Meta Horizon OS , anteriormente conocido informalmente como Meta Quest Platform o Meta Quest OS , es un sistema operativo de realidad extendida para la línea de dispositivos Meta Quest lanzado por Meta Platforms . Inicialmente desarrollada para el sistema operativo integrado en Oculus Rift y Oculus Rift S , la plataforma se ha basado en el sistema operativo Android desde el lanzamiento de Oculus Go en 2018. Primero admitió realidad aumentada a través del paso a través de la cámara en escala de grises tras el lanzamiento de Oculus Quest en 2019, y ha admitido el paso a través de color desde el lanzamiento de Meta Quest Pro en 2022.
El 22 de abril de 2024, la compañía anunció que la plataforma cambiaría su nombre a Meta Horizon OS y se abriría a fabricantes de auriculares de terceros, comenzando por Microsoft , Asus y Lenovo . [4] [5]
La plataforma fue desarrollada por primera vez por Oculus VR para el sistema operativo integrado en Oculus Rift DK1 (Development Kit 1), que se lanzó a los desarrolladores en 2013.
El desarrollo de la plataforma de software aumentó tras la adquisición en marzo de 2014 de Oculus VR (ahora la división Reality Labs de Meta). Bajo Facebook, Oculus VR colaboró con Samsung para desarrollar el auricular Samsung Gear VR basado en Android , con la división Oculus VR portando Oculus Home, Oculus Store, aplicaciones Oculus Cinema (más tarde Video) y otro software de aplicación necesario , y desarrollando el Oculus Mobile SDK , el firmware del sensor de seguimiento , Android optimizado y los controladores de GPU necesarios para la realidad virtual. [6] [7] El desarrollo del software se aprovechó de los propios planes de Facebook para el desarrollo de auriculares VR. Oculus Go, el primer dispositivo Oculus en usar Android y el primer dispositivo VR independiente de la compañía, se lanzó el 1 de mayo de 2018. Las aplicaciones y los juegos creados para los auriculares Rift eran compatibles con versiones anteriores de Oculus Quest.
El 22 de abril de 2024, la compañía anunció que la plataforma cambiaría su nombre a Meta Horizon OS y se abriría a fabricantes de auriculares de terceros, comenzando con Microsoft , Asus y Lenovo . En el mismo anuncio, Meta Quest Store pasó a llamarse Meta Horizon Store , la aplicación complementaria móvil Meta Quest pasó a llamarse aplicación móvil Horizon y se anunció un nuevo marco de aplicación espacial para ayudar a los desarrolladores móviles a trasladar su software a Horizon OS o programar aplicaciones originales para él. [8] A pesar de conceder licencias del sistema operativo a fabricantes externos para nichos de mercado como los juegos, el fitness y la productividad, Meta seguirá fabricando su hardware Quest para su mercado generalizado actual.
Además, el código fuente completo del Rift DK1 se publicó en septiembre de 2014, incluido el firmware, los esquemas y los componentes mecánicos del dispositivo. El firmware se publicó bajo una licencia BSD simplificada , mientras que los esquemas y los componentes mecánicos se publicaron bajo una licencia Creative Commons Attribution 4.0 International License . [9]
En octubre de 2021, Facebook lanzó una actualización de Oculus Go que se puede instalar de forma local para desbloquear el "acceso root completo" al hardware del dispositivo. Se supone que esta actualización, que es irreversible y bloquea futuras actualizaciones OTA, mantendrá los dispositivos operativos para los usuarios incluso después de que la infraestructura oficial de la nube de Facebook para el dispositivo se desconecte. [10]
Horizon OS utiliza una interfaz de usuario 3D que se navega mediante controladores manuales, seguimiento de dedos , seguimiento ocular y reconocimiento de voz . Una instalación predeterminada de Horizon OS contiene una selección mínima de software, incluido Quest Browser y Messenger . Las aplicaciones se muestran en ventanas flotantes 2D que se pueden organizar en un espacio 3D. Horizon OS admite un teclado virtual, el asistente virtual Meta AI (a partir de la versión v68) y reconocimiento de voz para la entrada de texto de forma predeterminada, así como el reconocimiento opcional de teclados físicos de terceros y periféricos Bluetooth externos .
La configuración del sistema operativo en los auriculares requiere la instalación de la aplicación Meta Horizon en el teléfono inteligente del usuario, que incluye la posibilidad de diseñar el avatar inicial del usuario, el emparejamiento inicial con los auriculares, la configuración del método de pago en los auriculares para las aplicaciones Horizon y la instalación de aplicaciones desde Horizon Store . Una vez completada la configuración de la aplicación Horizon en el teléfono inteligente, los auriculares cargan el entorno predeterminado de Horizon Home.
Para establecer límites dentro del espacio virtual para el espacio físico, Horizon OS también requiere que los usuarios utilicen el sistema Guardian para establecer límites, con las opciones de establecer límites "estacionarios" alrededor de la vecindad inmediata o límites "a escala de la habitación" para toda la habitación en la que se encuentra el espacio virtual. El enfoque automático a escala de la habitación con asistencia de IA permite que "Space Sense" en Guardian muestre contornos de objetos, personas y mascotas del mundo real a una distancia de hasta 9 pies dentro del espacio virtual.
Desde el lanzamiento de la versión 7 para Oculus Quest , Horizon OS ha utilizado dos modos de interfaz de usuario: "Vista inmersiva", o espacios completamente virtuales, y "Passthrough", o espacios de realidad mixta que utilizan la cámara del mundo real en el casco. Passthrough, que inicialmente aparecía como una transmisión de cámara en escala de grises y se comercializaba como parte de la función de seguridad Guardian, se puso a disposición por primera vez en color en la versión 47 para Quest Pro. Desde entonces, Color Passthrough se ha convertido en una función central de Horizon OS y de numerosas aplicaciones.
Horizon OS utiliza una barra de menú universal persistente, que contiene accesos directos para una navegación rápida por la tienda, acceso al contenido y control de configuraciones y funciones básicas.
WebXR , una API para experiencias de realidad mixta a través de navegadores web, es compatible con Quest Browser.
A partir de la versión v62, Horizon OS admite la reproducción en auriculares de videos espaciales y videos 3D con mapeo de profundidad grabados en Apple Vision Pro o iPhone 15 Pro .
El principal medio para instalar software en dispositivos Quest es a través de Horizon Store . Entre las aplicaciones destacadas que no son juegos y que están disponibles en la plataforma se incluyen ESPN , Facebook Watch , YouTube VR, Fandango, Firefox Reality, Netflix , Amazon Prime Video VR, Pluto TV , Red Bull TV, Sling TV y Within . Entre las aplicaciones sociales populares con capacidad de realidad virtual se incluyen Horizon Worlds , VRChat y Roblox .
Oculus Quest y los dispositivos posteriores son compatibles con "Meta Quest Link" (antes conocido como "Oculus Link"), un entorno de ejecución OpenVR y OpenXR que permite que los juegos de realidad virtual para PC se muestren en auriculares compatibles conectados a través de USB . En abril de 2021, Oculus lanzó "Air Link", un modo alternativo que utiliza WiFi para la conectividad en lugar de USB. SteamVR , otro entorno de ejecución OpenVR y OpenXR, también es compatible con varios auriculares Quest. [11]
Oculus Go se lanzó con Oculus Gallery, Oculus Video, Oculus TV, Oculus Venues y Oculus Rooms preinstalados. Rooms se suspendió el 25 de octubre de 2019. [12] Poco a poco, se suspendió la compatibilidad con aplicaciones compatibles con Oculus Go.
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