MAGFest ( Music and G aming Fest ival, originalmente Mid-Atlantic Gaming Festival ) es una organización sin fines de lucro 501(c)3 cuya misión es hacer del mundo un lugar mejor a través del arte, la música y la cultura de los videojuegos. [3] Celebran múltiples eventos durante todo el año, siendo su evento principal un festival anual que se lleva a cabo en el área metropolitana de Washington, el National Harbor . Los eventos incluyen conciertos de artistas chiptune y bandas de versiones de videojuegos, paneles y actividades educativos, gabinetes de juegos gratuitos, una fiesta LAN trae tu propia computadora (BYOC) , espacios comunitarios para improvisaciones y speedruns y subastas benéficas.
Todos los eventos están dirigidos principalmente por una gran base de voluntarios, apoyados y organizados por un pequeño personal de oficina remunerado.
La sala de juegos del MAGFest está abierta las 24 horas del día. [4] La sala de exposiciones contiene cientos de máquinas recreativas de tamaño completo e incluso máquinas de pinball que son donadas para el evento por coleccionistas y empresas expendedoras locales. Todas las salas de juegos están configuradas para jugar gratis al precio de la entrada y están monitoreadas las 24 horas del día por personal técnico y de mantenimiento. La sala de juegos incluye iluminación especial, iluminación láser y música para evocar la sensación de una sala de juegos tradicional. La selección de juegos abarca desde juegos en blanco y negro antiguos de los años 70, juegos de monitores vectoriales , juegos de tubo de rayos catódicos y salas de juegos modernas/independientes; así como gabinetes de dulces japoneses contemporáneos y juegos de danza y música japoneses como Dance Dance Revolution y Taiko No Tatsujin . Las salas de juegos varían de varios fabricantes como Atari , Nintendo , Taito , Midway , Williams , Capcom , Sega , ICE, Rock Ola y Exidy. Los juegos que desafían diversas habilidades incluyen simuladores de conducción, simuladores de disparos, juegos de laberintos y otros. Hay múltiples eventos y torneos que ocurren durante el evento que te permiten desafiar a docenas de otros por premios. También organizan un torneo de diez juegos que abarca todo el evento y que permite a los jugadores competir abiertamente en 10 juegos de arcade clásicos para trabajar en la obtención de las puntuaciones más altas posibles y el premio final se otorga al jugador que obtenga la mayor cantidad de puntos en total en todos los juegos. .
También hay una sala de consolas abierta las 24 horas del día que alberga más de cien televisores y consolas de juegos adjuntas, donde se invita a los visitantes a jugar a voluntad y el juego de cada estación se cambia periódicamente por uno diferente de una biblioteca de juegos. Se anima a los asistentes a traer sus propios controladores o mandos de juegos de lucha para competir. Las consolas van desde Atari 2600 antiguos, juegos estilo Intellivision a lo largo de los años hasta los sistemas y juegos Xbox/PS/Nintendo más actuales y actualizados. Incluso los títulos de Steam son jugables y se sabe que los desarrolladores de juegos independientes presentan o prueban beta nuevos juegos en los eventos. Los torneos se realizan con frecuencia durante todo el evento en varias plataformas y tipos de juegos para ganar premios.
En 2013 se inició el MAGFest Indie Videogame Showcase, "MIVS" [5] . Cuenta con entre 40 y 60 stands de desarrolladores de juegos independientes cada año. Desde 2016 existe una sección "Indie Arcade", que alberga nuevos juegos arcade creados por desarrolladores y artistas independientes de todo el mundo. La mayor parte de estos gabinetes están seleccionados a través de Death By Audio Arcade [6] en Nueva York. En 2017 se inició la subsección "Indie Homebrew", en la que se han presentado nuevos juegos indies que se pueden jugar en consolas clásicas de los años 80 y 90 como Atari 2600, NES, etc...
Las áreas de conciertos albergan actuaciones nocturnas en varias salas simultáneamente de bandas famosas y emergentes. La música tiene un tema, pero no se limita a; Chip Tunes, música de videojuegos y trabajos relacionados. Muchas luminarias de la cultura fanática de la música de videojuegos han actuado en MAGFest. Las bandas anteriores incluyen Machinae Supremacy , Earthbound Papas , Minibosses , Powerglove , the NESkimos, the Advantage y Chromelodeon .
Otras atracciones importantes incluyen paneles invitados de la industria de los videojuegos como Sid Meier , Jon St. John [7] y Nobuo Uematsu . [8] Además, la comunidad de fans que remezclan está bien representada con sitios como OverClocked ReMix . En el evento también han aparecido cineastas como X-Strike Studios, Main Moon Productions, PBC Productions y There Will Be Brawl. MAGFest también ha incluido paneles académicos como "Estudios de juegos 101", donde los asistentes recibieron una introducción básica a la forma en que los académicos estudian los videojuegos.
