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Personajes del universo Final Fantasy Type-0

Final Fantasy Type-0 , un juego de rol de acción desarrollado y publicado por Square Enix en 2011, gira en torno a una guerra entre cuatro naciones en el mundo de Orience.En 2014 se lanzóun juego complementario episódico, Final Fantasy Agito . Type-0 se relanzó internacionalmente en 2015 como una remasterización de alta definición para PlayStation 4 y Xbox One . Los principales protagonistas son Class Zero, un grupo de estudiantes de la academia mágica de Rubrum. La historia se cuenta a través de dos nuevos miembros de Class Zero: Machina Kunagiri y Rem Tokimiya. El personaje principal de Agito es un cadete creado por jugadores en la academia mágica de Rubrum. El mundo y los personajes fueron diseñados por Yusuke Naora , Yusaku Nakaaki y Tetsuya Nomura . Sus historias fueron creadas por Hajime Tabata , Hiroki Chiba y Sarah Obake.

Los personajes principales son los doce miembros de Class Zero: Ace, Deuce, Trey, Cater, Cinque, Sice, Seven, Eight, Nine, Jack, Queen y King. Junto a ellos están Machina Kunagiri y Rem Tokimiya, viejos amigos que son asignados a la Clase Cero poco después de que comiencen los acontecimientos del juego. Un personaje invitado es Kurasame Susaya, tutor de Class Zero y un guerrero veterano. Otros personajes importantes incluyen a Arecia Al-Rashia, jefa del departamento mágico de la Academia Rubrum y figura clave en la historia de Orience; Cid Aulstyne, el líder de Milites Empire y el principal antagonista del juego; y Joker y Tiz, dos personajes que observan los acontecimientos de los juegos.

El concepto, que se desarrolló dentro del mito de la subserie Fabula Nova Crystallis , era para un escenario mucho más oscuro que otros juegos de Final Fantasy . El elenco principal fue diseñado por Nomura y Naora, mientras que los personajes secundarios estuvieron a cargo de Nakaaki. Se han creado múltiples productos y medios adicionales en torno a los personajes, incluidas tarjetas coleccionables y varios manga. Han sido objeto de críticas positivas en Japón y críticas importadas: los principales elogios se han dirigido a sus interacciones y escritura, mientras que las principales críticas fueron las dificultades derivadas del manejo del gran elenco. Las críticas occidentales también fueron en general positivas sobre las representaciones de los personajes, pero hubo críticas sobre el diálogo, las interacciones de los personajes y la calidad de la localización.

Concepto y creación

El escenario original y el concepto de Final Fantasy Type-0 , originalmente un título móvil llamado Final Fantasy Agito XIII , fue concebido por Hajime Tabata . [1] Deseaba una historia impulsada por un grupo porque sentía que un solo personaje jugable no sería capaz de transmitir adecuadamente el alcance y los temas de la historia. Como Tabata quería mostrar una historia de supervivencia contada desde el punto de vista de jóvenes atrapados en una guerra, se decidió ambientar la historia durante una guerra entre cuatro naciones. Gran parte de la historia original, que giraba principalmente en desafiar a los dioses, se extrajo del anime y manga populares y no sobrevivió. Después del cambio de plataforma a PlayStation Portable , Tabata adoptó un estilo narrativo similar al de una película documental: una inspiración directa para esto fue Centuries of Picture , una serie documental transmitida por NHK . Además de eso, se utilizaron como inspiración varias películas de guerra. [2] El guión de Type-0 fue escrito por Hiroki Chiba y Sarah Okabe. [3] [4] Durante la etapa de borrador, se planearon elementos como puntos adicionales de la trama que involucran a Khalia Chival, una pelea de jefe con Arecia y un hilo argumental principal que involucra a Joker y Tiz. La mayoría de estos elementos se eliminaron del producto final, lo que significa que elementos como el papel de Joker y Tiz debían incluirse en los textos escritos que se encuentran en el juego para que no quedaran colgados. Las muertes de Class Zero se planearon desde una etapa temprana y, para enfatizar el estado del mundo, una gran cantidad de miembros del elenco secundario fueron asesinados cerca del final. [2] Tabata quería crear una historia que representara diferentes destinos para los personajes de Type-0 , y esta decisión fue apoyada tanto por los miembros del personal como por los fanáticos del original. [5] También implementó la capacidad para que los jugadores decidieran el curso de la historia, que debía haberse incluido en el Type-0 cuando todavía se conocía como Agito XIII . [6] A Final Fantasy Agito se le dio una atmósfera más alegre en comparación con Type-0 , aunque todavía había momentos oscuros y más dramáticos presentes. [7] La ​​historia surgió de lo que Tabata imaginó originalmente para Type-0 . [8]

