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Súper Bomberman 4

Super Bomberman 4 [a] es un videojuego de acción y entretenimiento para 1 o 2 jugadores, desarrollado por Produce y publicado por Hudson Soft para Super Famicom , lanzado el 26 de abril de 1996 en Japón. Parte de la franquicia Bomberman , es la cuarta entrega de la serie Super Bomberman .

La historia comienza en un momento desconocido después de Super Bomberman 3. El cerebro de Bagular escapó de la explosión de su platillo volador y convocó a los Cuatro Reyes Bomber y al Gran Bomber para vengarse de White y Black Bomber. Los dos, junto con otros compañeros Bombermen, son enviados a través del tiempo para luchar en diferentes eras y, en última instancia, detener a Bagular.

Jugabilidad

Super Bomberman 4 es un juego de acción en el que los jugadores colocan bombas para destruir a los enemigos u otros bombarderos. Además de colocar bombas, el juego incluye una serie de potenciadores , que permiten a los jugadores aumentar el alcance de la explosión de una bomba, golpear o patear bombas que ya están en el suelo, o recogerlas y arrojarlas a otro jugador. [2] Las explosiones de las bombas pueden dañar a cualquiera en el campo, incluidos los bombarderos que dejaron la bomba en primer lugar. Hay dos modos de juego, el Juego Normal (la campaña, que se puede jugar con dos jugadores) y el Juego de Batalla, que tiene tres modos separados.

Como novedad en el juego, hay una amplia gama de criaturas que son enemigas del jugador, pero que, al ser derrotadas, se convierten en huevos. Cuando el jugador elige un huevo, puede utilizar las criaturas, que son de dos tipos: orgánicas y mecánicas . Los jugadores pueden elegir huevos adicionales para almacenar más criaturas, pero solo del mismo tipo de criatura que están montando.

Algunas etapas contienen jaulas con aliados atrapados dentro. Cuando se liberan, los aliados se mueven por las etapas destruyendo principalmente los bloques blandos. Las etapas también tienen deformaciones secretas que transportan al jugador a una serie de etapas de bonificación. Solo se puede acceder a estas deformaciones cuando dos jugadores juegan juntos y uno de ellos, usando el objeto Guante de poder, lanza al otro jugador a la deformación.

Juego normal

El modo normal vuelve al objetivo del juego original, en el que Bomberman debe derrotar a todos los enemigos para revelar el objetivo. Este modo incluye cinco mundos, cada uno con ocho niveles. Bomberman se enfrentará a los Cuatro Reyes Bomber y al Gran Bomber en el séptimo nivel de cada mundo, y luego se enfrentará al jefe del mundo en el último nivel. Cuando se completa un mundo, los jugadores pueden volver a visitarlo. Los niveles se pueden volver a jugar mediante contraseñas.

Juego de batalla

El juego de batalla tiene tres modos. Battle Royale es el clásico modo de batalla de Bomberman, en el que un máximo de cinco jugadores (controlados por humanos o por la CPU) pueden jugar entre sí, o dividirse en dos equipos. Los Bomberman controlados por la CPU pueden tener tres niveles de dificultad diferentes. Se pueden habilitar carros de venganza y un juego de bonificación, donde el ganador de una sola partida participa en una carrera para obtener un objeto. El modo de batalla tiene diez etapas, que se pueden cambiar utilizando tres contraseñas diferentes.

El modo Campeón permite que un máximo de dos jugadores se enfrenten a los Cuatro Reyes Bomber y al Gran Bombardero durante tres rondas. Los créditos aparecerán cuando el jugador derrote a los Cuatro Reyes Bomber y al Gran Bombardero.

El modo Maníaco permite a los jugadores personalizar su propia partida con una serie de opciones. Los jugadores pueden editar cómo y qué objetos aparecerán en el campo de batalla y cuántos golpes pueden recibir antes de ser derrotados. Sin embargo, los jugadores no pueden formar equipos, cambiar el cronómetro, las rondas o los escenarios, y en su lugar se ven obligados a jugar en el escenario de batalla normal, con tres rondas y tres minutos.

