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Mario Golf: recorrido avanzado

Mario Golf: Advance Tour [a] es un juego de deportes estilo videojuego de rol desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para Game Boy Advance en 2004. El juego es la secuela de la versión Game Boy Color de Mario Golf. [1] y la contraparte de Game Boy Advance de Mario Golf: Toadstool Tour .

Modo historia

supramundo

Advance Tour presenta un mapa del mundo , donde el jugador puede caminar e interactuar con diferentes campos y objetos. En el supramundo se encuentran los cuatro "clubes" de golf (Marion, Palms, Dunes y Links) que celebran torneos. El jugador debe jugar en estos torneos para demostrar que es un "golfista supremo" y ganarse el derecho a jugar golf con Mario . También hay campos paralelos, así como la Tienda de Clubes Personalizados, donde un orfebre hará palos especiales para el jugador si le dan un Boleto Personalizado.

Cursos

Captura de pantalla del juego

En cada uno de los cuatro clubes disponibles en Mario Golf: Advance Tour , hay tres lugares de interés: el campo de golf, el área de prácticas y el alojamiento para estudiantes. Al campo de golf se accede ingresando a los torneos o jugando una ronda de práctica. El área de práctica permite a los jugadores perfeccionar sus habilidades realizando varios minijuegos, así como jugar un partido contra el líder del campo. Cada área de práctica también presenta un desafío secreto que permite al jugador obtener elementos útiles. Solo se puede acceder al área de alojamiento para estudiantes en el campo Marion, donde viven Neil y Ella. Uno puede hablar con su compañero de dobles aquí, así como guardar su juego.

Caracteres

Al comienzo del juego, el jugador debe elegir entre uno de dos personajes, Neil o Ella, y jugar como ese personaje durante el resto del juego, con el otro personaje como su compañero doble. Neil y Ella tienen puntos fuertes diferentes: Neil tiene un golpe más fuerte y un ligero empate , mientras que Ella tiene un golpe más preciso y un ligero desvanecimiento . Al progresar en el juego y completar sus diversos elementos, el jugador puede ganar experiencia para distribuir entre los dos personajes y mejorar tanto su impulso como sus capacidades de golpe. A medida que un personaje sube de nivel, gana puntos de estadísticas para mejorar sus habilidades.

Multijugador

Advance Tour presenta cuatro modos multijugador. En el modo "Sin Game Link", de dos a cuatro jugadores se turnan para jugar en una Game Boy Advance. Pueden elegir un jugador de la lista de jugadores desbloqueados, elegir clubes y luego elegir un modo de juego. Aparte de las características mencionadas anteriormente, este es el mismo que el modo de juego libre estándar. En el modo "Con Game Link", cada jugador puede seleccionar de su propia lista de personajes y clubes, pero los cursos deben desbloquearse mutuamente. De lo contrario, es lo mismo que el modo Sin Game Link. El modo Adaptador inalámbrico solo aparece cuando el Adaptador inalámbrico está conectado a Game Boy Advance. De lo contrario, esto es lo mismo que el modo Con Game Link. En el modo Club Exchange, dos jugadores pueden intercambiar los palos que han ganado a lo largo del juego a través de un cable Game Link o un adaptador inalámbrico. En el modo Obtener palos, uno puede recibir conjuntos de palos especiales exclusivos (hasta 16) desde un Wonder Spot usando un adaptador inalámbrico. Sin embargo, este modo nunca se utilizó.

Desarrollo y lanzamiento

Advance Tour se reveló a finales de 2003 y fue creado en gran parte por el mismo equipo que creó Mario Golf: Toadstool Tour para GameCube . [2] [3] [4] Inicialmente enviado el 22 de abril de 2004 en Japón, el juego también fue lanzado el 21 de junio de 2004, [5] y el 17 de septiembre de 2004 para Norteamérica y Europa respectivamente. El juego también se incluyó en Japón con un adaptador inalámbrico, para acompañar los lanzamientos de Pokémon en ese momento. [6]

El juego fue diseñado por Shugo Takahashi y Hiroyuki Takahashi, y dirigido por Yasuhiro Taguchi, quienes contribuyeron a la serie Golden Sun , que tenía elementos gráficos que se reutilizaron en este juego y en Mario Tennis: Power Tour . [3] [7]

En 2014, el juego se relanzó en la consola virtual Wii U en agosto (PAL) y septiembre (Japón y Norteamérica).

