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El hombre bombardero '94

Bomberman '94 (ボンバーマン'94 , Bonbāman Nintī Fō ) es un videojuego de la serie Bomberman que fue desarrollado y publicado por Hudson Soft para PC Engine y lanzado el 10 de diciembre de 1993 en Japón. Más tarde fue desarrollado nuevamente por Westone y reeditado por Sega como Mega Bomberman en Sega Mega Drive/Genesis en 1994 en otras áreas. El Bomberman '94 de PC Enginefue lanzado más tarde fuera de Japón a través de la Consola Virtual y PlayStation Network.

El juego admite modos para un jugador y para varios jugadores. En el modo para un jugador, el jugador recorre varios niveles de laberintos y destruye criaturas con bombas. En el modo para varios jugadores, los jugadores se derrotan entre sí con bombas.

La versión para Mega Drive/Genesis tenía algunas diferencias, entre ellas, menos opciones en el modo multijugador y música diferente. Por ejemplo, la música de Jammin' Jungle en la versión original se reutilizó como el primer nivel en Super Bomberman 4 , pero es completamente diferente en la otra versión.

El Bomberman '94 original fue lanzado para la consola virtual de Wii el 2 de diciembre de 2006 en Japón, y estuvo disponible por primera vez fuera de Japón el 23 de marzo de 2009 en Norteamérica, [4] y el 23 de marzo de 2009 en Europa. Bomberman '94 fue lanzado para la consola virtual de Wii U el 19 de noviembre de 2014 en Japón, y el 2 de febrero de 2017 en Norteamérica y Europa. [5] Un port para teléfonos móviles fue lanzado en 2008 (rebautizado como Bomberman '08 ). El juego anterior, Bomberman '93 , estuvo disponible en su lugar cuando Bomberman '94 fue lanzado en la consola virtual de Japón. [6]

Bomberman '94 fue lanzado en la PlayStation Network japonesa el 15 de julio de 2009, para jugar en PlayStation 3 y PlayStation Portable . [7] Posteriormente fue lanzado en Norteamérica el 2 de junio de 2011.

Trama

Los habitantes de Planet Bomber vivían en paz, protegidos por cinco espíritus, hasta que el malvado Bagular y su ejército de robots invadieron el planeta. Las imágenes espirituales, la fuente del poder mágico de los espíritus, fueron destruidas, dividiendo a Planet Bomber en cinco partes. Bomberman llega para restaurar las imágenes espirituales y volver a ensamblar a Planet Bomber.

Jugabilidad

El juego se desarrolla en seis áreas: Jammin' Jungle, Vexin' Volcano, Slammin' Sea, Crankin' Castle, Thrashin' Tundra y el cometa artificial de Bagular. Debido a la falta de un quinto puerto de control de Mega Drive y Genesis, Mega Bomberman solo admite cuatro jugadores en lugar de cinco. Este es el primer juego de la serie que usa el diseño moderno de White Bomberman. Bomberman '94 también presenta a Louies a la serie. Además, Bomberman '94 introdujo varios personajes recurrentes, como Bombers femeninos y niños (que eran aspectos multijugador), bombarderos rojos/verdes/azules y villanos secundarios, posiblemente originados a partir de la combinación de un aspecto "normal" con los colores correspondientes.

Población

Antes de que el proyecto Mega Bomberman fuera considerado un port para Mega Drive/Genesis de Bomberman '94 , Hudson le pidió a Factor 5 que desarrollara lo que sería la primera entrega de la serie Bomberman para Mega Drive/Genesis, ya con nombre en código Mega Bomberman . Como prueba de concepto, Factor 5 presentó una demostración técnica que permitía a ocho jugadores jugar y luchar al mismo tiempo utilizando dos adaptadores Sega Team Player. Hudson quedó impresionado con el trabajo, pero al final reconsideraron la tarea y licenciaron el proyecto Mega Bomberman a Westone Co. , los creadores de la serie Wonder Boy , para hacer una conversión directa para Mega Drive/Genesis del juego Bomberman '94 para PC-Engine que sería publicado por Sega . [8]

La versión para PC Engine de Bomberman '94 se utilizó como base para Tengai Makyō: Deden no Den , un juego promocional que presenta personajes de la franquicia de RPG Tengai Makyō y solo una arena disponible de forma predeterminada. [9]

