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Juego de partidos

Match Game es un programa de televisión estadounidenseque se estrenó en la NBC en 1962 y que ha sido revivido varias veces en el transcurso de las últimas seis décadas. El juego consiste en que los concursantes intentan hacer coincidir las respuestas dadas por los panelistas famosos con preguntas que requieren completar espacios en blanco. A partir de la emisión de la CBS en la década de 1970, las preguntas suelen tener una forma humorística de doble sentido .

The Match Game en su versión original se emitió en la programación diurna de NBC desde 1962 hasta 1969. El programa regresó con un formato significativamente cambiado en 1973 en CBS (también en horario diurno) y se convirtió en un gran éxito, con un panel ampliado, mayores pagos en efectivo y énfasis en el humor. La serie de CBS, conocida en el aire como Match Game 73 para comenzar, con su título actualizado cada año nuevo, se emitió hasta 1979 en CBS, momento en el que pasó a la sindicación de primera ejecución (sin el año adjunto al título, como Match Game ) y se emitió durante tres temporadas más, terminando en 1982. Simultáneamente con la emisión de los días de semana, de 1975 a 1981, también se ofreció en sindicación una versión semanal en horario marginal , Match Game PM , para emitirse justo antes del horario de máxima audiencia .

Match Game regresó a NBC en 1983 como parte de una serie híbrida de 60 minutos con Hollywood Squares , luego se emitió en horario diurno en ABC en 1990 y otra para sindicación en 1998, cada una de estas series duró una temporada. Regresó a ABC en una edición semanal en horario estelar el 26 de junio de 2016, y se emitió como una serie de reemplazo fuera de temporada, todas usando el formato de la década de 1970 como base, con diversas modificaciones.

La serie fue una producción de Mark Goodson/Bill Todman Productions , junto con sus compañías sucesoras, y ha sido franquiciada en todo el mundo, a veces bajo el nombre de Blankety Blanks .

En 2013, TV Guide clasificó la versión de CBS de 1973-79 de Match Game como el número 4 en su lista de los 60 mejores programas de juegos de la historia. [2] [3] Fue nominado dos veces al Premio Emmy diurno al mejor programa de juegos , en 1976 y 1977 .

Desde 2010, Match Game ha sido parodiado por el artista drag RuPaul en la serie de competencia de telerrealidad RuPaul's Drag Race , como " Snatch Game ", un desafío regular en la serie donde los concursantes se hacen pasar por una celebridad diferente para lograr un efecto cómico.

1962–69, NBC

Gene Rayburn (centro) presentando un episodio especial de Match Game en horario de máxima audiencia , 1964

The Match Game se estrenó el 31 de diciembre de 1962. Gene Rayburn fue el presentador y Johnny Olson se desempeñó como locutor. Para el estreno de la serie, Arlene Francis y Skitch Henderson fueron los dos panelistas famosos. El programa se grabó en el Estudio 8H en el 30 Rockefeller Plaza de la ciudad de Nueva York, el estudio más grande de la NBC en Nueva York, que desde 1975 ha albergado Saturday Night Live , entre otros programas. El programa se emitió originalmente en blanco y negro y pasó a color el 24 de junio de 1963. [4]

Ambos equipos recibieron una pregunta y cada jugador escribió en privado su respuesta, levantando la mano cuando terminó. Luego se le pidió a cada jugador que revelara individualmente su respuesta. Un equipo anotó 25 puntos si dos compañeros de equipo acertaron las respuestas o 50 puntos si los tres concursantes acertaron. El primer equipo en anotar 100 puntos ganó $100 y jugó el partido de la audiencia, que incluía tres preguntas de encuesta (algunas de las cuales, especialmente después de 1963, presentaban un formato de respuesta numérica, por ejemplo, "encuestamos a 50 mujeres y les preguntamos cuánto deberían gastar en un sombrero", un formato similar al que se utilizó más tarde en Family Feud y Card Sharks ). Cada concursante que estuvo de acuerdo con la respuesta más popular a una pregunta ganó el equipo $50, por un total posible de $450.

Las preguntas que se utilizaban en el juego eran, al principio, de naturaleza pedestre: "Nombra un tipo de panecillo", "Escribe una de las palabras de ' Row, Row, Row Your Boat ' que no sean 'Row', 'Your' o 'Boat'" o "John ama su _____". El humor de la serie original provenía en gran medida de las reacciones de los panelistas a las otras respuestas (especialmente en los ocasionales episodios con estrellas). En 1963, la NBC canceló la serie cuando faltaban seis semanas para que se grabara. El escritor de preguntas, Dick DeBartolo, ideó un conjunto de preguntas más divertidas, como "A Mary le gusta verter salsa sobre el _____ de John", y se las envió a Mark Goodson. Con el conocimiento de que el programa no podía ser cancelado nuevamente, Goodson dio el visto bueno para las preguntas que sonaban más atrevidas, una decisión que provocó un aumento significativo en los índices de audiencia y una "descancelación" por parte de la NBC.

The Match Game ganó consistentemente su franja horaria desde 1963 hasta 1966 y nuevamente desde abril de 1967 hasta julio de 1968, y sus índices de audiencia le permitieron terminar tercero entre todos los programas de juegos de televisión diurna en cadena para las temporadas 1963-64 y 1967-68 (en la última temporada, NBC era la cadena dominante en el género de programas de juegos, ABC no tuvo tanto éxito y CBS había abandonado en gran medida el género). NBC también usó ocasionalmente episodios especiales de la serie como un programa de relleno en el horario de máxima audiencia si una de sus películas tenía un horario irregular. Aunque la serie todavía tuvo buenos resultados en los índices de audiencia (a pesar de la popularidad de la telenovela de terror de ABC Dark Shadows ), fue cancelada en 1969 junto con otros programas de juegos en una importante revisión de la programación diurna, siendo reemplazada por Letters to Laugh-In que, aunque un spin-off de la popular serie de horario estelar Rowan & Martin's Laugh-In , terminó en solo tres meses, el 26 de diciembre.

The Match Game continuó hasta el 26 de septiembre de 1969 en NBC durante 1760 episodios, que se transmitieron a las 4:00 p. m., hora del este (3:00 p. m., hora central), con una duración de 25 minutos debido a un espacio de noticiero de cinco minutos. Dado que Olson dividía su tiempo entre Nueva York y Miami para anunciar The Jackie Gleason Show , uno de los locutores del personal de la cadena en Nueva York (como Don Pardo o Wayne Howell ) reemplazó a Olson cuando no pudo asistir a una transmisión.

El 27 de febrero de 1967, el programa agregó un juego de "partido telefónico", en el que un espectador en casa y un miembro de la audiencia del estudio intentaban acertar una pregunta simple de completar un espacio en blanco, similar al "partido cara a cara" de la década de 1970. El acertante ganador ganaba un premio mayor, que comenzaba en $500 y aumentaba $100 por día hasta que alguien lo ganaba.

Sobreviven muy pocos episodios de The Match Game de la década de 1960 (ver el estado del episodio a continuación).

Partido 73–79(1973–79, CBS)

A principios de la década de 1970, el vicepresidente de CBS, Fred Silverman, comenzó a revisar la programación de la cadena como parte de lo que coloquialmente se conoce como la purga rural . Como parte de esta revisión, la cadena reintrodujo los concursos, a partir de 1972. Una de las primeras ofertas nuevas fue The New Price Is Right , una versión radicalmente revisada del concurso de la década de 1950 The Price Is Right . El éxito de The New Price Is Right [5] impulsó a Silverman a encargar más concursos. En el verano de 1973, Mark Goodson y Bill Todman adoptaron un enfoque similar al adaptar The Match Game al reelaborar el programa, trasladarlo a Los Ángeles , agregar más celebridades y aumentar la cantidad de premios en dinero que se podían ganar. Fue este programa (junto con los programas de juegos de Bob Stewart The $10,000 Pyramid , Three on a Match , Jackpot y el programa de Heatter-Quigley Gambit ) el que reintrodujo los pagos de cinco cifras por primera vez desde los escándalos de los concursos televisivos de finales de los años 1950.

