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Jax (Mortal Kombat)

Jackson "Jax" Briggs es un personaje ficticio de la franquicia de juegos de lucha Mortal Kombat de Midway Games y NetherRealm Studios . Introducido en Mortal Kombat II (1993) como líder de una unidad de Fuerzas Especiales , se convirtió en un pilar de la serie, incluso como protagonista del spin-off de acción y aventuras Mortal Kombat: Special Forces (2000). El personaje se distingue por sus brazos biónicos de metal , que recibió por primera vez en Mortal Kombat 3 (1995), y sus habilidades se basan en la fuerza de la parte superior del cuerpo.

En los juegos, Jax es representado por primera vez como el oficial al mando de la agente de las Fuerzas Especiales Sonya Blade y posteriormente se convierte en uno de los guerreros que defienden Earthrealm de diversas amenazas. También se le representa como un héroe principal en varios medios relacionados, incluida la serie animada de 1996 Mortal Kombat: Defenders of the Realm , la película de 1997 Mortal Kombat Annihilation y la serie web de 2011 Mortal Kombat: Legacy . La recepción del personaje ha sido en general positiva por su apariencia y movimientos especiales.

Diseño de personajes y jugabilidad.

Jax originalmente se llamaba " Kurtis Stryker " e iba a estar en la lista del primer juego inaugural de la franquicia de 1992 mientras poseía la trama de perseguir a Kano y su trampa en la isla de Shang Tsung. El personaje finalmente se pospuso cuando los desarrolladores se dieron cuenta de que no había luchadoras en el juego, lo que resultó en que Sonya Blade tomara su lugar y heredara gran parte de la historia originalmente prevista. [3] [4] Stryker se agregó oficialmente a Mortal Kombat II , donde fue el primer personaje creado para el juego, [5] pero se le cambió el nombre a "Jax" durante el proceso de desarrollo. [6]

John Parrish en 2017

Interpretado por el culturista John Parrish, Jax fue concebido originalmente para el juego como un kickboxer vestido con pantalones cortos y una diadema, pero este concepto fue rechazado debido a posibles similitudes con el personaje boxeador de Street Fighter , Balrog . [7] Luego, Jax fue equipado con un gi amarillo con antebrazos de metal que resonaron al impactar. Las imágenes del juego digitalizadas del personaje disfrazado se filmaron durante dos días, durante los cuales Parrish accidentalmente rompió los pantalones. Posteriormente, los desarrolladores abortaron el diseño porque sintieron que el personaje no parecía lo suficientemente grande, por lo que Midway llamó a Parrish varios meses después para volver a filmar, para lo cual estuvo sin camisa con simples medias negras. [8] Para Mortal Kombat 3 , hizo que le pintaran los implantes biónicos de Jax en sus brazos, un proceso que tomó seis horas. [9]

En las primeras capturas de pantalla del desarrollo de Mortal Kombat Deadly Alliance , lanzadas al público en 2001, se vio a Jax enfrentándose a Scorpion mientras vestía su disfraz MK3 , [10] pero se le dio un cambio de imagen completo para el producto terminado con un tema militar. mientras que en MK vs. DC Universe y el reinicio de 2011, lucía un par de placas de identificación alrededor de su cuello. Jax ha ido sin camisa en todas las iteraciones de sus trajes principales en los juegos de lucha de Mortal Kombat , con la excepción de MKvsDC, en el que estaba completamente vestido sin piel expuesta salvo la cabeza y la cara, y sus biónicos estaban adornados con luces LED verdes. . [11]

Apariciones

juegos de mortal kombat

Juegos a mitad de camino

La primera aparición de Jax en un juego se produjo en Mortal Kombat II (1993), donde tiene la misión de encontrar a su compañera de las Fuerzas Especiales, la teniente Sonya Blade , que había desaparecido en Outworld mientras intentaba detener a Kano. Aunque logra rescatar a Sonya, Kano logra evadir la captura.

Cuando el emperador del Outworld, Shao Kahn, invade Earthrealm en Mortal Kombat 3 (1995), Jax se encuentra entre los guerreros elegidos por el dios del trueno Raiden para ayudar a salvar Earthrealm; preparándose para la batalla colocando en sus brazos implantes biónicos metálicos . Después de ayudar a frustrar el intento de Shao Kahn de reclamar permanentemente la Tierra como suya, Jax y Sonya fundaron la Agencia de Investigación del Mundo Exterior (OIA), que se especializa en explorar y mapear otros reinos, así como en la destrucción de portales interdimensionales que podrían conducir a la Tierra.

