Premio anual otorgado por la Academia de Artes y Ciencias Interactivas
El premio DICE por logros sobresalientes en diseño de juegos es un premio que otorga anualmente la Academia de Artes y Ciencias Interactivas durante los Premios DICE . Este premio se otorga "al título que combina de manera más efectiva elementos interactivos y no interactivos para crear una experiencia de juego cohesiva. El diseño sobresaliente se ejemplifica mediante un diseño de sistema equilibrado, mecánicas cohesivas que se relacionan con la dirección estética general, el diseño de niveles, el flujo de desafíos, los elementos de progresión, el diseño de la interfaz y la mecánica del juego social. Este premio reconoce al diseñador principal o al director de diseño por diseñar todos los elementos en un diseño unificado". [1] Los miembros creativos/técnicos de la Academia con experiencia como diseñador o productor de juegos están calificados para votar por este premio. [2]
El ganador más reciente del premio es Baldur's Gate 3 , desarrollado y publicado por Larian Studios .
Historia
En un principio se entregó como Logro destacado en diseño interactivo ; más tarde se renombró como Logro destacado en diseño de juegos en los 3.º premios anuales a los logros interactivos . [3] [4] [5] En la ceremonia de premios de 2010 se ofreció una categoría de premio independiente para el Logro destacado en diseño de juegos portátiles , otorgada al título que haga «la contribución más convincente a las oportunidades y desafíos únicos de los juegos portátiles, móviles y en red». [6] Este premio no se entregaría en las ceremonias entre 2011 y 2014; sin embargo, la categoría se ofrecería nuevamente en 2015, y se ha ofrecido todos los años desde entonces.
Diseño de juego y juego del año
Más de la mitad de los finalistas de la categoría de Diseño de juegos también fueron finalistas para Juego del año . Sin embargo, solo nueve ganadores de Diseño de juegos terminaron ganando Juego del año :
Los ganadores de Diseño de Juego que no fueron finalistas para Juego del Año [a] fueron:
Los ganadores del Juego del Año que no fueron finalistas en Diseño de Juego (excluyendo a los ganadores durante los años en los que no se ofreció la categoría de Diseño de Juego ) fueron:
2001 y 2008 [b] fueron los únicos años en que todos los finalistas de Diseño de Juego fueron finalistas de Juego del Año .
En 2009 , el lanzamiento de LittleBigPlanet para PlayStation Portable y Scribblenauts fueron finalistas para el Juego portátil del año además de Logro destacado en diseño de juegos portátiles ; Scribblenauts sería el ganador de ambos premios. Mario & Luigi: Bowser's Inside Story recibió una nominación para Logro destacado en diseño de juegos y también fue nominado para "Juego portátil del año".
Dos juegos de realidad virtual fueron nominados al premio Logro Destacado en Diseño de Juegos : I Expect You to Die y Half-Life: Alyx .
Ganadores y nominados
Década de 1990
Década de 2000
Década de 2010
La categoría de Logro Destacado en Diseño de Juegos no se ofreció en las ceremonias de premios de 2011 a 2014.
Década de 2020
Múltiples nominaciones y premios
Desarrolladores y editores
Nintendo es el desarrollador más nominado en esta categoría, y el único desarrollador que ha ganado más de una vez; Nintendo también ha publicado la mayor cantidad de ganadores, con Sony publicando la mayor cantidad de nominados. Warner Bros. Interactive Entertainment ha publicado ambos ganadores en 2010 para Diseño de juegos y Diseño de juegos portátiles . Además, Warner Bros. técnicamente ha publicado ganadores consecutivos, pero ha existido la brecha de 4 años en la que el premio no se ha ofrecido entre las victorias.
Franquicias
La franquicia The Legend of Zelda es la franquicia más nominada en esta categoría y es la única franquicia que ha ganado más de una vez.
Notas
Referencias
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