Lego Super Mario (estilizado como caja de inicio ) es un tema de Lego basado en la serie de juegos de plataformas Super Mario creada por el diseñador de juegos japonés Shigeru Miyamoto . [1] Tiene licencia de Nintendo . [2] El tema se presentó por primera vez el 1 de agosto de 2020. Desde su lanzamiento, el tema Lego Super Mario ha recibido críticas generalmente positivas.
Descripción general
El tema Lego Super Mario fue el resultado de la colaboración entre The Lego Group y Nintendo para el 35 aniversario del juego de 1985 Super Mario Bros. [3] Los sets son esencialmente una mezcla entre un set Lego y un videojuego, donde las personas pueden construir versiones de la vida real de los niveles 2D de Super Mario , incluyendo praderas, desiertos y el Castillo de Bowser . [4] La parte clave del tema es la figura interactiva de Super Mario . A diferencia de las figuras Lego tradicionales, la figura de Mario es grande y electrónica, [a] con los ojos, la boca y el pecho usan una pantalla LED . Otra característica clave de la figura es el escáner en la parte inferior de la figura de Mario y la conectividad Bluetooth . El escáner usa colores o códigos legibles por máquina para operar. [5] El escáner puede cambiar la pantalla LED para afectar las expresiones o acciones de Mario. Por ejemplo, si el escáner escanea el color rojo, Mario lo detectará como lava y fingirá "perder una vida". Se pueden colocar códigos en los enemigos, ? Bloques , potenciadores , Warp Pipes y mástiles para mostrar la acción en la pantalla del cofre, como monedas cuando Mario derrota a un enemigo. [6] [7] Todos estos producen efectos de sonido , atribuyéndolos a la franquicia Super Mario . Finalmente, la figura de Mario utiliza Bluetooth para conectarse a la aplicación oficial . [5] La aplicación también se puede usar para desafíos, como cámara y como folleto de instrucciones digital , [8] y para actualizar el firmware de la figura de Mario. El tema se vendió con 11 conjuntos de niveles de Mario, 4 paquetes de disfraces que hacen referencia a potenciadores anteriores de Mario [b] [9] y una colección de bolsas sorpresa con 10 enemigos recurrentes de Mario . [10] [11]
En julio de 2020, Nintendo presentó el Lego Nintendo Entertainment System . Este set incluye una réplica de tamaño completo de la consola con un cartucho y un controlador y un televisor CRT en miniatura que muestra la jugabilidad de Super Mario Bros. ' World 1-1 . [12] El televisor proporciona una manivela , que cuando se gira, puede hacer que el juego se desplace manipulando el movimiento de Mario de 8 bits en la pantalla. Si bien no está relacionado con el tema original, el televisor puede conectarse con la figura interactiva de Mario, lo que hace que emita efectos de sonido al girar la manivela. Dentro de la consola hay un homenaje a la zona de deformación . [13] Este es el set más grande de todo el tema. [14]
Además, The Lego Group construyó un modelo a tamaño real de Super Mario, que aparece en el videojuego. Super Mario contiene un total de 23.000 piezas de Lego y mide 1,2 metros de altura. Al igual que la versión pequeña, tiene una pantalla en el pecho, para los ojos y para la boca. Al presionar los distintos botones, se obtendrán diferentes reacciones que coinciden con lo que sucede cuando el Super Mario Lego normal se para sobre ciertos tipos de piezas. [15]
En 2022, The Lego Group construyó un modelo gigante de Bowser, que aparece en el videojuego. Bowser contenía un total de 663.900 ladrillos Lego y mide 14 pies de alto. Un modelo gigante de Bowser se exhibió en la Comic-Con de San Diego. [16] [17] [18] [19]
Desarrollo