La ambientación de Type-0 se escribió en torno a la subserie Fabula Nova Crystallis , que también incluye Final Fantasy XIII y Final Fantasy XV . [9] El mito implica cómo los humanos son manipulados y controlados por las deidades del mundo. [10] Los cristales del mundo de Type-0 eran el equivalente de los fal'Cie, semidioses que servían a estas deidades. Originalmente, los cristales debían llamarse "fal'Cie". [2] Los personajes Arecia, Gala y Diva también fueron creados para desempeñar los papeles de fal'Cie. El enfoque adoptado para la incorporación del mito fue que el mundo de Orience era parte de un universo compartido que también contenía los mundos de XIII y XV en lugar de una existencia independiente. [11] A diferencia de XIII , que contaba una historia directamente relacionada con las deidades del mito, Type-0 se centró en el lado humano de la historia, representando el papel de las deidades en los acontecimientos mundiales desde un punto de vista histórico. [8] [12] Un elemento clave traído directamente del mito son los l'Cie, humanos elegidos por los sirvientes de las deidades del mundo para cumplir una tarea predeterminada llamada "Focus". [8] [13] Tabata omitió incluir elementos del mito de Fabula Nova Crystallis hasta aproximadamente la mitad del proceso. Chiba y Obake fueron los responsables de incluir los elementos en la historia, así como de incluir la naturaleza cíclica del mundo del juego para ayudar a comunicar algunos aspectos de los mitos: originalmente no le gustaba a Tabata, pero luego dijo que se adaptaba al juego debido a las fuertes influencias orientales. [14]

Diseño de personaje

Los personajes fueron diseñados por el diseñador habitual de Final Fantasy, Tetsuya Nomura , el director de arte Yusuke Naora , el codirector de arte Yusaku Nakaaki y el diseñador de personajes secundarios Roberto Ferrari. Naora le pidió a Nomura que contribuyera con el diseño de personajes. Naora y Nomura hicieron el elenco principal, mientras que Nakaaki y Ferrari se encargaron de los personajes secundarios. [15] [16] [17] A cada personaje jugador se le dio inicialmente un rasgo de diseño básico dibujado por Nomura. El diseño se fue ampliando gradualmente durante el proceso creativo, trabajando para evitar que parecieran similares. Parte de esto fue darle a cada personaje un arma única: la flauta de Deuce y las cartas de Ace fueron las más difíciles de realizar desde un punto de vista técnico. [2] Después de crear el mundo y el escenario, se finalizaron las personalidades y rasgos de los personajes: para cada personaje, el equipo planificó cómo se originó cada personaje y los eventos que sucedieron a su alrededor. [18] Se eligió el sistema de nombres del elenco principal, basado en naipes, porque al equipo le gustó la idea. A Nomura se le ocurrió la idea de tener catorce personajes, con trece personajes principales y un "Joker". Esta idea, creada originalmente para Agito XIII , se trasladó a Type-0 . [19] Los personajes estaban hechos de varias alturas y construcciones para enfatizar tanto el realismo del juego como que los personajes eran adolescentes. [20]

Mientras retrataba los vínculos entre los miembros de Class Zero y entre ellos y sus monstruos convocados, junto con los temas de muerte y guerra del juego, Naora se inspiró cuando vio a un gato asesinado por un automóvil rodeado de otros gatos. [21] Nomura estuvo a cargo de elegir el elenco de voces, que contó con varios actores de doblaje conocidos. Al escuchar las muestras y elegir a los actores, Nomura se centró en si podían proyectar con éxito las personalidades de los personajes. [20] Los actores y actrices ayudaron a definir los personajes, añadiendo toques individuales durante las sesiones de grabación de voz. [2] Sayoko Hoshino actuó como artista de texturas de personajes del juego. Originalmente, iba a colocar espacios negros donde habrían estado las bragas de un personaje femenino debido a limitaciones de hardware. Sin embargo, el personal se dio cuenta de que los jugadores mirarían mucho la espalda de los personajes, por lo que Hoshino diseñó bragas para cada personaje femenino y trabajó con el personal para incorporarlas en los modelos de los personajes. [22]