El Mayor Jackson "Jax" Briggs hace su primera aparición cronológica en el juego de acción y aventuras de 2000 Mortal Kombat: Special Forces , en el que intenta evitar que Kano y la organización criminal Black Dragon roben un artefacto capaz de abrir portales a otros reinos.

En Mortal Kombat 4 (1997), Jax y Sonya arrestan al miembro del Dragón Negro, Jarek , pero todos terminan uniendo fuerzas con otros héroes de la Tierra para detener al dios anciano caído Shinnok y sus fuerzas del Netherealm. Después de presenciar a Jarek atacar a Sonya, Jax la salva y lo arroja por un acantilado. [nota 1] Mientras regresan a Earthrealm, Jax y Sonya encuentran al cyborg Cyrax de Lin Kuei varado en un desierto y lo llevan de regreso a la sede de la OIA, donde restauran su humanidad y lo reclutan como agente de las Fuerzas Especiales.

En Mortal Kombat: Deadly Alliance (2002), Sonya y Jax agregaron al espadachín ciego Kenshi a sus filas, pero las instalaciones subterráneas de la OIA son destruidas por Hsu Hao , quien se revela como parte del malvado clan del Dragón Rojo; acérrimos rivales del Dragón Negro. Cuando Hsu Hao es enviado más tarde por el líder del Dragón Rojo, Mavado , para matar al hechicero Shang Tsung , Jax lo intercepta y lo mata. Sin embargo, en la batalla contra la Alianza Mortal titular de Shang Tsung y Quan Chi , Jax y sus aliados son asesinados y resucitados por el Rey Dragón Onaga para convertirse en sus esclavos.

Si bien Jax no es jugable en Mortal Kombat: Deception (2004), [nota 2] juega un papel menor en la historia cuando el ejecutor de Shao Kahn, Ermac , y el espíritu de Liu Kang rompen el control mental de Onaga sobre Jax y sus camaradas. Regresa en Mortal Kombat: Armageddon (2006), en el que Jax vuelve a ser jugable. Sonya envía a Jax a liderar una unidad en busca de supervivientes después de destruir el buque de guerra Tekunin de Sektor .

Jax es uno de los once personajes que representan a Mortal Kombat en el juego de lucha cruzado no canónico de 2008 Mortal Kombat vs. DC Universe . En su final, se sometió a una mayor mecanización para aumentar su poder, aunque a costa de su humanidad. [13]

Juegos de Netherealm Studios

En el juego Mortal Kombat de 2011, que es un reinicio de los primeros tres juegos, Jax está presente al comienzo del Torneo Shaolin y trabaja con Sonya para derribar al Dragón Negro. Si bien logran apoderarse de muchos de sus escondites de armas, se descubre que el informante clave de las Fuerzas Especiales, Kano, es un miembro de alto poder de la organización, lo que hace que Jax y Sonya se concentren en la captura de Kano luego de la muerte de muchos de sus camaradas. . [14] [15] Esto los lleva al torneo de Mortal Kombat en la isla inexplorada de Shang Tsung, donde Jax es capturado y encarcelado, lo que obliga a Sonya a participar en el torneo para perdonarle la vida. [16] Más tarde, Raiden permite a Sonya liberar a Jax herido, pero Shang Tsung destruye su transporte de extracción, dejándolos varados en la isla. Raiden reaparece para curar las heridas de Jax, lo que hace que Sonya y Jax sean conscientes tanto de su presencia como de su papel crucial en la defensa de Earthrealm junto con los otros guerreros elegidos por Raiden. [17] Después de la victoria de Liu Kang sobre Shang Tsung, Sonya queda cautiva en Outworld antes de ser rescatada por Jax, quien no participa en el segundo torneo después de que sus brazos son destruidos psíquicamente en una confrontación con Ermac y es transportado de regreso a Earthrealm. para atención médica. [18] Sonya y Jax, ahora con brazos cibernéticos recién equipados, se reúnen con los otros guerreros de Earthrealm para repeler la invasión de Shao Kahn a Earthrealm. Mientras Raiden y Liu Kang se comunican con los Dioses Mayores, el clan ninja Lin Kuei y la esposa de Shao Kahn, Sindel, atacan. Mientras Sonya sobrevive, Jax es asesinado y resucitado por Quan Chi en el Netherealm como uno de sus esclavos no-muertos aparecidos. [19]

