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Michael Jackson: La experiencia

Michael Jackson: The Experience es un videojuego musical basado en las canciones de Michael Jackson . Fue desarrollado y publicado por Ubisoft , y fue lanzado el 23 de noviembre de 2010 en Norteamérica, el 25 de noviembre de 2010 en Australia y el 26 de noviembre de 2010 en Europa para Nintendo DS , PlayStation Portable y Wii . [2] [3] También fue lanzado el 12 de abril de 2011 en Norteamérica, el 14 de abril de 2011 en Australia y el 15 de abril de 2011 en Europa para PlayStation Move de PlayStation 3 y Kinect de Xbox 360. El lanzamiento japonés del 8 de diciembre de 2011 solo revisó las consolas PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. El juego incluye muchos de los éxitos de Michael Jackson, como « Bad », « Thriller », « Beat It », « Billie Jean », « Smooth Criminal », « Black or White », « The Way You Make Me Feel », etc. Sin embargo, algunas canciones como « Man in the Mirror » y « PYT (Pretty Young Thing) » están excluidas. Los lanzamientos iniciales del juego incluyeron una réplica de edición limitada del guante de lentejuelas de Jackson. [4] Más tarde se lanzó para Nintendo 3DS el 7 de noviembre de 2011 en América del Norte y el 11 de noviembre de 2011 en Europa, para iPhone y iPad el 7 de diciembre de 2011 en América del Norte y para PlayStation Vita el 15 de febrero de 2012 en América del Norte, el 22 de febrero de 2012 en Europa y el 23 de febrero de 2012 en Australia. Se anunció que el juego se lanzaría en Mac OS X y iPad 2 . [ cita requerida ] El juego vendió 2 millones de unidades en dos meses, sin incluir las ventas japonesas, lo que lo convierte en uno de losjuegos de Wii más vendidos . [5]

Jugabilidad

Wii

La versión de Wii del juego presenta un estilo de juego similar al de Just Dance , por lo que sirve como título derivado. Hay tres modos de juego en esta versión. El primer modo de juego es "Clásico", donde todos los jugadores siguen la rutina coreografiada de Michael Jackson en la pantalla. El segundo modo de juego es "Dúo", que se utiliza para duetos (por ejemplo, " The Girl Is Mine ") o videos con dos personajes principales (por ejemplo, " The Way You Make Me Feel " y " In the Closet "). Dos jugadores toman el papel de Michael, mientras que los otros dos juegan como el otro personaje. El tercer modo de juego es "Equipo", que presenta a Michael y dos bailarines de apoyo. Un jugador baila como Michael, mientras que los otros tres son los bailarines de apoyo, o si es opcional, todos los jugadores juegan como los bailarines de apoyo. Todos los pictogramas en este juego se mueven de abajo a arriba. Después de interpretar canciones, los jugadores pueden desbloquear videos de entrenamiento en la "Escuela de baile", donde se les enseñan algunos de los movimientos más difíciles de varios de los videos musicales y actuaciones en el escenario de Michael.

Nintendo DS

La versión para Nintendo DS presenta una jugabilidad similar a Elite Beat Agents . En esta versión, hay una versión de dibujos animados de Michael Jackson en la pantalla superior y el jugador la sigue tocando la pantalla inferior con el lápiz al ritmo de la música. Además, en la versión para Nintendo DS , hay una función de protección contra piratería / copia creada por Ubisoft que congelará el juego y reemplazará el audio con el sonido de las vuvuzelas (popularizadas por los sudafricanos en la Copa del Mundo de 2010 ) si el jugador está jugando una versión pirateada o ROM del juego. [6]

PlayStation portátil

En la versión de PlayStation Portable, el jugador sigue a Michael presionando los botones de acción cuando llega al círculo. El estilo de juego y las canciones son las mismas que en la versión de DS, pero hay más canciones que en la versión de DS del juego, como " Will You Be There " y " Rock with You ". Todavía existe la parte de Show Time de cada canción, pero cuando el jugador hace girar una rueda para iluminar el escenario de Michael, se reemplaza por la pantalla que le dice al jugador que presione los botones L y R lo más rápido posible.