Después del lanzamiento de Type-0 , Tabata resucitó su concepto inicial para un juego móvil como la precuela Agito . Hoshino se convirtió en el director de arte del título. [23] Al igual que con Type-0 , una de las áreas en las que se centró fue la ropa interior de los personajes femeninos. [24] Las animaciones faciales de los personajes se realizaron utilizando el middleware Motion Portrait de Silicon Studio . [23] Para Type-0 HD , los modelos de juego originales de los personajes fueron reemplazados por versiones actualizadas de los modelos de escenas originales debido al mayor detalle de estos últimos. [25] [26] Debido a este mayor detalle, los modelos de escena parecían más antiguos que los modelos de juego, por lo que necesitaban ajustes para parecerse más a los modelos originales. Sus apariencias también se ajustaron para parecer más "encantadoras". [27] La ​​actualización gráfica del juego se realizó solo parcialmente para los personajes del juego debido a limitaciones de tiempo: mientras que el elenco principal recibió la mayor atención, los personajes secundarios como Kurasame recibieron menos trabajo. [28]

Personajes jugables

Los catorce miembros de la Clase Cero en Final Fantasy Type-0 .

Class Zero ( 0組, Kurasu Zero ) son los protagonistas principales y el elenco jugable de Type-0 , que luego se reveló que fueron elegidos por su potencial para convertirse en salvadores conocidos como Agito, un grupo de personas creado para forzar la apertura de la barrera entre los dos. mundo mortal y el Reino Invisible. [2] Cada miembro de Class Zero también aparece en Agito , aunque los demás están en clases diferentes mientras que Ace sigue siendo miembro de Class Zero. [6] También pueden ser convocados a la batalla para ayudar al cadete. [23] En Type-0 , Machina y Rem fueron transferidos recientemente a la Clase Cero, pero no clasificados completamente con el resto del grupo. Durante su batalla con el Árbitro Rursan, la Clase Cero resulta fatalmente herida y, durante sus momentos finales, imaginan sus posibles vidas en la posguerra. [29] Sus muertes son fundamentales para convencer a Arecia de liberar a Orience de su ciclo de guerra. [30]

As

Ace (エース, Ēsu ) es un joven sereno que es uno de los primeros miembros de la Clase Cero, capaz de usar cartas y con conocimientos de magia y guerra. Es uno de los pocos en Orience que puede sentir las crudas emociones de los muertos y llorarlos. [2] También era amigo del hermano de Machina, Izana. En Agito , Ace sigue siendo miembro de Class Zero. [31] Presentado por primera vez después de salvar al Cadete de un ataque de monstruo, sigue siendo un aliado cercano durante los eventos del juego. En el segundo ciclo de Agito , Ace es elegido para convertirse en el árbitro Rursan y es derrotado por el cadete y los representantes elegidos de Agito. [32] En los créditos finales del final alternativo Type-0 , se muestra a un personaje posiblemente Ace herido vestido con un traje de samurái en lo que parece ser el final de una batalla. Esto deja entrever posibles ampliaciones futuras de la franquicia.

Ace aparece más tarde como personaje jugable en Dissidia Final Fantasy NT . Ace tiene la voz de Jonathon McClendon en inglés y Yūki Kaji en japonés. [33]

Otros miembros de la Clase Cero

Si bien son miembros de la Clase Cero en Type-0 , aparecen en otras clases durante los eventos de Agito :

Machina Kunagiri

Machina Kunagiri (マキナ・クナギリ, Makina Kunagiri ) es el decimotercer miembro de Class Zero y actúa como uno de los narradores del juego. Durante los eventos de Type-0 , Machina se convirtió en Milites l'Cie y se vio obligada a matar a Rem antes de unirse a ella en estasis de cristal. Más tarde, Arecia lo revive para reconstruir Orience una vez que se eliminan los cristales. [35] En Agito , es miembro de la Clase Segunda. [31] Machina tiene la voz de Bryce Papenbrook en inglés y Hiroshi Kamiya en japonés. [33]

