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Corporación Leland

Leland Corporation, con sede en California, fue una empresa de videojuegos arcade formada el 5 de junio de 1987 a partir de los activos de Cinematronics . Era una subsidiaria del productor de juegos arcade y domésticos Tradewest , que adquirió esos activos tras la quiebra de la primera empresa. Después de 1992, la empresa pasó al desarrollo de juegos domésticos que serían publicados por Tradewest y otras empresas como Williams bajo el nombre de Leland Interactive Media. En 1994, cuando WMS Industries adquirió Tradewest, Leland fue absorbida por su desarrollo interno. [1]

Historia

Cinematronics Inc. era un fabricante de videojuegos arcade con sede en San Diego (más tarde en el suburbio de El Cajon ). En particular, introdujeron juegos que utilizaban gráficos vectoriales en la industria de las máquinas tragamonedas con Space Wars (1977) y el primer juego de Laserdisc exitoso, Dragon's Lair (1983). La empresa se declaró en quiebra en agosto de 1982 a raíz de varios juegos fallidos y pasó más de cuatro años evitando la ejecución hipotecaria en virtud del Capítulo 11 de la ley de bancarrotas .

Tradewest era una empresa que obtenía licencias de juegos arcade de otras empresas para su fabricación, tanto en formato de gabinetes verticales completos mediante fabricación subcontratada como en formato de juegos que encajaban en gabinetes populares. En particular, lanzaron el exitoso juego de SNK Ikari Warriors (1986). En 1986, lanzaron Redline Racer (1986) de Cinematronics en formato de juego de kit. Con la intención de expandir sus operaciones, la empresa inició negociaciones para comprar los activos de la empresa privada Cinematronics. Esta unión se anunció en la feria comercial ACME en marzo de 1987. [2]

La Corporación Leland se constituyó el 5 de junio de 1987. [3] Tradewest compró todos los activos, incluida la fábrica y todos sus empleados, para transferirlos a la nueva empresa. Inicialmente, el cofundador de Cinematronics, Jim Pierce, siguió siendo presidente de la nueva empresa, pero finalmente fue reemplazado por el socio de Tradewest, John Rowe. Pierce dejó la empresa el 18 de marzo de 1988. Inicialmente se asoció con Tradewest en una empresa independiente antes de retirarse por completo hasta su muerte en 2011. [4]

El primer lanzamiento de Leland fue Quarterback (1987), un gabinete vertical independiente, un cambio con respecto a su estrategia anterior de lanzar juegos bajo su hardware Cinemat. Se convirtió en un éxito e impulsó el lanzamiento de actualizaciones, incluyendo Team Quarterback (1988) y All-American Quarterback (1989) de John Elway , que contaban con el patrocinio de celebridades. La estrategia del patrocinio de celebridades se trasladó a otros juegos, incluyendo Super Off-Road (1988) de Ivan "Ironman" Stewart y Indy Heat (1991) de Danny Sullivan . El desarrollo de productos en la empresa llegó a involucrar a un gran equipo de desarrolladores de juegos especializados, vendedores y ejecutivos. La concepción del juego implicó guiones gráficos y maquetas físicas de objetos, una forma temprana de digitalización en los juegos de arcade. [5]

Los juegos arcade de Leland llegaron a las consolas domésticas como la Nintendo Entertainment System gracias a su conexión con Tradewest. Desarrolladores como British Rare Ltd y Software Creations crearon versiones de sus juegos para el mercado doméstico. Estos juegos solían pasar por pruebas de control de calidad por parte del equipo de desarrollo de Leland antes de su lanzamiento. Una versión revisada del sistema Cinemat albergó juegos como Brute Force (1990). Los juegos arcade Aaaargh! (1988) y Ataxx (1990) se crearon en cooperación con Virgin Interactive , que había abierto una oficina en California con el nombre de Arcadia Systems, para la que Leland se encargaba de la distribución. [6]

En 1991, Leland lanzó el Dragon's Lair II: Time Warp, que llevaba mucho tiempo en el olvido , en colaboración con Sullivan Bluth Interactive. El juego, que se había completado en 1984, se había probado en distintas ubicaciones, pero no se lanzó debido al declive de los juegos arcade LaserDisc . Con un resurgimiento del interés por los juegos con vídeo a través de lanzamientos multimedia en CD-ROM y lanzamientos en LaserDisc como Mad Dog McCree (1990) de American Laser Games , el juego solo estaba disponible en un gabinete vertical.

