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Piernas de Broly

Michael Phillip Begum (26 de abril de 1988 - c. 19 de marzo de 2024), más conocido como BrolyLegs , fue un jugador de videojuegos de lucha profesional estadounidense conocido principalmente por competir en Street Fighter . Los elogios de Begum como jugador competitivo incluyen ser clasificado como el jugador de Chun-Li número 1 en línea en Ultra Street Fighter IV de 2013 a 2017 y ubicarse en el puesto número 25 en Street Fighter V en la Evolution Championship Series (EVO) de 2022. Estaba afiliado a la organización benéfica AbleGamers y era miembro de la Street Fighter League.

Begum, un jugador discapacitado, nació con artrogriposis , lo que dificultó el crecimiento de sus músculos y articulaciones y lo dejó inmóvil. Jugando videojuegos a una edad temprana, desarrolló una técnica para agarrar y presionar botones en los controladores de videojuegos con su cara. Comenzó su carrera de juego competitivo en su adolescencia al participar en torneos de Super Smash Bros. con su hermano. Fue un jugador de juegos de lucha competitivos durante más de quince años y afirmó que los juegos competitivos le habían permitido buscar oportunidades que de otra manera nunca habría tenido.

Además de los juegos competitivos, Begum trabajó como entrenador en línea de juegos de lucha. También transmitió en Twitch y escribió una autobiografía llamada My Life Beyond the Floor .

Vida temprana y personal

Michael Phillip Begum [‡ 1] nació el 26 de abril de 1988, [‡ 2] en Brownsville, Texas , hijo de Josefine Begum y Michael Begum Sr. [1] Su padre era soldador y mecánico, y su abuelo paterno adoptivo, un sobreviviente del Holocausto , construyó una cadena de tiendas de ropa femenina después de inmigrar de la Unión Soviética . [1] Sus padres se separaron cuando Begum tenía seis años, y Begum residió en Brownsville con su padre y su hermano menor Johnny. Su padre murió en enero de 2009 a causa de un aneurisma cerebral , dejando a Begum y Johnny a vivir con su madre y su hermana menor, quienes se habían mudado a Houston después de la separación. [1] En 2019 se mudó con su madre y su hermano a Austin, Texas , poco antes de la pandemia de COVID-19 . [2]

Begum tenía artrogriposis , una rara condición genética que afectaba el movimiento de las articulaciones de sus brazos y piernas, además de impedir el crecimiento de sus músculos. [1] [2] [3] Como resultado de la condición, no podía caminar, sentarse y agarrar objetos. [1] [4] También le diagnosticaron escoliosis , que le impedía estar de pie. [1] [4] Nació con la condición, fue colocado bajo atención médica poco después del nacimiento para someterse a varias cirugías en sus extremidades, solo para que los médicos confirmaran que nunca caminaría. [1] La condición de Begum también resultó en que necesitara ayuda durante toda su vida. Su padre construyó varias herramientas y estructuras para ayudar a Begum, como una silla de ruedas eléctrica para Begum en la escuela secundaria. [1] Después de la muerte de su padre, Begum recibió atención de varios cuidadores que su madre contrató antes de que Johnny se registrara legalmente como su cuidador, ayudándolo con sus necesidades y asistiendo a torneos de juegos con él. [1] A pesar de su necesidad de ayuda, Begum desarrolló formas de realizar tareas como escribir, mecanografiar y enviar mensajes de texto usando su cara. [1]

Begum había jugado videojuegos desde que era un niño. [3] A la edad de dos años, los padres de Begum le compraron una Nintendo Entertainment System , y Super Mario Bros. 3 fue el primer videojuego que jugó. [5] Begum declaró en una entrevista con Game Informer que para acceder al controlador, colocaba su muñeca en el pad direccional y su barbilla en los botones. [4] A menudo jugaba juegos con su hermano donde operaba el controlador con su cara mientras su hermano lo sostenía con sus manos; su padre también colocaba el televisor en el suelo para que Begum pudiera ver. [1]

Carrera

"Quiero que me consideren uno de los mejores... Eso es todo lo que quiero, no solo que me reconozcan como un jugador discapacitado, sino que me vean como un buen jugador. Entiendo que eso es algo que me une, es parte de mi legado. Pero quiero ser más que eso, quiero trascenderlo".