En la nueva versión, Rayburn volvió a ser el presentador y Olson volvió a ser el locutor. El modo de juego de esta versión consistía en que dos concursantes en solitario intentaban igualar las respuestas dadas por un panel de seis celebridades. Richard Dawson fue el primer panelista regular. Debido a la cobertura de CBS News de las audiencias de Watergate , la cadena retrasó el estreno una semana de su fecha prevista del 25 de junio al 2 de julio.

Charles Nelson Reilly (en la foto de 2000) fue un panelista habitual entre 1973 y 1991.

Los panelistas de la primera semana fueron Dawson, Michael Landon , Vicki Lawrence , Jack Klugman , Jo Ann Pflug y Anita Gillette . Rayburn aseguró a los espectadores de la primera semana de programas de CBS que "Este es su viejo favorito, actualizado con más acción, más dinero y, como pueden ver, más celebridades". Las primeras semanas del programa fueron algo diferentes del resto de la serie. Al principio, muchas de las preguntas encajaban en el molde más anodino e inocuo de las temporadas anteriores de la serie original. Además, muchos de los panelistas frecuentes en los primeros episodios no eran habituales más adelante en la serie, sino que habían aparecido en la versión de los años 60, incluidos Klugman, Arlene Francis y Bert Convy .

Sin embargo, el doble sentido en la pregunta "Johnny siempre ponía mantequilla en su _____" marcó un punto de inflexión en las preguntas del programa. Pronto, el tono de las preguntas de Rayburn cambió notablemente, dejando atrás los temas serios que The Match Game había descartado por primera vez en 1963 para un humor más atrevido. Los panelistas famosos Brett Somers (la esposa de Klugman en ese momento) y Charles Nelson Reilly comenzaron como panelistas invitados en el programa, con Somers traída a pedido de Klugman, quien sintió que encajaría bien en el programa. La química entre Somers y Reilly impulsó a Goodson-Todman y CBS a contratarlos como panelistas regulares, Somers permaneció en el programa hasta 1982, mientras que Reilly continuó apareciendo durante las renovaciones de 1983-84 y 1990-91, con un breve descanso en 1974-75 cuando Gary Burghoff , Nipsey Russell y Rip Taylor lo sustituyeron. Burghoff y Russell continuaron apareciendo como panelistas semirregulares después.

Los panelistas famosos aparecieron en bloques de una semana de duración, debido al cronograma de producción del programa. Varias celebridades, entre ellas Betty White , Dick Martin , Marcia Wallace , Bill Daily , Fannie Flagg , Elaine Joyce , Sarah Kennedy , Patti Deutsch , Mary Wickes , Bill Anderson y Joyce Bulifant , fueron panelistas semirregulares, apareciendo generalmente varias veces al año. Los panelistas famosos también incluyeron personalidades de otros programas de juegos producidos por Goodson-Todman, como Bob Barker de The Price Is Right , Anitra Ford , Janice Pennington y Holly Hallstrom y Allen Ludden de Password . Los panelistas estaban todos sentados en un orden estricto: el panelista invitado masculino de la semana, Somers, y Reilly generalmente se sentaban en la fila superior de izquierda a derecha del espectador (ocasionalmente un panelista recurrente reemplazaba a Somers o Reilly), y la panelista invitada femenina de la semana, Dawson (después de 1978, un panelista masculino semirregular), y una panelista femenina semirregular (más frecuentemente White, Flagg, Deutsch, Bulifant o Wallace) ocupaban la fila inferior.

Formato

En cada episodio compitieron dos concursantes. En la versión de CBS, el campeón se sentó en el asiento de arriba del escenario (círculo rojo) y el retador (oponente) se sentó en el asiento de abajo del escenario (triángulo verde). En las versiones sindicadas, en las que no hubo campeones que regresaran, las posiciones se determinaron mediante un lanzamiento de moneda entre bastidores. El objetivo era hacer coincidir las respuestas de los seis panelistas famosos con las declaraciones que debían completarse.

El juego principal se jugó en dos rondas (tres en Match Game PM después de la primera temporada). El oponente podía elegir entre dos afirmaciones etiquetadas como "A" o "B". Rayburn leyó la afirmación y las seis celebridades escribieron sus respuestas en fichas. Después de que terminaron, el concursante dio una respuesta verbal. Luego Rayburn pidió a las celebridades, una a la vez comenzando en la esquina superior izquierda del panel, que respondieran con sus respuestas.

Aunque las primeras preguntas eran similares a las de la versión de la NBC (por ejemplo, "Todas las mañanas, John pone [espacio en blanco] en su cereal"), las preguntas rápidamente se volvieron más divertidas y atrevidas. El guionista de comedia Dick DeBartolo (que se quedó en Nueva York), que había participado en el Match Game de los años 60 , contribuyó con preguntas más amplias y atrevidas. Con frecuencia, las afirmaciones se escribían con respuestas obscenas y de doble sentido en mente. Un ejemplo era: "¿Viste a esa chica de la esquina? Tiene el [espacio en blanco] más grande del mundo".

Con frecuencia, el público respondía apropiadamente cuando Rayburn criticaba la respuesta del concursante. En el caso de la pregunta "más grande del mundo", Rayburn podía mostrar desdén por una respuesta como "dedos" o "bolsa" y elogiar una respuesta como "trasero" o "tetas", y a menudo también comentaba la respuesta de aprobación o desaprobación del público. El público solía gemir o abuchear cuando un concursante o una celebridad daba una respuesta mala o inapropiada, mientras que vitoreaba y aplaudía en aprobación de una buena respuesta. A veces, aullaban ante una respuesta atrevida. En otras ocasiones, su reacción era deliberadamente inapropiada, como aullar ante una buena respuesta o aplaudir una respuesta atrevida, con un efecto perverso.

El concursante ganaba un punto por cada celebridad que escribiera la misma respuesta (o una razonablemente similar según lo determinado por los jueces; por ejemplo, "trasero" coincidía con "trasero" o un eufemismo similar), hasta seis puntos por acertar con todos los miembros del panel de celebridades. Después de que un concursante jugara, el segundo concursante jugaba la otra pregunta.

Se prohibieron algunas respuestas potenciales, siendo la más notable cualquier sinónimo de genitales . [6] En los casos en que una celebridad daba la respuesta censurable, la palabra "¡Ups!" se superponía sobre la tarjeta y la boca de la celebridad, acompañada por un silbato deslizante que enmascaraba la respuesta hablada. [7] [8] [9] [10]

Las preguntas populares presentaban a un personaje llamado " Dumb Dora " o "Dumb Donald". Estas preguntas a menudo comenzaban con "Dumb Dora/Donald es tan tonto..." A esto, en una rutina tomada de The Tonight Show Starring Johnny Carson , la audiencia respondió en masa, "¿Qué tan tonto es él/ella?" Esto se expandió a la forma de pregunta generalizada "[adjetivo]-[nombre aliterado] es TAN [adjetivo]..." A esto, la audiencia respondió, "¿Qué tan [adjetivo] es él/ella?" Rayburn terminó la pregunta o, ocasionalmente, elogió a la audiencia o se burló de la falta de unión de la audiencia y los hizo intentar la respuesta nuevamente. Otros temas comunes de las preguntas fueron Superman/Lois Lane, King Kong/Fay Wray, Tarzán/Jane, El Llanero Solitario/Tonto, los panelistas del programa (más comúnmente Brett Somers ), políticos y Howard Cosell . Las preguntas también incluían a menudo personajes como "Ugly Edna" (más tarde "Ugly Ulfrea"), "Unlucky Louie/Louise", "Horrible Hannah/Hank", "Rodney Rotten" y, ocasionalmente, "Voluptuous Velma".