Kinect

La versión Kinect del juego incluye tecnología de movimiento de cuerpo completo y juzga qué tan bien se realizan los movimientos.

La versión Kinect del juego cuenta con seguimiento de cuerpo completo y una coreografía completamente diferente a la versión Wii, es decir, como la serie Dance Central , [7] junto con varios otros cambios y adiciones. Esta versión utiliza una tecnología llamada Player Projection, que pone la propia imagen del jugador en el juego, lo que le permite protagonizar su propio video de Michael Jackson. La versión Kinect incluye dos modos de juego: "Solo" y "Fiesta". El modo Solo cuenta con un jugador. El modo Fiesta cuenta con 2-4 jugadores. Hay dos opciones en el modo Fiesta: "Co-Op" y "Batalla". El modo Co-Op es un modo de "cada jugador por sí mismo" en el que los jugadores se turnan para saltar dentro y fuera para completar la canción. El modo Batalla es un modo de equipo en el que dos equipos se enfrentan para obtener la puntuación más alta. El modo Batalla es un poco diferente del modo Co-Op, ya que cada equipo interpreta la canción juntos y la canción se divide en dos partes en las que un jugador baila y el otro jugador canta. El modo Fiesta solo cuenta con el Modo Baile, el Modo Actuación y el Modo Actuación Maestra. Hay cuatro símbolos que representan a cada jugador: el guante de Michael, el sombrero de Michael, las gafas de sol de Michael y una de las chaquetas de Michael. Varias de las canciones del juego no tienen movimientos para realizar, sino que se convierten en canciones "Singing Only", siendo " Earth Song " la primera canción confirmada como Singing Only. Hay ciertas canciones que tienen movimientos que se pueden enseñar en un modo de práctica llamado "MJ School". Durante cada actuación, aparece una corona sobre la cabeza del jugador y el jugador debe golpear la corona para activar "King Power" antes de que se desvanezca. La corona, que aparece solo una vez por canción, multiplicará la puntuación por 8. Al igual que en la versión de Wii, el jugador recibe una puntuación según lo bien que canta y baila. El jugador puede obtener cinco calificaciones diferentes: "Perfecto", "Bueno" y "Aceptar" aumentan la puntuación del jugador, mientras que "Casi" y "Miss" pueden hacer que el jugador pierda su puntuación actual. Los puntos se suman al final de cada canción junto con la calificación de estrellas que recibe el jugador y una foto que el jugador toma durante su actuación. Los jugadores pueden usar el micrófono incorporado de Kinect, un micrófono/auriculares adjuntos o el micrófono inalámbrico Xbox 360 para karaoke (muy parecido a la serie Lips ). [7] Sin embargo, el juego incluye la opción de elegir una versión de "Solo baile" de la canción, lo que significa que no se le pedirá al jugador que cante. [7] La ​​versión de Kinect también cuenta con un modo conocido como Master Performance, que requiere que el jugador cante y baile un conjunto de movimientos coreografiados que son más difíciles que los movimientos normales y "lo más parecidos posible a los videos". [8]

PlayStation 3

La versión de PlayStation 3 presenta la misma jugabilidad que la versión de Wii. Además de las funcionalidades de canto y baile que se encuentran en la versión de Kinect, esta versión permite al jugador cantar o bailar al mismo tiempo que otros jugadores. [9] También existe la opción de grabar los videoclips o tomar fotografías de la actuación del jugador, y permite al jugador guardarlos o subirlos a sitios, como Facebook . En esta versión del juego, se incluyen todas las canciones de la versión de Wii, pero se agregan canciones nuevas como "Stranger in Moscow" y "I Just Can't Stop Loving You", lo que la hace ligeramente diferente a la versión de Wii del juego.

Nintendo 3DS

En la versión de Nintendo 3DS, hay una versión CGI de Michael en la pantalla superior, y el jugador dibuja diferentes formas con el lápiz en la pantalla inferior para seguirlas.

