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Fiesta Mario 8

Mario Party 8 es un videojuego de fiesta de 2007 desarrollado por Hudson Soft y publicado por Nintendo para Wii . Es la octava entrega principal de la serie Mario Party , así como el primer título de la serie que se lanza para Wii.

Al igual que los títulos anteriores de Mario Party , Mario Party 8 presenta hasta cuatro personajes de la franquicia Mario , controlados por jugadores humanos o inteligencia artificial , que compiten en un juego de mesa intercalado con minijuegos . El juego presenta un modo historia para un jugador, así como varios otros modos de juego.

Mario Party 8 recibió críticas mixtas, y los críticos elogiaron la inclusión de controles de movimiento pero expresaron su desaprobación por sus imágenes obsoletas y su jugabilidad para un solo jugador. El juego ha vendido más de ocho millones de copias, lo que lo convierte en el duodécimo juego más vendido para Wii . Mario Party 8 fue sucedido por Mario Party DS , un título portátil para Nintendo DS , el mismo año de su lanzamiento.

Como se Juega

Chump Rope, uno de los minijuegos 1 contra 3 de Mario Party 8

Mario Party 8 cuenta con dos nuevos personajes: MC Ballyhoo y su chistera parlante, Big Top. Durante el juego estándar, cuatro personajes diferentes compiten en uno de los seis tableros temáticos . Cuando se juega con menos de cuatro personas, los jugadores seleccionan qué personajes controlará la computadora, así como sus niveles de dificultad y desventajas.

Los jugadores pueden elegir entre cinco áreas diferentes: Party Tent, Star Battle Arena, Minigame Tent, Extras Zone y Fun Bazaar. Party Tent permite a los personajes competir en tableros en tres tipos de batallas: Battle Royale (competición de cuatro jugadores; de uno a cuatro jugadores), Tag Battle (dos contra dos; uno a cuatro jugadores) o Duel Battle (uno a cuatro jugadores). uno a uno; uno a dos jugadores).

En el modo Star Battle Arena, un jugador se enfrenta a un oponente en cada tablero en el que, cuando llega al último tablero, Bowser le quitará la estrella al jugador y se enfrentará a Hammer Bro o Blooper (que se convierten en personajes jugables una vez). derrotado) en Bowser's Warped Orbit, luego, una vez que derroten al personaje, Bowser le devolverá el Star Rod y el jugador se enfrentará en un minijuego final llamado Superstar Showdown. Cuando ganan la batalla, el jugador gana el juego. En la tienda de minijuegos, los jugadores pueden jugar varios desafíos de los minijuegos que no son de tablero. La Zona Extras tiene ocho minijuegos adicionales que no aparecen en el juego de mesa. Estos se pueden jugar con Miis guardados en el Canal Mii además de los personajes de la franquicia de Mario . Finalmente, Fun Bazaar hace que el jugador use sus tarjetas de carnaval para desbloquear minijuegos y otras sorpresas. En Fun Bazaar, el jugador puede usar sus tarjetas de carnaval para comprar música y voces de personajes del juego. Los registros de minijuegos también se pueden ver aquí. Para los modos generales de juego de tablero, los jugadores toman de 10 a 50 turnos tirando dados y moviéndose por el tablero de juego, con el objetivo de conseguir tantas estrellas como sea posible dentro del límite de turnos asignado.

Hacia el final del juego, durante los últimos cinco turnos, la jugabilidad cambia ligeramente. Esto puede incluir eventos como dulces o monedas que se otorgan al jugador en último lugar, así como monedas adicionales que se colocan en cada espacio. Una vez finalizado el juego, se pueden otorgar a los jugadores tres estrellas de bonificación (que se pueden habilitar o deshabilitar como una opción del juego) por diversas hazañas durante el juego. Finalmente, el jugador con más estrellas es declarado ganador, y el número de monedas poseídas se utiliza como desempate.

Los modos de juego adicionales permiten a los jugadores competir directamente en minijuegos sin utilizar el tablero de juego. Varios de estos modos unen varios minijuegos, y cada minijuego ganado acerca al jugador ganador a la victoria.

tableros

Luigi navegando por el tablero de Koopa's Tycoon Town

Si bien algunos de los tableros de juego son de naturaleza clásica de Mario Party , los jugadores intentan llegar a lugares donde pueden comprar una estrella por 20 monedas (10 monedas en King Boo's Haunted Hideaway y gratis en Goomba's Booty Boardwalk debido a la distancia requerida para alcanzar el estrella), otros son más variados. Por ejemplo, "Koopa's Tycoon Town" implica que los jugadores inviertan monedas en hoteles (similar al Monopoly ) para ganar estrellas, y cada hotel solo proporciona estrellas al jugador con la mayor inversión actual.

