Whiskey Media fue una empresa estadounidense de medios en línea fundada independientemente por el cofundador de CNET Shelby Bonnie en 2008. [1] Fue la empresa matriz de Tested, Screened y Anime Vice, y la antigua empresa matriz de Giant Bomb y Comic Vine. [2] Los sitios web de Whiskey Media se basaban en una comunidad wiki , al tiempo que mantenían un personal editorial. El grupo demográfico objetivo de la empresa se centraba principalmente en hombres de entre 10 y 30 años. [1] El nombre "Whiskey Media" es una referencia a una destilería de Kentucky que era propiedad de la familia de Shelby Bonnie antes de la prohibición . [1] Whiskey Media operaba en San Francisco, California , después de haber estado ubicada anteriormente en Sausalito . El 15 de marzo de 2012, Whiskey Media fue adquirida por Lloyd Braun y BermanBraun de Gail Berman junto con Tested, Screened y Anime Vice, mientras que Giant Bomb y Comic Vine fueron comprados por separado por CBS Interactive . [3]
Whiskey Media se creó en 2007, después de que Shelby Bonnie renunciara como director ejecutivo de CNET en 2006, un sitio web que cofundó en 1994. [4] Junto a Bonnie y su socio comercial Mike Tatum estaban los ex programadores de CNET Andy McCurdy, Sean Coonce, Ethan Lance y Dave Snider. Lance y Snider en ese momento dirigían su propia empresa conjunta conocida como Enemy Kite, en la que habían creado Comic Vine. Comic Vine se convertiría en el primer sitio web de Whiskey Media, completo con una conversión completa del formato PHP al marco de facto de Whiskey Media, Django .
Más tarde en el año Jeff Gerstmann también dejó CNET después de ser despedido polémicamente de su puesto como Director Editorial de GameSpot . [5] Esto inició una reacción en cadena en la que Ryan Davis, Alex Navarro, Brad Shoemaker y Vinny Caravella se irían después del incidente. Esto llevó a que Whiskey Media y Gerstmann se pusieran en contacto entre sí y con Ryan Davis crearon el sitio web de videojuegos, Giant Bomb , para el que Caravella, Shoemaker y Navarro luego se pusieron a trabajar.
Giant Bomb y los sitios web posteriores, Anime Vice (lanzado en 2008), Tested y Screened (ambos lanzados en 2010) fueron diseñados en torno al mismo concepto de "publicación social" que Comic Vine, contenido creado por comunidades conocedoras de la tecnología, mientras que es administrado por pequeños equipos de personal editorial, productores de video e ingenieros. [6] En una entrevista con The New York Times , Bonnie explicó que crear una empresa pequeña con personal en lugar de CNET fue una "gran restricción que nos obliga a hacer cosas inteligentes". Cuando se le preguntó por qué no siguieron el camino de los sitios de blogs como Joystiq o Engadget , Bonnie dijo que "lo que los blogs descubrieron fue cómo crear un modelo económico escalable, pero no hay un espacio en los estantes para el contenido. El contenido es difícil de organizar y es difícil ser una referencia. Si piensas en cómo creas una comunidad, tienes que crear anclas para que la comunidad se congregue alrededor". [7] Desde marzo de 2008 hasta marzo de 2009, el cocreador de Django, Jacob Kaplan-Moss, trabajó para Whiskey Media como "arquitecto de software". [8] [9] Whiskey Media se convirtió entonces en su primer cliente en su nuevo trabajo en Revolution Systems, una empresa de soporte técnico de software de código abierto . [10]