Algunas preguntas trataban sobre el país ficticio (y a menudo sórdido) de "Nerdo Crombezia" o el mejor vendedor del mundo, que podía vender cualquier cosa a cualquiera. Otras preguntas, que normalmente se hacían en la segunda ronda (o tercera ronda en Match Game PM ) para permitir que los concursantes que iban detrás se pusieran al día rápidamente, insinuaban respuestas más obvias basadas en el contexto de la pregunta. Una de esas preguntas era " James Bond fue a un restaurante abierto toda la noche. Cuando la camarera le dijo que se habían quedado sin café, pidió un [espacio en blanco]". Debido a que la bebida característica de James Bond es un martini , agitado, no revuelto , se esperaba que los panelistas y concursantes eligieran esa respuesta. En los casos más extremos, las preguntas eran juegos de palabras con una sola respuesta que tenía sentido. "¿Has oído hablar del grupo religioso de dentistas? Se llaman a sí mismos los Santos [espacio en blanco]" estaba escrito de modo que solo "Molares" tuviera sentido.

Rayburn siempre interpretaba la acción para provocar risas y con frecuencia intentaba interpretar ciertas preguntas en el personaje, como "Old Man Periwinkle" o "Old Mrs. Pervis". También hizo lo mismo con Confucio y el Conde Drácula. El panelista habitual Charles Nelson Reilly , un director de Broadway, a menudo respondía con comentarios como "Me gusta cuando actúas" y "Ese personaje fue realmente muy bueno. Junto con los otros dos que haces", para diversión del público.

En la segunda ronda, los concursantes intentaban igualar a las celebridades con las que no habían coincidido en la primera ronda. En la versión de CBS, el concursante que retaba siempre comenzaba la segunda ronda (a menos que ese concursante hubiera acertado las seis estrellas, en cuyo caso el campeón seleccionaba entre las dos preguntas disponibles). Esto significaba que un campeón que había respondido solo una pregunta podía estar por delante de un concursante que había respondido ambas preguntas, lo que hacía que la pregunta final fuera irrelevante. En las versiones sindicadas, el líder después de una ronda jugaba primero en la siguiente ronda. En caso de empate, el concursante que no había seleccionado su pregunta en la ronda anterior hacía la selección en la ronda de desempate.

En Match Game PM , la tercera ronda se agregó después de la primera temporada, ya que los juegos resultaron ser demasiado cortos para llenar la media hora. Nuevamente, las únicas celebridades que participaron fueron aquellas que no coincidieron con ese concursante en rondas anteriores. En Match Game PM , las preguntas con las respuestas más obvias se usaron típicamente en la tercera ronda.

Si los concursantes tenían la misma puntuación al final del juego, las puntuaciones se restablecían y los concursantes jugaban una pregunta de desempate cada uno, nuevamente intentando acertar con las seis celebridades. Las rondas de desempate se repetían hasta que se determinaba un ganador. En Match Game PM , o en el programa diurno sindicado si el tiempo se agotaba, se usaba una variante del desempate que ahorraba tiempo e invertía el juego. Los concursantes escribían sus respuestas primero en tarjetas en secreto, luego se pedía a las celebridades que dieran sus respuestas verbalmente. Originalmente, esto incluía solo a los habituales Somers, Reilly y Dawson, pero cuando Dawson dejó el programa, el sondeo se amplió para incluir a los seis panelistas en el orden habitual. La primera respuesta de la celebridad que coincidiera con la respuesta de un concursante le daba la victoria a ese concursante. Si aún no había coincidencia, lo que era raro, la ronda se repetía con una nueva pregunta. En la versión de CBS, el desempate continuaba hasta que había un ganador claro. Si se llegaba al desempate a muerte súbita, solo se conservaba y se emitía la última pregunta (la que finalmente desempataba).

La versión diurna de CBS tenía campeones que regresaban y la jugabilidad se "extendía" entre episodios, lo que significa que los episodios a menudo comenzaban y terminaban con juegos en progreso. En esta versión, los campeones se quedaban hasta que eran derrotados o habían ganado $ 25,000, lo que ocurriera primero. Originalmente, esta cantidad era el límite de ganancias de la cadena. Todo lo que superara esa cantidad se perdía, pero la regla se cambió más tarde para que, aunque los campeones se retiraran después de ganar $ 25,000, mantuvieran cualquier ganancia hasta $ 35,000. Durante los seis años de Match Game en CBS, solo una campeona, Carolyn Raisner, se retiró invicta con $ 32,600, el total más alto ganado en Match Game . [11]

En la versión sindicada diaria de 1979-82, dos concursantes competían entre sí en dos juegos, y luego los reemplazaban dos nuevos concursantes. El programa estaba programado para que aparecieran dos nuevos concursantes cada lunes. Esto era necesario porque las cintas del programa se enviaban entre estaciones y las semanas no podían emitirse en un orden discernible. Esta era una práctica de sindicación común en ese momento, conocida como "bicicleta". Por lo general, tres parejas de concursantes competían en un total de seis juegos a lo largo de los cinco episodios de cada semana.

En los episodios de los viernes que se acortaban, durante la primera temporada, se jugaba un juego con los miembros de la audiencia por un pequeño premio en efectivo, generalmente $50. El juego se jugaba primero con el panelista habitual Brett Somers. Se le pedía a Somers una palabra o frase con un espacio en blanco y ella la escribía en su tarjeta. Luego Rayburn circulaba entre los miembros de la audiencia que levantaban la mano para jugar, y si el miembro de la audiencia acertaba la respuesta que Somers había escrito, ganaba $50. Rayburn seguía eligiendo a los miembros de la audiencia hasta que alguien acertaba la respuesta. Si quedaba más tiempo, se jugaba el mismo juego con Charles Nelson Reilly respondiendo y escribiendo una respuesta para que otro miembro de la audiencia la adivinara.

Los episodios de Match Game PM eran autónomos y aparecían dos nuevos concursantes cada semana.

Súper partido

El concursante que consiguiera más celebridades que el otro concursante al final del juego ganaría el juego y pasaría a jugar el Super Match, que consistía en el partido con el público y los segmentos de enfrentamientos cara a cara, por dinero adicional. En la versión de CBS, el ganador del juego principal ganaría 100 dólares.

Coincidencia de audiencia

Al concursante se le mostraba una frase breve para rellenar el espacio en blanco (por ejemplo: "Díselo a ______"), para la cual los miembros de una audiencia previa en el estudio habían proporcionado respuestas. Las tres respuestas más populares se escondían en el tablero y el concursante intentaba igualar una de ellas. El concursante elegía a tres celebridades para ofrecer sugerencias y podía usar una de sus ideas o dar una diferente. Acertar una de las tres respuestas en el tablero otorgaba $500, $250 o $100 en orden descendente de popularidad. Si el concursante no acertaba ninguna de ellas, la ronda terminaba inmediatamente y el concursante no ganaba nada. La premisa de Family Feud (que Dawson comenzó a presentar en 1976) se derivó de la competencia de audiencia.

En Match Game PM se jugaron dos partidos de audiencia , lo que permitió al concursante ganar hasta $1000 en esta mitad del Super Match. Si un concursante no ganaba dinero en ninguno de los partidos de audiencia, Rayburn leía una pregunta similar a las del juego principal. El concursante ganaba $100 por cada celebridad con la que concursaba, hasta un máximo de $600. [12]

Partido cara a cara

Richard Dawson , panelista habitual entre 1973 y 1978, era habitualmente elegido para participar en el enfrentamiento cara a cara.

El concursante que ganaba dinero en el concurso de la audiencia tenía la oportunidad de ganar 10 veces más esa cantidad (es decir, $5000, $2500 o $1000) si igualaba exactamente otra respuesta para completar el espacio en blanco con la de un panelista famoso. Originalmente, el concursante elegía al famoso. Más tarde, el famoso que participaba en este concurso se determinaba haciendo girar una rueda (ver "Rueda de estrellas" a continuación). Al comienzo de la serie de los años 70, Rayburn leía la pregunta antes de que se eligiera al famoso, pero esto cambió después de los dos primeros episodios. El formato de estos concursos era mucho más corto y sin humor, y normalmente requería que el concursante y el famoso eligieran entre una serie de frases familiares similares, como "Béisbol _____" (juego de béisbol, campo de béisbol, etc.). Se le indicaba al concursante que su respuesta debía ser una coincidencia exacta, aunque normalmente se aceptaban coincidencias singulares/plurales, mientras que los sinónimos, los derivados y las frases de palabras parciales no.

