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Lista de personajes de The Underland Chronicles


Esta es una lista de personajes de The Underland Chronicles , organizados según los nombres de las especies utilizadas en la serie. Estos nombres suelen referirse a un rasgo o hábito común de la especie.

Humanos

Overlanders

El término Overlander se refiere a cualquier ser humano nacido en Overland de padres que también nacieron allí. En general, tienen la piel y el cabello más oscuros que los habitantes de las Tierras Bajas, y sus ojos varían del azul al marrón . Sin embargo, estas diferencias no son permanentes, ya que todos los Underlanders son descendientes de Overlanders que perdieron estas cualidades con el tiempo. [1]

Infraterranos

Los Underlanders son humanos descendientes de un grupo de más de 800 Overlanders traídos bajo tierra por Bartolomé de Sandwich. [1] Tienen una piel casi translúcida, lo que hace que sus venas sean mucho más visibles, así como un cabello muy pálido (y a menudo de color plateado). Al igual que los humanos albinos , sus ojos varían del rojo al morado .

Halflanders

Los Halflanders son humanos con un padre Overlander y un padre Underlander. Como los dos grupos rara vez se mezclan, sólo han nacido unos pocos Halflanders. [5]

volantes

En el Inframundo, a los murciélagos se les conoce como voladores . Todos los nombres de murciélagos conocidos están tomados de la mitología griega . Como especie, son aliados de los humanos desde hace mucho tiempo, y los voladores individuales a menudo eligen aliarse personalmente con los humanos a través de una ceremonia llamada vinculación . [1] Los viajeros pueden utilizar la ecolocalización , lo que les da un sentido de dirección casi infalible . Al igual que los murciélagos de Overworld, poseen orejas grandes que les ayudan a navegar y comunicarse, pero sus ojos están mucho más desarrollados que los de sus primos más pequeños .

Roedores

Las ratas son conocidas como roedoras debido a su tendencia a roer objetos duros para desgastar sus dientes en constante crecimiento. Sus nombres parecen estar relacionados con cómo actúan las ratas en la guerra o con sus características físicas. Aunque se da a entender que todas las especies de Underland pueden comunicarse con sus parientes en Overland, las ratas son una de las dos únicas razas que lo hacen con frecuencia. El territorio tradicional de las ratas en las Tierras Bajas incluye la Tierra Muerta y las Tierras de Fuego , ambas con escasez de alimento y seguridad. Esto, junto con su naturaleza naturalmente depredadora, los ha llevado a dividirse en facciones y a involucrarse en muchos conflictos con otras especies.

Aliado con Ripred

Lealtad desconocida

Aliado con el Rey Gorger/The Bane

Rastreadores

En el Inframundo, a las cucarachas se las conoce como reptadoras . Sus nombres se derivan de palabras relacionadas con el tiempo . Muy pocos miembros de otras especies son capaces de distinguir un reptador de otro. Los rastreadores, junto con los roedores, se comunican muy fácilmente con sus compatriotas terrestres. Gregor sigue atrapándolos en su "habitación".

mordisqueadores

En el Inframundo a los ratones se les llama mordisqueadores . Les gusta mucho la geometría y ponen a sus hijos nombres relacionados con las matemáticas . [4] Tradicionalmente, han sido aliados de las colonias humanas, lo que ha complicado sus relaciones con otras especies. Los roedores son abiertamente hostiles hacia ellos, e incluso se embarcan en una búsqueda para exterminar a los mordisqueadores en la cuarta novela. Los ratones son buenos luchadores, pero a menudo optan por no resistirse a los movimientos de las ratas contra ellos porque perciben tales intentos como inútilmente peligrosos.

Hilanderos

Las arañas son conocidas como hilanderas . Sus nombres parecen estar relacionados con el tejido y con su forma de moverse; El nombre de cada araña (conocida) termina en las letras 'buey' o 'ex'. Sus cuerpos están llenos de un "extraño líquido azul", [1] aunque se desconoce si se trata de sangre o de alguna otra sustancia. "Hablan" frotándose las piernas sobre el pecho para producir un zumbido; como chirridos de cricket , pero con tonos más profundos y variados .

Se sabe que los tejedores son reacios a tomar partido en la política del Inframundo, aunque su razonamiento no está claro. Tienen poca tolerancia al ruido y a la charla inútil (que asocian con la discusión política ), pero nunca son abiertamente hostiles hacia otras criaturas. En Gregor y el Código de la Garra , las arañas utilizan su estatus semi-neutral a su favor ayudando a ambos lados de la guerra entre los humanos y los roedores, y así ganándose el cariño de quienquiera que pueda ganar. Eventualmente eligen luchar con sus socios comerciales de toda la vida, los humanos, y contra las ratas que los atacaron durante Gregor the Overlander . Este cambio de bando se considera un logro sin precedentes para los humanos.

Pasta

Las luciérnagas son conocidas como ojeras en el Inframundo. [2] Son criaturas muy egocéntricas y discutidoras. A los Shiners les encantan los pasteles o cualquier comida en general, y son extremadamente vagos. Por estas razones, otras especies a menudo no confían en ellos, ya que se necesita muy poco para influir en su lealtad en un sentido u otro. Las hembras sólo pueden producir un color de luz, mientras que los machos pueden elegir el tono que deseen.

Silbadores

Los lagartos son conocidos como silbadores en el Inframundo.

Otras especies

En la serie se mencionan varias otras especies de Underland. Las especies inteligentes incluyen topos conocidos como excavadores , [3] escorpiones llamados aguijones , [4] y hormigas llamadas cortadoras . [5] Twisters ( serpientes ), [4] Slimers ( caracoles ), [4] serpientes (que se asemejan a plesiosaurios sin ojos ), [2] flutterfly también es la palabra para polilla y también se mencionan langostas , [5] así como mariposas ( su nombre Underland nunca se menciona) [6] pero su nivel de inteligencia no está claro.

Referencias

  1. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag Collins, Suzanne (2003). Gregor el Overlander . Nueva York, Nueva York: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-67813-1.
  2. ^ abcdefghijklmnopqrst Collins, Suzanne (2004). Gregor y la profecía de Bane . Nueva York, Nueva York: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-65076-2.
  3. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai Collins, Suzanne (2007). Gregor y el Código de la Garra . Nueva York, Nueva York: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-79144-1.
  4. ^ abcdefghijklmnopqrstu Collins, Suzanne (2006). Gregor y las Marcas del Secreto . Nueva York, Nueva York: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-79146-5.
  5. ^ abcdefghijklmnopqrstu vwxy Collins, Suzanne (2005). Gregor y la maldición de los sangre caliente . Nueva York, Nueva York: Scholastic Press. ISBN 978-0-439-65624-5.
  6. ^ Collins, Suzanne (2003). Gregor el Overlander . Escolar. ISBN 978-0-439-67813-1. OCLC  1097552722.