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Caballero Jedi de Star Wars: Misterios de los Sith

Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith es un paquete de expansión para el juego de disparos en primera persona Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II de 1997 , desarrollado y publicado por LucasArts para Microsoft Windows en 1998. Fue relanzado en Steam en septiembre de 2009. [ 3] [4] La expansión incluye un nuevo modo historia para un jugador y quincemapas multijugador . La historia para un jugador, ambientada en el universo expandido ficticio de Star Wars cinco años después de los eventos de Dark Forces II , sigue al protagonista que regresa, Kyle Katarn , un Maestro Jedi y mercenario que trabaja para la Nueva República , y a Mara Jade , un personaje que aparece en numerosasobras del universo expandido de Star Wars , [5] quien está siendo entrenado por Katarn en las artes Jedi. Después de que Katarn desaparece mientras investiga un antiguo templo Sith , Jade continúa sus estudios por su cuenta mientras realiza misiones de la Nueva República y finalmente se marcha para encontrar a Katarn.

Mysteries of the Sith utiliza el mismo motor de juego que Dark Forces II , el motor Sith, pero presenta varias mejoras técnicas, incluida iluminación de colores, nuevas texturas y modelos , y una mejor IA . La expansión pone más énfasis en el combate con sables de luz y los poderes de la Fuerza , introducidos en Dark Forces II . El modo multijugador permite que hasta ocho jugadores jueguen en línea o a través de una red de área local .

Tras su lanzamiento, la expansión recibió críticas generalmente positivas. Los críticos elogiaron su historia y las mejoras de la IA, pero sintieron que había espacio para mejoras adicionales y criticaron su dificultad inconsistente y ciertos elementos del juego. Le siguió Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast en 2002, la siguiente entrega principal de la serie Jedi Knight . Un puerto fuente de ingeniería inversa llamado OpenJKDF2 admite Mysteries of the Sith . [6]

Como se Juega

Un solo jugador

Mysteries of the Sith es principalmente un juego de disparos en primera persona, pero ofrece la opción de una vista en tercera persona . [7] A diferencia de Dark Forces II , donde las acciones del jugador dentro del juego dictan si la historia termina con el lado luminoso o el lado oscuro, Mysteries of the Sith tiene un curso único y moralmente positivo. [8] El jugador avanza en el juego de forma lineal; Hay catorce niveles [9] y cada uno tiene objetivos establecidos que el jugador debe completar antes de poder continuar al siguiente nivel. Dentro de cada nivel, el jugador puede encontrar personajes no jugadores (NPC) hostiles y no hostiles . [10] Además de incluir algunos enemigos que aparecieron en Dark Forces II , Mysteries of the Sith agrega veinte nuevos monstruos, incluido un rancor . [11] Algunos NPC no hostiles pueden ayudar al jugador atacando a los enemigos. [9]

El jugador puede elegir entre armas para usar durante el juego. Entre ellas se incluyen armas de proyectiles, como un bláster o un detonador térmico, y el sable de luz . El jugador también tiene acceso a los poderes de la Fuerza . Algunos son capaces de causar daño a los enemigos mientras que otros pueden usarse para actividades no violentas. [7]

Multijugador

Mysteries of the Sith incluye quince mapas multijugador, [9] cuatro de los cuales solo permiten a los jugadores luchar con sables de luz. [12] El jugador puede elegir un avatar y el color del sable de luz, y competir con hasta otros siete jugadores a través de Internet o una red de área local. El juego incluye un sistema de clasificación que rastrea la experiencia del jugador. El modo multijugador permite el uso de personajes preestablecidos que aparecen tanto en Mysteries of the Sith como en Dark Forces II . [13] También hay una selección de personajes de las películas de Star Wars , como Luke Skywalker , Darth Vader y Boba Fett , que ya era un personaje jugable en la serie Dark Forces II . Cada tipo de personaje tiene ventajas y desventajas. [12]

Se han recreado varios lugares de las películas de Star Wars como mapas para juegos multijugador. Estos incluyen la casa de Luke en Tatooine de A New Hope , la cámara de congelación de carbono en Bespin de The Empire Strikes Back y la sala del trono del Emperador en la Estrella de la Muerte de Return of the Jedi . El modo multijugador de capturar la bandera ha sido alterado desde Dark Forces II . El jugador ahora debe robar un ysalamir del otro equipo y devolverlo a su propia base. El ysalamir tiene el efecto añadido de reducir los poderes de la Fuerza del jugador que lo porta. [12]

Trama

Mysteries of the Sith está ambientado en el año 10 DBY, seis años después de los eventos de Return of the Jedi y cinco años después de Dark Forces II . La historia continúa desde el final "Light Side" de Dark Forces II , con Kyle Katarn convirtiéndose en un poderoso Maestro Jedi y tomando a Mara Jade como su aprendiz. [12] Al igual que Katarn, Jade es un ex miembro del Imperio Galáctico , pero se unió a la Nueva República para convertirse en Caballero Jedi. [14]

