Los acertijos matemáticos constituyen una parte integral de las matemáticas recreativas . Tienen reglas específicas, pero no suelen implicar competencia entre dos o más jugadores. En cambio, para resolver tal rompecabezas , el solucionador debe encontrar una solución que satisfaga las condiciones dadas. Los acertijos matemáticos requieren matemáticas para resolverlos. Los acertijos de lógica son un tipo común de acertijos matemáticos.
El Juego de la vida de Conway y los fractales , como dos ejemplos, también pueden considerarse acertijos matemáticos aunque el solucionador interactúa con ellos sólo al principio proporcionando un conjunto de condiciones iniciales. Una vez establecidas estas condiciones, las reglas del rompecabezas determinan todos los cambios y movimientos posteriores. Muchos de los acertijos son bien conocidos porque fueron discutidos por Martin Gardner en su columna "Juegos matemáticos" en Scientific American. Los acertijos matemáticos a veces se utilizan para motivar a los estudiantes en la enseñanza de técnicas de resolución de problemas matemáticos en la escuela primaria. [1] El pensamiento creativo , o " pensar fuera de lo común ", a menudo ayuda a encontrar la solución.
Los campos de la teoría de nudos y la topología , especialmente sus conclusiones no intuitivas, a menudo se consideran parte de las matemáticas recreativas.