Mike Begum habla de su legado como jugador de juegos de lucha. [2]

Begum comenzó a jugar videojuegos de manera competitiva cuando era adolescente, y uno de sus primeros juegos de lucha competitivos fue Super Smash Bros. en 2004. [3] [4] Asistía regularmente a torneos locales de Super Smash Bros. Melee con su hermano. [1] El apodo de juego de Begum, "BrolyLegs", era una referencia al personaje Broly del anime Dragon Ball Z , una serie de la que era fan cuando era adolescente. [1] En Street Fighter , Begum compitió principalmente como el personaje Chun-Li, afirmando que sus habilidades coincidían con su estilo de juego; Begum pudo realizar todos sus movimientos a pesar de que solo podía alcanzar de manera eficiente algunos de los botones del gamepad en el juego. [1] [2] [4]

Begum fue un jugador de juegos de lucha competitivo durante más de quince años, [2] participando en varios torneos de juegos como DreamHack Dallas , [1] Space City Beatdown, [3] y EVO. [2] [3] A lo largo de su carrera, jugó contra otros competidores notables de Street Fighter como Punk durante EVO 2022, [2] NuckleDu en un partido de exhibición de Street Fighter League durante el E3 2019, [6] y Daigo Umehara . [7] Begum se destacó por su naturaleza competitiva y habilidad al jugar Street Fighter , a menudo pudiendo obtener una alta posición en los torneos. [2] [3] A menudo había expresado su renuencia a poner excusas cada vez que competía. [1] [3] Las publicaciones señalaron que los jugadores competitivos a menudo reaccionaban con desconcierto cuando competían con Begum, principalmente debido a su impedimento. [4] [7] A pesar de esto, Begum a menudo competía con otros jugadores profesionales, ya que los deportes electrónicos generalmente carecen de la separación de los jugadores discapacitados en su propio grupo; Luke Winkie de Vice afirmó que "En BrolyLegs, tienes un contrincante que no es una mascota, y más que un receptor de Make-A-Wish que entra en juego durante una jugada llena de lágrimas desde la línea de golpeo". [3]

En 2017, Begum se convirtió en afiliado de la organización benéfica AbleGamers. Su camioneta y su computadora portátil se estropearon después de haber competido en EVO 2016 , y la organización le proporcionó un reemplazo, lo que le permitió a Begum asociarse con ellos para los torneos. [3] Begum también fue miembro de la Street Fighter League, un torneo para Street Fighter V. [2] En el E3 2019 participó en un partido de exhibición para el torneo, [6] y a fines de junio de ese año ganó $ 10,000 de la liga. [1]

Como jugador competitivo, Begum logró varios títulos. De 2013 a 2017, fue el jugador de Chun-Li número uno del mundo en la versión Xbox 360 de Ultra Street Fighter IV. [1] [2] En EVO 2022, quedó en el puesto 25 de más de 1400 concursantes en Street Fighter V , lo que lo convierte en su mejor resultado desde que asistió por primera vez al torneo en 2011. [2] Otras ubicaciones en torneos incluyen alcanzar el puesto 9 en Space City Beatdown [3] y el puesto 17 en DreamHack. [1] Begum declaró que disfrutaba jugando competitivamente como jugador discapacitado, [4] reflexionando sobre cómo le dio oportunidades en la vida, como viajar y logros que quizás nunca hubiera obtenido. [3] [8] En 2016, Capcom produjo un documental sobre la vida de Begum como jugador competitivo de Street Fighter con discapacidades. [9] [10]

Técnica y vistas

La condición de Begum lo llevó a desarrollar una técnica para jugar videojuegos en controladores no diseñados para jugadores con discapacidades. [5] [11] Jugaba videojuegos usando su cara y boca. [7] [8] Para acceder al joystick analógico para el movimiento, colocaba su mejilla en el lado izquierdo del controlador, mientras accedía a los botones presionando su lengua en su labio inferior dentro de su mejilla derecha. [1] [3] [7] También aprovechó la flexibilidad de reasignación de botones que Street Fighter junto con otros juegos de lucha a menudo incluyen. [5] [7] A pesar de su capacidad para jugar competitivamente a través de su técnica, Begum tuvo más dificultades con los juegos que requieren el uso de botones en los hombros, como los juegos de disparos y Super Smash Bros. Melee , este último juego usa botones de hombro para movimientos defensivos. [7] [8] Begum quedó en cuarto lugar en un torneo de Melee jugando el juego usando solo acciones ofensivas. [7]

Begum compartió su aprecio por los avances que ha dado la industria de los videojuegos para abordar las discapacidades en los videojuegos. [4] Utilizó su posición como jugador de juegos de lucha para representar a los jugadores con discapacidades, incluida la enseñanza a un jugador discapacitado de Dinamarca . [7] También abogó por controladores personalizados para jugadores discapacitados, junto con la asignación universal de botones para videojuegos. [8]

Otras empresas

Begum trabajó como entrenador en línea para juegos de lucha. [10] Recibió recompensas como miembro de Cross Counter Training, [11] y había entrenado para juegos como Street Fighter , Super Smash Bros. y Guilty Gear . [2] Uno de sus estudiantes apareció en EVO 2022 junto a Begum, llegando al top 200 del torneo. [2]