Jax regresa como personaje jugable en Mortal Kombat X. Dos años después de que Quan Chi lo esclavizara, Raiden y Sonya logran resucitarlo. Debido a su traumática experiencia como retornado, se retira de las Fuerzas Especiales, se casa con una mujer llamada Vera y se convierte en granjero. Veinte años más tarde, su hija adulta Jacqui siguió sus pasos y se unió a las Fuerzas Especiales junto a Cassie Cage , la hija de Sonya y Johnny Cage ; aunque en contra de los deseos iniciales de su padre, aunque finalmente él decidió apoyarla. A Jax, Sareena y Kenshi se les asigna la tarea de capturar a Quan Chi en el Netherrealm para usarlo para revivir a sus amigos. Pierde a la mayoría de sus hombres en la batalla, pero pronto captura a Quan Chi y lo transporta a Earthrealm. [20]

Jax regresa en Mortal Kombat 11 . Dos años después del juego anterior, Jax se recluyó en su granja tras la muerte de Vera y su baja honorable de las Fuerzas Especiales. Después de que Kronika , la guardiana del tiempo, fractura la línea temporal en un intento de comenzar de nuevo, una versión más joven de Jax llega al presente. También recluta al actual Jax a su lado después de prometerle una nueva vida en su nueva era, [21] [22] lo que lo pone en conflicto con Jacqui y su yo más joven. [23] Mientras lidera un ataque a la fortaleza de Kronika, Raiden anima al actual Jax a luchar por Earthrealm una vez más después de decirle que Kronika es la madre de Shinnok. [24] [25] En la expansión de la historia DLC Aftermath , un Fujin que viaja en el tiempo ayuda a que el actual Jax recupere el sentido, lo que lo lleva a abandonar la causa de Kronika antes de la batalla final. [26]

Si bien Jax no es jugable en la lista base de Mortal Kombat 1 , sí aparece como un luchador Kameo basado en asistencia. Durante el clímax de la historia del juego, se pueden ver múltiples variantes de Jax en la línea de tiempo durante la batalla final. [27] En el final de la torre de Kenshi, se revela que Jax en la nueva línea temporal de Liu Kang es un agente del FBI que ayuda a Kenshi a derrotar a la Yakuza. Después de la batalla, se enfrentan a Shang Tsung. Después del incidente, aprende de Kenshi y de las películas de Johnny Cage sobre las amenazas que Outworld representa para Earthrealm y consiguió que sus superiores formaran la Agencia de Investigación de Outworld y contrataran a Kenshi como agente. [28]

Otros medios

Michael Jai White como Jax en la primera temporada de 2011 de Mortal Kombat: Legacy . White interpretó por primera vez al personaje en el cortometraje de 2010 Mortal Kombat: Rebirth.

Al igual que en los juegos, Jax aparece a menudo en medios alternativos de Mortal Kombat como uno de los guerreros del dios del trueno Raiden elegidos para defender Earthrealm de las fuerzas de Outworld. Se le ve brevemente en la película Mortal Kombat de 1995 , donde él y Sonya persiguen a Kano. Fue interpretado por Gregory McKinney, mientras que su nombre estaba mal escrito como "Jaxx" en los créditos finales. [29] Jax estuvo entre muchos personajes refundidos para la secuela de 1997 Mortal Kombat Annihilation , en la que fue interpretado por el ex actor de American Gladiators Lynn "Red" Williams. [30] Mehcad Brooks interpretó al personaje en la película de reinicio de 2021 Mortal Kombat . [31]

Jax fue un personaje destacado en la serie animada de 1996 Mortal Kombat: Defenders of the Realm , en la que fue representado como un personaje de mente fría que regularmente estaba de buen humor. Su voz fue interpretada por Dorian Harewood . [32]