El panelista elegido con más frecuencia por los concursantes para jugar el duelo cara a cara era Richard Dawson, que solía coincidir con los concursantes que lo elegían. De hecho, Dawson fue una elección tan popular para la segunda mitad del Super Match que los productores instituyeron una regla en 1975 que prohibía a los concursantes elegir al mismo panelista para duelos cara a cara consecutivos en un esfuerzo por darles a las otras celebridades la oportunidad de jugar. Después de seis semanas, la regla fue revocada.

Rueda de estrella

El 28 de junio de 1978, los productores hicieron un segundo intento para garantizar que cada celebridad tuviera la oportunidad de jugar el partido cara a cara. En lugar de simplemente elegir a una celebridad, el concursante hizo girar una rueda que estaba dividida en seis secciones, cada una marcada con el nombre de una celebridad diferente. Una vez que la rueda se detenía, el concursante intentaba hacer la misma jugada que la celebridad indicada. Si la rueda no daba al menos una vuelta completa, el concursante debía girar de nuevo.

La introducción de la rueda de estrellas también trajo consigo un cambio en la estructura de pago de bonos. Cada sección incluía varias estrellas doradas, que duplicaban las apuestas si la rueda se detenía en una de ellas. El premio máximo era de $10,000 en la serie diurna y de $20,000 en Match Game PM .

Cuando se introdujo la rueda de las estrellas, cada sección contenía cinco estrellas en un borde blanco continuo y el premio se duplicaba si la rueda se detenía con su puntero en cualquier parte de esa área. A partir del estreno de la versión sindicada de 1979, la rueda se rediseñó de modo que cada sección tuviera tres estrellas en cuadrados separados y espaciados de manera uniforme. Ahora, el puntero tenía que estar en un cuadrado para duplicar el dinero.

Irónicamente, la rueda se detuvo en Dawson la primera vez que se usó, inspirando a cuatro de los panelistas (Somers, Reilly, la panelista invitada Mary Wickes y el propio Dawson) a levantarse de sus lugares y abandonar el set momentáneamente por incredulidad, dejando atrás al panelista recurrente Scoey Mitchell y a la panelista invitada Sharon Farrell . [13]

En ese momento, Dawson se estaba cansando de ser un panelista regular en Match Game , ya que al mismo tiempo había estado presentando el (por entonces) más popular Family Feud desde 1976. Dawson estaba cansado de aparecer en ambos programas regularmente y deseaba centrarse únicamente en el último. La adición de la Rueda de las Estrellas terminó con lo que efectivamente era el "foco" de Dawson en el programa, lo que lo angustió aún más, y dejó el panel de Match Game de forma permanente unas semanas más tarde. [14]

La versión posterior del programa, de 1990-91, utilizó una versión rediseñada de la rueda de estrellas. La rueda en sí era fija y el concursante giraba el puntero sobre un anillo concéntrico para determinar a qué celebridad debía coincidir. El premio se duplicaba si el puntero se detenía en cualquiera de los dos círculos dentro de cada sección.

Dotación de personal y calificaciones

Las versiones de 1973-1982 fueron producidas por el veterano productor de Goodson-Todman, Ira Skutch , quien también escribió algunas preguntas y actuó como juez en el escenario. Marc Breslow dirigió mientras que Robert Sherman fue productor asociado y guionista principal.

Cuando CBS renovó Match Game en 1973 con un enfoque más en el humor atrevido, los índices de audiencia se duplicaron en comparación con la versión de NBC. En tres meses, Match Game '73 era el programa más visto en la televisión diurna. En el verano de 1974, se convirtió en un fenómeno absoluto entre los estudiantes de secundaria y las amas de casa, logrando índices de audiencia notables entre el grupo demográfico de 12 a 34 años. Los mejores índices de audiencia que tuvo esta versión de Match Game fueron en la temporada 1975-76, cuando alcanzó un índice de audiencia de 12,5 con un share de 35, cifras más altas que las de algunas series de prime time. Superó los récords como el programa diurno más popular de la historia con un récord de 11 millones de espectadores diarios, un récord que se mantuvo hasta que la historia de la superpareja " Luke y Laura " cautivó a los espectadores en General Hospital de ABC algunos años después. [ cita requerida ]

Cada Nochevieja, cuando se actualizaba la designación de dos dígitos del año en el cartel de Match Game , se celebraba una fiesta de Año Nuevo con el elenco y la audiencia del estudio. Hasta el cambio de 1977-78, se construyó un nuevo cartel cada año. Coincidiendo con un rediseño del plató, se construyó un nuevo cartel con dígitos intercambiables que se podían cambiar a medida que cambiaban los años. Además, este cartel permitía colocar un logotipo "PM" para las grabaciones del programa sindicado en lugar de utilizar un cartel completamente diferente. Charles Nelson Reilly cambió la parte "78" del cartel e instaló el nuevo "79" en el aire, mientras se reproducía " Auld Lang Syne " y deseó a la audiencia un feliz año nuevo. [15]

En 1976, el éxito del programa y la popularidad del panelista famoso Richard Dawson impulsaron a Goodson-Todman a desarrollar un nuevo programa para ABC , titulado Family Feud , con Dawson como presentador. Este programa se convirtió en un gran éxito por derecho propio, y finalmente superó al programa original. Se decía que Family Feud se basaba en la experiencia de Dawson en el segmento de comparación de audiencias de Match Game .

Mientras tanto, Match Game mantuvo su alto nivel de audiencia a pesar de un breve avance de media hora entre agosto y diciembre de 1975. Sin embargo, en noviembre de 1977, CBS cometió un error fatal con respecto a la franja horaria del programa. Tomando nota de un auge de audiencia que se produjo cuando The Price Is Right y Match Game se emparejaron en las tardes, se había desarrollado un gran agujero en la programación en la franja de la mañana que The Price Is Right había dejado atrás. En un intento por resolver la crisis, CBS movió Match Game a las 11:00 am, inmediatamente después de The Price Is Right a las 10:00 am. Sin embargo, debido a que gran parte de la audiencia de Match Game estaba compuesta por estudiantes que estaban en la escuela a esa hora del día, las calificaciones comenzaron a caer y finalmente cayeron en picado, muchos de estos estudiantes no regresaron. Como resultado, Family Feud suplantó rápidamente a Match Game como el programa de juegos de mayor audiencia de la televisión.

CBS intentó corregir el problema el 12 de diciembre de 1977, con un cambio de programación entre Match, Price y Tattletales . Sin embargo, en una medida que resultó ser aún más perjudicial, la cadena trasladó Match Game a su franja horaria de la década de 1960 de las 4:00 p. m., una franja horaria que, en ese momento, muchas estaciones locales estaban reemplazando en favor de la programación local o sindicada. Como resultado, Match Game no pudo obtener la audiencia que alguna vez tuvo en la década de 1960 a las 4:00 p. m.

Cambios y cancelaciones en 1978

El 19 de julio de 1978, CBS construyó un nuevo set de Match Game , que cambió del naranja brillante original a un nuevo set con colores azul y blanco, además de renovar el logotipo. El letrero de Match Game de nuevo diseño significó que ya no era necesario construir un letrero completamente nuevo cada año como se había hecho anteriormente. Un accesorio que designaba el año simplemente se quitó del extremo del letrero renovado de Match Game '78 y se reemplazó con uno nuevo numerado '79 en la víspera de Año Nuevo de 1978, que en realidad se emitió el 2 de enero de 1979, convirtiéndose en Match Game '79. (Se utilizó un accesorio alternativo para Match Game PM ) .

A las 4:00 p. m., el programa se ubicó detrás de Family Feud , The Price Is Right y Wheel of Fortune de NBC , y cayó fuera de los tres principales programas de juegos en 1979 por primera vez en la carrera de CBS (a diferencia de un éxito sólido y dos veces entre los 3 primeros en la década de 1960). El episodio 1439 y último de CBS se emitió el 20 de abril de 1979. El programa de juegos presentado por Tom Kennedy, ¡Whew!, reemplazó a Match Game en la programación cuando se estrenó en el horario de las 10:30 a. m. el 23 de abril de 1979.