PlayStation Vita y iOS

Las versiones de PlayStation Vita e iOS fueron portadas con gráficos mejorados en HD, Multijugador (AD-Hoc), Soporte de Trofeos, Soporte de Sensor de Movimiento, Soporte Multi-touch, y en vez de quitar las notas en pantalla, fue reemplazado con la habilidad de usar el panel táctil trasero para un desafío aún más difícil y desde su uso del multi-touch, la dificultad ha sido mejorada para aumentar el desafío. Las versiones de PS Vita e iOS, comparadas con la versión de 3DS, han recibido un aspecto completamente nuevo en gráficos y resolución, con el jugador pudiendo usar su dedo en vez de un stylus de 3DS. Las versiones de Vita e iOS no tienen ningún contenido descargable .

Lista de canciones

Todas las canciones del álbum Invincible están excluidas del juego.

En la versión de Wii del juego, "Money" aparece incorrectamente acreditado como una canción del álbum Blood on the Dance Floor: HIStory in the Mix , que se lanzó en 1997. Esto sería cierto si la canción del juego fuera el remix, pero es la versión original de la canción, lanzada en HIStory: Past, Present and Future, Book I en 1995.

"Otra Parte de Mí" es exclusivo de las copias del juego vendidas por Walmart .

Desarrollo

Aproximadamente dos semanas después de la muerte de Michael Jackson en 2009, MJ Productions anunció que un juego de Michael Jackson había estado en desarrollo durante varios meses. [10]

El juego se exhibió en la Comic Con de Nueva York en el stand de Ubisoft.

Recepción

Michael Jackson: The Experience recibió críticas generalmente mixtas, y la mayoría de ellas citaron las variadas diferencias entre las diferentes versiones del juego. Las reseñas de las versiones de DS y PSP estuvieron por encima de la media, con una puntuación ligeramente mejor para la versión de DS. IGN le dio un 6,5/10 a la de DS [31] y un 5,5/10 a la de PSP [32] . Destructoid le dio un 6/10 a la versión de DS [33] .

IGN le dio a la versión de Wii un 3.5 diciendo que no da instrucciones claras sobre cómo bailar y también criticó los controles. [32] Metro le dio 5/10, describiéndolo como "perfectamente bueno para divertirse en una fiesta si no te importa que los controles no funcionen". [34] VideoGamer.com le dio a la revisión un 7/10, afirmando que la música exagera la dificultad de respuesta. [35] CNET le dio al juego 5/5, escribiendo que el juego es "extremadamente fácil de aprender y jugar" y "la coreografía es increíble" [36] The Escapist le dio al juego 4/5, señalando que el juego "no está destinado a ser jugado solo". [37]

Eurogamer consideró que las rutinas de baile del juego de Xbox 360 "parecen un poco más lentas y simplistas que las del juego de PS3". [9]