Rem Tokimiya

Rem Tokimiya (レム・トキミヤ, Remu Tokimiya ) es el decimocuarto miembro de Class Zero y actúa como uno de los narradores del juego. Durante los eventos de Type-0 , cuando comienza Finis, Rem se convierte en un Vermillion Bird l'Cie y Machina lo hiere fatalmente antes de entrar en estasis de cristal y luego ser revivido por Arecia para reconstruir Orience una vez que se eliminan los cristales. En Agito , ella es miembro de la Séptima Clase. [31] Rem tiene la voz de Peyton McCormick en inglés y Ryoko Shiraishi en japonés. [33]

Cadete

El Cadete personalizado por el jugador (候補生, Kōho-sei ) es el personaje jugable de Final Fantasy Agito . El jugador elige el género, la apariencia, el equipamiento y otros aspectos del cadete antes de que comience el juego. [36] El Cadete se encuentra por primera vez cuando Ace lo salva de un ataque de bestia y luego se convierte en parte del esfuerzo general de Rubrum para luchar contra el Imperio Milites. [37] Su aparición final es al final del segundo ciclo de Orience, donde Tiz y Joker les desean lo mejor y prometen liberar a Orience de su ciclo. [38]

Personajes secundarios

Kurasame Susaya

Kurasame Susaya (クラサメ・スサヤ) es el mentor de Class Zero y un personaje invitado en la batalla. Lo acompaña un tonberry, un monstruo recurrente en la serie Final Fantasy . [39] En años anteriores, era amigo de Kazusa y Emina, y su actuación en el campo de batalla le valió el apodo de "Reaper of the Icy Blade" (氷剣の死神, Hitsurugi no Shinigami ) . Una traición dejó la parte inferior de su rostro con cicatrices permanentes y usa una máscara para ocultarlo. Kurasame tiene la voz de Robbie Daymond en inglés y Takahiro Sakurai en japonés. [33]

Arecia Al-Rashia

Arecia Al-Rashia (アレシア・アルラシア, Areshia Arurashia ) es quien estableció la Clase Cero. Aunque parece humana, Arecia es un ser que sirve a la deidad Pulse y es responsable de la creación de los cristales de Orience. [2] El propósito de Arecia era utilizar las almas poderosas de la Clase Cero para localizar la Puerta de Etro en un ciclo interminable de conflicto, pero los eventos del Tipo-0 hacen que Arecia finalice el experimento y parta hacia puntos desconocidos. [11] Antes de irse, libera a Machina y Rem de la estasis de cristal. [40] Arecia tiene la voz de Eliza Jane Schneider en inglés y Atsuko Tanaka en japonés. [33]

Joker y Tiz

Joker (ジョーカー, Jōkā ) y Tiz (ティス, Tisu ) son personajes secundarios en Type-0 . Los dos son miembros no oficiales de la Clase Cero y actúan como agentes de Arecia. Como se revela en Agito , sus respectivos nombres reales son Lean Hampelmann (リーン・ハンペルマン, Rīn Hanperuman ) y Tohno Mahoroha (トオノ・マホロハ, Toono Mahoroha ) : Lean estaba aliado con el Imperio Milites como científico, mientras que Tohno es un anti estudiante social en Academia. [41] Durante los eventos del capítulo final del segundo ciclo de Orience, Arecia los elige como sus agentes inmortales, conservando sus recuerdos de cada ciclo. [38] Durante Type-0 , Tiz decide usar los recuerdos acumulados de los muertos de Orience para convencer a Arecia de que abandone el experimento. [42] Joker tiene la voz de Adam McArthur en inglés y Kōki Uchiyama en japonés, mientras que Tiz tiene la voz de Chelsea Ricketts en inglés y Hitomi Terakado en japonés. [33]