A finales de 2009, Whiskey Media recaudó 2,5 millones de dólares en financiación. [11] En 2010 se pusieron a disposición suscripciones de pago para miembros, y uno de los beneficios fue que los miembros de pago no verían publicidad en el futuro. Durante la mayor parte de 2008 a 2010, los sitios web de Whiskey Media presentaron muy pocos anuncios, en contra de la publicidad de coste por mil [12] y, además, Mike Tatum señaló que han sido "increíblemente afortunados de haber tenido la directiva de centrarse completamente en nuestro producto durante los últimos años". Tatum anunció que los anuncios tendrían un papel más destacado en los sitios web de Whiskey Media en 2011. [7] Además de la publicidad habitual, se ha demostrado que los sitios web utilizan sus bases de datos wiki y el sistema de juegos sociales Quest para incorporar anuncios que "no interrumpen la experiencia de la audiencia". Se anunció que Whiskey Media había firmado una asociación de venta de anuncios mutuamente beneficiosa con Six Apart . [13]
En abril de 2011, Whiskey Media fue una de las muchas empresas de medios en línea afectadas durante la interrupción del servicio de Amazon Web Services , que utilizaba el servicio de computación en la nube para una parte de su almacenamiento de datos. [14] Sean Coonce elogió a las redes sociales y los medios de transmisión por tiempo limitado por brindarles plataformas para comunicarse y proporcionar contenido en vivo para sus bases de usuarios durante el tiempo de inactividad de sus respectivos sitios web y afirmó que el incidente no tuvo ningún efecto en su uso de la computación en la nube o de Amazon en sí. [15]
En marzo de 2012, la independencia de Whiskey Media llegó a su fin cuando All Things Digital informó que Bonnie había vendido la empresa a BermanBraun de Gail Berman y Lloyd Braun . Bonnie habló de la venta diciendo que "no podría estar más emocionado por la combinación". De los sitios web incluidos en este acuerdo, Tested ha visto los primeros cambios inmediatos con la incorporación de Jamie Hyneman y Adam Savage de MythBusters al sitio web y una revisión general conceptual y de diseño. [16]
Con la incorporación del equipo de primera categoría de Whiskey y de su potente plataforma de herramientas de publicación, datos y redes sociales de última generación, podremos mejorar aún más la experiencia y la interacción de nuestros usuarios, y ofrecer a nuestros socios publicitarios información de datos sin igual. Otra de las grandes ventajas de esta adquisición es que tendremos a Shelby Bonnie en nuestras vidas. Tenemos un enorme respeto por Shelby a nivel personal y profesional, y sus conocimientos, relaciones y perspicacia serán invaluables para nosotros.
—Lloyd Braun y Gail Berman, 15 de marzo de 2012 [3]
Ese mismo día también se anunció la compra por separado de las marcas Giant Bomb y Comic Vine por parte de CBS Interactive , lo que supuso el regreso de Gerstmann, Davis, Shoemaker y Caravella al edificio de CBS (propietarios de CNET) en el que trabajaban para GameSpot. Los diseñadores Dave Snider y Alexis Gallisá, y el guionista Alex Navarro también se unieron a ellos en la operación, aunque Navarro siguió trabajando desde su casa en Nueva York.
Whiskey Media creó cinco sitios web que se centran en los videojuegos, la tecnología, los cómics, el anime, el manga y las películas. Ocasionalmente, el personal aparece en el contenido de otros sitios web de Whiskey Media, mientras que las colaboraciones a gran escala son poco frecuentes. Una de esas ocasiones fue el 'Big Live LIVE Show: Live!', un evento de transmisión en vivo que duró siete horas y en el que se mostraron contenidos de video para promocionar el lanzamiento de membresías pagas. [17]
Giant Bomb es un sitio web centrado en videojuegos, lanzado en formato de blog el 6 de marzo de 2008 y en su forma completa el 21 de julio de 2008.