En el cortometraje de Kevin Tancharoen de 2010, Mortal Kombat: Rebirth , Michael Jai White interpretó a Jax como un detective de policía en la ubicación ficticia de Deacon City, [33] y repitió el papel en los dos primeros episodios de Mortal Kombat: Legacy web de 2011 de Tancharoen. serie. [34] White dijo en una entrevista de 2011 con MTV que originalmente iba a interpretar a Jax en la primera película de Mortal Kombat , pero lo rechazó para protagonizar la película biográfica de Mike Tyson de 1995 de HBO . Fue elegido nuevamente como Jax en Annihilation antes de finalmente abandonar al ser elegido para el papel principal de Spawn . [35]

Ike Amadi prestó su voz al personaje en la película animada de 2020 Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge y en la secuela de 2021 Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms . [36] [37]

Jax es un personaje destacado en el cómic Mortal Kombat II producido por Midway en 1994, escrito e ilustrado por el cocreador de la serie John Tobias , que presenta a los nuevos personajes del juego y se utiliza para configurar los eventos que conducen al segundo torneo. [38] Hace una aparición en un solo panel en el cómic de edición especial de Mortal Kombat 4 incluido con el lanzamiento del juego para PC en 1998, contactando a Sonya por radio mientras ella persigue a Jarek , miembro de Black Dragon . [39]

En la serie de cómics Mortal Kombat de Malibu Comics , Jax aparece por primera vez en la miniserie de tres números " Goro : Prince of Pain" de septiembre a noviembre de 1994, que presentaba personajes de MKII y se vinculaba con el arco argumental de seis números de "Blood & Thunder" de 1994 que cubrió el torneo desde el primer juego. En la miniserie US Special Forces, estrenada en dos partes en enero y febrero de 1995, él y Sonya trabajan para capturar un personaje original del Dragón Negro llamado Rojack. [40] Jax luego apareció en la miniserie de seis partes "Battlewave" ese año, donde es brutalmente atacado por Goro y lo deja en coma, pero se despierta para luchar contra un intento de asesinato y se une a Cage en una misión en Outworld, [41 ] donde los héroes de Earthrealm logran romper una boda entre Sonya con el cerebro lavado y Shao Kahn. [42]

Mercancías

Toy Island lanzó una figura de acción de Jax en 1996 como parte de su línea Mortal Kombat Trilogy . [43] Él y Reptile aparecieron en un paquete "X-Ray" de dos figuras de seis pulgadas con cuerpos superiores transparentes que se basaron en el reinicio de 2011 y fueron producidos por Jazwares . [44] La compañía también lanzó una figura de Jax de cuatro pulgadas en 2012 que estaba empaquetada con una metralleta Uzi (que no estaba en el juego), pero la figura se suspendió después de solo varios meses de lanzamiento. [45]

Recepción

Caracterización racial y respuesta.

El final no canónico de Mortal Kombat 11 de Jax , en el que manipula el tiempo para poner fin a la trata de esclavos en el Atlántico , generó críticas en línea de los jugadores por su percibida agenda política " despertada ", [46] [47] [48] y resultó en que el juego fuera revisión bombardeada . [49] Michael McWhertor de Polygon , no obstante, elogió el final como "el mejor y más audaz del juego", [50] mientras que The Mary Sue criticó la reacción: "¿Por qué esto es 'demasiado despierto'? ¿Por qué es esto una amenaza para la gente, cuando ¿Todo lo que hace es ofrecer una realidad alternativa en la que no tuvimos 400 años de esclavitud de bienes muebles basada en la raza ? [47] Kotaku señaló: "No se menciona [allí] el ' poder negro '. No hay indicios de que... el desarrollador Netherrealm Studios esté promoviendo el ' genocidio blanco '". [46] Joseph Knoop de The Daily Dot dijo: "Es una reacción ridícula a una historia que ya es ridícula, y algo me dice que Mortal Kombat no lo haría. tenerlo de otra manera." [48] ​​Si bien Wes Fenlon de PC Gamer también apoyó el hecho de que el final "aborda un tema pesado en su corto tiempo de duración", lo consideró "como era de esperar, vago en los detalles". [51] TheGamer comentó: "El final de Jax ha sido sacado de contexto tan lejos de una manera negativa que uno creería que ha sido una declaración explícita de una declaración política. En cambio... está claro cuán ridícula es la indignación. " [49] En su libro de 2022 Mortal Kombat: Games of Death , el autor David Church escribió que la "gran respuesta a un tropo común de ficción especulativa de historia alternativa respalda [una] advertencia de que las actitudes racistas introducidas en la recepción del juego por un subgrupo de Los jugadores enojados pueden ser una fuerza más fuerte que las representaciones mismas en el juego". [52]