Cid Aulstyne

Cid Aulstyne (シド・オールドスタイン, Shido Ōrudosutain ) es el mariscal imperial del ejército Milites, habiéndose convertido en el líder interino del imperio y el principal antagonista de Type-0 y Agito . Al ver que las oraciones de su pueblo al Cristal del Tigre Blanco quedaron sin respuesta, decidió expulsar los cristales y otros relacionados con las deidades del mundo, poniendo a Orience bajo el dominio de los humanos. [43] Promulgando un golpe de estado contra el Emperador Militesi, Cid se nombró a sí mismo gobernante del Imperio y tomó el control del Cristal del Tigre Blanco. [44] Cuando llega Tempus Finis, Cid se enfrenta a Gala y es elegido como el árbitro Rursan, el ser que lleva a cabo la voluntad de Gala. En un intento inútil de frustrar el plan de Gala, Cid se suicida. [45] Resucitado por Gala como el árbitro Rursan, actúa como el antagonista final del juego y finalmente es derrotado por Class Zero. [46] Cid tiene la voz de Steven Blum en inglés y Shuichiro Moriyama en japonés. [33]

gala y diva

Gala (ガーラ, Gāra ) y Diva (ディーヴァ, Dīva ) son personajes secundarios relacionados con la tradición de Orience. Gala es un sirviente de la deidad Lindzei y el líder de los Rursus: cada vez que se altera el equilibrio entre las naciones de Orience, convoca a su ejército para masacrar a la población. Después de que Arecia abandona el experimento, cae en coma. [11] Permanece sin nombre en el juego, siendo referido como "el Hombre Enmascarado", pero sí aparece en la guía de Ultimania . [47] Diva es la narradora principal de Final Fantasy Type-0 . Al igual que Arecia y Gala, ella es un ser creado por las deidades del mundo: su deber es velar por el mundo y registrar los acontecimientos de cada ciclo. [11] Diva tiene la voz de Fleur Saville en inglés y Maaya Sakamoto en japonés. [48]

Miyu Kagerohi

Miyu Kagerohi (ミユウ・カゲロヒ, Miyuu Kagerohi ) es un personaje secundario de Final Fantasy Agito . Miembro de la Clase Segunda, es la representante de los cadetes en el Vermillion Peristylium. [31] Su verdadera identidad, como se reveló con la llegada de Tempus Finis, es Myuria (ミューリア, Myūria ) , una sirvienta de Gala que supervisa el ejército Rursan. Su derrota señala la llegada de Tempus Finis, ya que el primer ciclo se considera un fracaso. [49] Más tarde aparece al final del segundo ciclo, reflexionando con Arecia si continuar con el experimento. [38] Haruka Tomatsu le da voz en japonés. [31] Miyu como Myuria aparece en el arte conceptual de Type-0 , pero fue eliminada del juego. [50]

Otros personajes

Dominio de Rubrum

Imperio militar

Reino de Concordia

Alianza Loricana

impacto cultural

Mercancías

Los personajes del juego, incluidos Ace, Mog, Machina y otros miembros de Class Zero, aparecieron en la cuarta serie de lanzamientos del juego de cartas coleccionables Final Fantasy . [59] En noviembre de 2011, una adaptación a manga de Type-0 comenzó a serializarse. Está ilustrado por Takatoshi Shiozawa y publicado en la revista Young Gangan . [60] El manga se recopiló en un volumen tankōbon y se lanzó el 21 de abril de 2012. [61] Se lanzó una traducción al inglés con la Edición de coleccionista de Type-0 HD en marzo de 2015, exclusiva del sitio web de Square Enix. [62] Otro manga titulado Final Fantasy Type-0 Side Story: Reaper of the Icy Blade (ファイナルファンタジー零式外伝 氷剣の死神, Fainaru Fantajī Reishiki Gaiden Hyouken no Shinigami ) también fue ilustrado por Shiozawa, supervisado por Tetsuya No. mura y publicado en la revista Young Gangan de abril de 2012. [63] El manga finalizó en enero de 2014 y se publicó un capítulo adicional en febrero. [64] [65] Posteriormente se publicó en cinco volúmenes compilados. Yen Press comenzó la distribución del manga en Occidente en julio de 2015. [66] Square Enix lanzó dos adaptaciones de novelas en 2012. La primera, titulada Final Fantasy Type-0: Change the World -The Answer- (ファイナルファンタジー零式 Change the World - The Answer- ) , se lanzó el 21 de abril. [67] La ​​segunda novela, titulada Final Fantasy Type-0: Change the World 2 - The Penultimate Truth- (ファイナルファンタジー零式 Change the World 2 巻 -最後から二番目の真実- ) , fue lanzado el 28 de junio. [68] Las novelas representan una versión alternativa de la historia de Type -0 .