Partido de partido PM(1975–81, distribución semanal)

El 8 de septiembre de 1975 se estrenó la primera versión sindicada, una serie nocturna semanal llamada Match Game PM . La serie, vendida a muchas filiales de ABC (incluidas las estaciones propias y operadas por la cadena, como WABC-TV en Nueva York), fue producida por Goodson-Todman y distribuida por Jim Victory Television, socio de sindicación de GT para Concentration .

Match Game PM fue la primera versión del juego con episodios independientes. El juego inicial se jugaba originalmente de la misma manera que el Match Game diurno con dos rondas de preguntas, pero en la segunda temporada, se agregó la tercera ronda de preguntas para completar el tiempo en la media hora. La puntuación máxima que un concursante podía lograr seguía siendo de seis puntos, y las celebridades emparejadas no respondían las preguntas posteriores.

A partir de la segunda temporada, los desempates se llevaron a cabo de manera diferente a la versión diurna. Se hizo una pregunta al estilo "Super Match" y los concursantes escribieron sus respuestas, luego llamaron a celebridades para un partido. Originalmente, solo Somers, Reilly y Dawson jugaron en el desempate, pero después de la partida de Dawson en 1978, jugaron las seis celebridades.

El Super Match de Match Game PM utilizó dos partidos de audiencia, con los valores de las respuestas combinados y multiplicados por diez para el partido cara a cara, con un máximo de $10,000 disponibles. Cuando se introdujo la rueda de la estrella, ese pago potencial aumentó a $20,000 si un concursante obtenía un doble.

Match Game PM se emitió hasta el final de la temporada televisiva 1980-81. En las dos últimas temporadas, el número de afiliados del programa se redujo significativamente debido en gran parte a una versión sindicada diaria que debutó en septiembre de 1979, aunque algunos mercados mantuvieron ambos programas en antena: en Nueva York, WCBS-TV emitió la versión sindicada diaria mientras que WABC-TV continuó emitiendo episodios de Match Game PM en su última temporada. El programa emitió 230 episodios a lo largo de seis temporadas y sigue siendo la versión de mayor duración en emisión sindicada.

Renacimientos posteriores

1979–82, distribución diaria

McLean Stevenson se convirtió en un panelista habitual durante su última temporada en sindicación.

Después de la cancelación de Match Game 79 , todavía había suficiente interés en la serie para que Goodson–Todman y Jim Victory Television consideraran una continuación de la serie diaria en sindicación, ya que la Match Game PM semanal todavía se estaba transmitiendo y no había detenido la producción. La consideración finalmente se hizo realidad como una Match Game sindicada diaria , sin un año adjunto y a menudo referida en el aire como The Match Game , debutó el 10 de septiembre de 1979.

Las reglas y el modo de juego eran los mismos que antes, incluyendo la bonificación de la rueda de estrellas, pero el formato se modificó ligeramente. Cada concursante en esta versión de Match Game jugaba una partida de dos juegos contra otro concursante, y el Super Match se jugaba después de cada juego. Como es el caso de Match Game PM , un concursante no ganaba dinero por ganar el juego. Tampoco hubo campeones que regresaran en la serie sindicada diaria, ya que dos nuevos concursantes comenzaban cada partida. La rueda de estrellas redujo las secciones de estrellas doradas a tres, lo que hizo más difícil duplicar las ganancias en el partido cara a cara.

El pago máximo para un concursante fue de $21,000 (dos partidos de audiencia de $500 y dos partidos cara a cara ganados de $10,000), el mismo que ofrecía su serie hermana sindicada Match Game PM durante ese tiempo.

Durante las dos primeras temporadas, Bill Daily , Dick Martin , Richard Paul y Bob Barker estuvieron entre los personajes masculinos que ocuparon el antiguo lugar de Dawson en el panel. McLean Stevenson , que apareció una vez en septiembre de 1978 y dos veces cerca del final del segundo año de esta versión, apareció en casi toda la tercera temporada (1981-82) y se convirtió en un personaje habitual desde la undécima semana grabada hasta el final de la temporada.

El Match Game sindicado ayudó a exacerbar la percepción de que el horario de las 4:00 p. m. era un "horario de muerte" para la programación de la cadena. Después de que CBS cancelara Match Game 79 , la cadena trasladó la telenovela de larga duración Love of Life al horario vacante. Aunque el Match Game sindicado no fue una causa directa de los problemas de audiencia que enfrentó Love of Life (el horario de las 4:00 p. m., el último horario diurno de la cadena, había sido un problema para las tres cadenas durante años y Love of Life había visto una caída precipitada en los índices de audiencia desde el cambio de abril de 1979 a la tarde), muchas estaciones emitieron el Match Game sindicado en lugar de la veterana telenovela, y varias estaciones más, incluidas muchas estaciones propiedad de CBS y afiliadas, abandonaron Love of Life a favor del nuevo Match Game . ( Love of Life emitió su episodio final el 1 de febrero de 1980, cinco meses después del debut del nuevo Match Game ). El programa sindicado diurno produjo 525 episodios, que se emitieron hasta el 10 de septiembre de 1982, exactamente tres años después de su debut.

La serie Match Game de 1973 a 1982 se grabó en el Estudio 33 de CBS Television City en Los Ángeles, a excepción de una semana de programas en 1974 en la que se filmó en el Estudio 41. [16]

El juego de las combinaciones: Hollywood Squares Hour(1983-1984, NBC)

En 1983, el productor Mark Goodson se asoció con Orion Television (que recientemente había adquirido los derechos de Hollywood Squares ) y NBC para crear The Match Game-Hollywood Squares Hour . Rayburn, después de un año como presentador de un programa matutino en Nueva York, aceptó regresar como presentador. Sin embargo, pocos del elenco regular de Squares aparecieron en esta versión. Jon Bauman ( Sha Na Na ) fue elegido para presentar el segmento Hollywood Squares del juego y él y Rayburn intercambiaron asientos mientras el otro presentaba su parte del programa. El locutor principal fue Gene Wood , con Johnny Olson, Bob Hilton y Rich Jeffries como sustitutos.

Estas reglas eran más o menos las mismas que las de Match Game PM, en las que ambos concursantes tenían tres oportunidades cada uno para igualar a cada panelista una vez. La única diferencia notable estaba en el desempate. Se jugaba de manera similar al Super Match, se mostraban en secreto a los concursantes cuatro respuestas a una afirmación (por ejemplo, "_____, Nueva Jersey", con las opciones de "Atlantic City", "Hoboken", "Newark" y "Trenton"). Cada uno elegía una por número. Luego, como era el caso en Match Game PM , el presentador sondeaba a las celebridades para obtener respuestas verbales, y el primer panelista que diera una respuesta seleccionada por uno de los concursantes ganaba el juego para ese concursante. El ganador del segmento Match Game jugaba contra el campeón que regresaba en el segmento Hollywood Squares , y el eventual ganador de Squares jugaba el Super Match.

En el Super Match, el partido con público ofrecía premios de $1000, $500 y $250. Si un concursante no conseguía un partido con público, el juego no terminaba, pero el concursante recibía $100 y el juego continuaba hasta el partido cara a cara.

Para el partido cara a cara, el juego volvía a ser en el que el concursante elegía a la celebridad, y cada celebridad tenía un multiplicador oculto (10, 20, 30). Las ganancias del partido de la audiencia se multiplicaban por el número oculto para determinar el premio mayor del Super Match para el partido cara a cara, con un monto máximo disponible de $30,000. Los campeones permanecían en el programa hasta cinco días a menos que fueran derrotados.

El programa The Match Game-Hollywood Squares Hour se desarrolló del 31 de octubre de 1983 al 27 de julio de 1984. Varias pistas musicales del programa se utilizaron como música de fondo durante las descripciones de premios en The Price Is Right .

1990-91, ABC

En 1989, ABC , que no había emitido un concurso diurno desde Bargain Hunters en 1987, encargó la reposición de Match Game para su programación. Se encargaron una semana de episodios piloto con Bert Convy como presentador, que también presentaba 3rd Degree para su propia productora en ese momento. La cadena acordó retomar la reposición para un estreno en el verano de 1990, convirtiéndose en el primer concurso producido por Mark Goodson en emitirse en la cadena desde que Family Feud se cancelara en junio de 1985.

