El museo abrió sus puertas en enero de 2017. A finales de junio de 2017, más de 100.000 personas habían visitado el museo. [1]
Exposición
La exposición del museo consta de 100 juegos finlandeses, seis salas temáticas de época, una sala de videojuegos y un espacio de exposición cambiante. [2] En total, el museo tiene alrededor de 85 juegos digitales jugables . [3] El Museo también entrevistó a más de 40 desarrolladores de juegos, grabando cada uno en un vídeo de media hora de duración y publicó en YouTube versiones cortas de estas entrevistas. [4]
El museo fue creado gracias a una campaña de financiación colectiva organizada en 2015. La campaña de financiación colectiva recaudó 85.860 euros de 1.120 patrocinadores. Los principales patrocinadores incluyeron las compañías de juegos Supercell , Housemarque y Colossal Order . [5]
Las exposiciones cambiantes han tratado sobre historias de juego personales, [7] la convención de juegos de rol Ropecon , [8] el desarrollo del juego de realidad virtual POLLEN y pixel art . [9]
Entre los stands interactivos se encuentra un stand del videojuego deportivo cooperativo en 3D Suunnistussimulaattori [fi] ( literalmente ' Simulador de orientación ' ), donde los visitantes del museo podían realizar un viaje virtual para observar paisajes de Finlandia corriendo con un mapa de orientación virtual y una brújula . [11] [12] Este juego ha sido utilizado por atletas de orientación finlandeses y otros atletas de orientación para entrenamiento virtual (como una alternativa a Catching Features ), pero su desarrollo se detuvo en 2016. [13] [14] [15] [16] [17] También en el stand de Suunnistussimulaattori , detrás del cristal, se encuentran auténticos equipos deportivos de orientación y recuerdos del juego, presentados al museo por Antero Pulli , desarrollador del juego original y atleta de orientación finlandés. [18] [19]
Premios
En abril de 2017, el museo recibió el premio Sensación del año en los Finland Game Awards [fi] . [20]
En 2018, la Sociedad de Historia de la Tecnología otorgó al Museo Finlandés de Juegos el Premio Dibner a la Excelencia en Exposiciones Museísticas. [21]
Citas
"Verkko palvelee suunnistajaa" [Red ayuda al deporte de orientación] (PDF) , Pärahdus (en finlandés), p. 9, 2009
Antero, Pulli (2 de septiembre de 2013), Suunnistussimulaattori: Suomalainen suunnistuspeli [ Suunnistussimulaattori: simulador de orientación finlandés ] (PDF) (en finlandés)
Huhtinen, Petri (2 de diciembre de 2016). Suomen pelimuseon joukkorahoittajien vip-tilaisuus [ Evento VIP de financiación colectiva en el Museo Finlandés de Juegos ] (JPG) (en finlandés). Tampere: Museokeskus Vapriikki. Archivado desde el original el 1 de enero de 2024, a través de Finna.fi. Lapsi pelaa Pelimuseon suunnistussimulaattorilla. = El niño juega con el simulador de orientación del Museo del Juego.
Nylund, Niklas (2017), "Preserving Game Heritage with Video Interviews" (PDF) , Finskt Museum 2017 , Finskt Museum (publicado el 27 de junio de 2017), vol. 124
Nylund, Niklas (2020), Game Heritage: juegos digitales en colecciones y exposiciones de museos (PDF) , Universidad de Tampere, ISBN 978-952-03-1697-6
Referencias
^ Heinonen, Mikko (2017). "De nuestro garaje al Museo Finlandés de Juegos: Historia en ciernes". Edición internacional de Skrolli . 1E : 82–83.
^ "100 suomalaista peliä" [100 juegos finlandeses]. vapriikki.fi (en finlandés). Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2016.
^ "El Museo Finlandés de los Juegos - Museokeskus Vapriikki". Museokeskus Vapriikki . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
^ "Pelintekijöiden haastattelut / Entrevistando a creadores de juegos - YouTube". www.youtube.com . Consultado el 31 de diciembre de 2023 .
^ "Suomen pelimuseo". Mesenaatti.me . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
^ "Juegos - Museokeskus Vapriikki". Museokeskus Vapriikki . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
^ "Historiales de juego personales". Jaakko Stenros . 2017-01-10 . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
^ "Tapahtumasta museonäyttelyksi". Ropecon 2017 . 2017-06-20 . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
^ "Estudio - Museokeskus Vapriikki". Museokeskus Vapriikki . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
^ "Primeras historias de juegos colaborativos | Historias de juegos colaborativos". sitios.utu.fi . Consultado el 1 de enero de 2024 .
^ Nauhalainen (18 de junio de 2018). "Suomen Pelimuseo". www.nauhalainen.fi (en finlandés) . Consultado el 31 de diciembre de 2023 .
^ Huhtinen, Petri (2 de diciembre de 2016). "Suomen pelimuseon joukkorahoittajien vip-tilaisuus" [Evento VIP de financiación colectiva en el Museo Finlandés de los Juegos]. siiri.tampere.fi (Foto) (en finlandés). Tampere: museo de Tampereen. Archivado desde el original (JPG) el 1 de enero de 2024. Lapsi pelaa Pelimuseon suunnistussimulaattorilla. [El niño juega con el simulador de orientación del Museo de los Juegos.]
^ Piedra, Tim (8 de marzo de 2013). "The Flare Path: máximas para vivir". Piedra, papel, escopeta . Consultado el 31 de diciembre de 2023 .
^ Kvåle, Hans Jørgen (2013). Preparación de competición mediante simulación del terreno en orientación: ¿Puede la simulación del terreno embargado mejorar el rendimiento en orientación?
^ "Funciones de captura de juegos - O-training.net". o-training.net . Consultado el 31 de diciembre de 2023 .
^ Machado, Roni da Costa (2 de noviembre de 2016). O jogo virtual como ferramenta para a aprendizagem: um olhar na corrida de orientação (tesis de licenciatura) (en portugués brasileño). Universidad Federal del Río Grande del Norte.
^ Yaroslav, Galán (31 de agosto de 2022). "Seguimiento de la eficacia de formas innovadoras de orientación durante la pandemia de Covid-19". Revista de Educación Física y Deporte . 22 (8): 1885–1892. doi : 10.7752/jpes.2022.08238 . ISSN 2247-8051.
^ Pulli, Antero (2 de septiembre de 2013). "Suunnistussimulaattori: Suomalainen suunnistuspeli" (PDF) . suunnistusliitto.fi (en finlandés).
^ "Archivo: Suunnistussimulaattori, Kiekko.tk y FlatOut (Museo Finlandés de Juegos).jpg - Zak". zak.fi. _ Consultado el 30 de diciembre de 2023 .
^ "Suomen peliparhaimmisto palkittiin näyttävästi The Finland Game Awards -juhlagaalassa". Mikrobitti (en finlandés) . Consultado el 15 de agosto de 2017 .
^ "El Museo Finlandés de Juegos gana elogios • Comunidad de Juegos Nórdicos". Comunidad de juegos nórdicos . 2018-11-12 . Consultado el 15 de noviembre de 2018 .