Debido a las circunstancias que rodearon su creación y la forma en que se maneja, se ha ganado una reputación como un sitio web menos comercial y más centrado en la diversión. [18] Su creación se produjo después del despido de Jeff Gerstmann de GameSpot y la marcha de muchos de sus empleados. De ellos, Ryan Davis, Brad Shoemaker y Vinny Caravella se unieron a Gerstmann para crear Giant Bomb. [19] El lanzamiento de Giant Bomb fue narrado en la serie How to Build a Bomb, en la que Davis y Gerstmann detallaron las primeras semanas de convertir una habitación blanca vacía en una oficina. [20]
Giant Bomb pronto se hizo famoso por su podcast , el "Giant Bombcast", así como por varias de las series de videos que producen, incluyendo Quick Looks, Endurance Runs y varias transmisiones en vivo, incluyendo Unprofessional Fridays. Giant Bombcast, presentado originalmente por Ryan Davis hasta su muerte y ahora presentado por Brad Shoemaker, reúne al personal superior de la oficina de San Francisco para hablar sobre su semana, discutir noticias y responder correos electrónicos. Con más de cien mil descargas semanales, es la característica más popular del sitio, ubicándose constantemente entre los diez podcasts de juegos más descargados a nivel mundial en iTunes . [21] Quick Looks son generalmente videos largos sin editar de dos o más miembros del personal jugando parte(s) de un juego, generalmente al principio. Una de las series de videos más relevantes fue la Persona 4 Endurance Run, en la que participaron Vinny Caravella y Jeff Gerstmann jugando Persona 4 de principio a fin durante casi 100 horas, y cuyo éxito le valió el reconocimiento de la propia Atlus USA , a la que Gerstmann les agradeció cómicamente por "no hacer que [su] equipo legal se pusiera en contacto con nosotros". [22] Davis fue el presentador del programa This Ain't No Game, en el que reseñó películas basadas en videojuegos . El cocreador de Mortal Kombat, Ed Boon, comentó sobre la reseña de Davis de Mortal Kombat Annihilation , afirmando que su reseña excesivamente negativa seguía siendo "un poco demasiado amable". [23]
Desde 2009, Giant Bomb ha tenido varias incorporaciones de personal, incluido el ex pasante Drew Scanlon, que se convirtió en productor de video en 2009, Alex Navarro se convirtió en escritor además de su trabajo en Screened en abril de 2010 y Brad Nicholson se convirtió en escritor de noticias externo en mayo de 2010. El 17 de abril de 2011, Patrick Klepek fue anunciado como editor de noticias. [24] El personal principal se mantuvo prácticamente igual hasta la prematura muerte de Ryan Davis en julio de 2013, lo que fue un gran golpe para el personal y los fanáticos. Gerstmann presentó Bombcast y shows en vivo en su lugar durante algún tiempo hasta que le pasó el papel de presentador de podcast a Brad Shoemaker en 2014. Vinny Caravella se mudó a Nueva York a mediados de 2014 para formar una oficina en la costa este con Alex Navarro, ahora conocida cariñosamente como GBEast. Dan Ryckert y Jason Oestreicher dejaron Game Informer para unirse a la oficina de San Francisco a mediados de 2014. Patrick Klepek anunció su salida de Giant Bomb en el último podcast de Game of the Year de 2014 y a principios de enero anunció su nuevo trabajo como editor de noticias de Kotaku. Después de una entrevista para su reemplazo, se anunció el 30 de mayo de 2015 que Austin Walker se uniría a Giant Bomb como editor de noticias y trabajaría desde la oficina de Nueva York.