En 2021, Wired citó los debuts de Jax ("el soldado totalmente estadounidense") en Mortal Kombat II y Balrog en Street Fighter II (1991) como "liderando la carga principal en términos de elegir una variedad de géneros y razas". " en los juegos de lucha. [53] Ese mismo año, Alex Miller de Inverse escribió: "Jugar como Balrog y Jax en Street Fighter II y Mortal Kombat II me dejó completamente alucinado... Fue satisfactorio ver personajes de color en igualdad de condiciones con personajes como Ryu y Scorpion , y si tuvieras la habilidad suficiente, podrías manipularlos para patearle el trasero a cualquiera en el juego. Finalmente se sintió justo". [54] Game Informer citó a Jax entre sus "Representaciones respetuosas de la negritud en los juegos" en 2022, comentando que si bien "sufre de una musculatura estereotipada de 'hombre negro grande y enojado'... la mayoría de los luchadores negros (como Balrog y Bruce Irvin ) están encadenados por sus pasados ​​turbios y tendencias antagónicas, [pero] Jax se mantiene en la cima como un líder cautivador, un amigo leal y un padre protector". [55] Sin embargo, al describir a los personajes negros en los videojuegos como "demasiado dependientes de estereotipos unidimensionales obsoletos", Laura Francis de GamesRadar+ comentó que "los enormes bíceps abultados y el comportamiento ruidoso de Jax son sus principales rasgos definitorios". [56] La diseñadora de juegos Brenda Brathwaite , que escribió para The Escapist en 2008 sobre los estereotipos de los personajes de videojuegos afroamericanos, criticó los atributos "ridículos" de los personajes negros de juegos de lucha "violentos" como el movimiento especial "Machine Gun" de Jax ( de Deadly Alliance y MK vs. DC Universe ) y el finalizador "Target Practice" de TJ Combo de Killer Instinct 2 en el que saca un arma y dispara fatalmente a su oponente. [57] Kyle A. Harris de la Universidad Carbondale del Sur de Illinois , en un estudio de 2016 titulado The New Blackface: The Transition of Black One-Dimensional Characters from Film to Video Games , clasificó a Jax junto con el personaje de Final Fantasy VII , Barret Wallace y Balrog y Dee. Jay de Street Fighter como "figuras descomunales de más de seis pies de altura con músculos extremadamente enormes y personalidades atrevidas.

Otra recepción

Jax ha recibido una recepción mixta a lo largo de sus apariciones en el juego. Si bien su apariencia en Mortal Kombat II ha sido criticada, [59] [60] [61] su diseño desde Mortal Kombat 3 en adelante ha recibido elogios. [62] [63] [64] GameFront lo llamó "un personaje que a nadie le importa", [65] pero Den of Geek clasificó a Jax en el puesto 35 en su clasificación de 2015 de los 77 personajes jugables de la serie por su papel de "genial como diablos... tipo del ejército súper fuerte". [66]

