THQ San Diego, conocida como Midway Studios San Diego hasta 2009, fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en San Diego, California . Fue la sucesora de Leland Corporation y Cinematronics .
En 1994, la empresa matriz de Midway Games , WMS Industries, compró la editorial de juegos Tradewest, con sede en Texas, y su filial Leland Interactive Media, con sede en San Diego, para expandirse al mundo de la publicación de consolas domésticas. [1] Tradewest se hizo conocida brevemente como Williams Entertainment antes de pasar a llamarse Midway Home Entertainment en 1996; Leland fue absorbida por Williams Entertainment mientras que la empresa original se reorganizó en un holding. Midway Studios San Diego se formó poco después de que la empresa original desapareciera. Las dos oficinas se fusionaron en 2001. Además de los juegos originales, Midway San Diego desarrolló versiones para consolas domésticas de juegos arcade producidos por los estudios hermanos Midway Studios Chicago (la Midway Manufacturing Company original) y Midway Games West, la antigua Atari Games , la división arcade de la Atari Inc. original, que Midway adquirió en 1996 y cerró en 2004.
El 10 de julio de 2009, Midway confirmó que todos sus activos restantes serían vendidos a Warner Bros. Interactive Entertainment (ahora Warner Bros. Games ). Sin embargo, Midway Studios San Diego no estaba incluido y sería cerrado. El 9 de agosto, THQ anunció que había adquirido el estudio de Midway por $200,000. La venta del estudio incluía todos los activos, excepto TNA Impact! ya que la licencia pasó a SouthPeak Games (THQ San Diego se quedaría con el código fuente del juego original de 2008). [2] [3]
El primer juego que el desarrollador lanzó bajo el nuevo nombre fue el juego WWE All Stars . THQ más tarde los convertiría en el desarrollador principal de futuros juegos con licencia de UFC , pero el 4 de junio de 2012, THQ anunció que no solo se vendería la licencia de UFC a Electronic Arts , sino que también cerrarían THQ San Diego. [4] Cada uno de sus activos se vendió individualmente, como la licencia de WWE que pasó a Take-Two Interactive y la licencia de Darksiders que pasó a Nordic Games GmbH . [5] Nordic luego compraría el nombre de THQ y se convertiría en THQ Nordic , pero el estudio de San Diego permaneció cerrado.