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Ataxx

Ataxx (アタックス) es un videojuego de estrategia publicado en salas recreativas por Leland Corporation en 1990. Dos jugadores compiten en una cuadrícula de siete por siete. El objetivo del juego es que un jugador tenga la mayoría de las piezas en el tablero al final del juego, convirtiendo tantas piezas de su oponente como sea posible. En un juego para un solo jugador, los oponentes son "bioinvasores de una dimensión diferente". [1]

El concepto fue inventado anteriormente por Dave Crummack y Craig Galley para el videojuego inédito de 1988 Infection . Virgin Mastertronic se lo concedió a Leland y también utilizó el diseño en su propio Spot: The Video Game lanzado el mismo año que Ataxx . Existen numerosos clones desarrollados de forma independiente . Aunque Ataxx se vendió como videojuego y no con un tablero físico, se puede jugar con un set Reversi . [2]

Como se Juega

Un juego en progreso

Cada jugador comienza con dos piezas, roja y azul, para el primer jugador y el segundo jugador respectivamente. El juego comienza con las cuatro piezas en las cuatro esquinas del tablero, con rojas en la parte superior izquierda e inferior derecha y azules en las otras dos. El rojo se mueve primero.

Durante su turno, los jugadores mueven una de sus piezas uno o dos espacios en cualquier dirección. Las distancias diagonales equivalen a las distancias ortogonales , es decir, es legal desplazarse a un cuadrado cuya posición relativa esté a dos cuadrados de distancia tanto en vertical como en horizontal. Si el destino es adyacente al origen, se crea una nueva pieza en la casilla de salida vacía. De lo contrario, la pieza del origen se mueve al destino. Después del movimiento, todas las piezas del jugador oponente adyacentes a la casilla de destino se convierten al color del jugador en movimiento. Los jugadores deben moverse a menos que no sea posible ningún movimiento legal, en cuyo caso deben pasar.

El juego termina cuando se han llenado todas las casillas o cuando a uno de los jugadores no le quedan piezas. Gana el jugador con más piezas. Puede ocurrir un empate cuando el número de casillas es par, ya sea de casillas no jugables o de tamaños no estándar que tengan un número par de casillas. Algunas versiones también implementan la regla de la triple repetición del ajedrez.

El juego está cronometrado, de forma similar al ajedrez relámpago . El cronómetro de cada jugador cuenta regresivamente mientras es su turno de moverse; pierden si llega a cero, pero pueden ganar más tiempo (100 segundos por cuarto) mientras el juego está en curso. Después de completar un juego (ya sea que haya ganado o perdido), un jugador puede elegir si jugar o no otro juego con el tiempo restante.

Desarrollo

Originalmente llamado Infection , el juego fue inventado por Dave Crummack y Craig Galley en 1988 para Wise Owl Software, que luego vendió los derechos a Virgin Mastertronic UK. Aunque se programaron versiones de Infection para Amiga , Commodore 64 y Atari ST , ninguna tuvo un lanzamiento comercial. Finalmente, el juego fue adquirido por Virgin Mastertronic US, que le otorgó la licencia a la corporación Leland, que luego lo lanzó como el juego de arcade Ataxx en 1990. [3] Casi al mismo tiempo, Virgin lanzó su propia versión del juego, Spot. : El Videojuego para Nintendo Entertainment System , compatibles con IBM PC , Game Boy y Commodore 64 , basado en Cool Spot , personaje de una campaña de marketing de 7 Up de la época. [3] [4]

Recepción

Legado

En 1993, Virgin lanzó el juego The 7th Guest , producido por Trilobyte , que contiene una versión de Ataxx como su Microscope Puzzle. Graeme Devine de Trilobyte, cocreador de The 7th Guest , había supervisado la producción de Spot: The Video Game mientras trabajaba en Virgin. [4] En abril de 2011, se lanzó una versión actualizada de Microscope Puzzle como una aplicación independiente para iPad con el título The 7th Guest: Infection .

Captura de pantalla de Hexxagōn

Hexxagōn , un juego compatible con IBM PC creado por Argo Games y publicado por Software Creations en 1993, utiliza un tablero hexagonal, [5] al igual que la secuela de 1995 de The 7th Guest , The 11th Hour . Hexxagōn luego se adaptaría a un juego basado en Flash programado por Paul Neave [6] para el sitio web Neave Interactive. [7]

Boogers es una variación en línea para 4 jugadores alojada en ImagiNation Network , una red de juegos de acceso telefónico anterior a Internet. De dos a cuatro jugadores luchan en un tablero de 9x9.

El juego educativo Mega Math de Sierra incluye un clon de Ataxx donde el jugador debe responder preguntas de matemáticas para poder moverse.

Muchos juegos desarrollados de forma independiente han tomado prestado el concepto de Ataxx .

Referencias

  1. ^ "Ataxx". Fiebre del aviador . 9 de junio de 2021.
  2. ^ Página de Ataxx en BoardGameGeek
  3. ^ ab "Noticias: ¡Por fin infección!". El único . No. 29. Imágenes emap . Febrero de 1991. pág. 18. ISSN  0962-2896.
  4. ^ ab orígenes de Ataxx en Pressibus
  5. ^ Miller, Chuck (diciembre de 1993). "Abastecerse de alegría navideña con nuestras selecciones de shareware navideño". Mundo de los juegos de computadora . págs.86, 88 . Consultado el 29 de marzo de 2016 .
  6. ^ "Página de información de Hexxagon (2001, navegador)". MobyJuegos .
  7. ^ "Sitio web interactivo de Neave".

enlaces externos