stringtranslate.com

Lista de los videojuegos más vendidos para Wii

Consola Wii con mando Wii

Esta es una lista de videojuegos para la consola de videojuegos Wii que han vendido o enviado al menos un millón de copias. El juego más vendido en Wii es Wii Sports . Lanzado por primera vez en América del Norte el 19 de noviembre de 2006, fue un título de lanzamiento para el sistema y se incluyó con la consola Wii en todas las regiones excepto Japón y Corea del Sur. El juego vendió casi 83 millones de unidades en todo el mundo, lo que lo convirtió en el cuarto videojuego más vendido de todos los tiempos y también es el juego más vendido lanzado en una sola consola. [1] Mario Kart Wii es el segundo juego más vendido en la plataforma con ventas de 37,38 millones de unidades. Es la segunda iteración más vendida en la serie Mario Kart detrás de Mario Kart 8. El tercer juego más vendido es Wii Sports Resort , una secuela de Wii Sports , con ventas de 33,14 millones de unidades. El top cinco de la consola lo completan New Super Mario Bros. Wii , que vendió 30,32 millones de unidades y Wii Play , que vendió algo más de 28 millones de unidades en todo el mundo.    

Hay un total de 64 juegos de Wii en esta lista que se ha confirmado que han vendido o enviado al menos un millón de unidades. De estos, 21 fueron desarrollados por divisiones de desarrollo internas de Nintendo. Otros desarrolladores con los juegos más vendidos por millones incluyen Ubisoft Paris con cinco juegos y Capcom y Sega Sports R&D , con tres juegos cada uno en la lista. De los 64 juegos de esta lista, 42 fueron publicados en una o más regiones por Nintendo. Otros editores con juegos de varios millones de ventas incluyen Ubisoft con seis juegos y Activision y Capcom con tres juegos cada uno. Las franquicias más vendidas en Wii incluyen la serie de videojuegos de Wii (157,53  millones de unidades combinadas), Super Mario (53,77 millones de unidades combinadas) y The Legend of Zelda (16,96 millones de unidades combinadas).

Para el 31 de marzo de 2021,  se habían vendido más de 921,85 millones de copias totales de juegos para Wii. [2] Para el 31 de diciembre de 2007, las ventas de juegos de la Consola Virtual habían alcanzado más de 10  millones de copias. [3] Al 31 de marzo de 2019, hay un total de 103 juegos de Wii que han vendido al menos un millón de unidades. [1]

Lista

Notas

  1. ^ Solo se incluye la fecha de lanzamiento inicial en esta plataforma.
  2. ^ abcdef Incluye un accesorio popular como un control remoto Wii adicional , Wii MotionPlus , Wii Zapper o Wii Wheel .
  3. ^ Cooperación para el desarrollo de Game Arts , Monolith Soft , Paon , Imageepoch , Intelligent Systems y otros.
  4. ^ Los doce minijuegos de Wii Play: Motion fueron desarrollados por varios desarrolladores diferentes junto con Nintendo : Arzest , Chunsoft , Good-Feel , Mitchell Corporation , NDcube , Nintendo, Prope , Skip Ltd. y Vanpool .
  5. ^ Juego de consola virtual

