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Matar el tiempo (videojuego)

Killing Time es unvideojuego de disparos en primera persona con temática de terror desarrollado por Studio 3DO. Originalmente era exclusivo para su plataforma 3DO , pero más tarde fue rehecho para la plataforma Windows en 1996 por Logicware y para Macintosh después de que el sistema 3DO fuera descontinuado. El 23 de julio de 2015, ZOOM Platform anunció el lanzamiento de una versión actualizada de Killing Time exclusivamente para su tienda. El trabajo de actualización fue realizado por Jordan Freeman Group y publicado por ZOOM Platform y Prism Entertainment. [4]

El jugador asume el papel de un ex estudiante de egiptología , atrapado en la propiedad de una rica heredera en Matinicus Isle, Maine . En 1932, durante la noche del solsticio de verano, la heredera Tess Conway, mientras intentaba usar un reloj de agua egipcio antiguo místico que supuestamente otorga la vida eterna, desapareció, junto con muchos de sus amigos de la sociedad. El objetivo del jugador es encontrar y destruir el reloj de agua y descubrir los secretos de la propiedad, todo mientras rechaza los muchos horrores que ahora ocupan la isla desde el más allá.

A lo largo del juego, la trama se revela lentamente al jugador a través de numerosas escenas cinemáticas interpretadas por actores en vivo. Un aspecto inusual del juego es que los personajes de video de acción en vivo en movimiento completo a veces también se superponen con el juego en tiempo real , sin interrumpir las escenas cinemáticas. [5]

Una versión remasterizada del juego titulada Killing Time: Resurrected se lanzó el 17 de octubre de 2024. [6]

Jugabilidad

El modo de juego sigue el estándar establecido por la mayoría de los juegos de disparos en primera persona con el jugador usando una variedad de armas. Estas incluyen una palanca, pistolas duales, una escopeta, una metralleta Thompson (Tommy-gun), cócteles Molotov , un lanzallamas y un Ankh mágico que se puede usar para eliminar a muchos enemigos a la vez. El juego no viene con ninguna forma de multijugador. Para ganar el juego, uno debe recolectar una cantidad de jarrones esparcidos por toda la Isla Matinicus , cada uno con una parte simbólica del espíritu de Tess Conway. Estos jarrones también otorgan potenciadores únicos por partida. Algunas secciones requieren que el jugador se agache, se arrodille o salte. El juego se desarrolla en una isla bastante grande y no lineal, sin tiempos de carga entre secciones. Los enemigos derrotados y los objetos tomados son permanentes durante la duración de una partida, con escondites de armas vigilados esparcidos por toda la isla.

Trama

El personaje del jugador es un estudiante universitario que intenta descubrir el misterio que se esconde tras un artefacto egipcio desaparecido . El antiguo "Reloj de Agua de Thoth " había sido descubierto por su profesor de egiptología, el Dr. Hargrove, pero el artefacto desapareció poco después de una visita de la mecenas de la expedición, Tess Conway. Tess es la heredera de la propiedad de su familia en la isla Matinicus, donde mantiene a sus amigos y peones cerca para poder obtener el verdadero poder del Reloj de Agua. A medida que avanza el juego, el jugador descubre que Tess ha utilizado a varias personas para obtener lo que desea, pero a un precio. Algo salió terriblemente mal, transformando a todos en la isla en fantasmas inquietos , demonios o no muertos. En la cinemática de apertura de todas las versiones del juego, el Castillo Boldt, ubicado en Heart Island, en la región de Thousand Islands del río San Lorenzo, se utiliza como representación visual de la propiedad Conway.

Personajes

Liberar

El lanzamiento original del juego se realizó en un CD rojo. Los jugadores encontraron un error en el juego que ocurre en el escenario del payaso. [ cita requerida ] La pantalla se pixela y oscurece la vista de toda el área. El editor permitió a los compradores enviarles por correo su copia roja a cambio de una versión corregida del juego, que aparece en un disco negro. Como tan pocos compradores enviaron copias, la versión roja sigue siendo bastante común, pero la versión negra es rara. [ cita requerida ] 3DO Game Guru incluye un parche para el archivo guardado que corrige el error.

En 1996, Acclaim Entertainment adquirió los derechos para lanzar tres juegos de Studio 3DO para PlayStation , Saturn y PC, incluido Killing Time . [7] [8] Sin embargo, aunque Acclaim publicó los otros dos juegos para esas plataformas, no lo hicieron con Killing Time , a pesar de que se anunció una fecha de lanzamiento [9] y se anunció en revistas [10] y en el reverso de algunos manuales sobre juegos publicados por la empresa.