Justo antes de que comenzara la nueva serie, los productores se vieron obligados a encontrar un nuevo presentador cuando a Convy le diagnosticaron un tumor cerebral terminal en abril de 1990. Aunque el presentador original Gene Rayburn expresó interés en regresar, los productores declinaron, ya que Rayburn sospechaba que el conocimiento público de su edad (72 en ese momento) lo llevó a ser desairado. [17] Ross Shafer , el ex presentador de The Late Show de Fox y la serie de citas Love Me, Love Me Not de USA Network , asumió el cargo de presentador. Charles Nelson Reilly regresó como panelista regular y Brett Somers apareció como panelista invitado durante varias semanas. Vicki Lawrence , Sally Struthers , Brad Garrett , Bill Kirchenbauer y Ronn Lucas estuvieron entre los semi-regulares de esta versión del programa. Gene Wood regresó como locutor, con Bob Hilton reemplazando durante dos semanas. Marcia Wallace , Betty White , Dick Martin , Dolly Martin , Jo Anne Worley , Edie McClurg y Jimmie Walker estuvieron entre otros panelistas que también aparecieron en versiones anteriores del programa.

Jugabilidad

En esta edición de Match Game compitieron dos concursantes, y uno de ellos era un campeón que regresaba. En lugar de intentar emparejar a la mayor cantidad posible de los seis panelistas en el transcurso de dos rondas, los dos concursantes ganaron dinero haciendo combinaciones, y el que obtuviera la puntuación más alta se convertía en campeón al final del juego. Se jugaron dos rondas de preguntas para completar espacios en blanco, y cada combinación se premiaba con 50 dólares.

Después de que ambos concursantes respondieran a una pregunta, cada uno por separado jugó una ronda rápida de preguntas al estilo Super Match llamada "Match-Up" con un compañero famoso de su elección. Al concursante se le presentó una pregunta con dos respuestas posibles y seleccionó una en secreto, después de lo cual se le dijeron las opciones al panelista y luego trató de igualar la elección del concursante dando una respuesta verbal. Cada concursante tenía 30 segundos para hacer tantas combinaciones como fuera posible a un precio de $50 por combinación. El juego comenzaba con el concursante que iba detrás, que elegía a cualquiera de los seis panelistas. El concursante líder elegía a uno de los cinco panelistas restantes para su ronda de emparejamiento.

Después de Match-Up, se jugó otra ronda de preguntas tradicionales con las seis celebridades por $50 por partida con los seis panelistas. Después de la segunda ronda, los concursantes jugaron Final Match-Up (cada uno eligiendo entre los panelistas restantes) durante 45 segundos, y las partidas se premiaron con $100 cada una. El concursante que iba adelante al final de Final Match-Up ganó el juego y se quedó con el dinero ganado.

Si el juego terminaba en empate, se mostraba una frase de desempate Match-Up a ambos concursantes junto con tres opciones. El campeón elegía una respuesta primero y el retador elegía una de las dos respuestas restantes. Después de que se hicieran las elecciones, se le decía al último famoso que había jugado Final Match-Up qué respuestas habían seleccionado los concursantes y luego se le pedía que eligiera una de ellas. El concursante cuya respuesta elegida coincidiera con la respuesta dicha por ese famoso ganaba $100 adicionales y el juego.

El Super Match se jugó de manera similar a la versión de 1978-82 de la ronda, comenzando con el partido de audiencia. Inicialmente, los premios eran los mismos que en la serie de los años 70, con la respuesta más alta valiendo $500, la segunda $250 y la tercera $100, y si no se acertaba ninguna de las tres respuestas más altas se obtenían $50. Después de tres semanas, los premios para las respuestas del segundo y tercer lugar se incrementaron a $300 y $200, respectivamente, y el monto de consolación se duplicó a $100.

Después del partido con el público, el concursante hacía girar la rueda de las estrellas para elegir a una celebridad para el partido cara a cara y establecía las apuestas. La rueda estaba fija en su lugar y la sección de cada celebridad contenía dos grandes puntos rojos. El concursante hacía girar un puntero adherido al borde de la rueda y jugaba por 20 veces el valor del partido con el público si se detenía en un punto, o 10 veces el valor en caso contrario. El concursante tenía que acertar exactamente la respuesta de la celebridad elegida para ganar. El máximo que alguien podía ganar en el Super Match era $10,000.

Los campeones podían quedarse hasta cinco días o hasta que fueran derrotados, y conservaban todas sus ganancias. Esta versión de Match Game fue la primera en no tener un límite de ganancias impuesto por la cadena; ABC había establecido previamente un límite de 20.000 dólares en sus programas de concursos, pero abandonó la práctica en 1990. [ cita requerida ]

ABC emitió el programa a las 12:00 p. m. porque muchas de sus estaciones en los principales mercados de la hora del este transmitían noticias locales en ese horario, lo que fue un problema importante entre las tres cadenas a lo largo de los años 1970 y 1980. El programa se vio principalmente en mercados más pequeños y en estaciones independientes en algunos mercados más grandes sin autorizaciones de red (lo que había afectado al ocupante anterior del horario, la telenovela Ryan's Hope ), y fue cancelado después de una temporada. El episodio final del programa se emitió el 21 de junio de 1991. Ross Shafer anunció que el programa se trasladaría a "otro canal, otro horario, muy pronto" en el final, pero esto nunca se materializó. El 15 de julio de 1991, Home se expandió temporalmente a 90 minutos para llenar el horario del programa, hasta que ABC devolvió la media hora a sus afiliados en septiembre de 1992. Match Game fue el último programa de juegos diurno de ABC hasta la fecha.

1998–99, distribución diaria

En 1996, se produjo un piloto para una nueva versión del programa llamada MG2: The Match Game , [18] solo cinco años después de que la encarnación anterior había dejado de emitirse, con Charlene Tilton como presentadora. Si bien esa versión (que no salió al aire) se alejó mucho más del formato original del juego, los productores reestructuraron significativamente el formato para crear una nueva versión algo más fiel del programa, que fue retomada en sindicación y comenzó en el otoño de 1998. [19] [20]

Michael Burger presentó esta versión revivida del programa, con Paul Boland como presentador. Los únicos invitados famosos que habían aparecido en versiones anteriores del programa fueron Vicki Lawrence (que apareció en dos semanas de la versión de los años 70 y regularmente en la versión de 1990-91) y Nell Carter (que había aparecido en la última semana de 1991). Los panelistas habituales de esta versión fueron Carter, Lawrence y Judy Tenuta , y los semi-regulares fueron George Hamilton , John Salley , Coolio y Rondell Sheridan (el único panelista de MG2 que pasó a la serie regular). La producción regresó a Studio 33 en Television City Studios en esta versión.

Esta versión de Match Game se jugaba con reglas similares a las de las versiones de 1973-1982. Sin embargo, el programa contaba con un panel de solo cinco celebridades en lugar de los seis habituales. Las preguntas en esta versión no estaban etiquetadas como A o B, sino que los títulos con juegos de palabras eran una pista sobre el contenido. Al igual que en la versión de 1990-1991, los cinco panelistas jugaban cada ronda independientemente de si acertaban o no a un concursante en la primera pregunta. Las acertaciones en la primera ronda valían un punto, mientras que las de la segunda valían dos.

Después de dos rondas, el que obtuvo la puntuación más alta jugó el Super Match, que se jugó de manera similar a su encarnación de 1973-78 (con la excepción del cambio de reglas de 1983, $50 en esta versión, por un partido fallido), incluido el premio mayor de $5,000 y en el partido cara a cara, el concursante se enfrentó a la celebridad, lo que nunca se permitió en ninguna otra versión y la celebridad se paró en un podio para escribir la respuesta en lugar de escribir la respuesta en su asiento.

Esta versión se colocó en muchos espacios nocturnos debido a que las celebridades daban respuestas inapropiadas y chistes subidos de tono sobre partes del cuerpo y genitales; esta es probablemente la razón por la que esta versión solo duró una temporada, del 21 de septiembre de 1998 al 21 de mayo de 1999, con repeticiones al aire hasta el 17 de septiembre de 1999.