Giant Bomb ha producido regularmente contenido nuevo, incluyendo un programa de transmisión en vivo multijugador, Thursday Night Throwdown en Justin.tv, [25] cobertura de las principales convenciones de videojuegos en Electronic Entertainment Expo (E3) , Game Developers Conference (GDC) y Penny Arcade Expo (PAX) , [26] otros recorridos, [27] varios otros podcasts, una serie de desarrollo de juegos llamada "Building the Bastion" con Supergiant Games , reuniendo a los antiguos editores de GameSpot con su antiguo editor en jefe Greg Kasavin , quienes graban el desarrollo del videojuego Bastion , en la misma línea que los videos de Cómo construir una bomba. [28]
Comic Vine es el más antiguo de los cinco sitios web de Whiskey Media y se centra en los cómics . Antes de la creación de Whiskey Media, Dave Snider, Ethan Lance y Tony Guerrero lanzaron ComicVine.com el 6 de diciembre de 2006. En ese momento, Snider y Lance estaban creando sitios web para otros como parte de la cofundación de Enemy Kite mientras Guerrero era profesor de matemáticas de secundaria. Mientras Snider y Lance construían el sitio, Guerrero comenzó a recopilar datos y convertirlos en lo que se convertiría en la primera base de datos wiki de Whiskey Media. Con la creación de Whiskey Media, Guerrero fue contratado a tiempo completo para trabajar en el sitio. En 2009, la miembro de la comunidad y colaboradora Sara Lima se unió al personal como editora asistente después de mudarse a California. [29]
Comic Vine analiza cómics de Marvel , [30] DC [31] y compañías independientes [32] usando la escala de cero a cinco con incrementos de 0,5. Las características editoriales incluyen el segmento Off My Mind de Guerrero, que analiza la especulación de los cómics, [33] la ética, los métodos y los aspectos prácticos de los superhéroes y supervillanos [34] y comparaciones de las tendencias actuales, los disfraces y los arcos argumentales con sus contrapartes más antiguas. [35] Entre agosto de 2009 y agosto de 2017, Guerrero y Lima presentaron el podcast semanal Comic Vine en el que Lima y Guerrero discutieron las noticias, lanzamientos y películas de cómics más importantes, a menudo con el lector de cómics de Tested Norman Chan. [36] El notable escritor de cómics James Robinson fue un invitado recurrente en el podcast, proporcionando una visión profunda de los personajes de DC. [37] Lima dejó Comic Vine en julio de 2013. [38] Desde diciembre de 2013, Mat Elfring, escritor de Comic Vine desde hace mucho tiempo, se unió a Tony y Corey en el podcast Comic Vine como presentador semanal, lo que cambió el tono del programa a una mirada mucho más alegre y divertida a los cómics de cada semana. Elfring fue nombrado editor del sitio en abril de 2015.
Contenido de video enfocado en convenciones de cómics . Comic Vine estableció una presencia en convenciones importantes como la Comic-Con de San Diego y sus equivalentes de Nueva York y Long Beach, entrevistando a figuras importantes de la industria como Stan Lee (en múltiples ocasiones), [39] [40] Grant Morrison [41] y Gail Simone . [42] Las series de videos anteriores incluyen Comic Vine News of the Week, [43] una versión de cómic de 3-Minute Expert de Anime Vice, Preview Theatre [44] y mesas redondas sobre temas. [45]
Unas semanas después del lanzamiento de Comic Vine, Michael Arrington , ex- TechCrunch , recomendó Comic Vine por su base de datos wiki y las formas en que se podían aplicar las estadísticas de la base de datos de un personaje. [46]
Comic Vine se vendió a CBS Interactive en 2012 [3] [47] y finalmente se combinó con GameSpot en 2016. [48] El sitio se vendió a Red Ventures en 2020 [49] [50] [51] y luego a Fandom, Inc. en 2022. [52]
Screened era un sitio web con temática de cine y televisión . [53] Su existencia se filtró en la cuenta de Tested del ingeniero de Whiskey Media Sean Coonce en abril de 2010. [54] Antes de su lanzamiento, se confirmó en la edición del 11 de mayo de Giant Bombcast que los ex editores de GameSpot Alex Navarro y Matthew Rorie se unirían a sus amigos de Giant Bomb en Whiskey Media como editores de Screened. [55] En abril de 2011, Navarro anunció su mudanza a Nueva York, permaneciendo como escritor tanto para Screened como para Giant Bomb. [56]