Recepción

GamePro le dio a la versión Genesis una crítica positiva, resumiendo que "Nuevos niveles, nuevos enemigos y muchos otros toques nuevos hacen de este juego uno de los mejores bombarderos de la historia". Aprobaron particularmente los nuevos niveles y los potenciadores de animales. [12] Los críticos de Electronic Gaming Monthly estaban divididos; mientras que Ed Semrad y Sushi-X se hicieron eco de GamePro al decir que los nuevos niveles y potenciadores de animales lo convirtieron en una nueva y sólida entrega de Bomberman , Danyon Carpenter y Al Manuel sintieron que no era lo suficientemente diferente de la versión de Super NES como para que valiera la pena obtenerlo. [10] Un crítico de Next Generation , por el contrario, argumentó que el juego era demasiado diferente de la versión de Super NES, y que los nuevos potenciadores y animales le quitaron "la hermosa simplicidad del original". No obstante, lo recomendó a "cualquier propietario de Genesis con tres amigos y un multitap". [11]

Retro Gamer colocó el juego en su lista de los "Diez mejores juegos de PC Engine". [13] Complex clasificó el juego en el puesto número 91 en su lista de "Los 100 mejores juegos de Sega Genesis". [14] Time Extension colocó el juego en su lista de los mejores juegos de PC Engine / TurboGrafx-16. [15]

Notas

  1. ^ La fecha de lanzamiento informada varía; las fuentes sugieren febrero de 1995 [1] o marzo de 1995. [2]

Referencias

  1. ^ "Mega Bomberman". Vol. 8, núm. 1. Electronic Gaming Monthly. Enero de 1995. pág. 222. {{cite magazine}}: Requiere citar revista |magazine=( ayuda )
  2. ^ "InfoTrak". Vol. 8, núm. 2. Jugadores de juegos. Febrero de 1995. pág. 11. {{cite magazine}}: Requiere citar revista |magazine=( ayuda )
  3. ^ "Revisión de Mega Drive: Mega Bomberman". No. 11. Revista Sega. Noviembre de 1994. p. 84. {{cite magazine}}: Requiere citar revista |magazine=( ayuda )
  4. ^ "Nintendo - Sitio oficial - Consolas de videojuegos, juegos - Nintendo - Sitio oficial". Archivado desde el original el 2 de abril de 2019.
  5. ^ "BOMBERMAN '94 para Wii U - Detalles del juego de Nintendo". Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2019.
  6. ^ Miller, Ross (1 de noviembre de 2006). "Comparación del lanzamiento de la consola virtual por región". Joystiq . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
  7. ^ Fletcher, JC (15 de julio de 2009). «La PlayStation Network de Japón ofrece juegos para PC Engine». Joystiq . Consultado el 6 de septiembre de 2018 .
  8. ^ McFerran, Damien (21 de julio de 2017). «Factor 5 casi lleva Super Castlevania IV a Sega Mega Drive». Nintendo Life . Nlife Media. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2018. Consultado el 7 de diciembre de 2020 .
  9. ^ "TENGAI MAKYŌ DEDEN NO DEN".
  10. ^ ab "Review Crew: Mega Bomberman". Electronic Gaming Monthly . N.º 67. Ziff Davis . Febrero de 1995. pág. 32.
  11. ^ ab "Mega Bomberman". Next Generation . N.º 3. Marzo de 1995. Págs. 98-101.
  12. ^ "ProReview: Mega Bomberman". GamePro . No. 67. IDG . Febrero de 1995. p. 38.
  13. ^ "Los diez mejores juegos de PC Engine". Retro Gamer . 14 de julio de 2014 . Consultado el 13 de agosto de 2022 .
  14. ^ Concepcion, Miguel (11 de abril de 2018). «Los 100 mejores juegos de Sega Genesis». Complex . Archivado desde el original el 2018-04-12 . Consultado el 2022-01-01 .
  15. ^ McFerran, Damien (17 de enero de 2023). «Los mejores juegos de PC Engine/TurboGrafx-16». Time Extension . Hookshot Media . Consultado el 17 de enero de 2023 .

Enlaces externos