Maratón de concursos de juegos(2006, CBS)

El 22 de junio de 2006, Match Game fue el sexto de los siete programas de juegos clásicos que se presentaron en el Gameshow Marathon de CBS, que duró un mes y fue presentado por Ricki Lake y anunciado por Rich Fields , y el segundo de los dos juegos de "semifinal" del torneo. Los concursantes fueron Kathy Najimy y Lance Bass con Betty White , George Foreman , Kathy Griffin , Bruce Vilanch , Adam Carolla y Adrianne Curry como panelistas. White mantuvo su posición habitual de sexto asiento y fue la única de la serie original que apareció en este segmento de Gameshow Marathon .

Lake usó el mismo micrófono telescópico Sony ECM-51, largo y delgado, que Rayburn usó durante la versión de CBS, y el equipo fue reconstruido para que fuera casi exactamente igual al usado entre 1973 y 1978. Najimy ganó el juego, anotando cinco partidos contra tres de Bass.

El formato fue el de Match Game PM , excepto que en el Super Match se jugó el partido cara a cara por 50 veces la cantidad ganada en los dos partidos de audiencia ($50,000), que se ganó.

Juego de partidos(Canadá)

El 5 de marzo de 2010 se estrenó una reposición canadiense de Match Game , Atomes crochus, una versión quebequense en V , con Alexandre Barrette como presentador y producida por Zone 3, en asociación con FremantleMedia North America. Una versión coincidente en inglés debutó en The Comedy Network el 15 de octubre de 2012 y fue presentada por Darrin Rose , con Seán Cullen y Debra DiGiovanni como panelistas permanentes. El 4 de abril de 2013, se anunció que debido a los altos índices de audiencia, el programa regresaría para una segunda temporada de 60 episodios, que se estrenó el 2 de septiembre. [ cita requerida ]

La primera temporada en inglés compartió estudios con la versión en francés en Montreal , y la producción de la versión en inglés se trasladó a Showline Studios en Toronto para la segunda temporada.

El juego es similar al de la versión estadounidense de 1990, se juegan dos rondas, en las que participan las seis celebridades, y cada partida vale 50 puntos (100 puntos a partir de la temporada 2). La tercera ronda se llama Match-Up!, en la que cada concursante tiene 45 segundos para encontrar a su pareja famosa elegida, y las partidas exitosas valen nuevamente 50 puntos (100 a partir de la temporada 2). El concursante con más puntos al final de esta ronda gana el juego y recibe el equivalente en efectivo de su puntuación (por ejemplo, si la puntuación final del campeón fue de 450 puntos, el premio sería de $450). Si hay un empate después de Match-Up, se muestra un Match-Up de desempate con tres opciones. Ambos concursantes eligieron en secreto sus elecciones y la celebridad que jugó por última vez a Match-Up puede desempatar con su respuesta verbal.

A diferencia de cualquier versión anterior, la parte del Super Match que incluye a la audiencia no se juega para obtener un premio, sino simplemente para determinar el valor del partido cara a cara. Los premios potenciales son de $2500, $2000 y $1500, o $1000 en caso de un partido fallido. Si el campeón logra hacer girar la rueda de la estrella de la suerte, como en versiones anteriores, el valor se duplica para obtener un premio de hasta $5000. Originalmente, en la temporada 1 los premios eran de $2000, $1500 y $1000, o $500 en caso de un partido fallido, con un premio máximo potencial de $4000 en caso de un giro de la rueda de la estrella de la suerte.

2016-21, resurgimiento de ABC

El primero de los diez episodios de 60 minutos de otra reedición de Match Game se estrenó en ABC (que había emitido previamente la versión de 1990) el 26 de junio de 2016. Alec Baldwin se desempeñó como presentador y productor ejecutivo. El programa se emitió como parte del bloque "Sunday Fun and Games" de ABC junto con el regreso de Celebrity Family Feud protagonizado por Steve Harvey y The $100,000 Pyramid protagonizado por Michael Strahan . También marcó el regreso de la serie a Nueva York, habiendo grabado allí durante la década de 1960. [21] [22] El 4 de agosto de 2016, ABC renovó Match Game para una segunda temporada. [23] [24]

El juego era similar a la versión de 1973-79, [25] con dos juegos completos, cada uno con dos nuevos concursantes. Cada juego es autónomo, con dos preguntas por concursante, el ganador avanza al Super Match. Si el puntaje estaba empatado después de dos rondas, se jugaba una ronda de desempate con todas las estrellas, si el empate persistía, se jugaba un desempate a muerte súbita. Los valores para la parte del partido de audiencia del juego de bonificación eran $ 5,000, $ 3,000 y $ 2,000, con $ 1,000 otorgados por no acertar ninguna de las tres primeras respuestas. Luego, el concursante seleccionaba una celebridad para el partido cara a cara, que multiplicaba las ganancias del partido de audiencia por cinco si tenía éxito, por un premio mayor potencial de $ 25,000.

En muchos episodios, las respuestas consideradas inapropiadas para su transmisión fueron editadas y suprimidas con efectos cómicos, incluido un efecto de sonido de silbato deslizante doblado sobre la respuesta audible en lugar del pitido de censura habitual . Además, la tarjeta de respuesta y la boca de la celebridad podían aparecer borrosas o pixeladas.

El programa fue elegido para llenar la programación de invierno de ABC el 4 de enero de 2017. [26]

El 2 de abril de 2017, el programa comenzó a usarse como un reemplazo de mitad de temporada los domingos por la noche con episodios recién producidos que reemplazaron durante tres semanas a la serie dramática de época/ciencia ficción cancelada Time After Time antes del inicio de los barridos de mayo , cuando los finales de temporada extendidos y las ceremonias de premios completan el resto de la temporada.

El 6 de agosto de 2017, ABC anunció que Match Game se renovó para una tercera temporada, [27] [28] que luego se estrenó el 9 de enero de 2018. La cuarta temporada del programa debutó en junio de 2019. [29] El 20 de noviembre de 2019, la serie se renovó para una quinta temporada, que se estrenó el 31 de mayo de 2020. [30] Después de que la última serie de episodios se emitiera durante el verano de 2020 y julio de 2021, ABC confirmó en abril de 2022 que la serie había sido cancelada, la decisión se tomó antes de que Baldwin disparara fatalmente a un miembro del equipo en el set de la película Rust en octubre de 2021. [31]

Estado del episodio

Solo se sabe que sobrevivieron 11 episodios de la serie de 1962-69 [32] : el piloto y 10 grabaciones de kinescopio , todos los cuales están archivados en el Paley Center for Media . Nueve de estos son kinescopios en blanco y negro y uno es un episodio en color (de 1969 y en cinta de video). Desde entonces, el piloto ha pasado a ser de dominio público .

Repeticiones

Las encarnaciones de 1973-1982 se muestran en repeticiones diariamente en Buzzr y GSN .

Prácticamente todos los episodios de esta versión aún existen, aunque algunos, según se informa, no se muestran debido a que las celebridades se negaron a obtener autorizaciones, mientras que otros fueron prohibidos por varias razones (generalmente por respuestas de celebridades o concursantes que ahora se consideran políticamente correctas ) o retirados de las repeticiones debido a daños en la cinta. [33] La versión de ABC de 1990-91 también se emitió en GSN hasta 2005. El 25 de diciembre de 2012, un episodio de la versión de 1998 junto con un piloto de Bert Convy se emitió en GSN por primera vez como parte de un maratón de Match Game .

Buzzr también emite repeticiones de la versión de Match Game de los años 70. Buzzr añadió los episodios de Match Game-Hollywood Squares Hour a su programación en febrero de 2019, inicialmente con la primera semana de episodios, y finalmente se añadieron más episodios en septiembre después de que la cadena actualizara el archivo del programa para los estándares de transmisión del siglo XXI. Esos episodios no se habían visto en televisión desde sus emisiones originales. [34]

La historia del juego Real Match: detrás del blanco

El 26 de noviembre de 2006, GSN emitió un documental de una hora titulado The Real Match Game Story: Behind The Blank , narrado por Jamie Farr . [35] El documental presenta imágenes raramente vistas de la versión de los años 60, muchos momentos extraños o memorables de las principales carreras de 1973-1982 y entrevistas con Rayburn (incluida la entrevista final antes de su muerte en 1999), Somers, Dawson, DeBartolo, el productor Ira Skutch y otros involucrados en la producción del programa.