El 23 de julio de 2015, ZOOM Platform anunció el lanzamiento de una versión actualizada de Killing Time exclusivamente para su tienda. El trabajo de actualización estuvo a cargo de Jordan Freeman Group y fue publicado por ZOOM Platform y Prism Entertainment. [11] El juego también fue relanzado en GOG.com el 10 de noviembre de 2016. [12]

El 6 de junio de 2024 se anunció que Nightdive Studios estaba desarrollando una remasterización del juego bajo el nombre de Killing Time: Resurrected . [13] Se lanzó el 17 de octubre de 2024. [14] [6]

Recepción

El lanzamiento original de 3DO recibió críticas mayoritariamente positivas. Los críticos tanto de Next Generation como de GamePro elogiaron el rápido motor de juego y la combinación de intensos disparos en primera persona con elementos de aventura que estimulan el cerebro. [15] [19] GamePro también aprobó los elegantes gráficos y la música y especialmente el uso de armas de la vida real para el arsenal del jugador, aunque criticaron la necesidad de usar combinaciones de botones para cambiar de arma o mirar hacia arriba y hacia abajo. [19] Next Generation elogió el humor y concluyó: "En resumen, Killing Time es el hijo bastardo de Doom y 7th Guest , y funciona". [15]

El juego fue galardonado como Juego de aventuras del año 3DO. [20] En 1996, GamesMaster clasificó la versión 3DO en el segundo lugar en su "Top 10 de GamesMaster 3DO". [21]

Notas

  1. ^ Portado a Windows y Mac OS por Logicware.
  2. ^ Versión remasterizada desarrollada por Nightdive Studios .
  3. ^ Versión remasterizada copublicada por Nightdive Studios y Ziggurat Interactive.

Referencias

  1. ^ "Arcade smash unleashed" . Heartland Evening News: la voz de Nuneaton, Hinckley, Bedworth y Atherstone . 11 de noviembre de 1995. pág. 8 . Consultado el 25 de julio de 2023 . Esta semana hay un nuevo juego de disparos en primera persona en la máquina 3DO titulado Killing Time .
  2. ^ "Reseña de juegos en línea". 27 de febrero de 1997. Archivado desde el original el 10 de febrero de 1998. Consultado el 22 de abril de 2024 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: estado de URL original desconocido ( enlace )
  3. ^ "Novedades". Junio ​​de 1998. Archivado desde el original el 10 de junio de 1998. Consultado el 25 de julio de 2023 .
  4. ^ "Zoom lanza el juego Killing Time y anuncia una alianza estratégica con Prism Entertainment". Lightning Releases (Nota de prensa). Zoom / Prism Entertainment. 23 de julio de 2015. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2016 . Consultado el 29 de octubre de 2016 .
  5. ^ "Matar el tiempo". Electronic Gaming Monthly . N.º 76. Ziff Davis . Noviembre de 1995. págs. 142-143.
  6. ^ ab "Killing Time: Resurrected Released". Noticias de Blue . 17 de octubre de 2024. Consultado el 18 de octubre de 2024 .
  7. ^ "En el estudio". Next Generation . N.º 19. Imagine Media . Julio de 1996. pág. 20.
  8. ^ "Acclaim llevará títulos de 3DO a PSX y Saturn". GamePro . No. 85. IDG . Agosto de 1996. p. 17.
  9. ^ "Próximamente". Electronic Gaming Monthly . N.º 94. Ziff Davis . Mayo de 1997. pág. 29.
  10. ^ "Anuncio publicitario". GamePro . No. 105. IDG . Junio ​​1997. p. 95.
  11. ^ "Lanzamiento exclusivo: Killing Time". Plataforma Zoom . 23 de julio de 2015. Consultado el 29 de octubre de 2016 .
  12. ^ "Lanzamiento: Killing Time". GOG.com . 10 de noviembre de 2016 . Consultado el 12 de enero de 2017 .
  13. ^ Scullion, Chris (6 de junio de 2024). "El FPS de comedia de terror de 3DO Killing Time está siendo remasterizado por Nightdive Studios". VGC . Consultado el 7 de junio de 2024 .
  14. ^ Romano, Sal (17 de octubre de 2024). «Killing Time: Resurrected se lanzará el 17 de octubre». Gematsu . Consultado el 4 de octubre de 2024 .
  15. ^ abc "Killing Time - Rating 3DO". La nueva generación . N.º 12. Imagine Media . Diciembre de 1995. pág. 185.
  16. ^ Sackenheim, Shawn. «Reseña de Killing Time (3DO)». Allgame . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 7 de julio de 2022 .
  17. ^ Lisa Karen Savignano. "Reseña de Killing Time (Macintosh)". Allgame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014 . Consultado el 7 de julio de 2022 .
  18. ^ Michael L. House. «Reseña de Killing Time (PC)». Allgame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 7 de julio de 2022 .
  19. ^ de Atomic Dawg (enero de 1996). "ProReview: Killing Time". GamePro . N.º 88. IDG . pág. 104.
  20. ^ "Y el ganador es... Los premios 3DO honran a lo mejor de lo mejor de 1995; el juego de Electronic Arts Need for Speed, que destroza las carreteras, es nombrado 'Juego del año'". Business Wire (nota de prensa). 3DO Company . 19 de diciembre de 1995. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2014 . Consultado el 13 de agosto de 2021 – a través de The Free Dictionary .
  21. ^ "Los 10 mejores juegos de 3DO según GameMasters" (PDF) . GamesMaster . N.º 44. Julio de 1996. pág. 75.

Enlaces externos