Recepción

Los personajes de Type-0 hasta ahora han recibido una acogida positiva por parte de los críticos de videojuegos tanto en reseñas locales como importadas. Uno de los críticos de la revista Famitsu dijo que la gran cantidad de personajes hacía del juego "un Final Fantasy muy diferente ". [69] Erren Van Duine, de RPG Site, quedó muy impresionado y dijo que ciertas interacciones de los personajes se "manejaron excelentemente" y que los jugadores tienen una idea de las motivaciones específicas de los personajes gracias a ello. También elogió la interpretación comprensiva de Cid Aulstyne y afirmó que el juego tuvo "tantos momentos geniales que [el jugador] tendrá que experimentar cada pequeño detalle por [ellos mismos]". [70] Heath Hindman, que escribe para PlayStation Lifestyle, calificó a los personajes como "bastante fuertes en general", aunque citó algunas escenas en las que la inclusión de varios personajes se sintió como una necesidad en lugar de un elemento útil para ser un defecto. [71]

La recepción occidental de los personajes ha sido mixta a positiva. Meghan Sullivan de IGN dijo que el enfoque de la historia en los jóvenes cadetes enviados a la batalla es un "recordatorio de que son los jóvenes los que mueren en la guerra y los primeros en ser olvidados". También elogió a los personajes cómicos secundarios, que ayudaron a lograr un equilibrio con la historia seria. [72] Matt Miller de Game Informer fue bastante crítico y dijo que la abundancia de personajes principales obstaculizaba el desarrollo del personaje y encontraba las conversaciones "forzadas y melodramáticas". [73] Alexa Ray Corriae de GameSpot estaba satisfecha con el elenco principal, disfrutó del romance entre Rem y Machina y elogió las reacciones de los personajes no jugables alrededor del Peristylium ante los logros de Class Zero durante la historia. Su principal crítica fue que encontró que el elenco secundario se quedaba corto ya que el jugador a menudo necesitaba recordar caras que solo había visto brevemente antes. [74] Becky Cunningham de GamesRadar dijo que las inceraciones de Class Zero con las intrigas políticas y el drama interpersonal de la historia "hacen que valga la pena experimentar una historia". [75] Michael Damiani de GameTrailers sintió que el diálogo "incómodo" del personaje obstaculizó la historia, que de otro modo sería intrigante, y dijo que el guión dependía demasiado de que el jugador aceptara saltos en la lógica cuando un personaje lo decía. [76]

Mollie L. Patterson de Electronic Gaming Monthly disfrutó de la nueva versión del juego del entorno de la escuela secundaria tan común en los medios japoneses, mientras que Samuel Roberts de PC Gamer encontró que el tamaño del elenco obstaculizaba la historia y comparó la experiencia con un anime de baja calidad. serie. [77] [78] Michael A. Cunningham, de RPGamer, disfrutó de los personajes a pesar de ser superficiales, y dijo que Machina y Rem tuvieron el mejor desarrollo del elenco principal. [79] Chris Carter de Destructoid dijo que, al igual que con otros juegos de Final Fantasy , los jugadores encontrarían favoritos entre los personajes y se entretuvo con el conflicto entre clases y compañeros de clase, que funcionaba en el entorno escolar. [80] La mayoría de los revisores hicieron comentarios mixtos o negativos sobre la calidad de la localización; Sullivan llamó la atención sobre la incongruente adición de "yo" y "hey" por parte de Nine a sus oraciones, Cunningham encontró que la experiencia fue mejor cuando cambió a la pista de voz japonesa, mientras que Cunningham apreció el esfuerzo puesto en la traducción y encontró que el producto final era inconsistente con el nuevas plataformas. [72] [73] [75] [76] [79] La excepción fue Carter, quien dijo que el elenco inglés "hace un gran trabajo". [80]

