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Muerte por grados

Nina Williams de Tekken en: Death by Degrees , conocida en Japón como Death by Degrees Tekken: Nina Williams (デス バイ ディグリーズ 鉄拳:ニーナ ウィリアムズ, Desu bai Digurīzu Tekken: Nīna Wiriamuzu ) , es un juego de acción y aventuras de Namco . Es un spin-off de la serie de juegos de lucha Tekken . Anunciado originalmente con el título Nina , [3] el juego fue lanzado para PlayStation 2 en 2005.

Como se Juega

El juego está totalmente controlado por los joysticks analógicos. El joystick analógico izquierdo es sensible al tacto; a través de varios grados de sostener, tocar o presionar junto con otros botones, el personaje del jugador, Nina Williams, puede caminar, correr o evadir. El joystick analógico derecho se utiliza para movimientos ofensivos.

La característica más notable del juego es la capacidad de permitirle a Nina usar sus habilidades en artes marciales para romper los huesos de sus enemigos mediante el uso de ataques cuidadosamente dirigidos. Estos ataques causan más daño al enemigo y le muestran al jugador el daño que se inflige a la estructura esquelética del oponente. Curiosamente, esto hace poco para incapacitar a los oponentes, ya que a menudo continúan usando extremidades que han sido literalmente destrozadas, además de sobrevivir a golpes en la cabeza que harían que el cráneo prácticamente explotara, sin siquiera perder el conocimiento.

Una vez que se complete el juego, se desbloqueará el "Modo Anna", que ofrece al jugador la posibilidad de jugar como la hermana menor y rival de Nina, Anna Williams . Se pueden desbloquear varios conjuntos a lo largo del juego, que incluyen un bikini, un vestido de cóctel, un mono morado y un traje sigiloso negro y plateado. Jugar el juego por segunda vez hace que las cajas LCD a lo largo del juego contengan suministros infinitos de ciertas armas, como una katana infinita y un cañón de riel infinito.

Después de completar el juego dos veces, también se desbloquea el disfraz de lucha libre como se ve en el FMV inicial. Un tercer archivo claro del juego desbloquea adicionalmente " Tekken 2 Nina", que en lugar de un atuendo es en realidad una construcción facial y corporal diferente, exactamente como aparece en el título de Tekken , en baja resolución.

Trama

Nina Williams, asesina de renombre mundial, ha sido contratada por la CIA y el MI6 para unirse a un equipo que intenta infiltrarse en "Kometa", una famosa organización criminal. La estrategia del equipo implica obtener acceso al objetivo a través de un torneo de lucha que se lleva a cabo en el "Amphitrite", un crucero de lujo propiedad y operado por Kometa. Un vídeo filtrado en Internet mostraba un barco Kometa explotando dentro del Triángulo de las Bermudas , y se teme que estén trabajando en algún tipo de superarma tras la caída de la Unión Soviética . La portada oficial de Nina implica una infiltración como competidora en el torneo. Sin embargo, Nina también es la "barredora" del equipo; Si sus socios fracasan, ella debe terminar el trabajo. Nina entra a la competencia pero rápidamente es descubierta y capturada. Pronto recibe una comunicación informándole del fracaso del equipo y de la muerte de uno de los agentes llamado John Doe (asesinado por el ejecutivo de Kometa Edgar Grant), y que ahora debe realizar la operación ella misma.

Nina debe abrirse camino entre las fuerzas de Kometa y exponer la verdad detrás de sus actividades criminales. A medida que avanza en su misión, Nina lucha contra los altos ejecutivos de Kometa, comenzando por el guardaespaldas personal y amante de Lana Lei, Bryce Adams. Luego pasa a fotografiar una reunión de los directores, con la ayuda del agente del MI6 Alan Smithee.

Nina apenas escapa con vida del crucero y es llevada a un centro de investigación de la isla Kometa. Aquí se encuentra con Lukas Hayes, un científico que le informa sobre el plan de Kometa de utilizar satélites para calentar y activar el hidrato de metano en el fondo del océano. El resultado son burbujas, lo que hace que los barcos pierdan flotabilidad. El arma tiene así el poder de destruir vehículos navales desde lejos, hundiéndolos en el fondo del mar. El plan de Hayes era encontrar una nueva fuente de energía y una alternativa a los combustibles fósiles, pero su investigación se transformó en una forma de guerra. El proyecto es Salacia, la misteriosa operación de la que la CIA y el MI6 han oído rumores. Nina se da cuenta de que debe detener el proyecto y se enfrenta al segundo ejecutivo de Kometa, Enrique Ortega. Sin embargo, se le une Anna Williams (la hermana de Nina), contratada junto con Tekken Force como guardaespaldas. Después de entablar un breve combate con Anna, Nina continúa con su misión y tras la conversación de Enrique por enlace de vídeo con el jefe del Mishima Zaibatsu, Heihachi Mishima , Nina logra matar a Enrique. Lukas Hayes, sin embargo, también muere cuando Lana Lei llega y recupera un estuche que alberga la electrónica para operar los satélites de Salacia. Con la ayuda de Alan, Nina escapa de la base en helicóptero y persigue a Lana Lei hasta el crucero de lujo.