Jax fue ampliamente visto como un personaje de primer nivel de Mortal Kombat II . Así lo consideró GamePro en su ranking de personajes de 1993, en el que lo situaban en segundo lugar entre los doce jugables del juego, detrás de Mileena : "Es difícil luchar contra un buen Jax [jugador] que sabe controlar el espacio y utilizar su proyectil. Bueno." [67] Según CU Amiga , Jax era "el mejor personaje en todos los aspectos", pero "no tan ágil como [los] otros personajes". [68] Sega Visions opinó que Jax "tenía la mejor ofensiva" en el juego, mientras que "su movimiento lento y su gancho poco poderoso son sus debilidades". [69] Según Total 64 , Jax en Mortal Kombat Trilogy era un "luchador de primer nivel, que es igualmente bueno en el aire como en tierra". [70] Según Alex Vo de GameSpy , era un personaje "versátil", pero su estilo de arma tonfa en el juego "no tenía alcance", mientras que se utilizaba mejor sólo en combates distantes o cuerpo a cuerpo. [71] En la guía oficial de Prima para el reinicio de Mortal Kombat de 2011 , Jax "generalmente ha cambiado a lo largo de los años de una máquina defensiva a una potencia ofensiva", y no muestra ninguna ventaja particular sobre otros personajes, pero está muy en desventaja cuando juega contra Shang Tsung. [72] El editor además consideró a Jax de MKII como uno de los personajes "más baratos" de Mortal Kombat , citando sus especiales como su imbloqueable "Ground Pound" y "Quadruple Slam" y opinó que el primer juego no tenía tales especiales imbloqueables, pero "Esa línea de pensamiento sensato fue arrojada por la ventana cuando apareció Mortal Kombat 2 ". [73] Den of Geek notó que en toda la franquicia a Jax se le habían dado brazos mecánicos en diferentes formas, lo que a menudo resultaba en sangre notable para simplemente agregarlos. En su debut como personaje principal, Mortal Kombat: Special Forces , se presenta como una "prueba de lo que algún día se convertiría en una mejora permanente". [74] El director McQuoid habló sobre cambiar el uso de brazos mecánicos con Sub-Zero en lugar de ser quien toma el brazo de Jax para mezclarlo aún más en la narrativa con el elenco principal, ya que Sub-Zero actúa como un antagonista importante en dicha película de reinicio. . [75] Con el nuevo juego reiniciado en 2023, GameRant notó que varios fanáticos se preguntaban cómo Jax perdería sus brazos en Mortal Kombat 1 .GameSpot sintió que, si bien el reinicio de 2023 se toma varias libertades, Jax sigue usando su atuendo más icónico junto con otros personajes recurrentes. [77]

La reacción a las Fatalities de Jax ha sido mixta. Sus remates de Mortal Kombat II han sido bien recibidos, [78] [61] [79] [80] y el Fatality "Arm Rip" también fue votado por los lectores de GamePro como el mejor remate de Mortal Kombat en 1995. [81] Su " Giant Stomp" de Mortal Kombat 3, en el que crece fuera de la pantalla hasta alcanzar una altura gigantesca y luego aplasta a su oponente con el pie, fue incluido en el ranking de IGN de ​​2010 de su "Lista no oficial de los 10 mejores" de los mejores finalistas de la serie. [82] pero figura en la lista de GamePro de 2008 de las 12 fatalidades "LAMEST": "Si tienes la capacidad de crecer hasta 200 pies de altura, probablemente deberías desatarlo al comienzo de una batalla en lugar de al final". [83] Game Informer lo llamó uno de los finales "más confusos" del juego. [84] Jax también ha recibido atención negativa por su final de Mortal Kombat 4 , en el que mata a Jarek después de que este último arroja a Sonya por un precipicio. [66] [85] [86] [87]

La respuesta a las representaciones de Jax en los medios alternativos es mixta. Eric Snider de Film.com dijo sobre la actuación de Williams en Mortal Kombat Annihilation : "Dado que él es The Black Guy, la película le hace decir cosas como '¡De eso estoy hablando!' y '¡Hagamos esto!'" [88] Blair Marnell de CraveOnline elogió la actuación de White en Mortal Kombat: Legacy : "White realmente lleva la pieza como Jax... este es un Jax que puedo comprar como personaje principal". [89] IGN describió a White en la serie como "haciendo lo que mejor sabe hacer: patear traseros serios". [90]

Ver también

Notas

  1. ^ Sonya, Jax y Jarek compartieron el mismo final de Mortal Kombat 4 , pero con resultados diferentes para cada personaje. Jax y Jarek presentan a este último arrojando a Sonya a la muerte por el acantilado después de que él cae en picado hasta su aparente desaparición en su intento fallido de atacar a Sonya. En el final de Sonya, la muerte de Jarek es legítima, mientras que en el final del propio Jarek, su mano se extiende sobre el borde para agarrar a Sonya por el tobillo y arrancarla. Esto se extiende aún más en el final de Jax, en el que Jax mata a Jarek en represalia. Todas las muertes allí fueron no canónicas; En Mortal Kombat: Armageddon, se revela en la biografía de Jarek que sobrevivió a su caída y usó el incidente para fingir su muerte mientras se recuperaba. [12]
  2. ^ Es un personaje seleccionable en Mortal Kombat: Unchained , el port de Deception para PSP .

Referencias

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