickover.com
  2. ^ abcd Clifford A. Pickover – Reseña biográfica. Consultado el 8 de julio de 2008.
  3. ^ Hall y Novella se incorporan al Consejo Ejecutivo y se eligen nuevos miembros y consultores, Skeptical Inquirer News , 2012
  4. ^ Rowlett, Peter (3 de noviembre de 2011). «The Math Book wins BSHM Neumann Prize». Instituto de Matemáticas y sus Aplicaciones . Consultado el 30 de abril de 2018 .
  5. ^ Clifford A. Pickover (1986). "Vectorgramas de ADN". En: IBM J. RES. DEVELOP Vol 31 no 1, enero de 1987.
  6. ^ "Caverna virtual". Consultado el 17 de agosto de 2008.
  7. ^ "Cavern Genesis como un sistema autoorganizado". Consultado el 17 de agosto de 2008.
  8. ^ La tercera cultura (2008). "Clifford Pickover" Archivado el 16 de junio de 2019 en Wayback Machine . Consultado el 8 de julio de 2008.
  9. ^ Pickover, Clifford A. (2011). El libro de la física: del Big Bang a la resurrección cuántica. Sterling. ISBN 1-4027-7861-9 
  10. ^ Illert, C.; Pickover, CA (1992). "Generación de conchas marinas fósiles que oscilan irregularmente". IEEE Computer Graphics and Applications . 12 (3): 18–22. doi :10.1109/38.135910. ISSN  0272-1716. S2CID  20567514.
  11. ^ "Vectorgramas de ADN: representación de secuencias de genes del cáncer como movimientos a lo largo de una red celular bidimensional". Consultado el 19 de agosto de 2008.
  12. ^ Pickover, CA (1992). "Tetragramas de ADN y proteínas: secuencias biológicas como movimientos tetraédricos". J Mol Graph . 10 (1): 2–6, 17. doi :10.1016/0263-7855(92)80001-T. PMID  1504048.
  13. ^ "Una nota sobre la visualización de los sonidos cardíacos" (publicada en Leonardo y representada aquí). Consultado el 19 de agosto de 2008.
  14. ^ "La génesis de la caverna como sistema autoorganizado". Consultado el 19 de agosto de 2008.
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  16. ^ Pickover, Clifford A. (1997). "Una nota sobre representaciones geométricas de números racionales gaussianos". The Visual Computer . 13 (3): 127–130. doi :10.1007/s003710050094. ISSN  0178-2789. S2CID  10070093.
  17. ^ Pickover, Clifford A. (1995). "Generadores de números aleatorios: es fácil encontrar los buenos". The Visual Computer . 11 (7): 369–377. doi :10.1007/BF01909877. ISSN  0178-2789. S2CID  7543771.
  18. ^ Pickover, Clifford A. (1995). "¿Es frío el fractal Golden Curlicue?". The Visual Computer . 11 (6): 309–312. doi :10.1007/BF01898408. ISSN  0178-2789. S2CID  6424308.
  19. ^ Pickover, CA (1995). "Generación de terreno extraterrestre". IEEE Computer Graphics and Applications . 15 (2): 18–21. doi :10.1109/38.365000. ISSN  0272-1716.
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  22. ^ "Sobre el uso de patrones de puntos simetrizados para la caracterización visual de formas de onda del habla y otros datos muestreados". Consultado el 19 de agosto de 2008.
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  24. ^ "Visualizaciones por ordenador de formas biológicas generadas a partir de bucles de retroalimentación matemática". Consultado el 19 de agosto de 2008.
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  27. ^ Linas Vepstas (1997). "Interior Sketchbook Diary". Consultado el 8 de julio de 2008.
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  31. ^ Pickover, Clifford A. (1995). Claves del infinito . Wiley. ISBN 0-471-19334-8 
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  48. ^ Jake Coyle (27 de noviembre de 2006). "Los sitios web van a morir en Archive.org". Associated Press .
  49. ^ "Página de inicio de Cliff Pickover" Archivado el 16 de julio de 2012 en Wayback Machine . Consultado el 12 de agosto de 2008.
  50. ^ Sus libros han sido traducidos al francés, griego , italiano, alemán, japonés , portugués , chino , coreano , polaco , español y turco .

Enlaces externos