Las conversaciones comenzaron entre The Lego Group y Nintendo en el verano de 2015, donde la alta gerencia de Nintendo pidió colaborar con la empresa. [20] [21] Esto siguió a una discusión que generó muchas ideas, antes de votar qué idea usar. La idea que fue la más popular fue la idea de una figura interactiva. El equipo no tenía mucho con lo que trabajar, con las únicas palabras con las que trabajar fueron "haz algo que solo estas dos compañías podrían hacer juntas. Es un producto de Lego, pero también es un producto de Nintendo". El diseñador principal, Jonathan Bennink, se inspiró en el videojuego de juguetes que cobran vida Lego Dimensions , pero a la inversa al darle vida al videojuego usando juguetes. [4] El equipo también se inspiró en Super Mario Maker , tomando la idea de que los jugadores construyan niveles de Mario e incorporándola a la construcción de Lego. [6] Los sets en sí se inspiraron en muchos juegos principales de Mario, sin embargo, describieron el resultado como "una mezcla entre Super Mario Bros. y también 3D World, con las esquinas redondeadas". [20] [22]
Con la figura en sí, el concepto para hacer a Mario tomó 2 años. Bennink y sus equipos intercambiaron ideas sobre una amplia gama de ideas y prototipos que aprovecharon diferentes tecnologías como la realidad aumentada y la realidad virtual . Otro diseño involucró que la figura tuviera una pantalla gigante para mostrar la cara de Mario, pero decidieron no hacerlo debido al vacío que quedaba al apagarla. Luego, Bennink ideó un ladrillo interactivo de 3x3 con una pantalla, algo que el equipo no había visto antes, y decidió conformarse con él. [20] El diseño pasó por rigurosas pruebas de durabilidad y resistencia, lo que resultó en que Nintendo abandonara 6000 prototipos para garantizar su calidad. [23] Muchos prototipos fueron llevados a talleres de Kioto para realizar más pruebas, con la ayuda del líder creativo de Nintendo, Takashi Tezuka . [24] Estas visitas ocurrieron a menudo antes de que se detuvieran debido a la pandemia de COVID-19 . Los efectos de sonido que se emiten desde la figura fueron líneas recién grabadas del actor de voz de Mario , Charles Martinet , así como música del compositor Koji Kondo . [25]
El tema de Lego Super Mario se anunció por primera vez el 10 de marzo de 2020, también conocido como MAR10 / Día Nacional de Mario en el Twitter oficial de Nintendo Lego , que representa la pantalla LED de Mario. [26] El tema en sí se reveló oficialmente dos días después, cuando Nintendo lanzó un tráiler que detallaba los sets y la descripción general. [27] Las tiendas oficiales de Lego configuraron demostraciones para el tema, lo que permitió a los clientes probarlo. [28] El Lego Nintendo Entertainment System se filtró por primera vez en línea por el sitio web chino VJGamer y los sitios web alemanes Promo Bricks y StoneWars, filtrando información de precio y fecha. [29] El 13 de julio de 2020, la cuenta de Twitter de Lego publicó una silueta del set antes de ser revelado oficialmente al día siguiente. [30] [31] Tanto el tema como el set de NES se lanzaron el 1 de agosto de 2020. [32] [33] Tres sets estuvieron disponibles el 10 de julio de 2020. [24]
En julio de 2020, el director de diseño Jonathan Bennink y el director de marketing Christian Munk hablaron sobre la estrecha colaboración entre Lego Group y Nintendo en Super Mario. Jonathan Bennink explicó: "Pero también hay ADN LEGO en el núcleo de todo esto, porque después de ese momento difícil que tuvimos, con la gerencia diciendo '¿dónde están los ladrillos?', en una de las lluvias de ideas en línea se nos ocurrió la idea del inicio y el final. Y que todo lo que construyas entre medio con ladrillos LEGO es un nivel. Este fue también el momento en el que le agregamos el sensor de color y esto significó que Mario no solo reaccionaba a los ladrillos RFID sino también a cualquier otro ladrillo, porque puede leer los colores básicos de LEGO. Ahora todo el nivel se volvió interactivo. Luego se nos ocurrió la idea de recolectar monedas y puedes obtener monedas saltando sobre los enemigos, al superar los desafíos. Le agregamos un temporizador, puedes obtener bloques que te darán un poco más de tiempo, por ejemplo en el tobogán Piranha, donde pasas mucho tiempo haciendo equilibrio, quieres más tiempo. Así es como evolucionó hasta lo que es ahora". Christian Munk explicó: "Creo que tenemos una asociación única con Nintendo. Se trata de una línea LEGO y del proceso de desarrollo LEGO, pero esto realmente ha sido co-creado junto con el socio: tres veces por semana tenemos llamadas de Skype con Nintendo, nos han estado ayudando, como dijo Jonathan, con la parte técnica y también con la parte del juego, lo que hace que sea divertido para los niños jugar, por lo que es una buena experiencia Nintendo y LEGO. Se trata de ser creativo, por lo que lo que esperamos es que los niños creen las creaciones más geniales y extravagantes posibles y luego las jueguen para ver cuántas monedas pueden recolectar". [34]