Además, MAGFest presenta batallas de DJ, un espacio de improvisación, un escenario de micrófono abierto, un gran entorno de fiesta LAN , una sala de proyección de películas, una sala de juegos de mesa , vendedores, concursos como "nombra esa melodía" y un "desafío" de videojuegos. stand" donde los jugadores pueden "intentar realizar hazañas de juego increíblemente difíciles para obtener premios de todo tipo". [9]
MAGFest fue creado por Joseph "Joe" Yamine y Sean Rider en 2002, como un pequeño evento en Roanoke, Virginia. Nick Marinelli, director de prensa y relaciones públicas, declaró en una entrevista que Yamine "quería que la gente simplemente se reuniera, jugara y rockeara con grandes bandas de versiones de videojuegos". [10] El evento original contó con tres bandas, una sala de juegos, una sala de distribuidores, una sala de video dedicada al anime, un área de fiesta de baile y subastas de videojuegos y arte raros. [11]
Brendan Becker reemplazó a Yamine en el siguiente evento y el número de asistentes aumentó de 250 a 3000 en el transcurso de ocho años. Marinelli atribuyó al boca a boca el lento pero continuo crecimiento del evento y agregó: "No se trata de ver algo que nadie ha visto nunca; se trata de reunirse y celebrar lo que amas". [12] Charles Margolis donó un gabinete arcade de X-Men al evento del MAGFest VI en 2008, y ese año se colocó en un área central. El gabinete era extremadamente ruidoso, particularmente el movimiento especial de Colossus , y se convirtió en una tradición del evento imitar el rugido en años posteriores. Después de que Magnolis falleciera de cáncer cerebral en 2017, se agregó un aviso conmemorativo al gabinete. [13] [14] La duración del evento se amplió desde MAGFest 8 en 2010, pasando de un calendario de tres días a uno de cuatro días. [15] MAGFest 8 fue anunciado inicialmente como el anfitrión de una campaña benéfica de carreras de velocidad por Mike Uyama y Andrew Schroeder, pero los problemas de conectividad a Internet en el hotel hicieron que el evento se escindiera de forma tan independiente en otro lugar como Games Done Quick . Desde entonces, GDQ se ha convertido en un circuito de eventos recurrentes por derecho propio. [dieciséis]
MAGFest pasó por múltiples cambios en 2012, con un cambio de sede y la incorporación de MAGFest Inc como organización sin fines de lucro para gestionar el evento. [17] El Centro de Convenciones Gaylord National Harbor era un lugar mucho más grande que el anterior y se utilizó por primera vez para MAGFest X. [18] A partir de 2014, comenzaron a celebrarse algunas convenciones anuales adicionales. Esto comenzó con MAGLabs en la antigua sede de Virginia y MAGWest se celebró en California cada año. La asistencia al evento principal había alcanzado las 20.000 personas en 2016, [19] y alcanzó un máximo de 24.000 en el Super MAGFest 2020, celebrado en enero. [20] A partir de 2019, el circuito de eventos principal pasó a ser conocido como "Super MAGfest".
La pandemia de COVID-19 afectó negativamente al evento, con un anuncio en septiembre de 2020 cancelando el Super MAGFest 2021 presencial, que debía participar en el próximo enero. El anuncio también indicó que el futuro del MAGfest en general era incierto. [21] En noviembre de 2020, una organización llamada "amigos de MAGFest" expresó su preocupación por la junta directiva de MAGFest, alegando negligencia financiera, mala gestión y abuso por parte del Director Ejecutivo, Paul Birtel. Después de negociaciones con Friends of MAGFest, Birtel despidió a tres miembros de la junta directiva asociados con el grupo, así como al director de eventos, lo que de hecho canceló el evento virtual planeado para 2021. Se produjeron más renuncias de la junta directiva en enero de 2021, [22] seguidas por el propio Birtel más tarde. ese mes. [23]
Super MAGFest 2022 se anunció en agosto de 2021, confirmando el regreso al calendario de eventos presenciales. [24] El evento se llevó a cabo con éxito, aunque hubo una disminución significativa en el número de asistentes en comparación con los 24.000 vistos en el pico de enero de 2020. Asistieron 10.581 personas en 2022, [25] aumentando a 18.987 en 2023. [26] Super MAGFest 2024 se anunció el 31 de mayo de 2023 y fue el primer evento que se agotó en el Centro de Convenciones Gaylord National Harbor. [27]
A raíz del traslado del MAGFest de Virginia a Maryland en 2012, se llevó a cabo un circuito secundario de eventos más pequeños en la antigua sede principal en Alexandria. MAGLabs no se celebra desde 2018, pero los organizadores han indicado que es posible que se realicen eventos futuros. [50]
En 2017 se inauguró un circuito MAGFest de la costa oeste. El evento se llevó a cabo en línea en 2020 y 2021 debido a la pandemia de COVID-19. Estos eventos fueron subidos al canal oficial de YouTube una vez concluidos. [55] [56]