Mortal Kombat: Special Forces es un videojuego de acción y aventuras de 2000 desarrollado y publicado por Midway para PlayStation en 2000.Es un spin-off de la franquicia Mortal Kombat , la segunda entrega que no es un juego de lucha y el primer spin-off en 3D. Ambientado antes del primer juego Mortal Kombat , los jugadores controlan a Jax mientras persigue al líder criminal Kano y su banda.
Special Forces tuvo un desarrollo difícil debido a que el cocreador de la serie, John Tobias, y otros miembros del personal abandonaron Midway antes de que se completara el juego. La salida de Tobias provocó un recorte significativo del contenido, incluida la eliminación de Sonya Blade como personaje jugable. Tras su lanzamiento, el juego fue criticado por los críticos por su pobre diseño de niveles y su tediosa jugabilidad, y se lo considera uno de los peores videojuegos de todos los tiempos .
Mortal Kombat: Special Forces es un juego de acción y aventuras en tercera persona . El protagonista es Jax , que no solo utiliza técnicas de combate cuerpo a cuerpo, sino también armas de fuego y explosivos. Hay cinco niveles ambientados en la Tierra en Netherrealm, con una batalla contra un jefe al final de cada uno de ellos. Al explorar las ubicaciones en busca de llaves, los jugadores resuelven acertijos, encuentran los códigos para desbloquear las puertas y abren paso a través de pasajes ocultos en las paredes. Jax puede ascender a plataformas de nivel superior aunque no puede saltar, pero puede empujar bloques grandes.
El jugador puede restaurar el medidor de salud de Jax usando botiquines de primeros auxilios. El jugador también tiene una reserva de energía limitada: cada vez que Jax realiza una de sus técnicas especiales, gasta energía que puede reponerse realizando ciertos combos . Jax puede atacar con las manos y los pies, así como bloquear los contraataques. Aunque no hay sistemas de Fatality , el sistema de combos permite rematar al oponente con el golpe final en caso de que la línea de salud del enemigo se agote en este momento. Los puntos de experiencia que un jugador gana al derrotar a los enemigos le permiten obtener nuevos combos. Un menú en el juego muestra la presencia de elementos en el inventario del jugador y también contiene información sobre el propósito de la misión actual. Después de completar el juego, el jugador puede activar el menú de trucos para comenzar un nuevo juego con bonificaciones adicionales.
Mortal Kombat: Special Forces es cronológicamente el primer juego de la historia de Mortal Kombat , ya que sus eventos tienen lugar 4 semanas antes de Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero . La historia del juego involucra a Kano liberando a su pandilla, el Dragón Negro de una prisión de máxima seguridad. El Mayor del Ejército de los EE. UU. Jax Briggs , buscando venganza por la masacre de sus camaradas de las Fuerzas Especiales a manos del Dragón Negro, emprende una misión para evitar que recuperen un artefacto de gran poder, el Ojo de Chitian. El verdadero poder del artefacto se muestra en el final que puede abrir portales a otros reinos cuando Jax usa el artefacto para teletransportarse a sí mismo y a Kano de regreso a Earthrealm después de derrotarlo.
Además de Jax, Kano y los subordinados del Dragón Negro de Kano, Tremor [ ancla rota ] y Jarek , el juego presenta tres personajes exclusivos de esta entrada en la serie:
Este fue el segundo juego de Mortal Kombat desarrollado por Midway que no era un juego de lucha, después de haber probado las aguas con Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero en 1997. El cocreador de la serie, John Tobias, tenía la intención de trabajar en una serie de juegos de plataformas para expandir el universo de Mortal Kombat , incluidos títulos centrados en Baraka y Liu Kang ; solo este último fue lanzado por Midway ( Mortal Kombat: Shaolin Monks de 2005 ) a pesar de haber estado en la mesa de dibujo durante muchos años.
Aunque Special Forces solo se lanzó en PlayStation, también se suponía que se lanzaría tanto en Nintendo 64 como en Dreamcast . [3] Muchos miembros del personal de Midway Games , incluido Tobias, dejaron la compañía en 1999 por varias razones mientras el juego aún estaba en producción. La trama de Special Forces (que originalmente incluía a Sonya Blade [4] ) fue revisada en gran medida después de la partida de Tobias y el juego se completó rápidamente. [ cita requerida ]
Tobias dijo sobre la versión final: "Sabes que realmente nunca lo jugué, lo vi en el E3 y tal vez lo jugué durante unos cinco minutos y nunca más lo jugué después de eso. Así que no estoy muy familiarizado con cómo terminó". [5] Ed Boon recordó más tarde: "No trabajé en Special Forces . El juego y el proyecto estaban plagados de todo tipo de problemas. Podría escribir un libro sobre eso". [6]
El juego recibió críticas "desfavorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [7] Blake Fischer de NextGen dijo sobre el juego: "No dejes que el precio barato te engañe. Ni siquiera vale la pena ir a la tienda". [16]
De todos los juegos de Mortal Kombat , Special Forces es considerado por algunos como el peor. [18] Sus ventas fueron tan bajas que Midway suspendió la serie en preparación para Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002). El propio Ed Boon declaró: "El juego tuvo un desarrollo bastante accidentado y el juego no resultó muy bueno en absoluto". [19] En 2011, GamesRadar+ lo clasificó como la segunda derivación más absurda de Mortal Kombat (solo detrás de Mortal Kombat: Live Tour ). [20] En 2013, el sitio web también lo clasificó como el 41.º peor juego jamás creado. [21]
Por el contrario, algunas de las críticas han sido más positivas. Video Games: The Ultimate Guide le dio al juego un 7 sobre 10, [22] GameVortex le dio un 79%, [23] y The Electric Playground le dio un 7 sobre 10. [11]