Jonathan Bennink reveló por qué el próximo tema no usa minifiguras y cómo se desarrolló el personaje interactivo. Jonathan Bennink explicó: "El propio Mario parece construido con ladrillos LEGO fusionados. Por ejemplo, su barriga es el elemento del auto, el capó del auto y su cabello son placas LEGO 1x1, por lo que parece que está construido con ladrillos LEGO. Luego los enemigos siguieron su ejemplo, debido a que la línea se trata de construcción y creatividad, también sentimos que los enemigos debían construirse en lugar de moldearse de una sola pieza. Boo es súper redondo en el juego, pero es cuadrado porque es una versión LEGO ". [35]
Jonathan Bennink y Christian Munk revelaron por qué Super Mario tardó cuatro años en desarrollarse y qué aprendieron de Lego Dimensions. Jonathan Bennink explicó: "Sí, nuestros jefes no están muy contentos con él, pero al final hicimos algo, así que eso es bueno. Definitivamente se trata de encontrar la receta del juego, eso llevó un año y medio, desde esa idea inicial de un personaje interactivo, ¿y luego qué haces con él? Porque muchos juguetes tecnológicos son divertidos por quizás un día, y luego dejan de funcionar, y aquí esperamos que haya una longevidad en la construcción de niveles, simplemente ideando tus propias ideas y poniendo tu propia creatividad en ellas, y luego compartiéndolas con las personas que te rodean. Eso solo llevó un poco de tiempo, luego tuvimos que fabricar todo, y luego Nintendo también estaba muy preocupada por la calidad y la seguridad, así que todo lo que les enviamos, ellos también lo rebajaron cinco mil veces para asegurarse de que fuera resistente". Y Christian Munk explicó: "Sólo para continuar con eso, lo que también me enorgullece es que probablemente tengamos una de las primeras experiencias de juego verdaderamente interactivas del Grupo LEGO. Pero también lo que lo hace verdaderamente único es que es una experiencia de juego interactivo portátil donde tienes la figura LEGO Super Mario en el medio pero luego puedes construir todo este mundo de juego interactivo alrededor, por lo que realmente construyes el mundo tú mismo. Por supuesto, puedes seguir instrucciones, pero puedes construir tu propio nivel de forma creativa y libre, no son ladrillos especiales, reacciona al color de los ladrillos, por lo que también puedes usar los ladrillos que ya tienes para construir un mundo genial, y luego reacciona tanto a la forma en que juegas en el mundo como a cómo lo has construido, y eso es de lo que estoy particularmente orgulloso en esta línea". [36]
Jonathan Bennink comentó que las instrucciones de construcción son digitales en lugar de las instrucciones impresas tradicionales y explicó: "Gracias por esa pregunta, ya que me encantaría explicarles a todos por qué no están ahí. Simplemente no podíamos explicar esta nueva forma de jugar en papel. Intentamos hacer muchos prototipos, créanme, con flechas que muestran cómo saltar con Mario... en papel, es demasiado difícil de explicar. Los niños simplemente lo saltan. Básicamente, se saltan todo lo que no es una instrucción de construcción porque piensan que es opcional. Entonces, al poner las instrucciones de construcción en la aplicación, también nos permite poner videos en la aplicación, y un video de 2 o 3 segundos dice mucho más que una página con, digamos, 15 flechas volando por todos lados tratando de explicar un movimiento. Y sabemos por otros proyectos que los niños realmente aprecian las instrucciones de construcción en 3D porque pueden obtener una buena vista en 3D de la construcción y ver exactamente dónde se coloca el ladrillo". [22]