Dragon's Lair II fue el último lanzamiento arcade de Leland. En 1992, se mudaron de su planta de fabricación en Friendship Drive a un pequeño estudio ubicado en 4444 Zion Ave en El Cajon. [7] Su estrategia cambió al desarrollo interno de títulos de Tradewest en sistemas domésticos y la marca del estudio cambió a Leland Interactive Media . Una gran cantidad de sus desarrolladores de juegos se fueron a otros estudios mientras que el equipo restante creó nuevos títulos. Estos incluyeron secuelas de títulos arcade de Leland como Super Off Road: The Baja (1993) y títulos originales como Fun 'N Games (1992).

En abril de 1994, WMS Industries compró Tradewest como parte de su estrategia para involucrarse más directamente en el mercado de los videojuegos domésticos. [1] [8] Leland Interactive Media fue adquirida como parte de este acuerdo y los activos fueron puestos en manos de Williams Home Entertainment . La empresa original pasó a llamarse Rowe Resources Inc. el 4 de mayo de 1994 para ser utilizada como holding por John Rowe, quien se unió a Williams para supervisar los esfuerzos de desarrollo. Posteriormente, la empresa se disolvió formalmente en febrero de 1997.

Juegos que funcionan con monedas

Todos los juegos desarrollados por The Leland Corporation excepto que se indique lo contrario.

Videojuegos de consola

Referencias

  1. ^ ab "Midway lleva Project Reality a las salas de juego, Williams compra Tradewest". GamePro . No. 59. IDG . Junio ​​de 1994. p. 182.
  2. ^ "¿Tradewest comprará Cinemx?". Repetición : 16 de abril de 1987.
  3. ^ Artículos de incorporación , The Leland Corporation, 5 de junio de 1987
  4. ^ "Pierce ahora es consultor". Replay : 16 de abril de 1988.
  5. ^ "Nacido en los Estados Unidos". Play Meter . 14 (11): 56–60. Diciembre de 1988.
  6. ^ "Arcadia Systems entra en el mercado de los juegos con monedas a lo grande". RePlay : 64. Octubre de 1987.
  7. ^ "Leland se muda y reduce el tamaño de la división de máquinas tragamonedas". Replay : 14 de febrero de 1992.
  8. ^ "Nintendo y WMS unen sus fuerzas". Play Meter : 10. 12. Mayo 1994.
  9. ^ "Leland "lanza" un nuevo juego dedicado al fútbol. Repetición : 16 de noviembre de 1987.
  10. ^ "Super Dodge Ball". Play Meter : 87. Febrero de 1988.
  11. ^ "El SUPER DODGE BALL de Leland". Repetición : 119-120. Febrero de 1988.
  12. ^ "La VIPER de Leland". Replay : 132. Junio ​​de 1988.
  13. ^ "ZONA DE STRIKE Y MARISCAL DE CAMPO DE Leland". Repetición : 134. Junio ​​de 1988.
  14. ^ "Zona de Strike". Play Meter : 87. Agosto de 1988.
  15. ^ "Me quito el sombrero ante Off Road". Repetición : 29 de marzo de 1989.
  16. ^ "All American Quarterback". Play Meter : 93. Octubre de 1989.
  17. ^ "Leland se ensucia con el último video de Gridiron". Vending Times : 75. Octubre de 1989.
  18. ^ "¡Está vivo! Los barcos se llenan de cerdos ". Replay : 12 de agosto de 1990.
  19. ^ " El Ataxx de Leland ". Cash Box . 54 (10): 40. 1990-10-13.
  20. ^ " La fuerza bruta de Leland ". Cash Box . 54 (16): 25. 1990-11-24.
  21. ^ "Fuerza bruta". Play Meter : 172. Noviembre de 1990.
  22. ^ "Leland INDY HEAT". Repetición : 149. Mayo de 1991.
  23. ^ "Indy Heat". Play Meter : 114. Julio de 1991.
  24. ^ "Leland sorprende a la industria del vídeo con el disco en formato vertical 'Dragon's Lair II'". RePlay : 41. Septiembre de 1991.
  25. ^ "La guarida del dragón II". Play Meter : 98. Octubre de 1991.
  26. ^ "La próxima vez que tengas que elegir un videojuego, elige cinco ". Revista Disney Adventures : 101. Diciembre de 1993.
  27. ^ "Mirar fijamente a la oscuridad". Revista Disney Adventures : 17 de septiembre de 1994.
  28. ^ "Kyle Petty's No Fear Racing". Club Nintendo . 4 (4): 70. Abril 1995.

Enlaces externos