Música

Match Game incluyó varias canciones temáticas a lo largo de sus distintas etapas. De 1962 a 1967, se utilizó como tema la canción instrumental " A Swingin' Safari " de Bert Kaempfert . El sencillo comercial de Kaempfert, grabado en Europa, se utilizó para el piloto; hasta 1967 se utilizó una versión estadounidense de la orquesta de Billy Vaughn . De 1967 a 1969, se utilizó un tema nuevo compuesto por Score Productions .

Cuando el programa regresó en 1973, Goodson-Todman volvió a recurrir a Score Productions para un paquete musical. Un nuevo tema, interpretado por The Midnight Four, fue compuesto por el compositor de Score Ken Bichel con una memorable introducción de guitarra "funk", [36] y elementos e instrumentos similares de este tema también se incluyeron en las numerosas "pistas para pensar" que se escucharon cuando el panel escribió sus respuestas. Se extrajeron pistas para pensar alternativas de los paquetes musicales de Tattletales y The Money Maze . En consonancia con la atmósfera estrafalaria, los supervisores musicales también utilizaron otras obras musicales notables para agregar situaciones humorísticas. Entre la música que no era de Score Productions que se escuchó en ocasiones estaba la música "burlesca" titulada " The Stripper " y una versión de " Stars and Stripes Forever " (generalmente interpretada con humor en respuesta al llamado de Rayburn para música de " danza del vientre ").

La música de The Match Game–Hollywood Squares Hour fue compuesta por Edd Kalehoff . Ninguna de las canciones utilizadas en la versión de los años 70 se utilizó en esta versión. El tema principal y varias de sus variaciones se utilizaron en The Price Is Right .

En 1990, Bichel reorquestó su tema de los años 70 con instrumentos más modernos y nuevas pistas de reflexión (con la clásica introducción y pista de reflexión reorquestada). La versión de 1998 volvió a utilizar música de Score Productions. La reedición de 2016 utiliza el tema original de Bichel de 1973 y pistas de reflexión.

Versiones internacionales

Mercancías

Juegos en casa

Milton Bradley publicó varias versiones de juegos caseros basadas en la versión de televisión estadounidense de los años 1960 y 1970 entre 1963 y 1978, en múltiples ediciones.

El juego del partido(1963–69)

A partir de 1963, Milton Bradley fabricó seis ediciones de la versión de la NBC. Cada juego contenía crayones, papeles para borrar, 100 tarjetas perforadas con seis preguntas por tarjeta, una bandeja de plástico para el marcador con clavijas y fichas de colores y 6 "pizarras para garabatos". Después de la primera edición, las pizarras de vinilo para garabatos y los crayones fueron reemplazados por seis "pizarras mágicas" y estiletes de madera.

El objetivo principal del juego es que el concursante intente escribir respuestas a preguntas que coincidan con las respuestas de su compañero. Las reglas para un juego de seis concursantes son las mismas que en el programa de televisión (con una puntuación similar, como recibir puntos por acertar dos respuestas y más puntos por acertar las tres respuestas), pero el juego en casa también tiene variantes para menos de seis concursantes. No se incluye ningún juego de bonificación.

Milton Bradley también creó una Edición Fine y una Edición de Coleccionista con más preguntas. Las pizarras mágicas venían dentro de una carpeta dorada, además de un dial para llevar la cuenta en lugar del tablero de clavijas. La puntuación y los valores de los puntos eran iguales a los del programa de televisión. La única diferencia entre la Edición Fine y la Edición de Coleccionista es que en lugar de estar empaquetada en una caja de cartón normal, venía en un estuche de cuero sintético con botones en el faldón delantero.

Juego de partidos(1974–78)

A partir de 1974, Milton Bradley creó tres ediciones más basadas en la versión más famosa de la CBS. Cada edición contenía un tablero de juego con un soporte de plástico, dos folletos de juego (uno con instrucciones) con material para 92 juegos completos (368 preguntas del juego principal y 92 preguntas para el público y para los partidos cara a cara), dos pizarras mágicas y estiletes (solo para la parte del partido cara a cara) y dinero de juguete.

Al igual que en la versión de los años 70, dos concursantes tienen dos oportunidades de acertar la mayor cantidad posible de las seis celebridades. Las respuestas de las celebridades se imprimen en los cuadernillos y, después de que el concursante da una respuesta, el presentador lee las respuestas de las celebridades una por una y marca las respuestas correctas en el tablero de juego. Un concursante puede obtener hasta seis aciertos en una partida. El concursante con más aciertos juega la ronda Super Match (el presentador lee la pregunta y las respuestas) para tener la oportunidad de ganar dinero (con un enfrentamiento con el público y un enfrentamiento cara a cara similar al del programa de televisión) de hasta $5000.

Versiones interactivas en línea

Después de mucho éxito con su versión en línea de Family Feud , Uproar.com lanzó una versión para un solo concursante de Match Game en 2001. Sin embargo, a partir del 30 de septiembre de 2006, el sitio web ha sido cerrado temporalmente y ya no ofrece ningún juego basado en programas de juegos de ningún tipo.

GSN ofrecía una versión llamada Match Game: Interactive en su propio sitio web que permitía a los usuarios jugar con el programa mientras lo veían. Sin embargo, a partir del 1 de enero de 2007, sólo los programas que se transmitían entre las 7:00  p. m. y las 10:00  p. m. eran interactivos, ya que Match Game en sí no era uno de ellos.

Tragaperras

En 2004, WMS Gaming lanzó en varios casinos de Estados Unidos una máquina tragamonedas de video de cinco carretes basada en la versión de 1973-82. El juego presenta caricaturas de Jimmie Walker , Brett Somers , Charles Nelson Reilly , Morgan Fairchild (aunque nunca ha aparecido en ninguna encarnación del programa), Rip Taylor y Vicki Lawrence como panelistas y Gene Rayburn como presentador. La ronda de bonificación de la máquina tragamonedas se mantiene fiel al formato de juego original, donde la primera ronda está adaptada del juego principal, mientras que la segunda ronda presenta la ronda de bonificación Super Match.

Medios domésticos

En 2006 se lanzó un conjunto de DVD llamado The Best of Match Game que presenta una colección de más de 30 episodios de la versión de los años 70, incluido el episodio piloto original de 1962 (que originalmente se llamó The Match Game ). Una colección de ocho episodios, llamada "The Best of Match Game : Dumb Dora Is So Dumb Edition!", fue lanzada más tarde en 2007 por BCI Eclipse Company LLC (bajo licencia de FremantleMedia Enterprises ), que contenía 8 episodios originales, sin cortes ni ediciones, y restaurados digitalmente, remasterizados y transferidos desde los masters de grabación de cinta de video de 2 pulgadas originales para una calidad de video óptima.

En 2007, Endless Games lanzó un juego en DVD con preguntas y clips de la versión de los años 70. Su modo de juego era similar al de la versión de los años 70, sin embargo, permitía hasta seis concursantes en lugar de dos. La puntuación del juego también era ligeramente diferente, ya que cada partida de la primera ronda valía 50 dólares cada una, mientras que en la segunda ronda, cada partida valía 100 dólares. Además, la ronda Super Match se jugaba de forma diferente. La parte del partido de la audiencia la jugaban los concursantes líderes después de la primera ronda, y el partido cara a cara lo jugaban los concursantes ganadores, y un partido correcto duplicaba las ganancias de las puntuaciones del concursante.

Referencias

  1. ^ de Schwartz, David; Ryan, Steve; Wostbrock, Fred (1999). La enciclopedia de programas de juegos de televisión (3.ª edición). Facts on File, Inc., págs. 137-139. ISBN 0-8160-3846-5.
  2. ^ Fretts, Bruce (17 de junio de 2013). "Con los ojos puestos en el premio". TV Guide . págs. 14-15.
  3. ^ "Los 60 mejores concursos de TV Guide". 12 de junio de 2013. Consultado el 12 de febrero de 2017 .
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