Como siempre, todos los tableros incluyen una serie de elementos que pueden influir mucho en el transcurso del juego. Destaca por esto "Shy Guy's Perplex Express", donde los vagones de tren que componen el tablero de juego se pueden reordenar como resultado de aterrizar en un espacio determinado, cambiando potencialmente las posiciones relativas de todos los jugadores.

Dulces

Candy es el nuevo elemento que se introduce en Mario Party 8 . Hay catorce caramelos en total y cada uno tiene una habilidad diferente. Por ejemplo, Twice Candy permite al jugador golpear dos bloques de dados en lugar de uno, mientras que Thrice Candy usa tres.

Mini juegos

Al menos una vez por turno, Mario Party 8 hace que los jugadores participen en un minijuego. Varios de los minijuegos se basan en las capacidades únicas del mando de Wii, mientras que otros requieren que los jugadores sostengan el mando de lado y utilicen sólo los botones. Hay 73 minijuegos en Mario Party 8 , de ocho tipos: todos contra todos para 4 jugadores, 1 contra 3, 2 contra 2, Batalla, Duelo, Desafío, Extra y Último.

Personajes jugables

Mario Party 8 tiene catorce personajes jugables: Mario , Luigi , Toad , Princess Daisy , Yoshi , Birdo , Princess Peach , Toadette , Wario , Waluigi , Boo , Dry Bones, Blooper y Hammer Bro , siendo los dos últimos desbloqueables. Los jugadores también tienen la posibilidad de jugar como sus personajes Mii creados usando el Canal Mii de Wii .

Desarrollo

Al igual que los títulos anteriores de Mario Party, Mario Party 8 fue desarrollado por Hudson Soft . Fue anunciado en septiembre de 2006 en un evento celebrado por Nintendo, donde se anunció como uno de varios juegos que se lanzarían para la próxima Nintendo Wii . [1] Más tarde ese año, se mostró una demostración del juego con seis minijuegos de muestra en la feria comercial Nintendo World. [2]

Recuperación y lanzamiento retrasado

El juego vivió un lanzamiento plagado de dificultades en Reino Unido. Originalmente programado para su lanzamiento el 22 de junio de 2007, [3] Nintendo anunció el 19 de junio de 2007 que la versión británica se había retrasado hasta el 13 de julio de 2007 debido a un "problema de producción". [4] Además, tras su liberación el 13 de julio de 2007, fue inmediatamente retirado del mercado. En un comunicado de prensa, Nintendo explicó el motivo del retiro como un error de ensamblaje, pero algunos minoristas informaron que supuestamente fue retirado de los estantes porque algunas copias incluían la palabra " espástico ", que se considera un insulto altamente ofensivo contra las personas discapacitadas en Inglés británico. Apenas un mes antes, Ubisoft sacó de los estantes el juego de PSP Mind Quiz debido a la misma palabra. El juego finalmente se relanzó en el Reino Unido el 3 de agosto de 2007, utilizando en su lugar la palabra "errático". Un portavoz de Nintendo dijo: "La palabra ofensiva ha sido reemplazada a nivel de código y el software se ha reproducido. Estamos seguros de que hemos tomado los niveles correctos y las medidas necesarias y en todas las versiones nuevas del juego no hay problemas; sin embargo, no podemos solucionarlo al 100%. "El 100% garantiza que cada copia del lote inicial nos fue devuelta y, como tal, todavía puede haber una pequeña cantidad de copias del juego en circulación". Nintendo también confirmó que no habría cambios en los precios y que los niveles de existencias "no se verán afectados para el relanzamiento". [5]

Recepción

respuesta crítica

Mario Party 8 recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho y tres sietes para un total de 29 sobre 40. [11]

La crítica de Common Sense Media, Erin Bell, le dio al juego una puntuación de cuatro de cinco estrellas y escribió: "¡Sigue siendo un buen juego de fiesta para niños, ahora divertido para Wii!" [20] The Grim Wiiper de GamePro dijo: "Cuando se lanzó la Wii, todos sabíamos que sería un fuerte sistema propio. Las cosas de terceros, aunque interesantes, no han incendiado exactamente el mundo y Wii Los propietarios han estado esperando pacientemente, o no tan pacientemente, a que Nintendo abra sus puertas, al estilo Willy Wonka, y nos presente el próximo juego mágico." [13]