El primer nivel del juego tiene lugar en un nuevo puesto avanzado de la Nueva República en el planeta Altyr Five, donde la sesión de entrenamiento de Katarn y Jade se ve interrumpida por un ataque imperial a la base. El jugador toma el control de Katarn para defender la base de los soldados de asalto y llegar al centro de mando. Una vez allí, se revela que no se puede realizar una evacuación debido al bombardeo de dos plataformas de armas disfrazadas de asteroides. Katarn deja atrás a Jade mientras viaja hacia los asteroides para destruirlos.

Después de esta sección, el jugador controla a Jade por el resto del juego. Katarn revela que ha descubierto información sobre el paradero de un templo Sith en Dromund Kaas , que va a investigar, dejando a Jade continuar sola con sus estudios de la Fuerza mientras emprende nuevas asignaciones de la República. Después de completar sus misiones, Jade se entera de que se ha perdido el contacto con Katarn y acude a Dromund Kaas para descubrir qué le ha sucedido. En el templo, descubre que Katarn ha sido corrompido por el poder del lado oscuro y no logra convencerlo de regresar a la luz, por lo que los dos terminan batiéndose en duelo. Esto ayuda a Katarn a escapar de la influencia del lado oscuro, ya que no puede decidirse a matar a Jade después de que ella desconecta su sable de luz. Sin embargo, el incidente hace que Katarn se distancie de la Fuerza y ​​vuelva a sus costumbres mercenarias . [10]

Desarrollo

Las escenas en Mysteries of the Sith son renderizadas por el motor 3D , un cambio del video en movimiento completo usado en Dark Forces II .

Star Wars Jedi Knight: Mysteries of the Sith fue desarrollado y publicado por LucasArts como una expansión de Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II . [14] El equipo de desarrollo de Mysteries of the Sith fue dirigido por Stephen Shaw, el programador principal de los títulos de LucasArts Full Throttle y Outlaws . [15] El desarrollo comenzó inmediatamente después de la finalización de Outlaws en 1997, lo que aseguró el rápido lanzamiento del juego después del de Dark Forces II . [15]

Al ser una expansión de Dark Forces II , Mysteries of the Sith requiere el CD-ROM de Dark Forces II la primera vez que el jugador inicia el juego. [14] LucasArts ha realizado mejoras en el motor 3D utilizado en Dark Forces II al incluir iluminación de colores. [9] Las escenas de video de acción en vivo que se usaron entre niveles en Dark Forces II han sido reemplazadas por escenas de video de movimiento completo que fueron renderizadas por el motor 3D. [12]

La inteligencia artificial se ha desarrollado aún más para producir acciones más realistas por parte de los NPC. Los NPC hostiles y no hostiles pueden luchar entre sí con poca o ninguna participación por parte del jugador. [9] Otra mejora es que si un jugador usara "Force pull" para quitarle las armas a los enemigos en Dark Forces II , los enemigos caminarían sin hacer nada; por el contrario, en Mysteries of the Sith los enemigos intentan derrotar al jugador dándole un puñetazo. [14]

Según Stephen Shaw, la mayor parte del contenido de Mysteries of the Sith se inspiró en la trilogía de libros Thrawn de Timothy Zahn ; Una de las protagonistas del juego, Mara Jade, fue extraída directamente de las novelas. [15] Aunque la expansión incluye personajes del juego anterior, se grabaron nuevos diálogos para el escenario de Mysteries of the Sith, incluidos personajes de fondo recurrentes que hablan líneas similares a sus contrapartes en Dark Forces II . Algunos diálogos se tradujeron auténticamente al huttés , un idioma ficticio utilizado en El regreso del Jedi y en otras partes del universo de Star Wars . [14] La banda sonora original de Star Wars de John Williams se utiliza en Mysteries of the Sith . [9]

Recepción

En los Estados Unidos, Mysteries of the Sith debutó en el puesto 10 en la lista mensual de ventas de juegos de computadora de PC Data de febrero de 1998. [19] Cayó a la posición 15 el mes siguiente, con un precio minorista promedio de $28, [20] y estuvo ausente del top 20 de abril. [21] El juego fue bien recibido por la crítica. [22] Tiene una puntuación total del 75,60% en GameRankings , según cinco revisiones. [16] Mysteries of the Sith ha sido descrito como un paquete de expansión de buena calidad [9] y una "adición digna" al mundo de Jedi Knight , [23] pero con margen de mejora en algunas áreas. [12]