Screened se lanzó el 12 de mayo de 2010. [57] En preparación para el lanzamiento del sitio, ya se habían subido varios artículos y videos, listos para que los usuarios pudieran acceder a ellos. Entre ellos se encontraban el segmento It Came from my Instant Queue [58] y la lista semanal de lanzamientos de DVD [59], así como noticias sobre una posible película de Bad Boys 3 [60] y planes para Transformers 3. [61] Hay varios avances en el sitio [62], así como el video inaugural Worse or Worser en el que Navarro y Rorie debaten si Lethal Weapon 3 o Lethal Weapon 4 es la peor de las dos. [63] También se incluyó en el lanzamiento el primer podcast Behind the Screened Door, con Navarro, Rorie, el pasante Matt Lopez y Ryan Davis de Giant Bomb. [64]
Los videos producidos por Joey Fameli incluyeron The Besties, el salón de la fama de Screened, [65] Defending Your Movie, una serie para mostrar películas que pueden no haber obtenido éxito crítico o comercial, pero que tienen aspectos que las hacen dignas de ver, [66] y Remake Rematch, enfrentando uno o más remakes contra sus respectivos originales. [67]
Screened también tiene artículos de escritores independientes como Welcome To Weird de Tom Pinchuk, que abarca desde películas de terror corporal como Videodrome hasta anuncios de televisión japoneses protagonizados por Arnold Schwarzenegger . [68] y Serious About Series, que analiza franquicias de gran presupuesto. [69]
Con Screened llegó una versión mejorada del sistema de base de datos wiki que se ve comúnmente en sus sitios hermanos. Los usuarios que han ganado mil puntos wiki o más en Giant Bomb, Comic Vine o Anime Vice (lo que les permite eludir la moderación de entradas wiki) reciben automáticamente mil puntos en Screened para promover el envío de entradas de alta calidad a la base de datos lo antes posible, así como para aligerar la carga de los moderadores wiki de Screened. [70]
Screened se vendió a BermanBraun junto con Tested y AnimeVice en marzo de 2012. Durante la venta, Screened perdió a sus dos editores y a su equipo de producción de videos que hacían que el sitio fuera administrado por la comunidad. El administrador de la comunidad FinalDasa administró el sitio después de la venta hasta su cierre en marzo de 2014.
Screened cerró el 14 de marzo de 2014 después de que los propietarios, BermanBraun, intentaran revitalizar el sitio mediante un nuevo editor, pero no tuvieron éxito. El nombre de dominio del sitio web ahora redirecciona a Moviefone.
Anime Vice fue creado por el equipo de desarrollo de Whiskey Media antes de que tuvieran un equipo editorial. Gia Manry, la freelancer de anime, fue contratada como editora en jefe. Trajo a Chris Schmitt para ayudar con los artículos de noticias y a John Martone a las oficinas de Whiskey Media. Juntos introdujeron funciones de video como 3-Minute Expert (que más tarde también se convertiría en una función en Comic Vine) en la que Manry enseñaba a los usuarios sobre los diversos aspectos populares del anime, [71] las personas que los hacen [72] y la cultura japonesa. [73] Trailer Blast, en el que Manry, Martone y la productora de videos Ana Hurka-Robles miran seis avances, los califican y luego eligen un favorito para la semana. [74] Quick Picks, en el que Manry y Martone enumeran los lanzamientos de manga y anime de la semana, presentando a la base de usuarios el manga y el anime que quizás no hayan visto de antemano. [75] El sitio también tiene una sesión de preguntas y respuestas en video en la que los usuarios pueden obtener más información sobre Manry y Martone. [76] Tras el éxito de las reseñas en video sin guión de Comic Vine, Anime Vice también publicó algunos videos sin guión similares que, a diferencia de Comic Vine, no presentaban calificaciones como el sistema de 5 estrellas de Comic Vine, el énfasis en lo que tienen que decir en lugar del puntaje que le darían. [77]
El Anime Vice Squadcast celebró su primer aniversario con el lanzamiento del podcast 52 el 28 de abril. [78]