Referencias

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  30. ^ Square Enix , HexaDrive (17 de marzo de 2015). Final Fantasy Type-0 HD ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Nivel/área: Capítulo de la Verdad: Más allá del horizonte de los seiscientos millones. Joker : ¿Lo sabías? Sacaron al juez y luego... / Tiz : Murieron, mientras enfrentaban el miedo a la muerte. No fueron sólo ellos, sino muchas almas en este mundo, eligieron voluntariamente el camino de la muerte sobre el de la vida. He venido a entregar todo eso junto con los recuerdos de los Cristales.
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  43. ^ Square Enix , HexaDrive (17 de marzo de 2015). Final Fantasy Type-0 HD ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Rubicus/Personae histórica: Marshal Aulstyne - El hombre conocido como Cid Aulstyne : Cid Aulstyne fue un niño precoz bendecido con numerosos talentos. Incluso en su juventud, cuestionó la piadosa devoción de la nación hacia un Cristal que no sirvió a su gente. A su alrededor, vio gente inocente morir de hambre y ciudades prósperas caer en ruinas a pesar de su fe inquebrantable. ¿Cómo podían seguir adorando a una entidad que despreciaba tan cruelmente a sus seguidores? ¿Qué futuro tenía Orience mientras su pueblo dependiera de los dioses que los condujeron a su desaparición? Las contradicciones que rodeaban al Cid fomentaron en él el odio hacia los cuatro Cristales y hacia cualquier otro ser considerado "deidades". Fue esta misma desconfianza hacia los poderes superiores lo que impulsó a Cid a tomar medidas para unificar Orience, no bajo un Cristal, sino bajo un ser humano.
  44. ^ Square Enix , HexaDrive (17 de marzo de 2015). Final Fantasy Type-0 HD ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Rubicus/Personae histórica: Mariscal Aulstyne - Cid Aulstyne : Astuto y carismático, Cid Aulstyne una vez solo llevó las riendas del ejército imperial. Sin embargo, en una apuesta por el poder, el gran mariscal utilizó su influencia para lanzar un golpe de estado. Encarceló con éxito al emperador, tomando el control tanto del Imperio Militesi como de su afiliado Peristylium Blanco.
  45. ^ Square Enix , HexaDrive (17 de marzo de 2015). Final Fantasy Type-0 HD ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Nivel/área: Capítulo de la Verdad: Más allá del horizonte de los seiscientos millones. Cid Aulstyne : No permitiré que sigas adelante. ¡Las personas... no son marionetas... de los dioses! [ Cid se corta la garganta y se desploma ]
  46. ^ Square Enix , HexaDrive (17 de marzo de 2015). Final Fantasy Type-0 HD ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Compendio Rubicus/Enemy: El árbitro Rursan : Bendecido (o maldito, tal vez) con el poder de Rursus, Cid despierta como juez de todo en las profundidades de Pandæmonium. [...] Sin embargo, a pesar de su condición de semidiós, el Cid no es invencible. Al recolectar los doce fantasmas alojados dentro de su núcleo, uno puede cambiar la situación y emitir el Juicio Final sobre el propio Árbitro.
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  55. ^ Square Enix , HexaDrive (17 de marzo de 2015). Final Fantasy Type-0 HD ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Rubicus/Personae histórica: Nimbus - Nimbus : Un Primus l'Cie ha perdido gradualmente su humanidad a lo largo de sus casi cien años de vida, dejando atrás solo una obediencia absoluta al Cristal del Tigre Blanco y nada más. Sin embargo, ahora que el mariscal Aulstyne ha tomado a Crystal como rehén, Nimbus solo responde ante Cid.
  56. ^ Square Enix , HexaDrive (17 de marzo de 2015). Final Fantasy Type-0 HD ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Nivel/área: Capítulo 3: Armas de destrucción masiva. Andoria : Por la presente invoco el Pacto de la Fábula. Deben comenzar las conversaciones de paz tripartitas. En nombre del Pulso Divino, les ordeno que cesen el fuego y depongan las armas. Yo, Reina Andoria de Concordia, declaro terminada esta batalla.
  57. ^ Square Enix , HexaDrive (17 de marzo de 2015). Final Fantasy Type-0 HD ( PlayStation 4 , Xbox One ). Square Enix. Nivel/área: Capítulo 4: El regreso de la última reina al olvido. Narrador : Glaciamens, 842. Andoria, Reina de Concordia, fue asesinada en la capital de Militesi en medio de conversaciones de paz. Con respecto a este trágico acontecimiento, el reino preparó una declaración para que la escuchara todo Orience, en la que afirmaba que los Agito Cadetes de Rubrum estaban involucrados y los condenó públicamente. Ese mismo mes, el gobierno provincial de Concordia formó una alianza con Milites. [...] Ahora Milites y Concordia hicieron preparativos para atacar simultáneamente a Rubrum como aliados.
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