Recepción

Desde su lanzamiento, Advance Tour recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [8]

IGN elogió a Advance Tour como "uno de los mejores juegos de golf de todos los tiempos", otorgándole al juego un premio Editors' Choice, GameSpy dijo "aparte de las peculiaridades de los gráficos y la música, no hay casi nada de malo en Mario Golf: Advance Tour ", y Game Informer concluyó que en Advance Tour "el golf portátil nunca ha sido tan divertido". [13] [16] [18]

Los elementos de RPG también han sido elogiados, con 1UP diciendo "[el] simple acto de subir de nivel es adictivo en sí mismo" y según EGM "todas las misiones superfluas, la construcción de personajes y la recolección de elementos simplemente funcionan". [10] [22]


Notas

  1. ^ Conocido en Japón como Mario Golf: GBA Tour ( japonés :マリオゴルフ GBAツアー)

Referencias

  1. ^ "Juegos de Nintendo.com: Mario Golf: Tour avanzado". Nintendo . Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007 . Consultado el 17 de junio de 2008 .
  2. ^ "Créditos del juego Mario Golf: Toadstool Tour". MobyJuegos . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2022 . Consultado el 8 de julio de 2008 .
  3. ^ ab "Créditos del juego Mario Golf: Advance Tour". MobyJuegos. Archivado desde el original el 2 de junio de 2021 . Consultado el 8 de julio de 2008 .
  4. ^ Harris, Craig (24 de septiembre de 2003). "Metroid y Mario Golf principios de 2004". IGN . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2023 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
  5. ^ Harris, Craig (8 de junio de 2004). "Mario Golf: recorrido avanzado". IGN . Consultado el 14 de enero de 2024 .
  6. ^ Personal de IGN (25 de febrero de 2004). "Mario Golf se vuelve inalámbrico". IGN. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2023 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
  7. ^ "Créditos del juego para Golden Sun". MobyJuegos. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2022 . Consultado el 8 de julio de 2008 .
  8. ^ ab "Revisión de Mario Golf Advance Tour para Game Boy Advance". Metacrítico . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2023 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
  9. ^ Personal de Edge (julio de 2004). "Mario Golf: recorrido avanzado". Borde . No 138. pág. 109.
  10. ^ ab personal de EGM (julio de 2004). "Mario Golf: recorrido avanzado". Juegos electrónicos mensuales . No 180. pág. 106.
  11. ^ Bramwell, Tom (20 de septiembre de 2004). "Mario Golf: recorrido avanzado". Eurogamer . Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2019 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
  12. ^ "マ リ オ ゴ ル フ GBA ツ ア ー". Famitsu . vol. 802. 30 de abril de 2004.
  13. ^ ab Kato, Matthew (junio de 2004). "Mario Golf: recorrido avanzado". Informador del juego . No 134. pág. 138. Archivado desde el original el 20 de agosto de 2008 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
  14. ^ Star Dingo (julio de 2004). "Mario Golf: revisión avanzada del recorrido para Game Boy Advance en GamePro.com". GamePro . pag. 86. Archivado desde el original el 4 de abril de 2005 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
  15. ^ Davis, Ryan (21 de junio de 2004). "Mario Golf: revisión avanzada del recorrido". GameSpot . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2023 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
  16. ^ ab Padilla, Raymond (25 de junio de 2004). "GameSpy: Mario Golf: recorrido avanzado". JuegoSpy . Archivado desde el original el 10 de noviembre de 2005 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
  17. ^ Bedigian, Louis (7 de julio de 2004). "Mario Golf: Advance Tour - GBA - Revisión". Zona de juegos. Archivado desde el original el 28 de agosto de 2008 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
  18. ^ ab Harris, Craig (11 de junio de 2004). "Mario Golf: recorrido avanzado". IGN. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2023 . Consultado el 18 de enero de 2015 .
  19. ^ "Mario Golf: recorrido avanzado". Nintendo Power . vol. 182. Agosto de 2004. pág. 121.
  20. ^ "Game Boy Advance: índice de reseñas". JuegoSpy. Archivado desde el original el 15 de octubre de 2006 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
  21. ^ "Premios de elección de los editores de IGN.com". IGN. Archivado desde el original el 12 de diciembre de 2005 . Consultado el 19 de enero de 2015 .
  22. ^ Gifford, Kevin (21 de junio de 2004). "Mario Golf: recorrido avanzado". 1UP.com . Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2012 . Consultado el 19 de enero de 2015 .

enlaces externos