Lista de conjuntos
Aplicación
El estudio de desarrollo de software UsTwo desarrolló una aplicación llamada Lego Super Mario para Android , iOS y Fire iOS . [92] Se lanzó el 20 de julio de 2020. Desde 2021, los jugadores pueden activar la experiencia a través de la aplicación y no están restringidos a usar solo Lego Mario y Luigi, sino que pueden usar cualquier combinación de los dos personajes. [93]
Recepción
Tema de Super Mario
El tema recibió críticas generalmente positivas, y la mayoría afirmó que es un artículo perfecto para niños, pero que puede funcionar para los fanáticos de Lego y Mario. [94] [95] Scott Stein de CNET describió el tema como un "entretenimiento de verano sólido" que permitió hacer algo durante el encierro, elogiando los sets lindos y simplistas de construir, así como la cantidad de intratabilidad con el tema, pero criticó la abrumadora cantidad de diseño abierto y la falta de rejugabilidad . [96] Muchas reseñas compararon la idea con otros productos de Nintendo como Super Mario Maker y Nintendo Labo . Por ejemplo, Alex Olney de Nintendo Life escribió cómo se dio cuenta de que esto era como Mario Maker en forma física. En la revisión, resumió que la figura de Mario es muy encantadora y bastante agradable, además de citar que la simplicidad es más adecuada para el público más joven. Sin embargo, criticó que los diseños y conceptos de los niveles carecían del mismo encanto que tenía la figura. [97] Mike Fahey de Kotaku comentó que la mejor manera de jugar con el tema era usar la imaginación para mejorar la experiencia. Con la figura, mientras el diseño empezó a gustarle, la figura apagada le resultó inquietante. Como coleccionista de Lego, sintió que al tema le faltaba un cierto elemento, y agregó que más figuras interactivas podrían ayudar a aumentar la experiencia del tema. [98] En la reseña de The Telegraph , Tom Hoggins sintió que los homenajes en los sets agregaron encanto al producto en general, elogiando la idea en su conjunto, pero señaló que el rango de precios de los sets no parecía coincidir con el rango de edad, y agregó que el precio era más para los coleccionistas de Lego. [99]
En julio de 2020, Lego Super Mario fue preseleccionado para los Play Creators Awards 2020. [100] En octubre de 2020, Adventures with Mario Starter Course fue incluido en los diez mejores juguetes de Tesco para Navidad 2020. [101] En noviembre de 2020, Adventures with Mario Starter Course fue incluido en los mejores juguetes para Navidad 2020 según lo seleccionado por This Morning de ITV. [102]
Lego NES
Similar al tema de Mario, este set recibió críticas positivas. Muchas críticas elogiaron la fidelidad del set al diseño original. [103] Otras críticas también elogian la interactividad con el set, principalmente con la manivela y la consola. [104] Kevin Wong de IGN disfrutó mucho construyendo el set, incluso con el largo tiempo de construcción. Elogió el set por sus homenajes mientras se mantenía fiel al diseño original. [105] Graham de Brick Fanatics sintió que el set de NES era muy superior al tema de Mario, elogiando la funcionalidad y el atractivo del set para los fanáticos incondicionales de Nintendo y Lego. [106]
Premios y nominaciones
En 2020, Adventures with Mario Starter Course (número de set: 71360) recibió el premio "DreamToys" en la categoría Licensed To Thrill de la Toy Retailers Association . [107]
En 2021, Lego Super Mario ganó los premios al desempeño de la industria del juguete global y europea del Grupo NPD. [108] [109]
En febrero de 2021, Character Packs fue galardonado como "Juguete del año" y también como "Coleccionable del año" por la Toy Association . Bowser's Castle Boss Battle Expansion Set fue galardonado como "Juguete del año" y también como "Playset del año" por la Toy Association. [110]
En septiembre de 2022, Adventures with Peach (número de set: 71403) fue galardonado como "Juguete del año" y también "Juego del año" por la Asociación de Juguetes. [111]
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