Begum también transmitía en Twitch como otra fuente de ingresos; tenía una asociación en el sitio web. [3] [4] Publicó su autobiografía, My Life Beyond the Floor , sobre cómo su discapacidad afectó su vida. [4]

Muerte

El 19 de marzo de 2024, la familia de Begum anunció su muerte en X. Tenía 35 años. No se reveló ninguna causa. [12] [13] Tras el anuncio de su muerte, varios miembros de la comunidad de juegos de lucha expresaron sus condolencias en las redes sociales, incluidos NuckleDu y Maximilian Dood . [14]

Referencias

  1. ^ abcdefghijklmnopqrst Teng, Elaine (10 de julio de 2019). «Conoce a Mike 'Brolylegs' Begum: un competidor de Street Fighter extraordinario». ESPN . Archivado desde el original el 10 de julio de 2019. Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  2. ^ abcdefghijklm Barber, Katy (19 de agosto de 2022). «Austin es el hogar de uno de los mejores jugadores profesionales de 'Street Fighter' del mundo». MySA . Archivado desde el original el 19 de agosto de 2022 . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  3. ^ abcdefghijklm Winkie, Luke (14 de julio de 2017). «Para los jugadores discapacitados como BrolyLegs, los deportes electrónicos son un ecualizador». Vice . Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  4. ^ abcdefghij Gwaltney, Javy (27 de mayo de 2017). "Hablando de discapacidad, Street Fighter y desafiando las probabilidades con el campeón de Chun-Li BrolyLegs". Game Informer . Archivado desde el original el 25 de agosto de 2019 . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  5. ^ abc Gwaltney, Javy (3 de julio de 2017). «Gaming For All: How The Industry Is Striving To Accommodate Disabled Gamers» (Juegos para todos: cómo la industria se esfuerza por adaptarse a los jugadores discapacitados). Game Informer . Archivado desde el original el 6 de julio de 2017. Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  6. ^ ab "世界トップクラスの選手が集結した"ストリートファイターリーグ"エキシビション【E3 2019】" [Exposición "Street Fighter League" con jugadores de primer nivel mundial [E3 2019]]. Dengeki en línea . 22 de junio de 2019. Archivado desde el original el 5 de mayo de 2023 . Consultado el 5 de mayo de 2023 .
  7. ^ abcdefgh Ng, Alfred (17 de abril de 2017). «Jugar a Street Fighter con la cara y patear traseros». CNET . Archivado desde el original el 21 de octubre de 2021. Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  8. ^ abcd Morris, Williesha (29 de octubre de 2020). «Los jugadores forjan sus propios caminos en lo que respecta a la accesibilidad». Wired . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020. Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  9. ^ Whitaker, Jed (12 de febrero de 2016). «Conoce a BrolyLegs, el jugador competitivo de Street Fighter que pelea con la boca». Destructoid . Archivado desde el original el 3 de agosto de 2021. Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  10. ^ ab Priestman, Chris (12 de febrero de 2016). «Capcom publica un minidocumental sobre un profesional de Street Fighter que juega con su cara». Siliconera . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2022 . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  11. ^ ab Okutani, Kaito (13 de agosto de 2018). "Access Accepted第585回:ハンデキャップを軽やかに乗り越えるゲーマーの物語 3" [Access Accepted Vol.585: La historia de un jugador que supera fácilmente una desventaja 3]. 4Gamer (en japonés). Archivado desde el original el 13 de agosto de 2018 . Consultado el 4 de mayo de 2023 .
  12. ^ Shutler, Ali (20 de marzo de 2024). «El campeón de 'Street Fighter' Michael 'BrolyLegs' Begum muere a los 35 años». NME . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2024 . Consultado el 20 de marzo de 2024 .
  13. ^ Boudreau, Ian (20 de marzo de 2024). «El icono de la comunidad de juegos de lucha BrolyLegs ha muerto a los 35 años». PCGamesN . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2024. Consultado el 20 de marzo de 2024 .
  14. ^ Cripe, Michael (20 de marzo de 2024). «El profesional de Street Fighter e ícono de la comunidad de juegos de lucha Michael 'BrolyLegs' Begum muere a los 35 años». IGN . Archivado desde el original el 20 de marzo de 2024 . Consultado el 22 de marzo de 2024 .

Fuentes primarias

  1. ^ @Brolylegs (19 de marzo de 2024). "A los fans de Brolylegs y a las personas cuyas vidas tocó e inspiró. Tómense el tiempo para compartir sus momentos y recuerdos de esta increíble persona. La familia desea seguir compartiendo su historia con el mundo y celebrar desde ahora hasta siempre a este hombre increíble" ( Tweet ) – vía Twitter . En nombre de la familia de Michael Phillip Begum, "Brolylegs", queremos informar a los amigos y fans de todo el mundo que Mike ha fallecido.
  2. ^ "@Brolylegs" (Mike Begum) en Twitter

Lectura adicional

Enlaces externos