Por el contrario, Matt Casamassina de IGN se refirió al modo para un jugador como "tortura" y dijo que "los gráficos ni siquiera impresionan como un título de GCN ". [18] El crítico de 1UP.com , Dan Hsu, tampoco disfrutó del juego y criticó sus diálogos innecesarios, escenas repetitivas y minijuegos, afirmando: " Sin embargo , Mario Party 8 podría haber usado mucha más creatividad a lo largo de todo el juego". En cambio, tenemos un debut en Wii realmente decepcionante (pero, como se mencionó al comienzo de esta reseña, inevitablemente entretenido) para la serie. Quizás el próximo juego realmente aproveche los controles de Wii de principio a fin. [7]

Morakoth Tang de 411Mania le dio al juego una puntuación de seis sobre diez y dijo: "No puedo recomendar este juego para una experiencia de un solo jugador. Si quieres este juego, puedes compartirlo con amigos y familiares que lo hayan jugado antes". Mario Party encaja perfectamente. Sé que va a vender millones y millones de copias como sus predecesores, pero la calidad en general es un poco decepcionante". [22] Sin embargo, Cory Moore del mismo sitio web le dio siete sobre diez y dijo que "parece más un juego de transición para ver qué funciona y qué no, pero de todos modos es un juego de transición bien ejecutado". [23] David Gibbon de Digital Spy le dio dos estrellas de cinco, diciendo que era "esencialmente un título de GameCube trasladado a Wii con algunos controles remotos agregados de última hora. Si te gusta la serie, probablemente la disfrutarás". mucho de lo que esto tiene para ofrecer, pero Nintendo realmente necesita hacerlo mejor la próxima vez si quiere que los jugadores de Wii caigan rendidos a sus pies". [21]

La decisión de mantener el juego en la relación de aspecto 4:3 y agregar barras laterales en pantalla ancha fue ampliamente criticada como perezosa, además de causar potencialmente quemado . [24] [25] [26] [27] Muchos críticos teorizaron que el juego originalmente estaba destinado a lanzarse para GameCube , pero fue portado a Wii en el último minuto. [28] [29]

Ventas

Después de su lanzamiento en Norteamérica el 29 de mayo de 2007, el juego vendió 314.000 unidades en los Estados Unidos en tres días, lo que lo convirtió en el juego de consola doméstica más vendido en el mes de mayo y el segundo juego más vendido en general. [30] A finales de junio, el juego vendió 426.000 unidades, lo que lo convirtió en el juego más vendido del mes, [31] y el 2 de julio, Nintendo of America anunció que el juego había vendido más de 550.000 copias desde su lanzamiento, lo que lo convirtió en el juego más vendido del mes. la entrada más vendida de la serie. [32] Según The NPD Group , el juego fue el décimo juego más vendido de 2007 en los EE. UU., con 1,82 millones de unidades vendidas. [33] En enero de 2008, Famitsu informó que Mario Party 8 había vendido 1.153.648 copias, convirtiéndolo en uno de los cuatro juegos de Wii que habían superado las ventas de un millón de unidades y el tercer juego de Wii más vendido detrás de Wii Sports (2.663.938 unidades) y Wii. Play (2.139.084 unidades). [34] Según GameDaily , el juego fue el décimo videojuego más alquilado de 2008. [35] Recibió un premio de ventas "Platino" de la Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), [36] lo que indica ventas de al menos al menos 300.000 copias en el Reino Unido. [37] El juego llegó a vender 8,8 millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el duodécimo juego de Wii más vendido de todos los tiempos. [38]

Referencias

  1. ^ Schneider, Peer (13 de septiembre de 2006). "Se anunciaron nuevos títulos de Wii". IGN . Archivado desde el original el 31 de octubre de 2020 . Consultado el 24 de octubre de 2016 .
  2. ^ Gantayat, Anoop (3 de noviembre de 2006). "Manos a la obra: Mario Party 8". IGN . Archivado desde el original el 1 de julio de 2016 . Consultado el 23 de mayo de 2016 .
  3. ^ Burman, Rob (10 de mayo de 2007). "Mario de fiesta en Europa el 22 de junio". IGN . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2017 . Consultado el 24 de octubre de 2017 .
  4. ^ "Lanzamiento de Mario Party 8 en el Reino Unido retrasado hasta el 13 de julio". QJ.net. 19 de junio de 2007. Archivado desde el original el 3 de diciembre de 2007 . Consultado el 23 de mayo de 2016 .
  5. ^ Wooden, Andrew (24 de julio de 2007). "Mario Party 8 volverá el 3 de agosto". MCV . Consultado el 23 de mayo de 2016 .
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