Véase también

Referencias

  1. ^ Brudvig, Erik (18 de agosto de 2010). «Gamescom: el juego de Michael Jackson de Ubisoft utiliza Kinect». IGN.com . Archivado desde el original el 18 de mayo de 2011. Consultado el 31 de mayo de 2011 .
  2. ^ Frum, Larry (16 de junio de 2010). «El juego te permitirá cantar y bailar como Michael Jackson». CNN.com . Archivado desde el original el 19 de junio de 2017. Consultado el 31 de mayo de 2011 .
  3. ^ Fritz, Ben; Martens, Todd (14 de junio de 2010). «Michael Jackson llega al mundo de los videojuegos». The Los Angeles Times . Archivado desde el original el 3 de marzo de 2016. Consultado el 31 de mayo de 2011 .
  4. ^ Winslett, Ryan (2 de noviembre de 2010). "Michael Jackson: The Experience se lanza con un guante de edición limitada". Joystickdivision.com . Archivado desde el original el 24 de julio de 2011. Consultado el 31 de mayo de 2011 .
  5. ^ PERSONAL DE IGN (6 de enero de 2010). «UBISOFT VENDE DOS MILLONES DE UNIDADES DE MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE». Archivado desde el original el 29 de agosto de 2014. Consultado el 12 de abril de 2016 .
  6. ^ Davis, Justin (29 de abril de 2013). «Ocho de las medidas antipiratería más hilarantes en los videojuegos». IGN . Archivado desde el original el 12 de mayo de 2015. Consultado el 29 de abril de 2013 .
  7. ^ abc "Michael Jackson: The Experience (Kinect) Hands-On". Everybodyplays.co.uk . 12 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 29 de junio de 2011 . Consultado el 31 de mayo de 2011 .
  8. ^ "Michael Jackson: The Experience (Kinect) Interview". Everybodyplays.co.uk . 12 de marzo de 2011. Archivado desde el original el 19 de mayo de 2011 . Consultado el 31 de mayo de 2011 .
  9. ^ abc «Michael Jackson: The Experience». Eurogamer . 25 de abril de 2011. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2021. Consultado el 4 de julio de 2011 .
  10. ^ Bailey, Kat (10 de julio de 2009). «Según se informa, un nuevo juego de Michael Jackson está en desarrollo». 1UP.com . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2012. Consultado el 11 de julio de 2009 .
  11. ^ "Michael Jackson: The Experience para Xbox 360". GameRankings. Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2011. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  12. ^ "Michael Jackson: The Experience para Nintendo DS". GameRankings. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2011. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  13. ^ "Michael Jackson: The Experience para PlayStation 3". GameRankings. Archivado desde el original el 24 de enero de 2012. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  14. ^ "Michael Jackson: The Experience para Nintendo 3DS". GameRankings. Archivado desde el original el 6 de enero de 2012. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  15. ^ "Michael Jackson: The Experience para Wii". GameRankings. Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2011. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  16. ^ "Michael Jackson: The Experience HD para PlayStation Vita". GameRankings. Archivado desde el original el 15 de abril de 2012. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  17. ^ "Michael Jackson: The Experience for PlayStation Portable". GameRankings. Archivado desde el original el 8 de agosto de 2012. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  18. ^ "Reseñas de Michael Jackson: The Experience para PlayStation 3". Metacritic. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2011. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  19. ^ "Reseñas de Michael Jackson: The Experience para Nintendo DS". Metacritic. Archivado desde el original el 27 de noviembre de 2011. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  20. ^ "Reseñas de Michael Jackson: The Experience para Xbox 360". Metacritic. Archivado desde el original el 4 de mayo de 2012. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  21. ^ "Reseñas de Michael Jackson: The Experience para Nintendo 3DS". Metacritic. Archivado desde el original el 19 de abril de 2012. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  22. ^ "Reseñas de Michael Jackson: The Experience HD para PlayStation Vita". Metacritic. Archivado desde el original el 19 de abril de 2012. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  23. ^ "Reseñas de Michael Jackson: The Experience for Wii". Metacritic. Archivado desde el original el 6 de marzo de 2012. Consultado el 5 de abril de 2012 .
  24. ^ http://au.gamespot.com/michael-jackson-the-experience/ [ enlace muerto permanente ]
  25. ^ "GameTrailers - YouTube". Archivado desde el original el 3 de junio de 2012. Consultado el 4 de julio de 2011 .
  26. ^ "Análisis de Wii: Análisis del juego de Michael Jackson para Wii - Revista oficial de Nintendo". Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2014. Consultado el 4 de julio de 2011 .
  27. ^ Revista oficial de PlayStation (Reino Unido) , 01/06/11
  28. ^ "Reseña de The Michael Jackson Experience (Wii) | NowGamer". Archivado desde el original el 7 de julio de 2011 . Consultado el 4 de julio de 2011 .
  29. ^ Revista PSM3 , julio de 2011, p.94
  30. ^ Ditum, Sarah (9 de diciembre de 2010). «Michael Jackson: The Experience – review». The Guardian . Londres. Archivado desde el original el 1 de octubre de 2019 . Consultado el 17 de diciembre de 2016 .
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  32. ^ ab Clements, Ryan (6 de diciembre de 2010). "Michael Jackson: The Experience Review". IGN.com . Archivado desde el original el 13 de julio de 2011. Consultado el 31 de mayo de 2011 .
  33. ^ Holmes, Jonathan (10 de diciembre de 2010). «Reseña: Michael Jackson: The Experience (DS)». Destructoid.com . Archivado desde el original el 17 de agosto de 2011. Consultado el 31 de mayo de 2011 .
  34. ^ Hargreaves, Roger (25 de noviembre de 2010). «Reseña de juegos: Michael Jackson: The Experience es mala». Metro.co.uk . Archivado desde el original el 10 de julio de 2011. Consultado el 31 de mayo de 2011 .
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