En mayo de 2010, en un esfuerzo por hacer que Anime Vice atrajera a más fanáticos casuales del anime y se enfocara en la discusión de contenido de anime en lugar de noticias de la industria del anime, Manry y Martone fueron despedidos, lo que provocó una publicación de despedida final de Manry. [79] Los artículos de discusión semanal de Naruto, One Piece y Bleach Manga [80] ahora se han dividido en tres artículos de discusión separados [81] [82] [83] y el segmento 'What the F@#$ Did I Just Watch?!' del colaborador de Comic Vine, Tom Pinchuk, ahora ha tomado un papel más destacado en el sitio. [84] Con la partida de Manry, Hurka-Robles fue reasignada a Tested [85] y sin un equipo editorial, no hay contenido de video ni podcasts producidos en este momento. Schmitt continúa escribiendo noticias y reseñas de manga para el sitio mientras Pinchuk escribe y graba contenido fuera del sitio a tiempo parcial. [86]
Cada sitio web de Whiskey Media que produce contenido de video tiene un canal en línea destacado en los dispositivos de transmisión Roku . Giant Bomb y Comic Vine se agregaron en septiembre de 2011 junto con Disney Channel . [87] Giant Bomb y Tested se enumeran en la sección Tech, Comic Vine y Screened se enumeran en la sección Web TV. [88] [89]
The Big Live Live Show Live! es el evento anual de transmisión en vivo de ocho horas de Whiskey Media, que presenta los sitios web de Whiskey Media (excluyendo a Anime Vice). El evento fue creado para mostrar cada sitio web y detallar el servicio de membresía premium de Whiskey Media. [90]
El contenido varía desde versiones en vivo de Quick Looks de Giant Bomb, comentarios cómicos al estilo Mystery Science Theater 3000 de películas menos conocidas con segmentos de prueba de productos As Seen on TV de Screened, Tested y múltiples entrevistas de Comic Vine con cosplayers y figuras de la industria. Algunos de estos segmentos se trasladarían al programa en vivo del viernes de Whiskey Media, The Whiskey Media Happy Hour. Los shows en vivo contaron con invitados como Eric Pope y John Drake de Harmonix , el bajista de 11 cuerdas Jean Baudin, los escritores de DC Comics James Robinson y Geoff Johns , y Seth Killian de Capcom . Una nueva y última canción de Buckner & Garcia (después de la muerte de Gary Garcia el 17 de noviembre de 2011) que se basó en Giant Bomb se reveló durante el segundo Big Live Live Show anual: Live! [91]
Todos los sitios web de Whiskey Media se centran en equipos editoriales pequeños con una gran cantidad de creación de contenido comunitario. Con este fin, se han aplicado muchas formas de interactuar con las marcas en los respectivos sitios web para que cada base de usuarios las utilice.
Con la excepción de Tested, todos los sitios de Whiskey Media tienen una wiki ( base de datos) en la que los usuarios registrados pueden editar libremente. Existe un sistema de puntuación para editar y añadir imágenes a una página; 1000 puntos permitirán editar páginas sin la aprobación de los moderadores de la wiki. Por 5000 puntos, uno podrá eludir la moderación al crear páginas. [92] Cada marca tiene secciones personalizadas en sus respectivas bases de datos, que van desde franquicias de videojuegos , [93] series de anime , [94] personajes de cómics , [95] y clichés de películas . [96] Cada entrada en las bases de datos tiene su propio foro , lo que permite a los usuarios publicar específicamente sobre temas sin que los hilos se pierdan en el vasto vacío de la actividad del foro. [97] Los usuarios pueden agregar preguntas de trivia a cada página de la base de datos wiki. [98] Los moderadores pueden resaltar páginas de bases de datos específicas que necesitan atención al colocar una recompensa por ellas. Los puntos de recompensa se agregan sobre los puntos wiki que los usuarios obtienen solo por editar. Las páginas que tienen recompensas están etiquetadas con los cambios que se necesitan. Estos van desde completar una página que de otro modo estaría vacía, mejorar el formato de la página, mejorar el contenido obsoleto, cambiar el contenido subjetivo y eliminar asociaciones innecesarias con personajes, objetos, conceptos y ubicaciones. [99]
Descritas como "experiencias de juego social que dan incentivos a los usuarios para crear más contenido e interactuar con las marcas", [100] las misiones permiten a los usuarios ganar experiencia y subir de nivel haciendo cosas tan simples como publicar un blog o hacer una lista. Las misiones con más puntos dan pistas sobre páginas de bases de datos wiki que los usuarios deben encontrar, como "tareas de búsqueda del tesoro divertidas". [101]