Referencias

  1. ^ ab "Comunicado de resultados: ejercicio fiscal finalizado el 31 de marzo de 2011" (PDF) . Nintendo . 26 de abril de 2011. pág. 16. Consultado el 26 de abril de 2011 .
  2. ^ "Unidades de venta de videojuegos dedicadas". Nintendo . 31 de diciembre de 2019 . Consultado el 30 de enero de 2020 .
  3. ^ Yohei Ogawa; Randolph Ramsay; Tor Thorsen (5 de febrero de 2008). "Preguntas y respuestas: Satoru Iwata de Nintendo". GameSpot . Consultado el 6 de febrero de 2008 .
  4. ^ abcdefghij «Unidades de venta de software más vendidas». Nintendo . 31 de marzo de 2020 . Consultado el 7 de mayo de 2020 .
  5. ^ Guinness World Records Gamer's Edition 2015. Guinness World Records . 6 de noviembre de 2014. pág. 35. ISBN 978-1-908-84366-1.
  6. ^ ab O'Malley, James (11 de septiembre de 2015). «30 Best-Selling Super Mario Games of All Time on the Plumber's 30th Birthday». Gizmodo . Univision Communications . Archivado desde el original el 14 de septiembre de 2015. Consultado el 2 de mayo de 2018 .
  7. ^ ab "Informe de resultados financieros de seis meses/Informe de política de gestión corporativa para el año fiscal que finaliza en marzo de 2024 (en línea) - Material de presentación" (PDF) . Nintendo . 8 de noviembre de 2023.
  8. ^ "¡El 'Padrino' de los videojuegos ha vuelto!". Guinness World Records . Mayo de 2010. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2010. Consultado el 31 de mayo de 2010 .
  9. ^ abcdefghijklmnopqrst 2020CESA ゲ ー ム白書 (Libros blancos de los Juegos CESA 2020) . Asociación de proveedores de entretenimiento informático . 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
  10. ^ "Presentación de las ganancias del ejercicio fiscal 2010" (PDF) . Sega . Sega Sammy Group . Consultado el 17 de enero de 2019 .
  11. ^ Guinness World Records Gamer's Edition 2016. Guinness World Records . 1 de septiembre de 2015. pág. 85. ISBN 978-1-910-56109-6.
  12. ^ ab "Ubisoft: Entrevista: Key de Ubisoft habla sobre el nuevo hito de 5 millones de unidades de Just Dance 2". Gamasutra . 11 de enero de 2011 . Consultado el 11 de enero de 2011 .
  13. ^ "Ubisoft: Just Dance supera los 4 millones, Katy Perry se suma a la fiesta". Gamasutra . 6 de octubre de 2010 . Consultado el 24 de octubre de 2010 .
  14. ^ Rose, Mike. "Las ganancias de Sega Sammy se vieron afectadas por las bajas ventas de juegos". Gamasutra.
  15. ^ "Información complementaria sobre la publicación de resultados" (PDF) . Nintendo . 26 de abril de 2011. p. 10 . Consultado el 26 de abril de 2011 .
  16. ^ Casamassina, Matt (17 de abril de 2008). «Web Archive: Exclusive First Look: The Conduit». IGN. p. 2. Archivado desde el original el 19 de agosto de 2017. Consultado el 18 de abril de 2008 .
  17. ^ abc «Platinum Titles». Capcom . 31 de marzo de 2013. Archivado desde el original el 8 de febrero de 2015. Consultado el 8 de mayo de 2014 .
  18. ^ Ashcraft, Brian (9 de abril de 2009). "Se enviaron dos millones de copias de Deca Sports". Kotaku . Consultado el 12 de abril de 2009 .
  19. ^ Riley, Adam (6 de junio de 2011). "E311: Nintendo publica Epic Mickey en Japón". Cubed3.
  20. ^ ab "¿Se puede crear un juego imprescindible para Wii?" (Nota de prensa). Gamasutra . 9 de marzo de 2009 . Consultado el 9 de marzo de 2009 .
  21. ^ Alexander, Leigh (4 de agosto de 2009). "EA supera las expectativas a pesar de las crecientes pérdidas: Sims 3 vende 3,7 millones de unidades". Gamasutra .
  22. ^ Martin, Matt (27 de junio de 2008). "2K ficha a Havok para nuevos títulos de Wii". GamesIndustry.biz . Consultado el 27 de junio de 2008 .
  23. ^ Pereira, Chris (15 de enero de 2009). «December NPD: Wii and DS Combined for Over 5 Million» (Precios de ventas de diciembre: Wii y DS se combinan para superar los 5 millones). 1UP.com . Archivado desde el original el 26 de febrero de 2009. Consultado el 22 de enero de 2009 .
  24. ^ ab Chhibbar, Ashutosh (21 de marzo de 2008). «Juegos de terceros para Wii que vendieron un millón». That Videogames Blog . Consultado el 21 de marzo de 2008 .
  25. ^ Red, Carmine (29 de diciembre de 2008). "We Ski Coasts to a Million Units Sold" (We Ski Coasts alcanza un millón de unidades vendidas). Nintendo World Report . Consultado el 30 de diciembre de 2008 .
  26. ^ Remo, Chris (4 de febrero de 2009). "Farrell de THQ: centrarse en menos títulos principales, pero mejores". Gamasutra . Consultado el 5 de febrero de 2009 .
  27. ^ "Aspectos financieros destacados del año fiscal que finalizó en marzo de 2009" (PDF) . Namco Bandai Holdings . 18 de mayo de 2009. pág. 4. Archivado desde el original (PDF) el 23 de julio de 2011 . Consultado el 18 de diciembre de 2009 .
  28. ^ Totilo, Stephen (16 de noviembre de 2009). «Reggie: Las teorías sobre Wii 2 no aciertan». Kotaku . Consultado el 16 de noviembre de 2009 .
  29. ^ Hatfield, Daemon (15 de enero de 2009). «Los consumidores prefieren las bandas de rock con efectos especiales». IGN. Archivado desde el original el 19 de enero de 2009. Consultado el 16 de enero de 2009 .
  30. ^ "Aquí están todos los juegos en caja que han vendido más de un millón de copias en el Reino Unido". Gamesindustry.biz. 12 de abril de 2019.
  31. ^ El equipo de Game Informer (diciembre de 2009). "Los 200 mejores juegos de todos los tiempos". Game Informer . N.º 200. págs. 44-79. ISSN  1067-6392. OCLC  27315596.
  32. ^ Hatfield, Daemon (23 de febrero de 2010). «WiiWare, Virtual Console Sales Exposed». IGN . Consultado el 13 de marzo de 2021 .

Enlaces externos