Bomberman '94 (ボンバーマン'94 , Bonbāman Nintī Fō ) es un videojuego de la serie Bomberman que fue desarrollado y publicado por Hudson Soft para PC Engine y lanzado el 10 de diciembre de 1993 en Japón. Más tarde fue desarrollado nuevamente por Westone y reeditado por Sega como Mega Bomberman en Sega Mega Drive/Genesis en 1994 en otras áreas. El Bomberman '94 de PC Enginefue lanzado más tarde fuera de Japón a través de la Consola Virtual y PlayStation Network.
El juego admite modos para un jugador y para varios jugadores. En el modo para un jugador, el jugador recorre varios niveles de laberintos y destruye criaturas con bombas. En el modo para varios jugadores, los jugadores se derrotan entre sí con bombas.
La versión para Mega Drive/Genesis tenía algunas diferencias, entre ellas, menos opciones en el modo multijugador y música diferente. Por ejemplo, la música de Jammin' Jungle en la versión original se reutilizó como el primer nivel en Super Bomberman 4 , pero es completamente diferente en la otra versión.
El Bomberman '94 original fue lanzado para la consola virtual de Wii el 2 de diciembre de 2006 en Japón, y estuvo disponible por primera vez fuera de Japón el 23 de marzo de 2009 en Norteamérica, [4] y el 23 de marzo de 2009 en Europa. Bomberman '94 fue lanzado para la consola virtual de Wii U el 19 de noviembre de 2014 en Japón, y el 2 de febrero de 2017 en Norteamérica y Europa. [5] Un port para teléfonos móviles fue lanzado en 2008 (rebautizado como Bomberman '08 ). El juego anterior, Bomberman '93 , estuvo disponible en su lugar cuando Bomberman '94 fue lanzado en la consola virtual de Japón. [6]
Bomberman '94 fue lanzado en la PlayStation Network japonesa el 15 de julio de 2009, para jugar en PlayStation 3 y PlayStation Portable . [7] Posteriormente fue lanzado en Norteamérica el 2 de junio de 2011.
Los habitantes de Planet Bomber vivían en paz, protegidos por cinco espíritus, hasta que el malvado Bagular y su ejército de robots invadieron el planeta. Las imágenes espirituales, la fuente del poder mágico de los espíritus, fueron destruidas, dividiendo a Planet Bomber en cinco partes. Bomberman llega para restaurar las imágenes espirituales y volver a ensamblar a Planet Bomber.
El juego se desarrolla en seis áreas: Jammin' Jungle, Vexin' Volcano, Slammin' Sea, Crankin' Castle, Thrashin' Tundra y el cometa artificial de Bagular. Debido a la falta de un quinto puerto de control de Mega Drive y Genesis, Mega Bomberman solo admite cuatro jugadores en lugar de cinco. Este es el primer juego de la serie que usa el diseño moderno de White Bomberman. Bomberman '94 también presenta a Louies a la serie. Además, Bomberman '94 introdujo varios personajes recurrentes, como Bombers femeninos y niños (que eran aspectos multijugador), bombarderos rojos/verdes/azules y villanos secundarios, posiblemente originados a partir de la combinación de un aspecto "normal" con los colores correspondientes.
Antes de que el proyecto Mega Bomberman fuera considerado un port para Mega Drive/Genesis de Bomberman '94 , Hudson le pidió a Factor 5 que desarrollara lo que sería la primera entrega de la serie Bomberman para Mega Drive/Genesis, ya con nombre en código Mega Bomberman . Como prueba de concepto, Factor 5 presentó una demostración técnica que permitía a ocho jugadores jugar y luchar al mismo tiempo utilizando dos adaptadores Sega Team Player. Hudson quedó impresionado con el trabajo, pero al final reconsideraron la tarea y licenciaron el proyecto Mega Bomberman a Westone Co. , los creadores de la serie Wonder Boy , para hacer una conversión directa para Mega Drive/Genesis del juego Bomberman '94 para PC-Engine que sería publicado por Sega . [8]
La versión para PC Engine de Bomberman '94 se utilizó como base para Tengai Makyō: Deden no Den , un juego promocional que presenta personajes de la franquicia de RPG Tengai Makyō y solo una arena disponible de forma predeterminada. [9]
GamePro le dio a la versión Genesis una crítica positiva, resumiendo que "Nuevos niveles, nuevos enemigos y muchos otros toques nuevos hacen de este juego uno de los mejores bombarderos de la historia". Aprobaron particularmente los nuevos niveles y los potenciadores de animales. [12] Los críticos de Electronic Gaming Monthly estaban divididos; mientras que Ed Semrad y Sushi-X se hicieron eco de GamePro al decir que los nuevos niveles y potenciadores de animales lo convirtieron en una nueva y sólida entrega de Bomberman , Danyon Carpenter y Al Manuel sintieron que no era lo suficientemente diferente de la versión de Super NES como para que valiera la pena obtenerlo. [10] Un crítico de Next Generation , por el contrario, argumentó que el juego era demasiado diferente de la versión de Super NES, y que los nuevos potenciadores y animales le quitaron "la hermosa simplicidad del original". No obstante, lo recomendó a "cualquier propietario de Genesis con tres amigos y un multitap". [11]
Retro Gamer colocó el juego en su lista de los "Diez mejores juegos de PC Engine". [13] Complex clasificó el juego en el puesto número 91 en su lista de "Los 100 mejores juegos de Sega Genesis". [14] Time Extension colocó el juego en su lista de los mejores juegos de PC Engine / TurboGrafx-16. [15]
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