Por segunda vez, Nina debe abrirse camino a través del barco Kometa, sólo que esta vez contra soldados cyborg avanzados, otro de los proyectos armamentísticos de Lei. Después de recuperar las llaves de su habitación, Nina encuentra a Salacia y se relaciona con Lana. Después de su derrota, son interrumpidos por Alan, quien se revela como el ejecutivo de Kometa, Edgar Grant. Al dispararle a Lana, reconoce que también es un barrendero, que está ahí para destruir toda evidencia de su participación en las atrocidades. Sin embargo, antes de que pueda matar a Nina, Lana lo mata a tiros y escapa a una habitación secreta. Allí, Nina es testigo de cómo impulsa a Salacia, apuntando a bolsas de hidrato de metano en toda la costa de los Estados Unidos. Nina remata a Lana antes de que pueda continuar con su loco plan y se dirige a una cápsula de escape mientras se activa un modo de autodestrucción en el barco. Su cápsula, sin embargo, explota y Nina aterriza en el borde del barco. Cuando un helicóptero de rescate viene a buscarla, es derribada nada menos que por Anna Williams. Las dos hermanas se enfrentan cuando el barco se acerca a la destrucción y casi ambas caen y mueren. Sin embargo, los dos trabajan juntos a regañadientes para escapar y agarrar la cuerda del helicóptero, y Nina tiene un flashback de los eventos previos a la muerte de su padre, en particular, los momentos siguientes cuando las dos hermanas se consolaron mutuamente. Anna arroja a Nina al océano después de decir que ahora están empatados. Nina observa cómo los barcos de rescate se acercan detrás de ella, el barco Kometa explota y se hunde, mientras Anna se marcha en el helicóptero.

Recepción

Death by Degrees recibió críticas mixtas de los críticos. [4] Si bien se elogiaron las escenas y la profundidad de la historia, los críticos generalmente encontraron fallas en los ángulos de cámara difíciles, los tiempos de carga extensos y el control del sistema, que limitaba todas las secuencias de lucha al uso del joystick analógico. [ cita necesaria ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 29 sobre 40. [8]

Ver también

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero : un derivado de la serie Mortal Kombat con una premisa similar.

Notas

Referencias

  1. ^ Colaborador, GamesIndustry International (4 de marzo de 2005). "Calendario de productos Namco 2005: actualización de marzo". GamesIndustry.biz . Consultado el 26 de noviembre de 2023 . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  2. ^ "¿Qué hay de nuevo? [fecha mal etiquetada" 10 de junio de 2005 "]". Eurogamer.net . 2005-04-15 . Consultado el 15 de abril de 2023 .
  3. ^ IGNPS2 (19 de septiembre de 2003). "Nina, el juego de aventuras Tekken". IGN . Ziff Davis .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
  4. ^ ab "Reseñas de Death by Degrees para PlayStation 2". Metacrítico . CBS interactivo . Consultado el 4 de marzo de 2019 .
  5. ^ Personal de Edge (marzo de 2005). "Muerte por grados". Borde . N° 147. Futuro plc . pag. 89.
  6. ^ Personal de EGM (marzo de 2005). "Muerte por grados". Juegos electrónicos mensuales . No 189. Ziff Davis. pag. 121.
  7. ^ Reed, Kristan (20 de abril de 2005). "Muerte por grados". Eurogamer . Red de jugadores. Archivado desde el original el 26 de abril de 2005 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
  8. ^ ab "デ ス バ イ デ ィ グ リ ー ズ 鉄拳: ニ ー ナ ウ ィ リ ア ム ズ [PS2]". Famitsu (en japonés). CBS interactivo . Consultado el 20 de julio de 2019 .
  9. ^ "Muerte por grados". Informador del juego . N° 143. GameStop . Marzo de 2005. pág. 132.
  10. ^ Hurh, JP (13 de mayo de 2005). "Revisión de muerte por grados". Revolución del juego . CraveOnline . Archivado desde el original el 8 de agosto de 2014 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
  11. ^ "Muerte por grados". GamePro . Entretenimiento IDG . Abril de 2005. pág. 80.
  12. ^ Gerstmann, Jeff (3 de febrero de 2005). "Revisión de muerte por grados". GameSpot . CBS interactivo . Consultado el 20 de julio de 2019 .
  13. ^ Turner, Benjamin (4 de febrero de 2005). "GameSpy: Muerte poco a poco". JuegoSpy . Entretenimiento IGN . Consultado el 20 de julio de 2019 .
  14. ^ Bedigian, Louis (16 de febrero de 2005). "Muerte por grados - PS2 - Revisión". Zona de juegos . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2008 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
  15. ^ Sulic, Ivan (3 de febrero de 2005). "Muerte por grados". IGN . Ziff Davis . Consultado el 20 de julio de 2019 .
  16. ^ Varanini, Giancarlo (marzo de 2005). "Muerte por grados". Revista oficial de PlayStation de EE. UU . Ziff Davis. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2005 . Consultado el 20 de julio de 2019 .
  17. ^ "Muerte por grados". Máxima . Participaciones de Biglari . 2005.
  18. ^ Wilcox, Mike (19 de marzo de 2005). "Unete a la caza". El Sydney Morning Herald . Medios de Fairfax . Archivado desde el original el 21 de marzo de 2016 . Consultado el 20 de julio de 2019 .

enlaces externos