En Battle Game, el jugador puede elegir jugar como Bomberman, los Cuatro Reyes Bomber y el Gran Bombardero. Los Cuatro Reyes Bomber y el Gran Bombardero tienen cada uno una habilidad única. Sin embargo, la velocidad, la cantidad de bombas y el alcance de sus explosiones de los Bombardero Bazooka, el Bombardero Jet y el Gran Bombardero se reducirán durante diez segundos después de usar sus habilidades. Bomberman también tiene una habilidad única que le permite evitar que otros Bombermen lo agarren o lo empujen.

Trama

Después de perseguir y finalmente destruir a Bagular, White Bomber disfrutó de un momento de descanso con Black Bomber y sus amigos mientras regresaban a casa en un transbordador espacial. Todos los pasajeros no saben que cuatro luces se acercan al transbordador y finalmente chocan con la nave. Esto crea un agujero temporal en el espacio que transporta a White y Black Bomber a la era prehistórica. Allí, White Bomber conoce a Great Bomber, quien siguiendo la voluntad del difunto Bagular, lidera a los Cuatro Reyes Bomber en una operación a través del tiempo para capturarlo a él y a sus amigos. White Bomber y Black Bomber deben luchar a través del tiempo para frustrar el plan de Bagular.

Desarrollo

Audio

La música del juego fue compuesta por Jun Chikuma . El juego reutiliza música de otras entregas de la serie. La música de la pantalla del mapa de Bomberman '93 se usa en la pantalla del mapa del juego, y la música del primer mundo, mundo final y jefe final de Bomberman '94 se usa en el primer mundo, quinto mundo y jefe final del juego, respectivamente. El tema del menú de batalla está tomado de Super Bomberman 3 , al igual que la música del juego de batalla.

Marketing

El 20 de mayo de 1996 se lanzó una guía a todo color con 114 páginas para el juego, publicada por Shogakukan como parte de su serie Wonder Life Special, llamada Super Bomberman 4 Hudson Official Guide Book (スーパーボンバーマン4ハドソン公式ガイドブック, Upa Bonbāman Fō Hadison Kōshiki Gaido Bukku ) . Presentaba un recorrido completo del Juego Normal junto con archivos enemigos, diseños de niveles, tácticas de jefes e información sobre el Juego de Batalla. [2]

Recepción

Super Bomberman 4 tuvo una recepción muy positiva por parte de los críticos que lo evaluaron como un título importado desde su lanzamiento.

Notas

  1. ^ Japonés :ス ー パ ー ボ ン バ ー マ ン4 , Hepburn : Sūpā Bonbāman Fō

Referencias

  1. ^ "ア ク シ ョ ン ゲ ー ム [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] - ス ー パ ー ボ ン バ ー マ ン4" (en japonés). Hudson suave . 26 de abril de 1996. Archivado desde el original el 6 de febrero de 1997 . Consultado el 7 de agosto de 2020 .
  2. ^ ab ス ー パ ー ボ ン バ ー マ ン 4 ハ ド ソ ン 公式 ガ イ ド ブ ッ ク. Especial Wonder Life (en japonés). Shogakukan . 20 de mayo de 1996. págs. 1-114. ISBN 978-4091025401.
  3. ^ Gavet, Nicolas (julio-agosto de 1996). «Super Famicom Review - Super Bomber Man 4». Consolas + (en francés). N.º 56. MER7. pág. 109.
  4. ^ Weidner, Martín; Appel, Markus (julio de 1996). "Pruebas de juegos: Super Bomberman 4". Generación divertida (en alemán). No. 6. CyPress. págs. 60–61.
  5. ^ Henning, Christian (julio de 1996). "Test: Super Bomberman 4". neXt Level (en alemán). N.º 3. X-Plain-Verlag. pág. 93.
  6. ^ Henning, Christian (junio de 1996). "Import Corner: Super Bomberman 4". Total! (en alemán). N.º 36. X-Plain-Verlag. págs. 40-41.
  7. ^ Hara, Tetsuhiko (julio de 1996). "Bombenstimmung - Super Bomberman 4". Videojuegos (en alemán). N.º 56. Future-Verlag. pág. 100.

Enlaces externos