En agosto de 2010, Whiskey Media lanzó una campaña publicitaria con Best Buy utilizando un conjunto de misiones adicionales. Esto fue para promocionar la Next Class de computadoras portátiles de Best Buy para estudiantes , utilizando tanto la demografía de Whiskey Media como la de Next Class . [102] Su segundo conjunto de misiones publicitarias, durante julio de 2011, fue en asociación con Adult Swim de Turner Broadcasting System , promocionando el programa NTSF:SD:SUV:: (National Terrorism Strike Force: San Diego: Sport Utility Vehicle::). La misión final involucró a los usuarios viendo una fiesta de visualización de transmisión en vivo de NTSF:SD:SUV::, que incluía una entrevista con Paul Scheer . [103]
Utilizando un formato mejorado de las tradicionales preguntas frecuentes basadas en texto que permite a los usuarios "agregar imágenes, videos y tablas a nuestro editor avanzado que crea una tabla de contenidos para usted sobre la marcha", las guías de Giant Bomb permiten crear preguntas frecuentes que detallan trucos, logros del juego, misiones y juegos completos. [104]
Las cuentas de usuario registradas incluyen blogs con feeds RSS para cada usuario, [105] la capacidad de crear listas utilizando todo lo que hay en las bases de datos wiki, [106] reseñas de usuarios [107] y detalles de todas las misiones, trivias y puntos de las bases de datos wiki relevantes. También está disponible la sincronización de cuentas con los sitios web de redes sociales Facebook y Twitter . [108] Ahora está disponible un inicio de sesión universal para usuarios con cuentas en más de un sitio web de Whiskey Media.
Existen tres niveles de membresía en los sitios web de Whiskey Media: uno es gratuito y dos son suscripciones pagas. Los tres están disponibles a nivel mundial. Un blog en el sitio web de Whiskey Media en 2011 afirmó que tenían cerca de 10.000 miembros premium. [109]
Los miembros gratuitos pueden hacer todo lo que se indica en las funciones de la comunidad, desde crear listas y blogs hasta contribuir a las bases de datos wiki. El servicio de suscripción de pago incluye video en HD disponible en streaming, progresivo o descargable, sitios móviles basados en HTML5 y acceso a un programa en vivo los viernes. Los usuarios que elijan pagar por año recibirán todo lo que se incluye en el servicio de suscripción mensual, además de anuncios sin visualización y una camiseta personalizada.
El programa del viernes, denominado "Whiskey Media Happy Hour", presenta al personal editorial y de detrás de escena de las marcas. Presenta noticias sobre los viajes que han realizado los miembros editoriales, así como versiones más cortas de los segmentos de Big Live Live Show: Live! [110]
La tecnología que hace funcionar Giant Bomb, Comic Vine, Anime Vice, Tested y Screened incluye el framework web Django , el sistema de gestión de bases de datos PostgreSQL , Solr y MooTools , un framework de JavaScript . Para realizar un seguimiento de las métricas del sitio sobre la visualización de videos o los envíos de wikis y trivia, los desarrolladores de Whiskey Media crearon un conjunto de herramientas analíticas conocidas como "Metrimatics". Permite al personal realizar un seguimiento diario de "qué tan bien la plataforma de publicación y el contenido están resonando con la audiencia de cada marca".
Whiskey Media también es usuario del sistema de codificación de vídeo basado en la nube Zencoder. Andy McCurdy mencionó su función de procesamiento por lotes "que codificó más de dos terabytes de nuestro catálogo anterior" en alta definición de 720p en menos de dos horas. [111]
La revista Time votó a Giant Bomb como uno de los 50 mejores sitios web de 2011. [112] Jacob Kaplan-Moss elogió a Whiskey Media por su "compromiso de ayudar a que Django prospere". [113] El método de contenido de Whiskey Media creado por sus usuarios a través de herramientas comunitarias ha sido elogiado por la forma en que "aumenta la popularidad de los sitios y le da al negocio más ingresos potenciales". [114]
El Big Live Live Show: Live! fue considerado "un trabajo de amor de toda la familia Whiskey Media y por el precio de ser gratuito... no hay mucho de qué quejarse aquí". [115]
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