Next Generation revisó la versión para PC del juego, calificándola con cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "en general, MOTS avisa a los diseñadores de paquetes de expansión de todo el mundo: es posible crear una experiencia de juego excepcional dentro de las posibilidades creativas de un complemento. Las bases ya están puestas." [18]

La jugabilidad del modo para un jugador recibió reacciones encontradas. Paul Mallinson de PC Zone declaró que " Misteries Of The Sith comienza de manera brillante y mejora cada vez más a medida que avanzas. La naturaleza progresiva de la historia en constante evolución se encarga de eso". [9] Por el contrario, Michael E. Ryan de GameSpot afirmó que el juego es desigual y que los niveles desafiantes están solo al final. Esto afecta negativamente a la jugabilidad al crear un cambio radical en la forma en que se debe jugar. [12] Los aspectos generales del juego se consideraron mejoras, como la inteligencia artificial. [14]

La faceta multijugador de Mysteries of the Sith fue recibida positivamente, [24] pero no escapó por completo a las críticas. Emil Pagliarulo de The Adrenaline Vault cuestionó por qué parecían faltar ciertas características en el modo multijugador que estaban presentes en el modo para un jugador. Una de esas características es el rencor, que aparece de manera destacada en un nivel para un jugador pero no en ningún mapa multijugador. [14]

El desarrollo de los gráficos en Mysteries of the Sith fue visto como una mejora [14] y se elogiaron especialmente los nuevos efectos de iluminación de colores. [9] [12] Sin embargo, no todos los nuevos desarrollos gráficos fueron bien recibidos y algunas revisiones destacaron que los efectos del humo del arma de carbonita son particularmente pobres. [24] Ryan criticó toda la implementación gráfica del arma: "La pistola Carbonite era un arma muy esperada, pero los efectos y los gráficos resultantes para los enemigos congelados son realmente bastante malos". [12]

Mysteries of the Sith recibió elogios por su uso del sonido. [14] Heidi Shannon fue descrita como una "excelente elección" para la voz de Mara Jade. [12] La banda sonora musical de John Williams recibió elogios específicos por su calidad. [9] Pagliarulo afirmó que su uso se ejecuta muy bien dentro del juego: " Misteries of the Sith logra usar la pieza [musical] correcta en el momento justo". [14]

Mysteries of the Sith fue finalista del premio "Complemento del año" de 1998 de Computer Games Strategy Plus , que finalmente fue para Age of Empires: The Rise of Rome . Los editores escribieron que Misterios de los Sith "era algo desigual, pero lo que era bueno era muy, muy bueno". [25]

Referencias

  1. ^ "Software: ahorre hasta la mitad del precio". Guardián de Port Talbot . 12 de marzo de 1998. p. 13 . Consultado el 3 de diciembre de 2023 . Nuevo - Misterios de los Sith
  2. ^ "Tienda de la empresa Lucasarts". Lucasarts . Archivado desde el original el 14 de febrero de 1998 . Consultado el 20 de octubre de 2013 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  3. ^ Bailey, Kat (16 de septiembre de 2009). "La colección Jedi Knight ya está disponible en Steam". 1UP.com . Archivado desde el original el 8 de noviembre de 2012 . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  4. ^ "Colección de los Caballeros Jedi de Star Wars". Vapor . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  5. ^ "Skywalker, Mara Jade". starwars.com. Archivado desde el original el 28 de junio de 2011 . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
  6. ^ Litchfield, Ted (19 de mayo de 2024). "Nada es demasiado específico para que los modders lo remastericen, ni siquiera un paquete de expansión FPS de Star Wars de los 90 en el que juegas como la extraña esposa no canónica de Luke Skywalker que rescata a mi idiota favorito del Universo Expandido". Jugador de PC . Consultado el 19 de mayo de 2024 . Jedi Knight y Mysteries of the Sith Remastered son una excelente manera de embellecer estos juegos antiguos si quieres verlos bajo una nueva luz, pero si buscas algo más ligero, siempre puedes ceñirte a la fuente OpenJKDF2. puerto en el que se basan las modificaciones de General Tantor: que te permitirán jugar con resoluciones nítidas y modernas sin dejar de mantener una sensación clásica de los 90.
  7. ^ abBoero , Mollie; Molinero, Tim (1998). Manual del juego Misterios de los Sith . LucasArts .
  8. ^ Curtiss, Aaron (23 de marzo de 1998). "El sonido y la historia: la secuela de 'Quake' es genial". Los Ángeles Times . Consultado el 31 de agosto de 2014 .
  9. ^ abcdefghijk Mallinson, Paul (13 de agosto de 2001). "Revisión de PC: Caballero Jedi: Los misterios de los Sith". Zona PC . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2007 . Consultado el 17 de agosto de 2013 .
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enlaces externos